• Title/Summary/Keyword: 지향등

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A Study on the Expansion of Information Tree for the Dynamic Behavior Verification in O-O analysis Process (객체지향 분석 단계에서 동적 행위 검증을 위한 정보 트리 확장에 관한 연구)

  • 고상복;김기한;이경환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.638-640
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    • 1999
  • 객체지향 방법의 초기 단계인 객체지향 분석은, 문제 기술서에서 사용자 요구 사항을 실 세계의 개념과 도메인 지식을 통하여 객체 관점에서 모델링하고, 객체 지향 요구 명세를 생성하는 절차이다. 기존에 제안된 객체 모델링 방법론에서 분석 단계의 정적 모델링은 시멘틱 모델 등의 풍부한 시멘틱을 제공하여 모델과 모델링의 많은 부분들을 정형화할 수 있었다. 그러나 대부분의 방법론들의 분석과정은 동적 모델의 정형화가 미흡하다. 본 논문에서는 시스템의 정적인 구조를 검증할 수 있는 정보 트리 모델에 동적인 행위 정보를 포함하도록 확장하고, 검증 절차를 제시함으로써 시스템의 동적 행위를 검증할 수 있게 하였다. 또한, 객체 지향 요구 명세의 동적인 행위에 대한 검증은 확장 정보트리를 사용하여 use case와 시나리오를 추적하면서 검증한다.

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The Representation Methodology for Object-Oriented Ship Compartmentation (객체 지향 선박 구획 정의 표현 방법론)

  • W.S. Kang;S.W. Suh;K.Y. Lee
    • Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.30 no.3
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    • pp.16-28
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    • 1993
  • The object-oriented paradigm is being recognized as the most effective technique to develope the complex, large software system. In this paper, we propose the modeling methodology using object-oriented technology for the ship compartmentation design(OO _COMDEF) based on the proposed modeling methodology. Illustrative examples to show the application of the prototype system are given.

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An Object-Oriented Design Model for Electronic Commerce Product Database (전자상거래 플랫폼에서의 객체지향 상품 클래스 설계기법)

  • 최창호;김수동
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.31-41
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    • 1997
  • 현재 운영중인 대부분의 전자상거래 시스템들은 서적, 의류, 컴퓨터등 특정 상거래 분야에 종속적으로 데이터베이스 및 운영 시스템이 개발되어 있다. 그러나, 전자상거래가 본격적으로 활성화되면 거의 모든 상품 및 서비스가 전자상거래의 대상이 될 것이므로, 전자상거래 제품 데이터베이스의 설계를 여러 도메인에서 다양한 상품들의 정보를 저장 할 수 있도록 범용적으로 설계하여야 한다. 본 논문에서는 전자상거래 공통 플랫폼 개발의 중요한 구성요소인 상품 데이터베이스의 클래스를 객체지향 방식으로 설계하여 재사용성, 적용성, 범용성을 극대화하는 기법을 제안한다. 또한, 제안한 객체지향 상품 클래스 설계기법을 이용한 사례연구를 통하여 그 적용방법을 구체적으로 설명한다.

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A Study on the Value Goal Standard, Goal Achievement and the Related factors of Urban Wives (도시 주부의 가치.목표.표준 및 가정관리목표달성과 관련변인에 관한 연구)

  • 이명숙
    • Journal of Families and Better Life
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    • v.13 no.2
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    • pp.11-21
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    • 1995
  • 본 연구는 도시 주부들의 가치.목표.표준과 가정관리목표달성의 정도를 측정하고 관련변인과 이들 변인들 간의 관계를 규명하고자 하였다. 연구대상은 서울시에 거주하는 433명의 주부를 대상으로 하였고 연구결과는 다음과 같다. 가정관리목표달성에 직접 영향을 미치는 변인은 목표설정, 수행표준, 자원제약, 운명통제지향 변인으로 나타났고, 자원제약과 운명통제지향은 목표설정과 수행표준을 매개로 한 간접효과도 있었다. 또한 학력, 가족수, 월평균 수입, 취업등의 변인들을 자원제약과 운명통제지향을 매개로 한 간접영향을 미쳤다.

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Representing Object-Orented Databases in XML (객체지향 데이터베이스의 XML 로의 표현)

  • 윤정희;박창원;정진완
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.143-145
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    • 2000
  • 데이터 변환은 데이터 재사용, 데이터 교환 및 통합 등에 사용되는 중요한 기술이다. 본 논문에서는 이러한 데이터 변환 기술 중 객체지향 데이터베이스에 저장된 데이터를 XML 문서로 변환시키는 기술을 제시한다. 먼저 객체지향 데이터베이스의 스키마와 데이터, DTD와 XML 문서를 정의한 뒤 이 정의를 기반으로 스키마를 DTD로 변환하는 알고리즘과 데이터를 XML 문서로 변환하는 알고리즘을 제시한다. 그리고 변환에 의한 결과 XML 문서가 잘 구성된 문서이고 결과 DTD에 대해서 유효한 XML 문서임을 보임으로써 제시한 변환 기술의 유용성을 보인다.

