• Title/Summary/Keyword: 조명 반사

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Design of the pedestrian lighting reflector it is installed to the spacing of existing street lighting (가로등 POLE 설치간격에 적용되는 인도용 조명기구 반사판의 설계)

  • Jung, Seung-Gyun;Cho, Suk-Hyun;Kim, Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.175-177
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    • 2008
  • 본 논문에서는 개정된 KS 기준을 만족하면서 새로이 인도 조명기구용 pole을 설치할 필요 없이 기존의 가로등 pole에 바로 적용할 수 있는 높이가 낮은 인도용 조명기구용 반사판의 설계를 실행하고 광학 성능 예측 프로그램을 사용하여 그 성능을 확인하였다. 또한 설계는 신광원에 관심이 집중되고 있는 현재 추세에 맞추어 콤팩트 메탈할라이드 램프를 적용하여 실행하고 조명기구 반사판의 소형화 및 고성능화를 이끌어 낼 수 있도록 하였다.

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Development of the Spcular Optical design Program for Flourescent Luminaires (형광등기구용 경면 방사판의 광학 설계 프로그램 개발)

  • Jeong, Jae-Hoon;Jin, Sang-Kyu;Kim, Hoon
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.13 no.3
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    • pp.1-6
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    • 1999
  • SpeROD, the optical design program. is developed far specular reflectors of fluorescent luminaries. SpeROD can save much tirre when to design specular reflectors. SpeROD calculates conditions 2-dimensionally. The conditions for designing reflectors considered in this program are the intensity distribution, reflector type, and Tangent Spiral Design method. Using SpeROD, uniform intensity distribution type and bat-wing type reflectors are simulated in this paper, and alrrnn(T8) diarreter fluorescent lamp and lmnm width reflector are used for the setting. The sarre setting was simulated in FIElD, the intensity distribution prediction program. and the' result represented the intensity distribution and the efficacy simulated in SpeROD were satisfactory.actory.

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Exclusive Reflector Design for 200W Electrodeless fluorescent Lamp (200W급 무전극 형광램프 전용 반사갓 설계)

  • Seok, Dae-Il;Lee, Chang-Mo;Jung, Seung-Gyun;Kim, Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.3-7
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    • 2007
  • 장수명, 고효율의 광원 개발이 중요한 만큼 조명기구의 개발 또한 중요하다. 무전극 램프에 적용할 수 있는 설계 법을 기본으로 램프 취부 방식의 변경, 반사갓 구조의 변형 등을 통해 새로이 개발된 200W급 무전극 형광램프 전용의 반사갓을 설계하였다. 사이즈를 최소화하여 비교적 콤팩트한 반사갓을 설계하였고, 둥근형, 전구형 램프의 적용범위에 맞는 배광을 만족시킬 수 있는 다양한 조명기구의 개발이 가능하다는 것을 다시 한 번 입증하였다.

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Luminaire's Reflector Design for Electrodeless fluorescent lamp (무전극 형광램프용 조명기구 반사갓 설계)

  • Lee, Chang-Mo;Kim, Gi-Hoon;Jung, Seung-Gyun;Han, Jong-Sung;Kim, Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.37-39
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    • 2004
  • 수명이 길고, 효율이 좋은 광원 개발은 무엇보다 중요하다. 그러나 광원의 상용화, 광원의 모든 장점을 효과적으로 발휘할 수 있도록 하는 조명기구의 개발 또한 광원개발 만큼 중요한 부분을 차지한다. 따라서 본 논문에서는 현재 개발 중에 있는 무전극램프(전구형, 환형)의 다양한 적용범위 대한 조명기구의 반사갓 설계를 다룬다.

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Development and Evaluation of an Indirect Illumination for Tongue Image Acquisition (설 영상 획득을 위한 간접 조명 구현 및 평가)

  • Jung, Chang Jin;Kim, Keun Ho;Jang, Jun-Su;Jeon, Young Ju
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.51 no.11
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    • pp.221-228
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    • 2014
  • The color and shape of the tongue reflect the physiological and clinico-pathological condition of the body. Recently, various tongue image acquisition devices have been developed for accurate diagnosis based on quantitative and objective tongue features. Since a color information is essential for tongue diagnosis, the performance of an illuminator is very important for the tongue image acquisition device. In this study, we developed an indirect illumination, which is possible to improve a homogeneity of light intensities on the tongue surface, and evaluated its performances. In order to realize the indirect illumination (II), a semi-ellipsoidal solid structure (SESS) for the light reflex was located in the system, and two high-brightness white LEDs were placed for illuminating the areas under frontal camera in the SESS. The tongue surface was illuminated by reflected light from the SESS. The light homogeneity induced by three different illuminations including the II was evaluated by calculating coefficient of variation (CV) of illuminance of five regions. The II showed less than 0.01 of CV and the direct illumination (DI) and the direct illumination with a light diffusion plate (DILDP) showed 0.16 and 0.13, respectively. The reflexed pixel ratios of tongue phantom images show 5.76%, 4.22%, 1.79% for the DI, the DILDP and the II, respectively. The homogeneity of a tongue phantom was evaluated by calculating CV of mean pixel values of six different tongue regions, and showed less than 0.06 in the II. If the II technique apply to tongue diagnosis system, it is expected to improve diagnostic accuracy in clinic.

