The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.3
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pp.729-741
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1999
ATM networks are widely deployed as the network that is capable of supporting multimedia services efficiently now. To date, a large portion of ATM connections, particularly in the WAN environment, have been of a permanent virtual circuits-requiring management intervention for set-up and tear-down. However, switched virtual circuits are required to support a range of desired characteristics on demand, to a reachable end user. To establish, maintain and release on-demand call/connections, the user-network interface(UNI) and node-node interface(NNI) signalling capabilities are required. Two protocols have been specified for NNI signalling within a public network: the broadband integrated-services user part(B-ISUP) protocol specified by the ITU-T, and the private network-network interface(PNNI) protocol specified by the ATM Forum. PNNI offers different type of internetwork or internodal interface from the traditional B-ISUP approach favored to date public network operators. In spite of its name, PNNI may find its place in network service provide networks as well as in private networks. Thus many public network operators and ATM equipment manufacturers are still unable to choose the NNI interface architecture of their system. In this paper, we survey the characteristics of the B-ISUP and PNNI protocols, and investigate the applicability issue of these specifications to the ATM-based Information Infra-Network of Korea. Analyzing the characteristics of the two protocols and clarifying the NNi requirements of the ATM-based Information Infra-Network of Korea, we propose that the B-ISUP protocol is more suitable than PNNI.
Digital environment that is represented to Internet is displacing business way of industry and business achievement way with the fast speed being giving great change on life whole. Improve existent business process utilizing Internet and Web connection technology, information superhighway to tradition industrialist manufacturer and e-Transformation's propulsion that wish to maximize productivity and administration efficiency is spread vigorously. In this paper, administration efficiency raising of Web-based factory monitoring system to do monitoring when everywhere integrating operation present condition current point of time of discrete factories in inside and outside of the country by purpose design and implemented. That is, do to normalize system structure and achievement function, and administration data of Web-based, and design using VML (Unified Modeling Language) and take advantage of ASP (Active Server Pages) and implemented web function. Implemented Web-based factory monitoring system is applying two factory (Kl, K2) of K CO., LTD. tire operation division to caravan, and application result was evaluated by very efficient thing to grasp operation situation of whole factory synthetically.
By development of the superhigh speed network and the Networked appliance, a home network environment was equipped quickly around the cyber apartment. The home network environment provides the abundant family life style which numerous appliance and tools are connected with the network. Recently it is caused by with appearance of the Networked appliance which is connected with the network, the service demand is augmented to hacking, wrong operation, breakdown, crime prevention in home automation, fire, and break-in. This paper planned and proposed the integrated crisis management service model in the environment of home network and Networked appliance. Namely, it classifies the Networked appliance crisis management service and it defines a crisis management message with the XML. The message where the crisis situation occurs is notified and controlled in wireless PDA or the hand phone or the specific authorization.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.3
no.1
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pp.65-74
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1999
People in the world can send and get useful information from anywhere via internet. Using the internet for educational purposes has been studied for several years. In this paper, we have been designed and implemented video database systems for English education. In the system we have studied ways to build and retrieve useful information from video database systems. By using our system we can easily find required video segment and can play it in real-time way by using streaming techniques.
Kim, Se-Young;Won, Duck-Jae;Song, Jun-Hong;Shin, Dong-Kyoo;Shin, Dong-Il
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.577-580
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2001
최근 정보통신 기술 발전 및 초고속 통신망의 발달로 인한 인터넷 망(network)상에서의 방송과 통신이 융합되는 추세가 가속화되고 있다. 이에 스트리밍(Streaming) 기술을 기반으로 한 멀티미디어 데이터의 서비스와 데이터 정보의 푸시(push) 기술을 결합하여 인터넷과 고속망상에서의 원활한 실시간 전송 서비스를 위하여 다중 서버를 지원하는 3-tier 방식의 스트리밍 시스템을 구현하였다. 구현된 시스템은 실시간 전송 프로토콜인 RTP(Real-time Transport Protocol)를 이용하여 송신자에게 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하며, VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템이다. 전체 시스템은 인터넷 방송 서비스 제공을 위한 VOD 서버, 실시간 방송 서버 및 푸시 서버와 멀티미디어의 실시간 재생을 위한 클라이언트 인터페이스 등으로 구성되어 있으며, 안정적인 서비스를 위한 미들웨어에서의 부하분배 및 채널 정보의 관리를 가능하게 하였다.
