This study aimed to analyze thermo-keeping and economic feasibility by utilizing silica aerogel, which has been attracting attention as a new material, complementing the disadvantages of the conventional multi-layered thermal screen, and producing and installing multi-layered thermal screen. The multi-layered thermal screen used in the experiment was produced in two combinations using a non-woven fabric containing silica aerogel and measured and compared the temperature and fuel consumption changes due to differences in practice with the multi-layered thermal screen being sold and used on the market. Experimental results show that the temperature and relative humidity changes due to the differences of the multi-layered thermal screens in the single-span greenhouse and the multi-span greenhouse were small but remained almost the same temperature and relative humidity. It is judged that this shows that the multi-layered thermal screen using silica aerogel is not inferior to the conventional multi-layered thermal screen. As a result of a comparative analysis of heating energy, the aerogel-based multi-layered thermal screen reduced fuel consumption by about 15% in the single-span greenhouse and about 20% in the multi-span greenhouse compared to the conventional multi-layered thermal screen. It is clear that heating energy is saved as a greenhouse size and duration increase. It was found that the silica aerogel-based multi-layered screen was more breathable and warmer than the conventional multi-layered thermal screen, but It was found that the multi-layered screen used in the multi-span greenhouse was heavier and stiff compared with the conventional multi-layered thermal screen, indicating less workability and operability. Therefore, improvements were applied to the multi-layered screens used in the single-span greenhouses. It was confirmed that the replacement of internal insulation materials reduced thickness and improved stiffness so that there could be sufficient possibility for farmers to use.
영화산업의 메카라 불리우는 헐리우드를 비롯한 세계 영화계는 극심한 소재의 고갈로 비슷비슷한 내용의 반복, 기존의 영화를 리메이크하여 제작하는 관행이 점차 커지고 있다. 이런 현상은 다른 영역의 콘텐츠를 영화로 재가공하는 'One Source Multi Use'의 확산을 가지고 왔는데, One Source Multi Use의 원천 소스로 가장 각광받고 있는 것이 만화다. 미국은 1930년대 초반부터 코믹스라는 장르의 만화산업이 발전하여 방대한 그래픽노블과 코믹스를 원천소스로 '슈퍼맨', '배트맨', '스파이더맨' 등의 시리즈를 내놓고 있다. 한국 역시 많은 수의 만화원작을 보유하고 있다. 이는 한국이 다른 나라와는 확연하게 차이가 나는 만화생산 및 소비시스템을 가지고 있는 것에 기인하는데 그것이 바로 만화가게로 일컬어지는 대본소 시스템이다. 대본소를 통한 만화의 보급은 가공할 만화의 생산을 주도했고 일간지를 통해 연재된 장편만화 역시 다른 나라에서는 찾아보기 힘든 시스템이다. 근래에 이르러 문화산업의 원천소스로 각광받는 만화는 스토리텔링을 근간으로 하기에 다양하게 다른 매체로 전이되고 재생산이 가능하다. 이에 본 연구에서는 단지 만화로서가 아닌 콘텐츠로 활용될 수 있는 만화원작의 필요조건이 무엇인지 분석하고자 한다.
