Park, Hae-Jin;Back, Sun-Hwa;Nam, Youl-Soo;Noh, Kyung-Hyun;Lee, Su-Seong
Journal of Gifted/Talented Education
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v.15
no.1
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pp.11-36
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2005
Cooperative teaching emerged as one of the interesting topics on curriculum administration and teaching-learning method in BSA(Busan Science Academy). The purpose of this study is to do research on social studies learning with respect to cooperative teaching, and to develop the model of cooperative teaching. The results of this study are as follows: First, We surveyed both the concept of cooperative teaching in all aspects and the methodological application on cooperative teaching. Second, We searched all teaching-learning methods in BSA in terms of cooperative teaching. Third, We studied cooperative teaching system on social studies considering current environmental factors. Forth, We performed seminar class which is constructed as one of the cooperative teaching models. The topic of seminar was 'The distortion and falsification of Koguryeo history in China'. The participants of seminar were volunteer students and social studies teachers whose subjects were geography, history, social studies, and ethics. And the participants conducted the research and cooperative learning based on teacher's subjects and subtopics. Fifth, The interactions between teacher and teacher, student and student, and teacher and student in the process of seminar preparation and publication were conducted very excitedly. Especially we found the possibility of cooperative teaching by the interaction between teachers. Finally, students developed the mind-frame to participate in social studies learning actively, and learned the method to research social affairs for themselves, and extended the eyes to approach social affairs with different opinions.
In Korean society, universities represent institutions of higher education. Industrialization and economic development led to a small number of elite groups at the helm of these institutions. However, our society has encouraged a lifelong system of learning, and apparently, the present university system does not represent an ideal scenario. The Korean government recognized the need for appropriate changes. The events associated with the implementation of related policies occurred at the Ewha Womans University (Seoul) last year. This article is based on the notion of lifelong education to further our understanding of the role of university in the absence of a consensus among university and college members regarding lifelong learning in our society. As an alternative, we looked at the case of France, which is adopting a lifelong education system and implementing related policies ahead of us. Despite regulatory challenges and adaptation of the role of public education in lifelong learning, France has laid a solid foundation. In our case, we are recognizing the need to prepare for lifelong learning. In particular, it is necessary to increase public awareness of education by clearly recognizing our national responsibility and increasing the financial support to universities, accordingly. Above all, the role and attitude of universities must change, along with the perception of its members.
The changes in media environments have impacted on the ways in which knowledges are formed and transmitted and therefore the relevance of the traditional school subjects have been increasingly questioned. In this context, the discourses of the reformation of the 21st century schooling have focused on convergence education and media literacy education. Therefore, it is worth paying attention to the fact that the practices of transdisciplinary integrated curriculum focusing on digital media content are grown voluntarily in schools. This research is a case study of a convergence educational project that was initiated by a middle school teacher who designed and implemented a unique program of the transdisciplinary class of Korean focusing on reading webtoons with the linked program of a 'Book Club Activity' that was a part of 'Creative Experiential Activitites'. Based on the analysis of the documents, participatory observation of a main event and the interview with the teacher, this article discusses how the webtoon-focused convergence education project might have achieved meaningful connections between a subject-focused learning and a creative experiences-focused learning; between in and out of school learning spaces; between the real and imaginative worlds; and between the boundaries of the popular culture and the arts. The main finding of the research can be summarized as follows: Firstly, webtoon as the subject of the study can be an effective medium of transdisciplinary integrated curriculum. Secondly, the convergence project based on webtoons can create meaningful learning spaces in and out of school environments in terms of creating more learner-participatory learning culture as well as connecting students' everyday lives, popular arts and their learning about culture. Another important finding of this research is the rediscovery of the teacher's role in terms of mediating the voices of students as readers in the process of constructing and implementing the integrated curriculum.
