• Title/Summary/Keyword: 정보 채움

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Boundary Noise Removal and Hole Filling Algorithm for Virtual Viewpoint Image Generation (가상시점 영상 생성을 위한 경계 잡음 제거와 홀 채움 기법)

  • Ko, Min-Soo;Yoo, Ji-Sang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37 no.8A
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    • pp.679-688
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    • 2012
  • In this paper, performance improved hole-filling algorithm including boundary noise removing pre-process which can be used for an arbitrary view synthesis with given two views is proposed. Boundary noise usually occurs because of the boundary mismatch between the reference image and depth map and common-hole is defined as the occluded region. These boundary noise and common-hole created while synthesizing a virtual view result in some defects and they are usually very difficult to be completely recovered by using only given two images as references. The spiral weighted average algorithm gives a clear boundary of each object by using depth information and the gradient searching algorithm is able to preserve details. In this paper, we combine these two algorithms by using a weighting factor ${\alpha}$ to reflect the strong point of each algorithm effectively in the virtual view synthesis process. The experimental results show that the proposed algorithm performs much better than conventional algorithms.

GPGPU based Depth Image Enhancement Algorithm (GPGPU 기반의 깊이 영상 화질 개선 기법)

  • Han, Jae-Young;Ko, Jin-Woong;Yoo, Jisang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.12
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    • pp.2927-2936
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    • 2013
  • In this paper, we propose a noise reduction and hole removal algorithm in order to improve the quality of depth images when they are used for creating 3D contents. In the proposed algorithm, the depth image and the corresponding color image are both used. First, an intensity image is generated by converting the RGB color space into the HSI color space. By estimating the difference of distance and depth between reference and neighbor pixels from the depth image and difference of intensity values from the color image, they are used to remove noise in the proposed algorithm. Then, the proposed hole filling method fills the detected holes with the difference of euclidean distance and intensity values between reference and neighbor pixels from the color image. Finally, we apply a parallel structure of GPGPU to the proposed algorithm to speed-up its processing time for real-time applications. The experimental results show that the proposed algorithm performs better than other conventional algorithms. Especially, the proposed algorithm is more effective in reducing edge blurring effect and removing noise and holes.

Lung image segmentation by watershed transform (워터쉐드 변형을 이용한 폐 영상 분할)

  • 김희숙;탁정남;이귀상;김수형;홍성훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.763-765
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    • 2004
  • 현재 의료 영상을 이용한 신속하고 정확한 진단과 치료를 위하여 각 기관별로 영상을 분할하는 방식이 기본적으로 사용되고 있다. 본 논문에서는 워터쉐드(Watershed) 알고리즘을 이용하여 해부학적 기관 중 폐 영역을 분할하는 방식을 제안한다. 초기에 소벨 에지 마스크(Sobel Edge Mask)를 이용하여 윤곽선을 강조하여 워터쉐드 알고리즘을 적용하였을 경우 과다 분할되는 문제점이 발생한다. 이를 해결하기 위하여 제거(Opening) 연산과 채움(Closing) 연산을 이용하여 마커(Marker) 정보를 추출하여 워터쉐드 알고리즘을 재적용하여 폐 영역 이미지를 분할하였다. 본 논문에서 제안한 마커 정보를 이용한 워터쉐드 재적용 방식은 폐 영역 효율적이고 정확하게 추출한다.

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Study on the Methods of Enhancing the Quality of DIBR-based Multiview Intermediate Images using Depth Expansion and Mesh Construction (깊이 정보 확장과 메쉬 구성을 이용한 DIBR 기반 다시점 중간 영상 화질 향상 방법에 관한 연구)

  • Park, Kyoung Shin;Kim, Jiseong;Cho, Yongjoo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.1
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    • pp.127-135
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    • 2015
  • In this research, we conducted an experiment on evaluating the extending depth information method and surface reconstruction method and the interaction of these two methods in order to enhance the final intermediate view images, which are acquired using DIBR (Depth-Image-Based Rendering) method. We evaluated the experimental control groups using the Microsoft's "Ballet" and "Break Dancer" data sets with three different hole-filling algorithms. The result revealed that the quality was improved the most by applying both extending depth information and surface reconstruction method as compared to the previous point clouds only. In addition, it found that the quality of the intermediate images was improved vastly by only applying extending depth information when using no hole-filling algorithm.