An Approximation Technique for Real-time Rendering of Phong Reflection Model with Image-based Lighting (영상 기반 조명을 적용한 퐁 반사 모델의 실시간 렌더링을위한 근사 기법)

  • Jeong, Taehong;Shin, Hyun Joon
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.20 no.1
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    • pp.13-19
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    • 2014
  • In this paper, we introduce a real-time method to render a 3D scene using image-based lighting. Previous approaches for image-based lighting focused on diffuse reflection and mirror-like specular reflection. In this paper, we provide a simple preprocessing approach to efficiently approximate Phong reflection model, which has been used for computer graphics applications for several decades. For diffuse reflection, we generate a texture map for diffuse reflection by integrating the source image in preprocessing step, similarly to the previous approaches. We adopt the similar idea to produce a set of specular reflection maps for various material shininess. By doing this, we can render a dynamic scene without high computational complexity or numerous texture map access.

Color Reproduction in CRT Monitor Considered Effect of Ambient Light (주위 광원의 영향을 고려한 모니터 상의 색 재현)

  • 김용기;김정엽;김희수;하영호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.411-414
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    • 2000
  • 우리가 일반적으로 모니터에서 작업을 하는 경우 주로 백열등이나 형광등의 조명을 켠 상태에서 하게된다 이런 경우 모니터 상의 동일한 색도는 주위 조명이 바뀜에 따라 다르게 느껴지며 특히 주위 조명의 색도와 모니터의 색도가 틀린 경우는 더욱더 다르게 느껴진다[1]~[3]. 이 논문에서는 우리가 생활하는 일반 환경인 백열등이나 형광등 아래의 모니터 상에 영상을 재현 시 주위 조명의 영향을 고려한 색 재현 알고리즘을 제안한다. 임의의 환경에서 사람의 색 인식에 영향을 미치는 요소는 장면에 존재하는 조명의 색 특성과 물체의 색 특성에 의존한다. 단순한 물체의 표면 반사가 아닌 모니터 등의 조명 역할을 하는 표면이 존재하는 경우는 두 개 이상의 조명이 있는 형태이다. 두개 이상의 조명이 존재하는 경우, 사람들이 느끼는 백색점(white point)은 각 조명의 색도 벡터(chromaticity vector)의 조합으로 표현된다. 본 논문에서는 임의 환경에서 사람이 인식하는 백색점을 모델링하기 위하여 주위 환경이 백색점의 인식에 미치는 영향을 분석하였으며 모니터 상의 색 재현시 주위 조명의 영향을 주위 조명에 의해 생성되는 모니터 표면의 경면 반사(specular reflection)에 의한 영향과 인간 시각의 색 순응(color adaptation) 백색점의 변화 두 가지로 나누어 분석하였다.

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Illuminant Brightness Correction using Multispectral relighting (멀티스펙트럴 재조명을 이용한 조명 밝기 보정)

  • Sim, Kyudong;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.179-181
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    • 2016
  • 조명이 객체에 균일하지 않은 세기의 빛을 제공하는 문제는 조명의 하드웨어 설계에서 해결해야 할 문제 중 하나였다. 본 논문에서는 객체가 받는 특정 조명의 세기가 균일하지 않은 영상을 균일한 밝기의 영상으로 보정하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 밝기가 균일하지 않은 특정 조명에서 획득한 영상과 밝기가 균일한 일반 조명에서 획득한 영상을 이용한다. 우선 균일하지 않은 특정 조명에서 컬러필터나 다른 광원을 이용해서 특정 조명의 밝기를 기준으로 객체의 반사 스펙트럼을 복원한다. 복원한 반사 스펙트럼을 균일한 조명의 스펙트럼 특성으로 스펙트럴 재조명을 하여 두 영상간 밝기의 차이를 비교한다. 이 비교를 통해 특정 조명에서 획득한 영상의 밝기를 보정하고 보정 결과 비교를 통해 보정이 잘 되었음을 확인할 수 있다. 이 결과를 통해 특정 조명의 하드웨어 설계의 어려움을 줄일 수 있을 것으로 기대 된다.

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Consideration of The back side reflector for LED Lighting Fixture (LED 조명기구의 후면 반사판 부착에 대한 고찰)

  • Shin, S.W.;Lim, J.M.;Hwang, M.K.;Yi, C.W.
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.126-129
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    • 2008
  • 최근 들어 기존 조명기구를 대신하여 LED 조명기구가 크게 각광을 받고 있다. 이는 LED의 장점인 낮은 소비전력과 긴 수명 때문인 것으로 생각된다. 하지만, 빛을 확산시켜야 하는 조명관점에서 본다면 LED 조명기구에도 개선해야 할 부분도 많아지는 것도 사실이다. 본 논문에서는 LED 조명기구에서 빛의 확산을 위해 사용되어지는 고가의 반사판에 대해 실제 개발된 조명기구의 배광곡선 분석과 시뮬레이션을 통해 확산효과를 면밀히 분석함으로써 향후 LED 조명기구의 설계에 있어서 기술 및 경제적 관점에서 도움을 주고자 한다.

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