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양자화된 차분에너지 워터마킹 기법 (Quantized Differential Energy Watermarking Technology)

  • 유원영;이승욱;오원근
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 봄 학술발표논문집 Vol.30 No.1 (A)
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    • pp.446-448
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    • 2003
  • 본 논문은 MPEG 비디오를 위한 양자화된 차분 에너지 워터마킹(QDEW) 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘은 블록의 고주파 성분인 DCT 계수를 선택적으로 제거함으로써 워터마크를 삽입하는 방식이다. 특히 제안된 방벌은 기존의 차분 에너지 워터마킹(DEW)의 단순비교방식과 다르게 양자화단위로 에너지 크기를 비교함으로써 큰 범위의 에너지가 차이날 때 발생되는 다량의 주파수제거 문제를 해결하여 화질의 열화를 방지하고 삽입되는 워터마크의 중량을 증가시켰다. 그리고 DCT계수를 제거하는 것으로만 워터마크를 삽입할 수 있기 때문에 재인코딩 과정없이 MPEG스트림에서 직접 워터마크를 삽입할 수 입는 장점이 있다.

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저작권 보호를 위한 견고한 이미지 워터마킹 기법 (Robust Digital Watermarking Algorithm For Copyright Protection)

  • 한창수;황재호;홍충선;이대영
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (1)
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    • pp.535-537
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    • 2002
  • 본 논문에서는 HVS을 이용하여 웨이브렛기반 이미지 워터마킹 기법을 제안한다. 웨이브렛 변환 된 각 밴드 중 최고 저주파 밴드에 인접한 3개의 밴드를 선택하여 각 밴드에 워터마크를 반복적으로 삽입하여 견고성을 높였다. 또한 밴드 안의 모든 계수 값에 워터마크를 삽입하지 않고 선택적으로 삽입함으로써 비가시성을 고려하였다. 저주파 영역에 워터마크를 삽입함으로서 가우시안 노이즈나 JPEG, 잘라내기 등 여러 공격모델에 대해 견고성을 잘 보여주고 있다.

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시간축 웨이블릿 변환에 의한 비디오 핑거프린팅 (Video Fingerprinting based on the Temporal Wavelet Transform)

  • 강현호;박지환;이혜주;홍진우
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2003년도 추계학술발표대회(상)
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    • pp.36-39
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    • 2003
  • 본 논문에서는 비디오 컨텐츠 내에 소유자와 구매자 정보를 함께 포함하는 핑거프린팅 정보를 삽입하여 불법으로 배포된 핑거프린팅 컨텐츠로부터 배포자가 누구인지를 추적할 수 있는 기법을 보인다. 특히, 문헌[1]에서 제시된 시간축 웨이블릿 변환을 이용하여 핑거프린팅 정보가 삽입될 영역을 분리해 주고, 역 변환을 통해 전 영역의 비디오 프레임에 정보가 삽입되게 된다. 이로 인해 핑거프린팅된 컨텐츠의 상이성을 이용한 기존의 여러 공모공격에도 강인함을 보이고 있다. 또한, 비디오 컨텐츠의 특성상 MPEG2의 압축에도 불법 배포자를 추적할 수 있는 강인함을 보인다.

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디지털 핑거프린팅에 대한 공모 공격 기술

  • 김원겸;서용석;이선화
    • 정보보호학회지
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    • 제16권1호
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    • pp.49-58
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    • 2006
  • 디지털 핑거프린팅(Digital Fingerprinting) 기술은 온라인상에서 멀티미디어 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 기술의 하나로 워터마킹(Watermarking) 기술과 같이 콘텐츠에 저작권을 증명하기 위한 부가정보를 비인지적으로 삽입하고 추출하는 기술이다. 핑거프린팅 기술에서는 주로 구매자의 정보를 삽입하기 때문에 콘텐츠를 처음 유포한 구매자를 역추적 할 수 있는 기능(trace traitor)을 제공한다. 본 고에서는 핑거프린팅 된 콘텐츠에서 악의적인 사용자가 핑거프린트를 제거하기 위하여 같은 콘텐츠를 구매한 다른 구매자와 공모하는 기술과, 이런 공모 후에도 핑거프린트를 추출할 수 있도록 삽입 코드를 공모 허용하도록 설계하는 공모보안코드에 대해 고찰한다.

이진 영상 워터마킹 알고리즘에 관한 연구 (A Study on Watermarking Algorithm for Binary Images)

  • 이덕;최종욱
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.2189-2192
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    • 2003
  • 전자정부, 전자상거래의 활성화로 디지털 문서가 빠른 속도로 유통되고 있기에 이에 대한 효과적인 보호대책이 필요한 실정이다. 본 논문에서는 Window Pattern을 이용하여 Binary Image에 저작권 정보를 삽입하는 방안을 제안한다. 삽입대상 Window Pattern을 결정하고 이러한 Pattern으로 원본 영상을 Scan하면서 픽셀 값에 변화를 주게 된다. 이렇게 되어 하나의 Pattern에 1bit의 정보의 삽입이 가능하게 되고 추출 시 원본을 필요로 하지 않으며 실용성이 높고 적용분야도 넓다.

