• Title/Summary/Keyword: 좌표 인식

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Recognition and Modeling of 3D Environment based on Local Invariant Features (지역적 불변특징 기반의 3차원 환경인식 및 모델링)

  • Jang, Dae-Sik
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.3
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    • pp.31-39
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    • 2006
  • This paper presents a novel approach to real-time recognition of 3D environment and objects for various applications such as intelligent robots, intelligent vehicles, intelligent buildings,..etc. First, we establish the three fundamental principles that humans use for recognizing and interacting with the environment. These principles have led to the development of an integrated approach to real-time 3D recognition and modeling, as follows: 1) It starts with a rapid but approximate characterization of the geometric configuration of workspace by identifying global plane features. 2) It quickly recognizes known objects in environment and replaces them by their models in database based on 3D registration. 3) It models the geometric details the geometric details on the fly adaptively to the need of the given task based on a multi-resolution octree representation. SIFT features with their 3D position data, referred to here as stereo-sis SIFT, are used extensively, together with point clouds, for fast extraction of global plane features, for fast recognition of objects, for fast registration of scenes, as well as for overcoming incomplete and noisy nature of point clouds.

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Face Detection-based Hand Gesture Recognition in Color and Depth Images (색상 및 거리 영상에서의 얼굴검출 기반 손 제스처 인식)

  • Jeon, Hun-Ki;Ko, Jaepil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.580-582
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    • 2012
  • 본 논문에서는 얼굴검출을 통한 실시간 피부색 모델링과 거리정보를 결합하여 손 영역을 검출하고 손 움직임에 따른 방향 및 원 제스처 인식을 위한 규칙 기반 인식방법을 제안한다. 기존과는 달리 손좌표를 사용하는 대신 기존 프레임과 현재 프레임에서의 손 좌표 차이를 이용하여 제스처 구간을 설정하고 자연스러운 제스처 동작에서의 속도변화를 고려할 수 있도록 한다. 실험 데이터는 5명을 대상으로 4방향과 원을 포함하여 총 5가지 제스처를 10회씩 실행하여 획득하였다. 이들 데이터에 대한 인식 실험에서 97%의 인식률을 보였다.

Hand gesture recognition based on RGB image data (RGB 영상 데이터 기반 손동작 인식)

  • Kim, Gi-Duk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.15-16
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    • 2021
  • 본 논문에서는 RGB 영상 데이터를 입력으로 하여 mediapipe의 손 포즈 추정 알고리즘을 적용해 손가락 관절 및 주요 부위의 위치를 얻고 이를 기반으로 딥러닝 모델에 학습 후 손동작 인식 방법을 제안한다. 연속된 프레임에서 한 손의 손가락 주요 부위 간 좌표를 얻고 차분 벡터의 x, y좌표를 저장한 후 Conv1D, Bidirectional GRU, Transformer를 결합한 딥러닝 모델에 학습 후 손동작 인식 분류를 하였다. IC4You Gesture Dataset 의 한 손 동적 데이터 9개 클래스에 적용한 결과 99.63%의 손동작 인식 정확도를 얻었다.

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A Study on ROS based Control of Serving Robot Using Speech Recognition (음성인식을 이용한 ROS 기반 서빙 로봇 원격 제어 연구)

  • Kim, Byeong-Jun;Lee, Seo-Hyeon;Cho, Eun-Young;Park, Hae-Jun;Kwon, Nam Kyu
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.211-212
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    • 2021
  • 본 논문에서는 싱글보드 컴퓨터 Jetson nano 기반 음성 라이브러리 Snowboy를 활용하여 음성인식 시스템을 구현하여 Turtlebot의 동작을 제어하였다. Turtlebot은 ROS(Robot Operating System) 기반으로 동작하며 ROS core를 통해 Jetson nano와 데이터전송이 가능하다. 사용자에 의해 실시간으로 Snowboy에 저장된 특정 음성을 인식하고 지정된 좌표로 변환한다. 변환된 좌표에 따라 Turtlebot이 지정된 위치로 이동한다. Lidar센서를 활용하여 장애물을 감지하고 다른 경로를 생성해 지정된 위치로 이동한다.

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Analysis of Spatial Cognition using the Visual-Auditiory Stimulation (시청각 자극을 이용한 공간인지 분석)

  • 심해영;정우석;양길태;김철생;김남균
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.199-201
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    • 2000
  • 본 연구에서는 시각 자극, 청각 자극, 시청각 자극을 이용하여 인간의 공간인지 능력과 감각-운동 협응 정도를 분석하였다. 피험자는 과거에 시력과 청력장애를 경험하지 않은 20대의 정상성인 남녀 각각 10명을 대상으로 하였다. 분석을 위해 EOG, EMG등의 생체신호와 3차원 좌표추적장치(FASTRAK)를 이용하여 지시운동시 손가락의 위치좌표를 검출하였다. 그 결과 시청각 자극에서 가장 작은 인식오차를 보였고 공간인지에 있어서 시각이 청각보다 주도적인 역할을 한다는 것을 알 수 있었다.

