The purpose of this research is to understand the meanings and essentials of the experience of continuous participation in volunteer works, from an emic perspective. To conduct an in-depth study regarding 'live experiences', this research used phenomenological research method. For the method of data collection, purposive sampling is used with some in-depth interviews of five elderly people who have participated in volunteer works from 6 years to 23 years. As a result of the analysis of the collected data, the essence of continuous participation in volunteer works appeared to be 'regained happiness of life'. Elderly people who persist in volunteering were also passionate in taking part in social activities, eager to improve their cognitive functions, and likely to put more effort in maintaining their own health in order to continue the volunteer works. These are the factors that satisfy successful ageing. This research has its object in preparing systematic support at a national level to prevent the volunteer works of the elderly people from ending up in mere personal virtue, so as to successfully manage the later stage of life.
환경의 보호와 지속적인 경영이 전세계 경제시장의 수요로 되었다. 현재 ISO14000은 전세계의 환경관리 방법의 표준으로 되었다. 본 연구는 토론과 ISO14000 전문가들의 의견을 수집하여 13개의 ISO14000중의 성과지표와 9개의 영향 요소를 귀납하여 전형적인 관련 분석을 통하여 ISO14000인증 후의 현저한 관련적 영향요소를 확립하는 것이다.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.15
no.2
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pp.261-272
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2009
This paper explores the key facts of residents' participation in local development projects and activities. Analysing in what ways indifferent residents pay attention to local issues and participate in local activities, this paper aims to suggest the effective ways of residents' participation for local capacity building. By in-depth interviews with active participants in local projects, this paper elucidates three key facts for boosting residents' participation: first, the approval of community about what they have done in community: second, social networking which contains full of trust and solidarity: third, the effort to coincide their personal interest with their local issues.
Jun Jang Hwan;Chung Sung Hoon;Park Chris;Lee Kangwoo
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2005.05a
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pp.15-20
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2005
급속한 정보 기술의 발전에 따라 인터넷 서비스의 고속화에 대한 요구가 급증하고 있다. 이에 따라 인터넷 관련 네트워크 장비들의 수요가 앞으로도 지속적으로 증대할 것으로 쉽게 예상할 수 있다. 하지만 국내 네트워크 관련 장비들은 아직도 외산에 많이 의존하는 실정이며, 특히 인터넷 망을 구성하는 핵심 요소인 인터넷 서버는 외산에 절대적으로 의존을 하고 있다. 따라서 개인용 컴퓨터 생산기술, 중대형 컴퓨터 설계 개발 기술, 메모리 설계 생산 기술 등 국내 산업계가 보유하고 있는 우수한 기술을 바탕으로 지속적인 연구 개발이 이루어져야 할 것이다. 본 논문은 인터넷 기반에서 1Gbps의 전송속도를 갖는 스트리밍 서버의 핵심 구성요소인 네트워크 스토리지 서브시스템의 구조를 제안한다. 본 연구를 통하여 국내에서도 중대형시스템을 위한 컴퓨터시스템의 구조에 대한 연구가 활성화되기를 기대한다.
최근 소프트웨어 업계의 화두로 등장하고 있는 정보기술은 오픈소스 소프트웨어(Open Source Software: OSS)이다. 하지만, 사용자의 많은 관심에도 불구하고 지금까지 오픈소스 소프트웨어에 대한 연구는 정성적이거나, 탐색적인 연구로 한정되었다. 사용자 관점에서 왜 오픈소스 소프트웨어에 만족하고, 나아가 지속적으로 이 기술을 사용 하는지에 대한 실증적 연구는 아주 미미하다. 따라서 본 연구에서는 오픈소스 소프트웨어의 성공모델을 제안하는 대신 사용자의 만족에 그치지 않고 지속적인 사용으로 이끄는 영향요소에 대해 실증적으로 증명하고자 한다. 본 연구에서는 Oliver(1980)의 기대불일치이론 (Expectation Disconfirmation Theory: EDT)을 근거로 한 Bhattacherjee(2001)의 정보시스템 수용 후 행동 모델을 연구모형의 기초로 소프트웨어 특성(사용용이성, 유지보수성, 호환성, 맞춤화, 상호 작용성)의 영향을 제안하였다. 본 연구의 결과를 통해 개인 및 기업의 오픈소스 소프트웨어 활성화를 촉진시키는데 기여하는데 그 의의가 있다.
Since the launch of Pokémon GO in 2016, the game has been loved for many users. Although the number of Pokémon GO users has declined, lots of users still enjoy the location-based augmented reality game. From the perspective of game properties and Use & Gratifications theory, this paper investigated the antecedents of continuance intention of Pokémon GO. A total of 258 responses from Pokémon Go users was collected by an online survey. The result of regression analysis showed that attitude toward game characters, attitude toward random game elements, social interaction, competition, and physical activity increased continuance intention. Perceived cost, however, decreased continuance intention. Implications for researchers and practitioners were discussed.
