• Title/Summary/Keyword: 정보 미디어

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Multimedia service based on TPEG information on DMB (DMB 방송에서 TPEG 기반 멀티미디어 서비스)

  • 김영석;정용주;노용만;함영권
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.93-96
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    • 2004
  • DMB 방송환경에서 TPEG이라는 새로운 형태의 교통방송 서비스를 제공함에 있어서 기존의 일방적이고 무차별적으로 제공되는 방송환경 하에서 필요로 하지 않는 교통정보를 여과하고, 사용자의 환경과 선택에 맞는 최적의 정보를 제공하기 위하여 TPEG 정보의 필터링 알고리즘을 제안하고, 필터링 된 교통정보의 실시간 유효성을 검사하여 실 시간적으로 교통정보를 갱신하여 DB에 저장하고 필터링 된 교통정보를 바탕으로 소요시간을 계산하여 사용자 환경에 맞게 적응 변환된 멀티미디어 컨텐츠를 제공할 수 있는 방법 및 시스템에 대하여 제안한다.

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An Ontology Design for converging augmented Information in visual media (영상 미디어의 증강정보 융합 온톨로지 설계)

  • Moon, Hee-Kyung;Xin, Li;Han, Sung-Kook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1324-1325
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    • 2015
  • 본 논문은 영상미디어에 증강정보를 융합하여 스마트 미디어를 실현하는 방법을 제시한다. 증강정보의 다양한 유형을 대표하는 온톨로지 모델을 설계하고, 온톨로지 기반의 증강정보를 응용하여 스마트 미디어 시스템을 구현하는 개념적 아키텍처를 제시한다.

A Study on Hypermedia Document Retrieval System Using HyTime (HyTime을 이용한 하이퍼미디어 문헌 검색시스템 연구)

  • 정혜욱;문성빈
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 1997.08a
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    • pp.83-86
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    • 1997
  • 본 연구에서는 하이퍼미디어 및 시간 종속적 문헌의 논리적 구조를 표현하기 위한 국제표준인 HyTime을 이용하여 하이퍼미디어 문헌을 구조화하고 그 구조정보를 기반으로 키워드검색을 지원하는 하이퍼미디어 문헌 검색시스템을 구현하였다.

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Design and Implementation of MMS for Legacy User Agent (Legacy 단말 위한 멀티미디어 메시지 시스템 설계 및 구현)

  • Kim, Chang-Hee;Kwak, Jae-Chang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1109-1112
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    • 2003
  • 멀티미디어 메시지의 송, 수신이 불가능한 휴대폰을 가진 사용자에게 멀티미디어 메시지에 대한 접근성을 마련하기 위해 필요한 멀티미디어 송, 수신 방법과 다양한 휴대폰 능력을 고려하여 가장 적절한 멀티미디어 메시지를 서비스하기 위한 멀티미디어 메시지 시스템을 설계하고 구현한다. 본 논문은 3세대(G) 멀티미디어 서버와 멀티미디어 메시지 송수신 방법을 설계하여 멀티미디어 서비스의 확장성과 접근성을 제공하였다. 또한, 단말 능력 정보를 알 수 없는 Legacy 단말을 위해 단말 능력 고려 사항과 방법에 대하여 설계함으로써 Legacy 단말의 멀티미디어 데이터의 접근에 관한 효율성을 극대화하였다.

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Design of Multimedia Document Retrieval System Using Relations between Media (미디어간 상호 연관성을 이용한 멀티미디어 문서 검색 시스템의 설계)

  • 이성환;유채곤;이원호;황치정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.274-276
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    • 1998
  • 많은 분야에서 정보를 효과적으로 전달하기 위한 수단으로 멀티미디어가 많이 사용되고 있다. 이에 멀티미디어 문서를 효율적으로 저장, 검색, 표현하기 위한 기법에 대한 연구가 필요하다. 멀티미디어 문서 내에 사용되는 audio, video, image, text와 같은 여러 미디어들은 문서 내에서 시.공간적 관계뿐 아니라 내용상의 연관성을 갖게 된다. 본 논문에서는 멀티미디어 문서에 사용되는 미디어들의 특징 및 연관성을 추출해 내고, 각 미디어들을 효율적으로 관리하기 위하여 미디어 특성에 맞는 세크멘테이션 기법을 이용하고 이들에 대한 내용상의 연관성을 고려하여 저장(store), 검색(retrieve), 표현(present)하기위한 시스템을 설계 하였다.

Design of a Knowledge Server for Distribution of Multimedia Contents (멀티미디어 컨텐츠 유통을 위한 지식서버 시스템의 설계)

