This study aims to explore the different perceptions of South Koreans about creative individuals. The author collected data from the rural and urban areas of South Korea. Also, the author developed the creative traits scale and used it in investigating the different perceptions between teenagers in rural and urban areas. As a result, mainly, research participants from urban areas and young generations indicated businessmen as creative individuals and explained their creativity with creative thinking, personalities, and products. However, the majority of participants in rural areas and old generations reported politicians as creative individuals and described their creativity with social reputation and morality. There were also statistically different viewpoints about the traits of creative individuals between teenagers in rural and urban areas in a similar way.
The purpose of this study was to explore the implicit knowledge of creative person in Korea, China and Japan. To this end, participants of all ages in three countries (Korean 328, Chinese 388, Japanese 394) were required to fill out the survey about creative persons. The major results of this study were as follows: First, Korean and Japanese recognized most the characteristics of creative person as "original" at all ages, Chinese recognized as "intellectual" in most ages. Second, occupations of creative persons were classified into nine categories. Third, in Korea scientist and artist, in China politician, in Japan artist were the occupations of the highest frequency at all ages. These results of this study can be used as a basis for the research of implicit knowledge on creativity in East Asian countries. This study suggests that the implicit knowledge about creative person differs in three countries and cultural characteristics of each country should be considered in the study of creativity.
Eun-Hyun Sung ;SoonMi Han ;JooHyun Ha ;JeongKyu Lee;HyungSeon Ryu ;YunYung Han ;Byung-Gee Bak
Korean Journal of Culture and Social Issue
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v.14
no.1_spc
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pp.367-390
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2008
The primary purpose of this study is to investigate the college students' implicit theory of Korean creativity. This study deals with the degree to which the students exploit the creativity, and the obstacles for them to exploit the creativity. Another purpose of this study is to explore their implicit knowledge of Korean creative environments. The results are as follows. The implicit knowledge of Korean creativity could be characterized by the following key words: 'flexibility', 'application', 'transformation', 'originality', 'perseverance', 'not being stereotyped', 'esthetic flavor' and 'understanding-new-by-exploring-old'. Students thought themselves to be more or less creative. Students in art and physical education, and male students estimated themselves more creative than other discipline and female. They thought that socio-institutional factors such as educational system focused on the college entrance test are the most serious obstacles against creativity. About half of the students thought the creative persons would have been raised in poor family whereas other students thought differently. The home environment of the creative person was thought to be characterized by the words such as democratic, free and encouraging. Creative persons were thought to be maladaptive school life, but good at peer relations. This study will be used as a pioneer research which suggest a model of Korean creativity.
Previous research on creativity mainly investigated the characteristics of creative individuals and environments. In this study, those factors were also investigated in art by critically reviewing various documents on 5 creative artists: Nam June Paik, Isang Yun, Marcel Duchamp, John Cage and Pina Bausch. The results of the study showed that creativity in art developed through three different developmental stages with the changes of artist's self or self-consciousness: the discovering self, strengthening self-consciousness, and refining self-consciousness stages. The first stage of discovering self is the period during which the creative artists discovered their talents in the area of art and decided to pursue their career in art. During this stage, creative artists expressed a strong curiosity, tried to learn the world of art with intense efforts, and established a good foundation of knowledge. During the second stage of strengthening self-consciousness, creative artists built up their own aesthetic worlds. They tried to slake their thirst for the novelty in the field and made a strong commitment to the field they belong to. Finally, during the refining self-consciousness stage, they expressed their aesthetic worlds with refined self and expanded their aesthetics from personal to social dimensions. And they pursued an integration of various domains to produce a new artistic genre and shared their creative aesthetics with members outside of their field. The main implication of the findings of this study was that creativity could be defined and understood meaningfully by the perspective of self or self-consciousness in the area of art.
As a previous study to investigate recognition gap of creativity between Korea and America, this study has examined Korean university students' implicit creativity toward Korea and America. The research method using in this study was as follows: The subject were university students in Korea, and they were asked to answer multiply for open-ended questions. For the analysis of the answers, a frequency analysis was used. The results were as follows: 1) It showed that Korean university students considered creativity trait as cognitive trait, personality, cultural trait, research and development areas and arts areas. This result means that Korean university students tend to recognize creativity similarly to the ways of established theories of creativity. 2) For the case of Korea, environmental trait like sociocultural background had great importance for all cases of creativity trait and non-creativity trait. 3) American creativity was recognized focused on individual tendency, on the while, community spirit was considered as creativity trait in Korean creativity. 4) It is considered that American culture had better condition for displaying creativity than Korean culture. 5) Traditional culture of Korea was recognized as creativity trait in terms of originality and superiority, and the possibility of modernistic use of Korean culture. 6) Creative people were ranked by artists, executives, rulers and scientists who were well-known to Korean university students. 7) In the comparison of creativity trait between the two countries revealed the traits of creative people, American creativity was reflected more than Korean creativity, This result seems that those people were favored by Korean university students who were familiar with American culture. In conclusion, this study has found another possibility of creativity of the East among cross-cultural creativity studies. Moreover, this study has suggested that traditional culture and tradition renewal, and values of the East are superior cultural resources which are not exist in the West, and those are expected to play a role in developing creativity.
