• Title/Summary/Keyword: 제작 경쟁

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'17년 첨단뿌리기술 분야의 산업기술 R&BD 전략

  • Kim, Hui-Guk
    • Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.98.2-98.2
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    • 2016
  • 뿌리기술은 제조기술의 근본이 되는 주조, 금형, 소성가공, 용접, 열처리 그리고 표면처리기술로 소재를 가공하여 제품을 제작하는 기초기술입니다. 국내 뿌리기업의 경쟁력을 제고하기 위해서 기획된 '17년 첨단뿌리기술 분야의 산업기술에 대한 정부의 R&BD 전략을 소개할 예정이오니 뿌리기술과 관련된 기업, 학교, 연구기관의 기술개발 계획수립에 활용하시기 바랍니다.

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밀리미터파 InP 소자기술

  • 범진욱;윤상원
    • Electrical & Electronic Materials
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    • v.12 no.8
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    • pp.18-23
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    • 1999
  • InP 소자 기술은 밀리미터파 회로 제작에 지금까지 개발된 기술 중 가장 경쟁력 있는 기술로 InP HEMT와 HBT를 이용하여 100㎓ 이상의 회로가 만들어지고 있다. GaAs 소자 기술에 비해 InP 소자기술은 주파수 특성과 잡음특성, 집적도에 있어서 우수하나 반면에 V-band 이하의 주파수에서 전력특성이 나쁘며, 가격이 비싼 단점이 있다. V-band 이상의 고주파 대역에서 InP 소자기술은 대부분의 면에서 GaAs 소자기술을 능가하여 극초고주파에서 적용가능한 유일한 소자기술이 된다. 본 논문에서는 InP 소자 기술에 대한 기본적인 내용과 응용 예를 소개한다.

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차체 강도 설계법

  • 김천욱
    • Journal of the KSME
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    • v.30 no.3
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    • pp.222-230
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    • 1990
  • 국내의 자동차 제작은 짧은 기간에 상당한 생산수준을 이룩하고는 있지만 경험과 기술축적은 그 성장세를 따르지 못하고 있는 것이 사실이다. 일본의 경우와 같이 자동차 각 사의 기술 및 정보 교환이 활발하지 못하고 기초적인 설계방식에 눈을 돌릴 여유가 없었음을 인정하지 않을 수 없다. 근간에 자동차 5개사가 모여 자동차기술연구소를 설립한다는 소식이 고무적이기도 하지만 각자의 사심을 버리고 서로 협력하여 좀더 넓은 안목으로 국외로 시야를 돌려 지금이라도 국제 적인 경쟁력을 키워 나가야 할 때라 생각한다. 이러한 관점에서 국내의 상황에 적절한 설계 및 해석의 연구에 역점을 두고 활발한 연구가 이루어져야 하겠고 이에 필요한 강도해석의 기준을 설정하는 것도 시급한 과제라고 아니할 수 없다.

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Introduction and Development Trend of SAW Filters (SAW 필터 소개 및 개발 동향)

  • 김지수;박성일
    • Electrical & Electronic Materials
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    • v.10 no.2
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    • pp.179-184
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    • 1997
  • 고주파화로 진행되고 있는 이동통신에서 사용주파수대가 고주파화로 향해감에 따라, 시스템은 소형화, 고기능화가 요구된다. 이러한 요구상황에 SAW 필터가 부응하기 위해서는 삽입손실 개선, Submicron 전극제작기술, 소형화를 위한 면실장기술 등이 앞으로 해결해 나아가야할 과제라고 생각된다. 이상으로 SAW 필터는 그 우수한 특성으로 앞으로 이동통신용 핵심부품으로 발전해 갈 것으로 생각된다. 이에 발맞추어 새로운 기술 향상과 신규시장에 대응하는 시기 적절한 상품화가 주된 관건이며, 국내업체는 위에 기술한 상황에 신속한 대응이 있어야만 세계 시장경쟁에서 살아남을 수 있을 것이라 생각된다.

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글로벌리포트 / XML 저작 툴, 기능강화로 시선을 끌어라!

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.4 s.119
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    • pp.163-166
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    • 2003
  • XML 저작툴은 유사한 특성을 갖고 있다. 이 툴들의 차이는 '아키텍처 측면'이다. 일부 툴은 강력한 서버가 지원하는 분산 환경에 적합하며, 다른 제품은 데스크탑용을 겨냥하고 있다. 설계 요소에 관계업이 XML 편집 툴은 구조에서 콘텐츠에 이르기까지 정보의 형성, 편집, 제작 및 재사용을 통제할 수 있다. XML 편집과 저작 기능을 조정하는 제품이 견고할수록 백-엔드 시스템을 갖춘 기업의 흥미를 끌 수 있다. Arbortext와 어도비 저작툴의 특징과 마이크로소프트가 경쟁자로 떠오르면서 업계의 변화를 따라가 보자.

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A Study on the Business of the Korean OTT in North American Market : Focusing on scenario analysis based on cash flow estimation (국내 OTT 사업자의 해외시장 진출의 사업성 연구 : 현금흐름 추정에 의한 시나리오 분석을 중심으로)

  • Byun, Sangkyu;Park, Chun-il;Wee, Kyeong Woo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.8
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    • pp.274-287
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    • 2022
  • Competition in the broadcasting market is intensifying as OTT services are spreading. And Korea is positioned as a competent international contents supply base. This can be helpful for the domestic contents production industry. However, it can result in being incorporated as a subcontractor in the global video industry. Therefore, it is necessary for Korean OTT operators to expand their market upto overseas and maintain competitiveness by linking content competitiveness to the sales expansion. This study was conducted to reduce the risk and encourage implementation through feasibility analysis of overseas business of domestic OTT operators. The North American market was selected as a region with high potential through in-depth interviews with experts and literatures review. And it was confirmed that the partnership with local platform is effective. Then, the sales and input costs were estimated, and business was evaluated using the net present value method. Totally 18 scenarios were created using multiple estimates for copyright cost, subscribers, and rate, which are highly uncertain. From the analyses, 8 scenarios were found to be acceptable. And copyright cost has the greatest impact on business success, followed by rates and subscribers.

