• Title/Summary/Keyword: 정보환경

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Personal information security measures against mobile office security threats in BYOD environment (BYOD 환경의 모바일 오피스 보안 위협에 대한 개인정보 보안 방안)

  • Park, Byoung-Woo;Jang, Seok-eun;Lee, Eun-kyung;Lee, Sang-Joon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.167-170
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    • 2018
  • 모바일 오피스 확산과 함께 개인 소유의 스마트 폰, 태블릿PC 등을 업무 환경에 사용하는 BYOD 시대에 도래했다. BYOD 등장으로 기업 내부 인프라가 폐쇄적 환경에서 개방적 환경으로 전환했고 언제 어디서나 개인 스마트 기기가 기업 인프라 접근 허용이 가능해 졌다. 모바일 오피스는 휴대성이라는 편리함 이면에 일반 PC환경보다 더 많은 다양한 보안 위협과 취약점이 존재하고 스마트폰 분실 및 정보 유출, 악성코드 등의 위협이 존재하므로 더 높은 수준의 근본적인 보안대책 강구가 필요하다. 본 논문에서는 모바일 개인정보와 BYOD 환경의 모바일 오피스에 대한 보안 위협을 연구하고 모바일 오피스 개인정보 보안 방안을 제시함으로써 모바일 오피스 서비스를 제공하는 기업에게 개인정보 보안 전략을 수립하는 가이드라인을 제공하고자 한다.

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POLICY & ISSUES 환경정보 - 2011년 하반기부터 달라지는 주요 환경제도

  • 환경보전협회
    • Bulletin of Korea Environmental Preservation Association
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    • s.394
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    • pp.20-24
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    • 2011
  • 녹색생활 포인트를 지급하는 그린카드 전국 출시 인체에 유해한 어린이용품의 안전관리 강화, 우수환경산업제 지정 지원제도 시행, 사업장폐기물 배출시 전자인계서 작성 의무대상 확대 등 2011년 7월부터 달라지거나 새롭게 시행되는 주요 환경행정 내용을 정리하였으나 업무에 참고하시기 바랍니다.

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환경정책 - 2014년 환경정책 주요 추진방향

  • Hwang, Gye-Yeong
    • Bulletin of Korea Environmental Preservation Association
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    • s.409
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    • pp.9-11
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    • 2014
  • 2014년에는 건강하고 안전한 생활환경을 조성하여 국민들이 안심하고 일상의 행복을 누릴 수 있도록 하고자 하며, 더 많은 국민들게 더 좋은 환경서비스를 제공하여 국민들의 삶의 질을 높이고 환경복지의 수준을 한 단계 더 높이고자 한다. 또한 정보의 공개와 개방으로 국민중심의 맞춤형 서비스를 제공하기 위해 노력해 나갈 계획이다.

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Implementation of Healthcare Application Service in Mobile Collaboration Environment (모바일 협업 환경하에서 헬스케어 응용 서비스의 구현)

  • Kim Dong-Suk;Jeong Chang-Won;Joo Su-Chong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06d
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    • pp.88-90
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    • 2006
  • 본 논문에서는 다수의 모바일 장치가 협업을 할 수 있는 환경을 제안하고, 이를 기반으로 헬스케어 응용 서비스에 적용함을 보였다. 제안한 협업 환경은 센서와 모바일 장치, 모바일 장치와 모바일 장치, 모바일 장치와 홈 서버의 상호작용을 3가지 타입으로 정의 하였다. 또한 이들간의 정보 교환은 Push와 Pull방식으로 구분하였으며, 다수의 센서로부터 수집된 정보는 보안 정책에 따라 모바일 장치간 정보를 교환하거나 홈 서버에게 전달한다. 보안 정책은 개인 의료 처방과 예방을 위한 개인 정보와 주변 환경에 관련된 공개 정보로 나누어 관리하여 협업 환경에 적용하였다. 이는 개인 사용자마다 상이한 서비스를 제공하는데 기반이 된다. 이를 위한 구현 기술로는 적시성을 보장하는 TMO 스킴을 이용하여 컴포넌트를 설계 및 구현하였으며, 이들간의 상호작용은 TMOSM을 사용하였다.

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A DESIGN OF Research Environment Firewall System using Role-Based Security Policy (역할기반 보안정책을 이용한 연구환경 방화벽 시스템)

  • 신훈철;이금석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.524-526
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    • 1998
  • 지금까지 방화벽 시스템에 대한 연구는 정보에 대한 접근을 최대한으로 제한하는 "기본 거부(Default Deny)"정책을 중심으로 연구되어 왔다. 그러나 대학 및 연구소와 같은 환경(이하 연구 환경)에서는 많은 연구 과제들이 동시에 수행되고, 또한 이러한 정보들이 외부와 공동으로 진행되는 경우에 정보를 공유할 뿐만 아니라 연구 결과를 외부에 공개할 필요성이 있다. 따라서 연구환경에 대한 보안정책은 기존의 기본 거부 정책보다는 정보에 대한 "개방성"이 요구된다. 따라서 본 연구에서는 연구환경에서, 정보의 공유 및 공개를 위한"개방성"을 충족시키기 위하여 역할 기반 보안정책(Role-Based Security Policy)을 이용한 방화벽 시스템을 제안한다. 역할 기반 보안 정책을 적용함으로서 방화벽 시스템 내무 사용자에 대한 보안 정책 적용이 가능할 뿐만 아니라, 방화벽 시스템 운용시에도 사용자의 역할 할당 및 변경 등의 보안 정책 변경이 가능하다. 역할 할당 및 변경 등의 보안 정책 변경이 가능하다.