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The study on the extraction of the minutiae and singular [oint for fingerprint matching (지문인식 정합을 위한 특징점과 특이점 추출 연구)

  • 나호준;김창수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.275-278
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    • 2004
  • 지문 인식 방식은 기존의 영상 처리와는 달리 여러 가지 문제점을 포함하고 있다. 지문에는 기준 좌표축이 존재하지 않으므로 회전되어 채취된 지문에 대한 처리가 어려우며, 신체의 일부로서 유연성을 가지고 있어 채취될 때마다 모양이 달라 보이고, 지문이 손상될 수 있어 저 품질의 지문이 빈번히 발생할 수 있다 본 논문에서는 방향성의 흐름 패턴을 이용한 특이점 추출에 초점이 맞춰져 있으며 추출된 특이점 정보는 현재 구현되어진 특징점 추출 정보와 연계해 정합을 위한 기준점으로 활용한다. 기준점을 축으로 생성되어진 직교좌표는 지문 영상의 회전변위에 대한 영향을 최소화 하여 지문의 정합도를 높여준다.

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Shape Description and Recognition Using the Relative Distance-Curvature Feature Space (상대거리-곡률 특징 공간을 이용한 형태 기술 및 인식)

  • Kim Min-Ki
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.5 s.101
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    • pp.527-534
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    • 2005
  • Rotation and scale variations make it difficult to solve the problem of shape description and recognition because these variations change the location of points composing the shape. However, some geometric Invariant points and the relations among them are not changed by these variations. Therefore, if points in image space depicted with the r-y coordinates system can be transformed into a new coordinates system that are invariant to rotation and scale, the problem of shape description and recognition becomes easier. This paper presents a shape description method via transformation from the image space into the invariant feature space having two axes: representing relative distance from a centroid and contour segment curvature(CSC). The relative distance describes how far a point departs from the centroid, and the CSC represents the degree of fluctuation in a contour segment. After transformation, mesh features were used to describe the shape mapped onto the feature space. Experimental results show that the proposed method is robust to rotation and scale variations.

Design and Implementation of Media Control Application Based on Speech and Motion Recognition (음성 및 동작 인식 기반의 미디어 제어 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Lee, Won Joo;Kan, Myeonghae;Kang, Minsu;Kim, Taewan;Im, Jeongju;Kang, Jiwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.77-78
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    • 2020
  • 본 논문에서는 미디어 플레이어 제어가 어려운 지체 장애인들을 위해 음성과 동작 인식 기반의 미디어 제어 애플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 사용자의 음성 인식을 위해 먼저 명령어를 정하고, 명령에 매핑되는 키워드 관리하는 데이터 모델을 생성한다. 그리고 이 데이터 모델을 JSON 파일로 정제하여 사용한다. 그리고 키넥트 센서를 활용한 동작 인식은 오른쪽 어깨를 중심으로 오른쪽 손목의 좌표값을 인식함으로써 동작 인식 제어 컨트롤을 실행한다. 오른쪽 어깨를 기준점으로 오른쪽 손목의 좌표값으로 현재 팔의 위치를 정하고, 영역 1~4 에 따라 동작을 인식한다.

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Robust Finger Shape Recognition to Shape Angle by using Geometrical Features (각도 변화에 강인한 기하학적 특징 기반의 손가락 인식 기법)

  • Ahn, Ha-Eun;Yoo, Jisang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.18 no.7
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    • pp.1686-1694
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    • 2014
  • In this paper, a new scheme to recognize a finger shape in the depth image captured by Kinect is proposed. Rigid transformation of an input finger shape is pre-processed for its robustness against the shape angle of input fingers. After extracting contour map from hand region, observing the change of contour pixel location is performed to calculate rotational compensation angle. For the finger shape recognition, we first acquire three pixel points, the most left, right, and top located pixel points. In the proposed algorithm, we first acquire three pixel points, the most left, right, and top located pixel points for the finger shape recognition, also we use geometrical features of human fingers such as Euclidean distance, the angle of the finger and the pixel area of hand region between each pixel points to recognize the finger shape. Through experimental results, we show that the proposed algorithm performs better than old schemes.

A Development of Object Shape Recognition Module using Laser Sensor (레이저 센서를 이용한 물체의 형상인식 모듈 개발)

  • Kwak, Sung-Hwan;Lee, Seung-Kyu;Lee, Seung-Jae;Oh, Kyu-Hyun;Kim, Young-Sik;Choi, Joong-Koung;Park, Mu-Hun
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.11
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    • pp.1923-1932
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    • 2008
  • In this paper, We suggest a method, which extract the 3-Dimension location coordinate of object, stat and coil, using Laser sensor. In order to extract the 3-Dimension location coordinate of object, First, we extract the edge of object. Second, extract the z-axis angle of Laser sensor. Third, extract the 2-Dimension location coordinate of object using edge of object and z-axis of Laser senor. Fourth, discriminate between Slat and Coil. The result of study is expected that the help which is considerable to the automation system development of unmanned transportation equipment will become.