Development of Composition Elements Using AHP On Game Contents (게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법)

  • 김훈;공봉식;홍대기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.622-624
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    • 2004
  • 게임 산업은 게임콘텐츠의 개발 및 활용을 통한 오락성과 대중성을 특징으로 하는 종합 엔터테인먼트 산업이며, 주변 산업과의 연관성이 높아 부가가치 창출이 용이한 21세기 미래 산업이다. 이러한 게임제작의 궁극적인 목적은 수요자가 만족하는 게임을 개발하여 최대한 많이 판매하는 것이므로 하나의 게임 나아가서는 게임산업의 경쟁력을 높이기 위해서 게임 공급자나 수요자가 만족하는 게임을 제작 및 개발할 수 있도록 기존 또는 향후 개발되는 게임의 만족도를 정량적으로 평가할 수 있는 모델 개발이 필요한 실정이다. AHP기법을 통하여 게임개발에 필요한 게임구성요소에 대한 설문조사 및 자료조사를 통하여 게임콘텐츠를 평가할 수 있는 구성요소를 도굴하고 이 요소들이 차지하는 비중을 판별하여 영향을 끼치는 요인의 내용과 그 크기를 평가할 수 있는 방법으로서 기여하고자 한다.

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Ion implatation technology for fabrication of high efficiency crystalline silicon solar cells

  • Jeon, Min-Seong
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 2015.08a
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    • pp.81.1-81.1
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    • 2015
  • 최근 실리콘(Si) 원재료 가격의 하락으로 인하여, 태양광 시장에서 성능 좋은 저가의 태양광 모듈을 요구하고 있다. 즉, 와트(W)당 낮은 가격의 태양광 모듈을 선호하기 때문에 경쟁력을 갖추기 위하여서는 많은 출력을 낼 수 있는 고효율의 태양전지가 요구된다. 그래서 주목을 받고 있는 것이 N-type 실리콘 기판을 사용한 고효율 태양전지이다. 하지만, n-type Si 기판의 경우, pn 접합의 형성을 위하여서 기존의 열 확산(Thermal diffusion)법에 의한 에미터(Emitter) 형성방법은 양질의 pn접합을 형성하기에는 한계가 있다. 그로 인하여 주목하고 있는 기술이 반도체 공정에서 널리 사용되고 있는 이온 주입(Ion implantation)방식이다. 이 기술은 양질의 에미터 형성을 위하여, 동일한 양의 불순물(dopant) 주입, 정확한 접합 깊이 제어 등이 가능한 방법으로 고효율 태양전지 제작에 필수적이며, 가능한 기술이라고 할 수 있다. 본 발표에서는 어플라이드 머트리얼즈(Applied Materials)사가 보유하고 있는 고효율 태양전지 제작에 필수적인 이온주입방식의 기술과 양산화 가능한 관련장비 등을 소개 하고자 한다.

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A Study on Mutual Reciprocity Degree of Digital Publishing Process by Active and Cluster Analysis Method (행동분석 및 군집분석을 통한 전자출판 과정의 상호 관련도에 관한 연구)

  • 김소연;이경숙;박길철
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.7 no.5
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    • pp.159-166
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    • 2002
  • Today print media survives in tough struggle for existence and is deep to development of new technology as well as edit style and manufacture environment improvement that utilize actively a computer to establish new phase, and Desk Top Publishing or information industry department and link development are required. Propose analysis and solution way that this paper is examining concept of electronic publishing and manufacture progress, and analyze reciprocity degree of electronic publishing process through active and cluster analysis, and electronic publishing knows.

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A Study on the Properties and Fabrication of $CuInSe_2$ Ternary Compound Thin Film with Preparation Condition States (제작조건에 따른 $CulnSe_2$ 3원 화합물 박막의 제작과 분석에 관한 연구)

  • Yang, Hyeon-Hun;Kim, Young-Jun;So, Soon-Youl;Jeong, Woon-Jo;Park, Gye-Choon;Lee, Jin;Chung, Hae-Deok
    • 한국신재생에너지학회:학술대회논문집
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    • 2006.11a
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    • pp.566-569
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    • 2006
  • 태양전지는 태양광에너지를 바로 전기에너지로 전환시키는 소자이다. 과거에 많이 연구되던 고품질의 단결정 소자는 높은 에너지 변환효율을 가지고 있으나 가격 경쟁력이 크게 뒤져 일반화되지 못하였다. 최근에는 다결정 태양전지의 응웅 가능성에 대한 연구가 활발히 진행되어 오고 있다. 이중 $CuInSe_2$는 여러 가지 좋은 물성을 가지고 있어서, 저가의 고효율 태양전지를 위한 광흡수층 재료로 가장 주목받고 있다. $CuInSe_2$ 화합물 박막을 제조하기 위해 단위원소를 spttering법 과 Evaporeation법을 사용하여 증착하고 전기로에서 열처리 공정을 사용하여 single-phase 화합물 $CuInSe_2$ 박막을 얻고자 하였다.

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