The purpose of this article is to investigate the effects of cash flow and accrual, which are the elements of earnings, and those of the elements of cash flow and accrual on the consistency of cash flow and firm's value. We analyzed 4 kinds of regression models, of which the independent variables are this period's cash flow, the elements of cash flow, accrual, and the elements of accrual, and the dependent variables are the next period's cash flow, and the stock price at the end of financial statements disclosure months, respectively. The sample firms were the manufacturing companies listed on the Stock Exchange 1980 through 2006, of which the fiscal year ended in December. And, the results of the analyses are as follows: Cash flow and accrual are shown to have significant relationships with cash flow consistency and the evaluations of firms' value. And, the elements of cash flow or accrual proved to have more influence than the total amount of them, on cash flow consistency and the evaluation of firms' value. Also, the results present that some of the elements of cash flow and accrual differently affect cash flow consistency and the evaluation of firms' value. Accordingly, this study indicates that each of the elements of cash flow and accrual needs to be considered respectively rather than the total amount of them, in the case that cash flow and accrual are used in the decision-making concerned with the forecast of cash flow and the evaluation of firms' value. This study also shows that each element of cash flow and accrual needs to be used differently for cash flow forecast and the evaluation of firms' value.
이 연구의 목적은 우리나라 대기업 구성원의 사내기업가정신이 조직 몰입에 미치는 영향을 살펴보는데 있다. 이 목적을 달성하기 위하여 업종별 대표기업 3사의 구성원들을 대상으로 설문조사를 실시하며, 이를 토대로 상관관계 존재여부에 대한 분석 작업을 하고자 한다. 최근 IT 대기업 중심으로 스타트업의 혁신문화를 회사 내부로 유입시키려는 노력들이 급속히 증가하는 상황에서, 사내 기업가정신이 기업내부 구성원의 조직몰입에 미치는 영향을 실증적으로 분석하는 것은 시의 적절한 연구라고 판단한다. 조직몰입에 대한 연구는 최근 심리학뿐만 아니라, 경영학적 범위에서도 급속하게 확대되고 있다. 기업의 지속성장을 위한 전제조건은 조직구성원의 조직몰입을 통해 지속적인 경쟁우위를 확보할 수 있는 제품 및 서비스를 경쟁력을 제고시키는 것이다. 이를 위해 기업은 기존에 검증된 조직몰입의 선행변수에 대한 과감하고 지속적인 관리와 함께 새로운 선행변수에 대한 발굴을 시도하고 있다. 확인된 시장과 기업의 현실적 니즈에 근거하여, 본 연구는 사내기업가정신과 조직몰입간의 관계에 집중하였다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여 본 연구는 선행연구를 기초로 실증연구를 실시하였다. 문헌적인 연구는 선행연구를 개관하여 기업가정신의 각 구성요소와 조직 및 직무몰입에 관련된 국내외 발표된 논문과 저서들을 통하여 이론적인 배경을 검토하고 최근의 연구동향을 살펴보았다. 문헌연구로는 사내기업가정신과 조직몰입의 개념을 정리하고 구성요인을 고찰하였다. 실증연구는 삼성전자, SK텔레콤, 포스코의 현재 재직중인 구성원을 대상으로 설문을 진행할 예정이다. 설문결과에 대한 통계적 검증을 통해 각각의 구성요소의 유의성과 상관관계를 파악하고자 한다.
The fast-growing pet industry is expanding its reach to digital content for dogs. In this regard, the study aims to present game elements applicable to pet content, taking into account the sensory characteristics of dogs: visual, auditory, and olfactory. To this end, attendance and rules were drawn as factors to induce continuous use of content by pet owners, and intimacy and compensation were derived as game elements so that dogs could get positive responses by feeling fun and interesting through content. Through this study, we expect to revitalize the newly evolving dog content industry.
The purpose of this study is to develop community design evaluation factors for sustainable urban regeneration and to suggest considerations for sustainable community design by analyzing excellent community design cases. Through literature review, previous studies on the concept and core items of sustainable urban regeneration, and the concept and components of community design were considered. In addition, evaluation indicators for sustainable community design were developed in the socio-economic, physical, environmental, historical and cultural dimensions through the analysis of the linkage with the evaluation factors of community design through the analysis of previous studies. The evaluation index consists of 3 evaluation items and 9 items including social performance and participation at the social level, economic feasibility at the economic level, environmental characteristics at the physical and environmental level, accessibility, contextuality, locality at the historical and cultural level, identity, and artistry. Includes dog evaluation factors. Reliability and effectiveness are secured through the developed evaluation index and detailed description and expert verification. Exploratory factor analysis and expert interviews were conducted through the survey, and as a result of the analysis, the stability and Cronbach'α coefficients were verified, and the validity of the community design evaluation index considering sustainable urban regeneration was recognized through expert interview. The results of this study are considered meaningful in that they can provide basic data for the improvement of community design for sustainable urban regeneration in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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