The objective of the article is to find the research trends and the main traits presented in the keywords on abstracts of research articles of "International Journal of Education Development" from 2002 to 2017. To do this, Text Network Analysis(TNA) was applied targeting 966 papers on the journal and the major research outcomes are as follows. First, the frequency analysis on the keywords showed that the keywords like Administration of education program, Schools and instruction, Regional public administration, Educational support service, Elementary education, and Elementary and secondary school were analyzed more than 100 times and also high in centrality degree. Second, the analysis results of the keywords presented in those research articles by development goal periods showed that several new keywords like Elementary education, Elementary and secondary school, Education quality, Secondary education, Educational planning have emerged frequently after SDGs and these keywords showed high in their centrality analysis. Third, the analysis on education level showed that the keywords like Elementary education, Administration of education program, School children were high in frequency and centrality degree in Elementary level. In secondary level, Schools and instruction, Administration of education program, Academic achievement were high, and in high level, college and university was high, respectively.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.8
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pp.322-328
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2018
The purpose of this study is to examine the performance of Problem-Based Learning (PBL) based on Google Classroom(GC). GC is an easy and free online learning that plays an important role in education and training recently. Students become increasingly independent in self-directed learning while sharing ideas and resources, transferring knowledge actively across domains and researching for solutions to the given problem in PBL. Students can check the submission date on the task page and start the task with a single click, and teachers can quickly check if the task is complete, and score it directly from GC. Designed The Evaluation of Problem -Based Learning based on GC in this study. The students read the given materials and identify the purpose of the subjects and selected the learning issues, investigated them. After then they discuss the subjects and make the reports. The students work to study them with research papers, books and internet materials. The research findings showed that PBL based on GC was effective in learning together. Students had positive attitude in their PBL learning environment. This study suggests it is possible that the development of PBL Evaluation on the GC.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.4
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pp.33-38
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2020
Problem development is important to Problem-Based Learning (PBL) and is key to the creativity and problem-solving skills of successful learners. The purpose of this study is to have PBL classes that effectively materialize problem development stages, and to develop learning using problems suitable for elementary school English Science classes. In this study, the steps for developing the problems are identifying educational content, identifying learners' characteristics, discovering problems, setting up roles and situations, and writing problems. Based on these steps, five PBL problems were developed by selecting a subject suitable for the PBL method of an English Science class, which is one of the English curriculums in elementary schools. Creative thinking, problem-solving skills, presentation skills, confidence, self-directed learning, cooperation, and communication skills are required in the rapidly changing society of the 21st century, rather than teacher-centered instruction, acquiring knowledge for correct answers only, and uniform assessments, which still take place in many English education settings. Therefore, developing problems suitable for PBL learning should be continuously studied.
In this study, we carried out a case study with 38 pre-service mathematics teachers. A theoretical basis of this study is the 'technology principle' by NCTM(2000) and teaching-learning methods by the 7th curriculum. Using mathematics program(Grafeq.), we executed classroom activities for developing materials assisting teaching-teaming for 7th-9th grade mathematics. Pre-service mathematics teachers constructed mathematical designs for each grade by Grafeq. program. We tried to find the results for three research problems. On the basis of observation data, interview data and document materials, we analysed our results as follows. First, our activities help Pre-service mathematics teachers to examine and understand each grade mathematics. Second, we can developamathematicaldesignineachgrade mathematics. Therefore mathematical designs developed in this study can be used middle school mathematics classroom. Third, pre-service mathematics teachers gained the belief that the activities using mathematical in this study can be applied program. effectively to teaching and loaming school mathematics.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.1
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pp.211-217
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2019
The term project executed at the university is a learner-centered learning method in which students select their topics, draw up their plans, and produce results by themselves based on the content they have learned during the semester. Through the term-end project of the subjects relating software, students learn various techniques for the programming language and produce the outcomes of their project by the creative program development process. However, non-computer majors who take software course as liberal arts subjects have difficulty in understanding the programming language, so it is necessary to provide feedback from their professor for encouraging students in carrying out their projects smoothly. Therefore, a feedback method by the discussions between a professor and learners that can be applied to the term-end project of programming subject for the non-computer majors is proposed. The proposed method was apply to the actual term-end projects and the meaningful results were confirmed through the analysis of the project processes and outcomes.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.423-429
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2022
This study is a study on the perceptions of pre-primary early childhood teachers on teaching and learning methods for infants and toddlers in the early childhood teacher training process. This is a mixed study using word cloud analysis and qualitative case analysis on the subject, focusing on literature research and understanding of pre-primary early childhood teachers' 'teaching and learning methods for infants and toddlers'. The purpose of this study was to find out the meaning of a early childhood teacher through thoughts on teaching and learning methods for infants, difficulties, points to be learned, teaching competency to be good as a teacher, and experiences for teaching professionalism. Through the results of this study, it is expected to find a way to increase their sense of efficacy on teaching and learning methods when conducting classes for young children in the future, and to provide basic data for improving the quality of early childhood education.
The goal of this research is to suggest a theoretical process-centered assessment model based on Learning Progressions of key competencies in the context of STEAM instructions. The "Process-Products Combined Module-type (P2CM) STEAM Assessment Model (P2CM STEAM Assessment Model, hereafter) can be used both as an instructional model and as an assesment model, applicable for various STEAM topics and instructional types. consists of 3 axes. The first X axis stands for 4C competencies that should be emphasized through STEAM instruction. The second Y axis stands for the types and the hierarchy of STEAM instructions. The third Z axis stands for the assessment standards based on LP. We also exemplified an assessment module combined creativity competency with creativity-based instruction based on . Based on the research results, we suggested elaboration of assessment models based on Korean LP research outcomes, development and supply of formative assessment models through field-based in-depth research, modification of formative assessment models with the participation of teacher communities and in-service teachers, and the necessity of further research on assessment models for tracking LP.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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