1970년대 눈부신 경제발전을 이룬 한국은 고도의 경제성장을 통해 도시의 균형있는 발전을 이루게 되면서 경제선진국의 대열로 들어서게 되었다. 꾸준히 지속된 한국의 경제발전은 서울올림픽을 통해 정점을 이루었다. 이 결과 국민소득의 증가는 마이카 시대로 바뀌면서 도로 및 교량이 발달하게 되면서 외국 언론에서는 이를 "한강의 기적" 또는 "아시아의독일"이라 부르며 한국을 칭찬하였다. 그러나 1994년 10월 21일 아침에 일어난 성수대교 붕괴사고는 교각 10번과 교각 11번 사이의 현수경간 행거가 끊어지면서 경간의 48m가 붕괴되어 32명의 귀중한 생명을 빼앗음과 동시에 성장 한국의 이미지는 크게 훼손 되었다. 이에정부는 성수대교의 붕괴에 따라 기존 교량의 안전이 사회문제로 제기됨에 따라 1995년에 "시설물의 안전관리에 관한 특별법"을 제정하여 교량의 유지 및 안전관리에 일관되고 통일된 제도적 장치를 마련하였다. 이렇게 끔직한 사고가 발생한 성수대교의 붕괴원인은 트러스구조물의 철구조물 제작 및 용접과정에서 일어난 원천적인 부실시공과 준공 이후 설계하중을 초과한 과부하의 지속과 취약한 접합부위의 방치 등 관리 잘못이 복합적으로 작용해 일어난 것으로 밝혀지면서 우리사회의 부실관행에 경종을 울린 비극적인 사건이었으며 건설기술인에게는 반성의 계기로 교량 건설에 대한 새로운 신기술을 요구하게 되었다.
This research investigates the causes of infringements related to authors' moral rights which has most conflict among moral rights of authorship, through analysis of judicial precedents and compare whether there subsists any differences in viewpoints between judicial precedent trend and those on behind the scene of broadcast production. Copyright is divided into intellectual property and moral rights of authorship. Right to the integrity of the work is part of moral rights of authorship and produce one content and used in various media. When the edit is needed to fit the organization and advertisement time, advanced consultation from the rightful owner or written consent is needed. However, under the time pressure or ignorance of copyright, the arbitrary edits are made and content is used. This infringes the right of the integrity of the work. When we produce and use cinematographic works and other audiovisual works, there are considerable variablilies stemming from authorship, production cost and program staff. Therefore, prior conscent is needed to acquire and use the copyright in a proper manner. However, due to production-oriented environment and low understanding of the copyright protection, we usually depend on the users' work practices rhather than insufficiency of copyright laws in dealing with the infringement of right to the industry. In conclusion, we need to provide meticulous work manual and to focus on systematic eduction of professional copyright manpower.
The practice of producing and transmitting TV programs with uneven loudness can harm audiences' welfare in the digital environment where audiences are entitled to be offered quality broadcasting service. The purpose of this paper is to investigate issues concerning the digital loudness policy institutionalized in Korea since May 2016, and to offer policy suggestions. This paper reviews previous studies on audience welfare in digital broadcasting, focusing on the close link between loudness policy and audience welfare. In order to explore the state of international policy, this paper examines loudness standards developed by international standardization organizations including ITU, ATSC, and EBU, along with loudness regulations in the US, the UK, Canada, Australia, Japan, and Korea, respectively. Based on the analysis, this paper suggests recommendations for policy makers and broadcasters. First, policies on mandating regular monitoring and establishing penality system should be established for broadcasters not to violate loudness standards. Second, broadcasters are recommended to collect audience feedback, to be equipped with loudness measuring devices, to offer personnel training programs, and to check the compliance of loudness standards when they outsource TV programs.
This study explored the characteristics of media contents in the past, present and future. Also, it investigated the problems in terms of production of contents and circulation in order to find an effective way of providing contents that can keep pace with ubiquitous environment as well as one source multi use in various platforms and channels. In conclusion, it is viewed easy to expect that content would be the most valuable assets in ubiquitous media environments and the importance of contents will be more growing. Rather than game and enjoyment-related contents, more informative and cultural programs will be more valuable so policy-makers as well as industry need to more cultivate this area. In addition, this study presented the method for copyright protection and suggested that governmental policy fostering independent production should also be followed.