Using Linear Clustering for Broadcasting to support Location Dependent Query in Mobile Computing Environment (이동 컴퓨팅 환경에서 위치 의존 질의에 적합한 선형 클러스터링을 이용한 브로드캐스팅 기법)

  • 정일동;유영호;이중화;신지현;김경석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.241-243
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    • 2001
  • 이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트의 위치가 변함에 따라 그 의미가 달라지는 위치 의존 질의를 효과적으로 처리하기 위해서는 이동 호스트의 캐시 기법이 중요하지만, 위치 의존 질의를 효과적으로 지원할 수 있는 지구국의 브로드캐스팅 기법도 중요하다. 본 논문에서는 지구국이 담당하는 영역을 격자로 나누어 인덱싱한 데이터를 위치 의존 질의에 적합하도록 공간-채움 곡선을 이용해서 선형 클러스터링하여 구성 시간을 줄이는 브로드캐스팅 기법을 제안하고, 구성 시간을 포함시킨 이동 호스트의 활동 시간을 측정하여 그 성능을 비교한다.

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Generation of an eye-contacted view using color and depth cameras (컬러와 깊이 카메라를 이용한 시점 일치 영상 생성 기법)

  • Hyun, Jee-Ho;Han, Jae-Young;Won, Jong-Pil;Yoo, Ji-Sang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.8
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    • pp.1642-1652
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    • 2012
  • Generally, a camera isn't located at the center of display in a tele-presence system and it causes an incorrect eye contact between speakers which reduce the realistic feeling during the conversation. To solve this incorrect eye contact problem, we newly propose an intermediate view reconstruction algorithm using both a color camera and a depth camera and applying for the depth image based rendering (DIBR) algorithm. In the proposed algorithm, an efficient hole filling method using the arithmetic mean value of neighbor pixels and an efficient boundary noise removal method by expanding the edge region of depth image are included. We show that the generated eye-contacted image has good quality through experiments.

Virtual Cell based $B^+$-tree Index Structure of Moving Objects for Location Based Services (위치 기반 서비스를 위한 가상 셀 기반 $B^+$-tree 이동객체 색인 기법)

  • Park, Yong-Hun;Seo, Dong-Min;Song, Seok-Il;Yoo, Jae-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06c
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    • pp.185-190
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    • 2010
  • 최근 위치 인식 기술과 휴대 장치의 발달로 인해 이동하는 객체를 기반으로 하는 위치 기반 서비스(Location Based Service, LBS)의 관심이 점점 증가하고 있고 그에 관련된 연구들이 활발하게 진행되고 있다. 이동 객체의 응용은 빈번하게 변경되는 이동객체의 위치정보를 효과적으로 처리할 수 있는 색인구조를 필요로 한다. 위치정보를 색인하기 위해 R-tree 기반의 색인들이 제안되었다. 하지만 R-tree는 변경보다는 검색 연산에 초점이 맞추어진 색인구조이기 때문에 잦은 변경을 다루어야 하는 이동객체 환경에 적합하지 못하다. 최근 이러한 객체의 빠른 위치 변경을 지원하는 그리드 기반의 색인 구조가 제안되었다. 하지만 셀의 객체 점유율에 따라 검색 속도가 저하되는 단점은 여전히 해결되지 못하고 있다. 이러한 단점은 객체들이 특정 영역에 몰리는 경우 또는 그리드의 해상도를 잘못 지정한 경우 더욱 부각된다. 본 논문에서는 이러한 단점을 해결하기 위해 가상 셀 기반의 색인 구조를 제안한다. 데이터 페이지에 객체의 점유율을 보장하기 위해 여러 개의 인접한 셀들의 데이터를 한 데이터 페이지에 함께 저장한다. 공간 채움 곡선을 기반으로 순서화된 셀들로 셀의 인접성을 결정한다. 또한 공간 채움 곡선의 차수를 동적으로 지정하여 객체가 집중된 셀에 대해서는 셀의 단위 크기를 작게 지정한다. 뿐만 아니라 셀을 표현하기 위한 식별자를 위해 비트를 이용한 표현식을 제안하였다. 이로 인해 노드의 팬아웃을 증가시켰고, 저장공간을 절약하였다. 실험을 통해서 제안하는 색인 기법의 우수성을 증명하였다.