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A Study on Determination of Instantiations and Life Cycles of C++ objects from C code (C 언어로부터 C++ 객체 생성과 주기의 결정에 관한 연구)

  • 최정란;이문근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.439-441
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    • 2000
  • 절차지향 소프트웨어를 객체지향 소프트웨어로의 재공학은 소프트웨어 유지.보수 비용의 절감과 기존의 시스템에 새로운 요구사항을 수용하는 등 많은 장점이 있다. 본 논문은 절차지향 소프트웨어를 재공학하는 과정에서 안전한 지속성(Safe Persistency) 결정문제, 즉 객체의 생성과 생성 주기의 결정 방법을 제안하였다. 본 논문에서는 지속성 결정을 위해 다섯 단계의 모델링 과정을 제시하였으며 모델링 과정을 통해 객체의 정확한 생성과 소멸 시점을 추출하였고 정제 과정을 거침으로써 메시지 전달과 생성/소멸 과정에서 안정성과 일관성을 유지할 수 있도록 하였다.

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A Study on Class and Hierarchy Extraction from Procedural SW (절차지향 SW로부터의 클래스와 상속성 추출에 관한 연구)

  • 최정란;박성옥;이문근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.510-512
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    • 2000
  • 절차지향 SW를 객체자향 SW로 변환하면 SW 유지.보수 비용을 수 절감할 수 있으며, 시스템에 새로운 요구를 수용할 수 있게 되는 등 많은 장점을 가지게 된다. 본 논문은 객체지향 SW로 변환과정 중 필요한 클래스와 상속성 추출 방법을 제안하였다. 클래스와 상속성 추출 때 관계를 고려한 의미적인 방법을 제시하였으며 영역 모델과의 비교시 의미적이며 통계적인 방법을 사용하였다. 논문에서 제안한 방법을 사용함으로써 영역 전문가에게 다양한 선택 기회를 제공할 수 있어 의미 있는 코드 생성에 도움을 줄 수 있다.

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시나리오 기반의 기능적 행위 모델링을 위한 계층구조의 객체지향 페트리 넷

  • 홍장의
    • Journal of Software Engineering Society
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    • v.14 no.1
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    • pp.42-49
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    • 2001
  • 객체지향 기법에 의한 소프트웨어 개발이 일반화되면서 소프트웨어 모델링에 시나리오의 개념이 널리 활용되고 있다. 그러나 시나리오 모델링을 위해서는 사용자로부터 주어지는 요구사항의 불충분성, 모순성, 추상화 수준의 차이 등과 같은 문제가 해결되어야 한다. 본 논문에서는 이러한 문제들을 쉽게 해결할 수 있는 모델링 방법을 제안한다. 제안하는 계층구조의 객체지향 페트리 넷(HOONet)은 점진적인 시나리오 모델링과 이들의 분석 방법을 지원한다.

수학과 목표지향형 고사 점수의 표준화에 관한 연구

  • 홍석강
    • The Mathematical Education
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    • v.36 no.1
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    • pp.1-10
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    • 1997
  • 수학교육에서 목표지향형 평가는 교육목표를 세분화시키고 목표한 평가 기준에 성취해야할 최저 수준에 입각해서 하는 평가이다. 일반적으로 수학교육의 목표에는 문제해결능력의 향상, 새로운 지도법의 개발, 교과과정의 개발 및 그 교과목의 시행과 추천하고자하는 평가법, 자력에 의한 발전적인 문제 해결지도와 수학적 사고력 향상에 있으며 그런 사고력 검정을 위한 문제 출제 및 문제 변별력 측정, 문제 해결 시도를 위한 효과적인 지도법의 개발 등은 모두 수학과의 목표지향형 평가의 개선에 유익한 시도로 인정되고 있다.(중략)

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Using Design Patterns in the Development of Object-Oriented Workflow Management System Engine (디자인 패턴을 사용한 객체지향 워크플로우 관리 시스템 엔진 개발)

  • 이승일;심재용;한동수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.537-539
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    • 1999
  • jFlow는 OMG에 의해서 표준으로 제정된 워크플로우 관리 시스템이다. 이 표준안은 객체지향 패러다임으로 설계되어져 있으나 효과적인 표현 방법을 사용하지 않아서 제정된 시스템에 대한 이해가 용이하지 않다. 본 논문에서는 표준안인 jFlow의 내용을 수용하는 객체지향 워크플로우 관리 시스템 설계와 구현에 있어서 디자인 패턴이 효율적인 접근 방법임을 보인다. 이를 위해서 본 논문에서는 디자인 패턴을 이용하여 설계되고 구현하고 있는 한우리/TFlow 워크플로우 관리 시스템을 간단히 소개하고 프로세스 생성과 변경등에서의 jFlow와 한우리/TFlw 시스템의 클래스 구성방식을 비교 분석한다.

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