  • 정창후;이용배;맹성현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.316-318
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    • 2001
  • 인터넷의 급속한 발전으로 인해 다양한 멀티미디어 리소스를 쉽고 빠르게 활용할 수 있는 시대가 도래하였다. 그러나 이러한 멀티미디어 문서들을 새롭게 편집하고 저장하고 유통시킬 수 있는 기술적 인프라는 아직 부족하다고 보여진다. 멀티미디어 문서를 편집하는 작업에는 다양만 문서포맷을 지원하는 멀티미디어 저작 툴이 필요하며 편집된 문서를 저장할 시에는 대용량의 고속 저장강치가 필요하다. 더불어 이러한 멀티미디어 문서를 활발히 유통시키기 위해서는 디지털 문서의 지적 재산권을 보호해줄 수 있는 견고한 유통 시스템이 필수이다. 본 논문에서는 멀터미디어 컨텐츠의 유통에 기여할 수 있는 지식서버 시스템에 관하여 기술하고자 한다. 가상문서[1] 개념을 기반으로 설계된 지식서버 시스템은 기존의 멀티미디어 컨텐츠를 재구성하여 만든 가상문서를 유통시킬 수 있는 특징을 가지고 있다. 이러한 지식서버 시스템을 이용하면 대용량의 저장장치를 필요로 하지 않는 멀티미디어 문서를 저작 및 저장할 수 있고, 새롭게 저작된 멀티미디어 문서를 지식서버 시스템의 인증 서버를 통하여 쉽게 유통시킬 수 있다. 또한 유통된 가상문서가 실제 문서로 재현될 경우에 지식서버 내의 로그관리기에 의하여 로그정보가 기록되기 때문에 컨텐츠 유통 현황을 실시간으로 파악할 수 있다.

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Design of a hypermedia system for effective searching and browsing (탐색과 브라우징을 지원하는 하이퍼미디어 시스템의 설계)

  • 고영곤;최윤철
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.10 no.1
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    • pp.15-30
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    • 1993
  • Hypermedia system supports associative linking concept for multimedia information using link and node concept, and overcomes the limitations of database system and text retrieval system in some application areas. This study shows the design and implementation of a hypermedia system which supports text, graphics, image and voice /sound information. This system has been designed to integrate the browsing and searching functions of the hypermedia system for efficient multimedia information retrieval and user-interface. To demonstrate the function and capability of the system, an application was made in the area of Bible and related information.

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Study of Multimedia Contents Search and Streaming Service in P2P Environment (P2P 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 검색과 스트리밍에 관한 연구)

  • Lee, Ji-Hyun;Lee, Kwang-Min;Cho, Sang-Yeon;Han, Kwang-Rok
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.731-738
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    • 2007
  • 본 논문에서는 P2P 환경에서 사용자간에 멀티미디어 콘텐츠를 공유하는 목적의 시스템 구현에 초점을 맞추어 P2P 네트워크에서 피어들 간에 멀티미디어 콘텐츠를 공유하고 구간정보를 이용하여 효율적으로 스트리밍 하는 방법에 대하여 논한다. 피어들은 멀티미디어 콘텐츠의 관심 있는 부분만을 쉽고 편리하게 추출하려는 경향이 있기 때문에 멀티미디어 콘텐츠에서 구간정보를 색인한 파일을 만들어 검색서버에 등록한 후 피어들의 요청이 있을 때 이 구간정보를 이용하여 필요한 부분만을 스트리밍 서비스 할 수 있도록 한다. 많은 피어들의 서버 접속으로 인한 서버의 부하를 줄이기 위해 P2P 환경에서의 스트리밍 기술을 이용하여 피어의 PC가 필요에 따라 서버 기능을 할 수 있도록 기능을 구현하고, 검색서버에서 제공되는 구간정보에 따라 해당하는 피어가 구간별로 멀티미디어 콘텐츠를 스트리밍 한다.

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The method of scene composition based on hybrid broadcasting environment (하이브리드 방송 환경기반의 장면 구성 방법)

  • Jo, Min-Woo;Park, Jung-Wook;Kim, Kyu-Heon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.237-240
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    • 2012
  • 하이브리드 방송(Hybrid Broadcasting) 환경은 다수의 전송 경로를 통해 다수의 미디어를 동시에 제공할 수 있다. 장면 구성은 다수의 미디어를 동시에 소비하기 위한 기술로 하이브리드 방송의 특징을 효율적으로 활용하는데 적합하다. 장면 구성이 제공해야하는 정보에는 미디어가 표시될 화면상의 위치 정보와 표시되는 시점의 시간 정보 및 사용자 상호작용 정보 등이 있다. 본 논문에서는 미디어의 공간적, 시간적 위치 정보 및 사용자 상호작용 정보를 제공하는 동시에 하이브리드 방송 환경에 적합한 장면 구성 방법을 제안한다.

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Proposed of AI-Model Information Management Structure for Media Service Construction based on Edge (엣지 기반 미디어 서비스 구성을 위한 AI모델 정보 관리구조의 제안)

  • Yeom, Jeongcheol;Kum, Seungwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.84-86
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    • 2022
  • 최근 미디어, 금융 등 다양한 분야의 기업들이 AI를 활용해 제공하는 서비스가 늘어남에 따라 학습된 모델을 엣지 자원에 배포하여 기능을 제공하는 서비스형태 또한 늘어나고 있다. AI-Application이 동작하기 위해서는 AI-Model 파일뿐 아니라 동작을 위한 설정 파일들이 필요하여 AI-Application이 사용 중인 AI-Model의 정보를 수집, 관리하는 것은 중요한 이슈라고 할 수 있다. 하지만 단일 서비스서버에서 동작하는 형태가 아닌 각 자원이 산재되어 다양한 형태로 서비스를 제공하는 엣지컴퓨팅의 구조적인 특성상 AI-Application의 기존 서비스구조, 기능을 수정하지 않고 정보를 수집하는 과정은 다양한 문제에 부딪치게 된다. 이에 따라 본 논문에서는 기존 서비스구조를 변경하지 않고 독립적으로 AI-Application에서 사용중인 AI-Model의 정보를 파악하고, 사용자 요청에 대응할 수 있는 관리구조를 제안한다.

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