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Place and Object Recognition In Uncertain Indoor Environments Using SIFT and Bayesian Network (SIFT와 베이지안 네트워크를 이용한 불확실한 실내 환경에서의 위치 및 물체 인식)

  • Im Seung-Bin;Cho Sung-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.637-639
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    • 2005
  • 영상 정보를 통한 실내 환경의 인식은 지능형 로봇에서 매우 중요한 문제이다. 영상을 통한 실내 환경정보는 로봇의 각도나 위치의 영향으로 불확실해질 수 있으므로 영상 인식 기법은 이러한 불확실함에 강인함을 갖고 있어야 한다. 본 논문에서는 불확실하게 들어오는 실내 환경 정보에서 PCA를 통한 위치 정보와 SIFT를 통한 물체 존재 정보를 추출하고 이를 베이지안 네트워크에 적용하여 장소 및 물체를 인식하는 방법을 제안한다. 실제 실내 환경에서의 실험을 통하여 8곳의 위치 및 20개의 오브젝트를 효과적으로 인식하는 것을 확인할 수 있었으며 위치에 따른 물체의 존재 확률 추론 및 존재 물체에 의한 위치 확률의 수정 등 다양한 방향의 추론도 가능하다.

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Viewing Environment Based Smart TV User Experience System Design and Implementation (시청 환경정보 기반 스마트 TV 사용자경험 시스템 설계 및 구현)

  • Ahn, Yang-Keun;Jung, Kwnag-Mo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1675-1676
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    • 2015
  • 최근 디지털 서비스 기기 트렌드는 기능 및 성능 위주 기술들보다는 사용자 중심 기술들로 점점 변화해 가고 있다. 특히 사용자 접근이 많은 디지털 서비스 기기일수록 사용자경험 증대를 위한 다양한 기술들이 선보이고 있는데, 본 논문은 가장 대중적인 디지털 서비스 기기인 TV의 사용자경험 시스템을 제안한다. 본 시스템은 사용자의 시청 환경정보를 정의하고 각 환경정보를 수집할 수 있는 모듈을 제공한다. 본 시스템의 서비스 추론 모듈은 센싱된 환경정보, 사용자 프로파일, 날짜 및 날씨 정보 등을 기반으로 사용자 맞춤화된 GUI 서비스 및 시청 환경개선 서비스를 추론한다. 맞춤화된 GUI 서비스는 크기, 색상 및 레이아웃 별 디자인된 GUI 콘텐츠와 GUI Framework을 기반으로 사용자에게 제공된다.

Design of an Compound Environment Sensing Platform for Sharing Environment Information between Smart Devices (스마트 기기 간의 정보 공유를 위한 복합 환경센서 플랫폼 설계)

  • Song, Byoung-chul;Lim, Seung-ok;Seo, Jeongwook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.10a
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    • pp.543-544
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    • 2014
  • In this paper, we present the design of a compound sensing platform to share environment information with other smart devices such as a gateway, a phone, a pad, etc. The proposed compound sensing platform is designed as a single-board hardware to support air temperature and humidity, soil temperature and humidity, solar visible radiation, etc. It sends the measured information to a smart gateway which shares the information with smart phones and pads by Twitter.

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Design of Android-based Guide System for Visitors in u-Campus Environments (u-Campus 환경에서 방문객을 위한 안드로이드 기반 안내 시스템 설계)

  • Ji, Jongjin;Jeon, Keun-Hwan;Jeong, Dongwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1811-1814
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    • 2010
  • 최근 컴퓨팅 패러다임의 빠른 변화와 함께 차세대 컴퓨팅 기술로 인식되고 있는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 사회 각 부분에 적용되고 있다. 국내의 경우, 차세대 초고속 인프라 구축 정책으로 브로드밴드 인프라와 디지털 컨버전스 기술발전에 의한 디바이스, 서비스, 네트워크의 진화로 유 무선 통합 환경에서 다양한 서비스의 통합이 가속화되고 있다. 교육 환경, 특히 대학 캠퍼스에서도 PC, 모바일 등을 이용하여 언제, 어디서나 교육 및 연구를 위한 정보자원에 접근할 수 있는 유 무선통합 캠퍼스인 u-Campus 환경 구축이 활발하게 진행되고 있다. 이 논문에서는 이러한 u-Campus 환경에서 캠퍼스에 방문하는 방문자에게 안드로이드 기반 안내 시스템을 설계한다. 기존 u-Campus 시스템들은 구성원만을 고려한 서비스를 제공하는 반면, 제안 시스템은 방문자를 고려한 서비스 제공을 지원하며, 특히 방문자에게 다양한 상황 정보를 이용하여 목적지까지 안내 해 주는 기능을 제공한다.

An Input Device to cognize the Human Motion in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 사용자 동작을 인식하기 위한 입력장치)

  • Jong-Woo Kim;JeongRae Kim;Soo Bin Jeon;Chongmyung Park;In-Bum Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.839-842
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    • 2008
  • 기존에 사용 중인 컴퓨터 입력기기인 키보드와 마우스는 유비쿼터스 환경에서의 입력기기로서는 휴대성과 직관성의 결여로 사용하기에 부적합하다. 유비쿼터스 환경에서는 휴대성과 직관성이 강화된 차별화된 입력기기가 필요하다. 본 연구에서는 유비쿼터스 환경에 맞는 입력기기에 사용 가능한 센서에 대해 실험하고 그 결과를 바탕으로 유비쿼터스 환경에 맞는 입력기기를 제안하고자 한다.