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A Semantic-Based Information Filling System Using Ontology (온톨로지를 이용한 의미 기반 정보 채움 시스템)

  • Min, Young-Kun;Kim, In-Su;Lee, Bog-Ju
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.14B no.4
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    • pp.295-302
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    • 2007
  • It is very iterative and complicated work to enter the personal information every time one fills the form-based resume or one joins the new membership page on the internet. Although there are some systems that have the personal information on the computer and fill the membership page automatically, their accuracies are not often satisfactory in that the fields and their values do not match exactly. The research proposes and implements a system that has user's information on the computer and reasons and fills the information automatically that a membership web page(target page) requests using the personal information ontology. During the reasoning process, the target page is analyzed to extract the requested fields. Then the requested field names are converted to the standard field names using synonym ontology. The converted requested fields find the appropriate level in the personal information ontology using ontology match making to generate the final field value. The system not only finds the similar fields but also generates the exact field values by reasoning on the information ontology hierarchy. By experimenting with several membership pages on the web, the system showed higher accuracy over the existing systems. The system can be easily applicable to the cases where one iteratively fills the same information such as resume form.

Completion of Occluded Moving Object in a Video Sequence (비디오 영상에서 가려짐이 있는 이동 물체의 복원)

  • Heo, Mi-Kyoung;Park, Soon-Yong
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.281-286
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    • 2007
  • 비디오 복원(video completion)은 비디오 영상에서 색상값에 대한 정보가 없는 픽셀에 적절한 색을 채워 영상을 복원하는 기술이다. 본 논문에서는 움직이는 두 물체가 교차하는 입력영상으로부터 하나의 물체를 제거함으로 발생하는 홀(hole)을 채우는 비디오 복원 기술을 제안한다. 입력 영상에서의 두 물체 중 카메라와 가까운 물체를 제거함으로써 영상의 홀이 발생하게 되고, 이 홀을 다른 프레임들의 정보를 이용하여 채움으로써 가려진 물체를 복원한다. 모든 프레임에 대해 각 물체의 중심을 추정하여 물체의 중심을 기준으로 시-공간 볼륨(spatio-temporal volume)을 생성하고, 복셀 매칭(voxel matching)을 통한 시간적 탐색을 수행한 후 두 물체를 분리한다. 가리는 물체 영역으로 판단 된 부분을 삭제하고 공간적 탐색 방법을 이용하여 홀을 채워 가려짐이 있는 물체를 복원하는 과정을 소개한다. 실험 결과를 통해 제안한 기술이 비교적 자연스러운 결과를 얻을 수 있다는 것을 보여준다.

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New Vehicle License Plates Extraction Using Morphological Characteristics and Intensity Variation (형태학적 특징과 명암 변화를 이용한 신 차량 번호판 추출)

  • Han, Kun-Young;Han, Soo-Whan;Jang, Kyung-Shik
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.08a
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    • pp.123-127
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    • 2008
  • 본 논문에서는 2006년 11월 신 차량 번호판 등장 이후 꾸준히 증가하고 있는 흰색 번호판 차량에서 흰색 번호판 추출에 관한 연구를 수행한다. 먼저 입력된 차랑 영상을 그레이 레벨로 변환 후, 국부적으로 밝기 보정을 수행하고, Otsu 판별식을 이용해 이진화 한다. 이진화 된 차량 영상에서 번호판 특성을 이용하며 라인 구조요소에 의한 침식연산과 채움 연산을 적용한다. 이후, 수평 투영으로 명암 변화가 심한 후보 영역을 찾고, 다시 수직 투영을 하여 일정구간에서 흰색의 값이 가장 많이 나타나는 구간을 찾는다. 마지막으로 번호판의 형태학적 특징을 이용해 번호판을 추출한다. 제안한 알고리즘을 적용한 결과 번호판 크기가 일정하지 않거나 불규칙한 조명 상태에서도 번호판 추출이 가능하였다.

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