This study looks into the differences between the two different genres of dramatic renditions on film- television dramas and movies, by studying the respective characteristics of screenplays for television and movies, and comparing the disparity in status between the powerful television drama writer and the powerless movie screenwriters as well as actual power structures within the Korean media industry. It explores the intensifying problems of high cost drama productions and poor treatment of screenwriters, as well as established practices in the movie and television industries so as to analyze problems comprehensively and seek balanced growth within these industries. The Hollywood screenwriting system is taken as a point of comparison in seeking solutions and exploring the direction that Korean film and television industries should take in the future.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.47
no.1
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pp.41-48
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2019
This paper deals with a method of aligning an aircraft fuselage and an inertial navigation sensor using three-dimensional coordinates obtained by an optical method. In order to verify the feasibility, we introduce the method to accurately align the coordinate system of the inertial navigation sensor and the aircraft reference coordinate system. It is verified through simulation that reflects the error level of the measuring device. In addition, optimization method based alignment algorithm is proposed for connection between optical sensor and inertial navigation sensor.
Park, Jong Woo;Kim, Jinse;Park, Seok Ho;Choi, Dong Soo;Choi, Seung Ryul;Kim, Yong Hoon;Lee, Soo Jang;Park, Chun Wan;Lee, Jung Soo
Food Science and Preservation
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v.23
no.5
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pp.614-622
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2016
This study was carried out to investigate the effect of modified-atmosphere packaging (MAP) on the quality change of "Tabor" tomatoes during long-term exportation periods. Hydroponics tomatoes were harvested at the turning stage, sorted, and box packed and then packaged in nylon film with a pallet. The packaged pallet was filled with a gas composition (5% $O_2$, 1% $CO_2$, and 94% $N_2$) and stored at $10^{\circ}C$ for three weeks. The quality changes in weight loss, firmness, color, acidity, soluble solids, and microorganism growth were measured every 7 day interval. During the initial storage, the pallet-scale MAP showed slightly higher weight loss and firmness changes when compared to the conventional pallet. The total color change (${\Delta}E$) during ripening was delayed 10% under MAP storage. Acidity, soluble solids and phenolic compound contents decreased with increases in storage time regardless of the storage method; however, the quality changes of tomatoes were delayed in the MAP pallet. Furthermore, the decay rate of the pallet-scale MAP stored for 14 days was less than that of the conventional pallet, and the number of microorganisms was approximately 30% lower in the pallet-scale MAP, showing a positive effect on marketability. These results suggested that the pallet-scale MAP of tomatoes could ensure higher quality and longer storage periods than conventional pallet storage.
Journal of Practical Agriculture & Fisheries Research
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v.11
no.1
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pp.79-94
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2009
The research project was conducted to develop a paper bagging machine for grape. This technology was aimed to highly reduce a labor for paper bagging in grape and bakery. In agriculture labor and farm population has rapidly decreased since 1980 in Korea so there was so limit in labor. In particular there is highly population in women and old age at rural area and thus labor cost is so high. Therefore a labor saving technology in agricultural sector might be needed to be replaced these old age with mechanical and labor saving tool in agriculture. The following was summarized of the research results for development of a paper bagging machine for grape. 1. Development of a new paper bagging machine for grape - This machine was designed by CATIA VI2/AUTO CAD2000 programme. - A paper bagging machine was mechanically binded a paper bag of grape which should be light and small size. This machine would be designed for women and old age with convenience during bagging work at the field site. - This machine was manufactured with total weight of less than 350g. - An overage bagging operation was more than 99% at the actual field process. - A paper bagging machine was designed with cartridge type which would be easily operated between rows and grape branches under field condition. - The type of cartridge pin was designed as a C-ring type with the length of 500mm which was good for bagging both grape and bakery. - In particular this machine was developed to easily operated among vines of the grape trees. 2. Field trials of a paper bagging machine in grape - There was high in grape quality as compared to the untreated control at the application of paper bagging machine. - The efficiency of paper bagging machine was 102% which was alternative tool for the conventional. - The roll pin of paper bagging machine was good with 5.3cm in terms of bagging precision. - There was no in grape quality between the paper bagging machine and the conventional method. - Disease infection and grape break was not in difference both treatments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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