• Title/Summary/Keyword: 지식 베이스규칙

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Memorization by Oblivion (망각에 의한 기억)

  • 이중우;손세호;권순학
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2001.12a
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    • pp.208-212
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    • 2001
  • This paper is for the optimized management of the knowledge abstracted from the World-Wide Web(WWW) in which we assume the infinite knowledge-base. Though we can abstract various useful knowledge such as the facts and the rules from the WWW pages, they may include many noisy knowledge. Therefore we have to reasonably reject them from the knowledge-base which is composed of knowledge abstracted from the WWW. To do this, we propose the oblivious memorization concept. This concept is characterized by the memorization based on the oblivion mechanism of human being. We assume the memorization is the function of the concern for any knowledge, oblivion ability and time. That is, the more concern for my knowledge the ore memorizable. And, the more oblivious and the more tine spent the less memorizable by exponentially. Where, tie assume the oblivion is the function of the degree of previous memorization, memorization ability md the number of knowledge stimulation. That is, the more previously memorized, the greater memorizing ability and the more frequently stimulated by any knowledge the less knowledge oblivious.

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Expert System for Stress Diagnosis of Cucumber and Tomato Using FoxPro (FoxPro를 이용한 오이와 토마토의 생육장해 진단 전문가 시스템 개발)

  • 고병진;서상룡;최영수
    • Journal of Bio-Environment Control
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    • v.12 no.1
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    • pp.30-37
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    • 2003
  • An expert system was developed for the stress diagnosis of cucumber and tomato using FoxPro. The principle points in building the system were integration with Korean, effective processing of mass information, and easy access for non-experts such as farmers. The method of inferencing was forward chaining based on pattern matching. Knowledge base was expressed with IF∼THEN rules and was expressed in the form of tree. Also, the expert system was designed so that additions and modifications of all information could easily be performed on windows. The results tested by farmers with the developed system showed that the expert system was reliable for the practical use. It was expected the expert system could be directly applied to the stress diagnosis of other vegetable plants by modifying only data bases.

Generating Fuzzy Rules by Hybrid Method and Its Application to Classification Problems (혼합 방법에 의한 퍼지 규칙 생성과 식별 문제에 응용)

  • Lee, Mal-Rey;Lee, Jae-Pil
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.5
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    • pp.1289-1296
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    • 1997
  • To build up a knowledge-based system in an Artifical Inerligence System, selecting an appropriate set of rules is one of the key provlems. In this paper, we discuss a new method for exteacting fuzzy rules diredtly from fuzzy membdrchip function dat for pattern classifcation. The fuzzy rules with variable fuzzy recions are defined by sharing fuzzy space in fuzzy grid.Tehse rules are extracted form memberchop function. Them, optimal input vari-ables for the rules are determined using the number of extracted rules as a criterion. The method is compared with neural networks using Ishibuchi. Finally, in order to demonstrate the cffectiveness of the present method, simulation results are shown.

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A basic research for knowledge-based management of feature recognition rules (형상인식 규칙의 지식 베이스 운용에 관한 연구)

  • 박재홍;반갑수;이석희
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 1991.10a
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    • pp.715-719
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    • 1991
  • In manufacturing process, usually 2-dimensional part drawing is used as a basic data. If a designer wants to recognize 2-dimensional drawing and formulate 3-dimensional shape, a proper feature recognition rule is required as a prerequisite step. These rules are converted Into knowledge base, should be ed separately in the recognition program and can be referenced In similar way of database application. In this paper, basic feature recognition rules are addressed in structure type knowledge base, and the application system is formulated which can be operated separately with existing data driven program.

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A Study on Image Retrieval System Using Rough Set (러프 집합을 이용한 영상 검색 시스템에 관한 연구)

  • 김영천;김동현;이성주
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.479-484
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    • 1998
  • 입력된 영상으로부터 추론된 정보 표를 지식베이스에 저장하여 결정해를 구하는데는 많은 탐색시간이 소비된다. 본 논문에서는 탐색 시간을 감소시키기 위해서 러프집합의 식별(classification)과 근사(approximation) 개념을 이용하여 추론된 정보를 동치 클래스(equivalence class)로 분류하여 간략화한다. 감소된 규칙, 즉 Core와 Reduct 리스트를 구하여 결정해를 검색하는데 탐색 시간을 감소시키는데 있다.

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An Implementation of Unified Ontology Context Model for Efficient Wellness Management (효율적 웰니스 관리를 위한 통합 온톨로지 상황모델의 구현)

  • Jeong, Jang-Seop;Ki, Byung-Wook;Hong, Seung-Taek;Bang, Dae-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.152-155
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    • 2011
  • 최근 사회생활의 다변화로 인한 개인의 질환을 예방하고 건강을 증진시키기 위한 개인 웰니스 관리는 현대 사회의 성인에게는 필수적인 자기 관리에 해당된다. 본 논문는 이러한 웰니스 관리에 적절한 상황 모델로써 상황 데이터를 추론할 수 있는 SWRL 상황규칙과 불확실성을 표현한 베이지안 네트워크를 포함한 통합 온톨로지 기반 상황모델을 제시하였다. 제안한 상황모델에 포함된 추론 규칙은 웰니스 관리에 필요한 상황 서비스를 수행하는 액션들을 정의한다. 즉 상황 온톨로지에 SWRL 규칙을 포함함으로써 주로 웹 시멘틱에 사용되고 있는 OWL 언어를 상황인식 분야의 지식 베이스 구축에도 적합하도록 하였다. 그리고 웰니스 관리를 위해 상황 온톨로지로 표현되는 원시 상황 데이터는 센서 부정확성, 또는 개인 판단기준 차이로 인해 불확실성을 포함하므로, 어떤 논리적 상황 데이터는 불확실성을 고려하여 추론되어야 하기 때문에 본 논문은 상황 온톨로지 및 SWRL 규칙과 함께 베이지안 네트워크를 함께 표현할 수 있게 하여 OWL 상황 온톨로지 기반 규칙 추론뿐만 아니라 확률 추론을 용이하게 하였다.

