Kim, Sangdae;Kim, Cheonyong;Cho, Hyunchong;Yim, Yongbin;Kim, Sang-Ha
KIISE Transactions on Computing Practices
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v.20
no.11
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pp.598-603
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2014
In wireless sensor networks, two methods have been generally used to track continuously moving object: a user query-based method and a periodic report-based method. Although the former method generates more overhead as a result of the user queries, the former one is also an energy-efficient method that does not transfer unnecessary information. For the user query-based method, a virtual tree that consist of sensor nodes is used to perform the user query and the sensor reporting. The tree stores the information of the mobile objects, and the stored information triggers a report b the user query. However, in case of a fast-moving object, the tracking accuracy decreases as a result of the time delay of the end-to-end repeated query. In order to solve this problem, we propose a query-relay method that reduces the time delay for mobile object tracking. In the proposed method, the nodes in the tree relay the query to adjacent nodes according to the movement of mobile object that is tracked. When the query messages are relayed. The end-to-end querying time delay is reduced. and a simulation shows that our method is superior to existing ones in terms of tracking accuracy.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2018.05a
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pp.160-161
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2018
ITU-R Study Group Working Party 5B에서는 해상에서 자율운항선을 안전하게 운항하기 위해 자율운항선을 통한 제어센터-VTS, 제어센터-유인선 간의 정보교환이 이루어 질 수 있도록 Vessel traffic control voice relay의 기능을 제시하였다. 이에 자율운항선을 통해 제어센터-VTS, 제어센터-유인선 간의 원활한 정보교환이 가능하도록 사용자 기능 요구사항, 사용자 비기능 요구사항, 인터페이스 요구사항으로 분석함으로써 통신중계시스템 설계 및 각 운용 기기별 정보교환 체계를 구축하였다. 하지만 자율운항선-타 선박간의 충돌 위험성을 감지할 경우 충돌회피를 위한 흐름 및 통신중계시템을 활용한 메시지 처리과정은 설계되지 아니한 실정이다. 이에 본 연구에서는 액티비티, 제어흐름, 작업 흐름 등의 표현이 가능한 UML(unified modeling language)을 활용함으로써 항해단계 중 발생할 수 있는 상황별 시나리오를 제어 흐름 형태로 표현한 정보교환 메시지 처리 알고리즘을 제안하고자 한다.
Kim, Sangdae;Kim, Cheonyong;Cho, Hyunchong;Yim, Yongbin;Kim, Sang-Ha
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39B
no.5
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pp.271-280
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2014
In wireless sensor networks, there have been two methods for sensing continuously moving object tracking: user-query based method and periodic report based method. Although the former method requires overhead for user query rather than the latter method, the former one is known as an energy-efficient method without transferring unnecessary information. In the former method, a virtual tree, consisting of sensor nodes, is exploited for the user querying and sensor reporting. The tree stores the information about mobile objects; the stored information is triggered to report by the user query. However, in case of fast moving object, the tracking accuracy reduces due to the time delay of end-to-end repeated query. To solve the problem, we propose a query relaying method reducing the time delay for mobile object tracking. In the proposed method, the nodes in the tree relay the query to the adjacent node according to the movement of mobile object tracking. Relaying the query message reduces the end-to-end querying time delay. Simulation results show that our method is superior to the existing ones in terms of tracking accuracy.
세계10위권의 출판대국으로 일컬어질만큼 우리나라 출판산업의 규모는 현재 대단하지만, 그 물량에 걸맞는 질적 성장은 아직 여러가지로 부족하다. 정보화사회로 진입하는 한국출판유통의 장래를 위해서 우리는, 후기산업사회의 제반 도전들을 슬기롭게 극복하고 새 활로를 개척함으로써 가능한 질적 도약을 이제부터라도 본격적으로 도모해야 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.333-336
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2006
HERMES(tHE Retrieval framework for visual MEdia Service)는 웹 상에 존재하는 그림, 영상 등 시각미디어 검색을 위한 시스템이다. 복수의 서비스 제공자와 하나의 서비스 중계자가 있는 분산 환경에서, 사용자의 질의가 왔을 때 서비스 중계자는 적절한 서비스 제공자를 효율적으로 찾는 것이 매우 중요하다. 그래서 다양한 서비스 제공자가 존재하는 분산환경에서 서비스 제공자들간의 랭킹은 매우 중요하다. 본 논문에서는 온톨로지를 사용하여 서비스 제공자들을 랭킹하는 방법을 제안하고 기존의 서비스 제공자 랭킹과 비교하여 본 논문에서 제안한 방법이 더욱 우수함을 보인다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.3A
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pp.179-187
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2012
In this paper, we propose an adaptive DFE (Decision Feedback Equalizer) based on LDPC (Low Density Parity Check) code for phase noise suppression and performance improvement. The proposed equalizer in this paper is applied for wireless repeater system. So as to meet ever increasing requirements on higher wireless access data rate and better quality of service (QoS), the wireless repeater system has been studied. The echo channel and RF impairments such as phase noise produce performance degradation. In order to remove echo channel and phase noise, we suggest a novel adaptive DFE equalizer based on LDPC code. The proposed equalizer helps to compensate RF impairments and improve the performance significantly better than used independently. In addition, proposed equalizer has less iteration number of LDPC code. So, the proposed equalizer system has low complexity.
One of the primary issues confronting XML message brokers is the difficulty associated with processing a large set of continuous XPath queries over incoming XML seams. This paper proposes a novel system designed to present an effective solution to this problem. The proposed system transforms multiple XPath queries before their run-time into a new region-based data structure, called an XP-table, by sharing their common constraints. An XP-table is matched with a stream relation (SR) transformed from a target XML stream by a SAX parser. This arrangement is intended to minimize the runtime workload of continuous query processing. Also, system performance is estimated and verified through a variety of experiments, including comparisons with previous approaches such as YFilter and LazyDFA. The proposed system is practically linear- scalable and stable for evaluating a set of XPath queries in a continuous and timely fashion.
본 연구의 목적은 2002년 한 일 월드컵에서 우승을 차지한 브라질의 7경기를 대상으로 축구 경기를 분석하는 것이다. 본 연구에 사용된 경기 분석용 비디오테이프는 FIFA에서 인정한 공식 중계방송사인 한국방송공사(KBS)의 중계 자료를 사용하였다. 본 연구의 통계 처리는 SPSS프로그램을 이용하여 상관관계분석(Pearson Correlation)을 실시하였다. 본 연구를 통한 결론은 다음과 같다. 첫째, 브라질 팀은 득점할 수 있는 비율이 높은 수비에서 최종공격수로 바로 연결되는 역습에 의한 공격(20.0%), 미더필드를 통한 빠른 공격(20.0%), 세트 플레이에 의한 공격(15.5%), 공격지역에서 볼을 뺏은 후 공격(18.5%)으로 다양한 공격 전술을 구사하여 상대 팀보다 많은 득점기회를 얻었다. 둘째, 브라질 팀은 골키퍼를 제외한 전 선수의 볼 소유 횟수가 비슷하게 나타나서, 전 선수가 고르게 활약했다. 경기의 질을 나타내는 지수인 인덱스에서는 수비수 중에는 중앙 수비수가 3.3, 미드필더 중에는 왼쪽 중앙 미드필더가 5.0, 공격수 중에는 중앙 공격수가 1.4로 포지션별로 제일 높게 나타나서 경기에서 중요한 역할을 수행하였다. 셋째, 브라질 팀은 세트플레이 성공률과 공격지역에서의 볼 점유율의 증가를 통하여 골당공격성공률을 높인 것으로 나타났다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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