본 논문에서는 위성 통신 시스템에 있어서 제한된 채널을 다수의 사용자가 효율적으로 사용하기 위한 다중 접속 방식인 고정 할당 다중 접속, 랜덤 다중 접속, 요구할당 다중 접속, 혼합 랜덤/예약 다중 접속 방식등의 프로토콜에 관하여 고찰하였으며, 몇 가지의 프로토콜에 관한 성능을 비교 검토하였다. 고정 할당 다중 접속 방식의 경우 연속적인 트래픽에 효율적이므로 소수의 기관 통신에는 적합하나 다수의 사용자를 수용하기에는 부적합한 특성을 갖고 있으며, 랜덤 다중 접속 방식은 접속 방식이 간단하며, 버스트한 트래픽을 가진 다수의 사용자에 대하여 적은 지연 특성을 갖는 장점이 있으나 한정된 채널 효율과 사용자 수의 증가에 따른 지연의 증가가 심각하다. 따라서, 지상의 초고속 통신망의 위성 시스템을 적용하기 위해서는 지상 B-ISDN의 패킷화된 ATM 셀의 전송을 위해 접속 방식은 다소 복잡하지만 채널 효율 및 지연 특성이 비교적 우수한 요구 할당 다중 접속 또는 혼합 랜덤/예약 다중 접속 방식이 적합할 것으로 보인다.
A few recent international surveys reported that Korea ranks the top with respect to the high-speed information and communication network subscription per 100 people in the world. Such infrastructure has been bringing about broad changes in Internet service for both business and individual users. By conducting a questionnaire survey on a moderate size of sample proportional to the population of each region across country, we try to analyze what factors might explain the level of Internet service satisfaction with respect to security, searching, and convenience dimensions. According to the test results, several factors such as sex, age, kind of network lines, usage frequency, e-mail usage, e-shopping, online problem experience might explain the different levels of Internet service satisfaction in the high-speed Internet network. This study might shed a guidance to scholars conducting Internet-related studies and practitioners who plan information policies and business strategies.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.28
no.1
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pp.115-129
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2003
This paper Is concerned with a new techno-economic model Ing of ATM based h19h-speed networks. Coupled with advances of technology, the rapid development of new telecommunication services significantly increases the magnitude of risk in making an Investment decision. Naturally, the success of techno-economic modeling depends on how effectively we manage underlying risk factors such as cost and technology To deal with risk factors, we need to rely on modern decision and risk analysis while Implementing mathematical optimization for solving a complex capacity expansion problem of telecommunication systems during the planning period. We provide a case study that will enhance our understanding of the techno-economic analysis for emerging telecommunication systems.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.05a
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pp.111-116
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2003
Due to the increase of the Broadband Networks and Internet users culture contents in Virtual Environment such as education entertainment and culture are constantly demanded with respect to usability and effectiveness. Mostly existing virtual amusement land$ tend to retain limitations and shortcomings caused by two dimensional interface. This facts may have users directly search amusement facilities themselves resulting in lots of inconvenience. In the work here, a virtual amusement land led by 3D characters is presented. The interactive contents which users can actively participate in is developed.
A complex network and a parallel computer are made up of interconnected switching units. The role of a switching unit is to set up a connection between an input port and an output port, according to the routing information. We proposed our switching network with a remodeled architecture is a newly modified Banyan network with eight input and output ports. We have analysed the maximum throughput of the revised switch. Our analyses have shown that under the uniform random traffic load, the FIFO discipline is limited to 70%, The switching system consists of an input control unit, a switch unit and an output control unit. Therefore the result of the analyses shows that the results of the networking simulation with the new switch are feasible and if we adopt the new architecture of the revised model of the Banyan switch, the hardware complexity can be reduced. The FIFO discipline has increased by about 11% when we compare the switching system with the input buffer system. We have designed and verified the switching system in VHDL using Max+plusII. We also designed our test environment including micro computers, the base station, and the proposed architecture. We proposed a new architecture of the Banyan switch for BISDN networks and parallel computers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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