Expert System for the Design of Pneumatic Systems (공압설계를 위한 전문가시스템)

  • 신흥열;이재원
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.3 no.1
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    • pp.13-30
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    • 1997
  • 인공지능 분야 중 하나의 전문시스템 기술은 현재 산업현장에서 여러 가지 분야의 문제 해결에 이용되고 있다. 본 논문은 공압설계를 자동화하기 위한 전문가시스템 PDES(Pneumatic Design Expert System)의 프로토타입 개발에 관한 것이다. 공압설계를 위한 요구 조건이 시스템의 입력정보로 제공되면 공압설계 시방과 공압회로도, 공압작업요소의 영상이 시스템의 출력으로 제시된다. PDES의 지식 베이스는 산업분야 전문가의 전문지식과 경험적 지식을 획득, 분석하여 전문가 시스템 쉘을 이용하여 구성하였으며 추론전략으로는 전향추론을 적용한 규칙기반추론(Rule-Based Reasoning)을 이용하였다. PDES는 공압설계시 설계 업무를 자동화 하여 능률을 향상시켜 줄 뿐만 아니라 공압 관련 비전문가가 공압설계를 할 때에는 큰도움을 줄 수 있다.

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Expert System for Deep Drawing Process Planning : DOX (Deep Drawing 공정 설계 전문가시스템 DOX의 개발에 관한 연구)

  • 조성진;오준환;남배중;이재원
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.2 no.2
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    • pp.55-68
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    • 1996
  • 인공 지능의 주요 분야 중 하나의 전문가시스템 기술은 현재 산업현장에서 여러 가지 분야의 문제해결에 이용되고 있다. 본 논문은 축 대칭 원통형 제품의 deep drawing 공정 설계를 위한 전문가시스템 DOX(Deep drawing Opertion eXpert)의 개발에 관한 것이다. 시스템의 입력은 원통형 제품의 형상 정보와 재질 정보이며 자동 인식 또는 수동입력의 방법으로 입력된다. 시스템은 이러한 정보를 받아들여 deep drawing 공정설계에 필요한 다수의 요소들을 결정하며, 최종결과로서 process layout 도면을 CAD 시스템에서 자동 출력한다. 개발된 전문가시스템의 지식베이스는 산업 분야 전문가의 전문 지식과 경험지식을 획득, 분석하여 구성하였으며, 추론 전략으로는 규칙기반추론(rule-based reasoning)을 이용하였다.

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A Study on the Intelligent Design Method of Snap-fit in Injection Molded Part (사출제품에서 스냅핏의 지적 설계에 관한 연구)

  • 강성남;허용정
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.241-244
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    • 2001
  • 스냅핏은 일종의 결속장치로서 흔히 플라스틱 부품들을 서로 체결하는데 이용되는데, 다른 결속장치에 비해 간편하고 생산품의 조립단가를 줄일 수 있고, 또한 분리력은 큰 반면에 결합력은 작게 만들 수 있는 장점을 가지고 있어 널리 사용된다. 스냅핏의 설계는 재료에 따른 물성(property) 및 구조적 강성(stiffness)이 설계 초기단계에서 고려되어야 하고, 또한 사출성형공정에서 스냅핏의 성형성도 예측되어야 한다. 그러나 스냅핏의 형상, 치수, 위치 등을 적절히 설계합성(synthesis)하고 적절한 재료를 선택하는 작업은 공정에 관한 종합적인 지식을 지원해 주는 합리적인 설계도구가 제공되지 못했던 이유로 사출 전문가의 오랜 기간 축적된 경험과 지식에만 전적으로 의존하여 왔다. 본 연구에서는 기존의 전문가에 의존해온 스냅핏 설계방법을 개선하기 위해 사출성형에 의해 제한되어지는 지식을 규칙베이스화하고 재료의 물성과 스냅핏의 형상 및 치수에 파라 스냅핏이 갖는 결합력, 분리력, 변형하중 및 허용언더컷 등을 출력하는 지적 설계 프로그램을 제안하였다.

Digital Hanbok Modeling for Virtual Characters : A Knowledge-driven Approach (가상캐릭터의 디지털 한복 모델링을 위한 지식기반 접근법)

  • Lee Bo-Ran;Oh Sue-Jung;Nam Yang-Hee
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.11B no.6
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    • pp.683-690
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    • 2004
  • Garment modeling and simulation is now one of the important elements in broad range of digital contents. Though there have been recent products on garment simulation, general users do not know well enough how to design a virtual costume that meets some requirements about its specific clothing pattern. In particular, Hanbok - the Korean traditional costume - has many different characteristics against western ones in the aspect of its pattern design and of draping. This paper presents a knowledge-driven approach for virtual Hanbok modeling without knowing how to make real Hanbok. First, parameterized knowledge for several fabric types art solicited using visual similarity assessment from simulated and real cloth. Secondly, based on the analysis of designer's knowledge, we defined multi-level adjustment processes of Hanbok measurements with regard to body shape features for different virtual actors. An experimental system is developed as the form of a Maya plug-in and the result shows the applicability of the proposed method.