Korean Federation of Science and Technology Societies
The Science & Technology
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v.30
no.7
s.338
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pp.28-30
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1997
"우리가 국민소득 3만달러 이상의 선진국에 진입하기 위해선 창의적인 과학기술이 뒷받침되어야 한다." 신임 국가과학기술자문회의 김은영위원장은 본지와의 인터뷰에서 이렇게 말했다. 김위원장은 또 "부처별로 중복된 과학기술활동을 종합 조정하여 예산을 절감하고 침체된 정부출연연구소의 역할과 기능을 재정비해야 한다"고 강조했다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.313-314
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2014
본 연구는 유튜브 조회수 20억뷰를 돌파하고 기네스북에 오른 강남스타일 뮤직비디오의 시각적 몰입감에 대한 분석을 통해 이를 극대화하는 전략을 찾고자 한다. 분석 결과 뮤직비디오는 댄스 및 퍼포먼스, 출연자와 스타일, 장소 배경 등의 콘셉트가 일관성이 있고 창의적일수록, 주요인물의 등장순서와 배치, 비주얼의 양적 질적 변화, 청각 중심이 시각에 일치되어 기승전결이 고조될수록 시각적 몰입감이 극대화되었다. 향후 제 2, 제 3의 강남스타일 등 한류(韓流)와 유튜브 진출을 목적으로 하는 뮤직비디오 제작을 위해서는 창의적 '시각적 콘셉트'를 발굴하고, 검증된 '시각적 기승전결'을 강화하여 시각적 몰입감을 극대화하는 전략이 필요하다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.01a
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pp.119-122
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2012
정보화시대에 요구하는 인재는 문제를 인식하고 이런 문제를 풀기 위해 다양한 전문가들과 함께 창의적인 사고를 통해 해결책을 제시하는 인물이다. 정보영재교육의 목표 역시 창의적 인재를 기르는 데 있으나, 프로그래밍과 알고리즘 교육은 특정 프로그래밍 언어의 사용법이나 문법 위주의 교육, 정렬 및 탐색과 같은 알고리즘 그 자체에 치중함으로서 이러한 목표에 도달하고 있지 못하다는 지적이 많다. 이에 본 논문에서는 창의적인 알고리즘을 설계하고 개발하는데 필요한 사고력, 즉 사고 과정에 대해 안내하고 생각하는 알고리즘적 사고력을 기르기 위한 방안으로 실생활 주제의 이야기 쓰기를 활용하는 교수 학습 프로그램을 제안하였다. 반성적 사고와 창의성을 기르는 데 효과적인 것으로 알려진 이야기 쓰기 활동에서 출발하여 사건 요소 추출과 시간적 질서 분석하기, 순서도로 알고리즘 표현하기, 동료 학습자와 토의하기 등의 과정을 통해 알고리즘적 사고력을 향상시킬 수 있도록 하였다.
The impact of the academic achievements of science high school graduates during the science high school period on their creative productivity, higher education, occupation, and income were investigated with 244 science high school graduates who belonged either to top 30% or bottom 30% in terms of their high school GPA. The factors contributed to the choice of current occupations and life were also investigated through retrospective approach. Survey questionnaire was administered to 244 adults who graduated from 18 science high schools before 2001. Thirteen graduates who completed questionnaire were interviewed face-to-face. Their ages ranged from 28.00 to 42.84. The high achievers were belonged to top 30% and the low achievers were belonged to the bottom 30% and the two groups demonstrated significant differences in their higher education and creative productivity. More doctoral degree holders and more number of creative products were found in the high achievers than the low achievers. 58.1% of the high achievers and 42.7% of the low achievers were working as professional scientists. Significantly more high achievers were working on tasks which require creative problem solving abilities and their income was significantly higher than the low achievers. For both groups, parents were the most significant individuals and then teachers were the second most important persons who impacted to their life and the choice of their occupation. Interviews with 13 graduates confirmed the survey results especially in their choice of life style and occupation. They were also influenced the most by parents, then teachers, and their friends who were more interacting with the socioeconomic environment when they selected university, major, and occupation. The results implies that high school achievement has significant influence on their future achievement to some extent and schools need to provide guide on the career choice not only to the students but also to their parents, since students' career choices are much influenced by their parents.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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