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문서 이미지를 위한 디지털 워터마킹 (Digital Watermarking for Document Image)

  • 이덕;최종욱
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 봄 학술발표논문집 Vol.30 No.1 (A)
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    • pp.464-466
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    • 2003
  • 전자정부, 전자상거래의 활성화로 디지털 문서가 빠른 속도로 유통되고 있기에 이에 대한 효과적인 보호대척이 필요한 실정이다. 본 논문에서는 Window Pattern을 이용하여 문서 이미지에 저작권 정보를 삽입하는 방안을 제안한다. 삽입대상 Window Patte을 결정하고 이러한 Pattern으로 원본 영상을 Scan하면서 픽셀 값에 변화를 주게 된다. 이렇게 되어 하나의 Pattern에 1 bit의 정보의 삽입이 가능하게 되고 추출 시 원본은 필요로 하지 않으며 실용성이 높고 적용분야도 넓다.

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QIM 워터마킹 방식에서의 양자화 구간 간격 최적화에 관한 연구 (A Study on Optimizing Quantization Steps for QIM Watermarking Schemes)

  • 이윤호;이광우;김승주;양형규;원동호
    • 정보보호학회논문지
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    • 제16권1호
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    • pp.45-53
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    • 2006
  • 본 논문에서는 QIM(Quantization Index Modulation) 워터마킹 방식에서 워터마크 삽입 후의 이미지 품질과 워터마크의 강인성을 결정하는 양자화 구간 간격을 크게 하기 위한 방법을 제안한다. 일반적으로 양자화 구간 간격을 크게 할 경우, 삽입 강도는 높아지나 워터마크 삽입 후의 이미지 품질이 저하되며, 작게 하는 경우는 그 반대가 된다. 그러나 원본 이미지와 워터마크 삽입 후의 예상 결과를 이용하여 양자화 구간 간격을 결정하면 삽입 강도와 워터마크 삽입후의 이미지 품질을 모두 높일 수 있다.

XML 을 이용한 논문 참고문헌 자동 삽입 처리기의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Auto Insert Processor For Reference of Paper using XML)

  • 김병규;강무영;박재원;강지훈
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 가을 학술발표논문집 Vol.30 No.2 (3)
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    • pp.283-285
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    • 2003
  • 논문을 작성하기 위해서는 참고문헌을 달아주어야 하는 쉽지 않은 과정이 있다. 일반 사용자가 쉽게 작성하고 적은 노력으로 참고문헌을 삽입시켜줄 수 있는 처리기가 필요하다. 기존의 LATEX 시스템은 고정된 환경과 많은 제약사항으로 사용하기에 불편이 많았다. 본 논문에서는 XML의 구조적인 특성을 이용하여 참고문헌을 자동으로 삽입하는 새로운 어플리케이션을 제안한다. 이를 위해 논문과 참고문헌 사전에 대한 문서타입을 정의하였으며 참고문헌사전의 구조 정보를 검색, 삽입, 수정, 삭제 할 수 있는 사전 관리기를 설계하였다. 이를 바탕으로 참고문헌을 자동 삽입 처리된 논문 곧 XML문서는 논문 구조에 맞게 정의된 XSL을 통해 HTML로 변환되며 자유로운 웹 게시가 가능해진다.

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비트플레인과 Key를 이용한 비디오 워터마킹 (Video Watermarking Using Bit plane and Key)

  • 최용수;김정엽;현기호
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2004년도 추계학술발표논문집(상)
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    • pp.867-870
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    • 2004
  • 본 논문은 비디오 워터마킹에 관한 연구로서 기존의 DCT변환을 한 후 동영상에 워터마크를 삽입하는 방법과는 달리, 압축과정이나 다른 다양한 공격에 대한 강인성에 초점을 두었다. 이 기법은 DWT 기반의 블라인드 비디오 워터마킹으로서 인간 시각적 특성에서 비지각성을 유지하기 위한 방법이다. 칼라영상을 LUV 좌표계로 변환하여 인간 시각에 둔감한 U영역에 서로 다른 장면의 I-프레임에 대해서 웨이블릿 영역 안에 8bit-plane을 한 후, 1단계 웨일블릿 변환을 거친 부호화된 워터마크에 랜덤한 키를 이용하여 삽입한다. 이 기법은 독립적인 워터마크를 HH1를 제외한 나머지 고주파 부대역 영역에 워터마크를 삽입하고 추출 시에는 삽입된 키를 이용하여 추출하였다. 그리고, 제안한 비디오 워터마킹 알고리즘은 효과적으로 풀리지 않았던 프레임 드로핑과 같은 공격들에 대한 강인함을 기존의 방법과 비교 실험하였다. 이는 최초의 영상 없이 삽입된 워터마크 정보를 실시간으로 검색하여 추출할 수 있다.

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SIFT를 이용한 방향성을 가진 원형반구 기반의 워터마킹 기법의 설계 (Directional Circular Watermarking Scheme based on Feature Point Detection using SIFT)

  • 성현승;김성환
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2009년도 추계학술발표대회
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    • pp.347-348
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    • 2009
  • 멀티미디어 컨텐츠에 가시적 혹은 비 가시적으로 정보를 삽입하는 기술을 워터마킹이라고 한다. 워터마크를 삽입한 컨텐츠는 일련의 공격에 강인하도록 설계되어야 하는데, 본 기법은 기하학적 공격에 강인하도록 설계하였다. Scale Invariant Feature Transform (SIFT)을 이용하여 특징점을 찾고, 특징점 주변에 원형의 워터마크를 삽입하였다. SIFT에서 구해지는 방향벡터를 사용하여, 워터마크를 삽입할 원형 반구를 설정하였으며, 기존의 원형 기반의 워터마킹 삽입기법보다 강인한 워터마크를 구성할 수 있는 장점을 가진다.