• Title/Summary/Keyword: 정보이용환경

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Design and implementation of adaptive workforce management function using UML (UML을 이용한 효율적인 작업관리기능 설계 및 구현)

  • 이강원;한근희;김태윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.331-333
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    • 2002
  • 통신환경의 급속한 변화는 새로운 서비스가 신속하게 개발되고 적용되도록 인력의 운용을 요구하게 되었으며 끊임없이 기존 시스템과의 통합이 요구하였다. 기술의 급속한 발전과 CORBA의 표준화는 이기종 시스템과 정보공유 및 통신이 가능하게 하였다. 본 논문에서는 웹을 이용한 초기기술인 HTTP/CGI/HTML방식이 아닌 CORBA와 JSP를 활용하여 분산환경 및 무선환경하에서 접근이 될 수 있도록 UML을 이용하여 작업관리기능을 설계 및 프로토콜타입을 구현하였다. 본 논문에서 제시만 구조는 이전방식이 유연성 또는 분산화에 중점을 둔 반면 유연성, 통합화, 분산화가 가능하다. 특히 통신환경에서 신속한 서비스의 제공이 가능하다.

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Design and Implementation of Virtual Market System Using Negotiation Agent (협상 에이전트를 이용한 가상 상점 환경의 설계와 구현)

  • 이명섭;김칠수;박창현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.112-114
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    • 2001
  • 최근 인터넷 및 정보통신 기술이 급속하게 발달함에 따라서 네트워크를 기반으로 한 응용 소프트웨어 및 네트워크 관련 기술들이 많이 연구, 개발되고 있다. 이와 관련하여 과거 인공지능 분야에서 많이 연구되어 왔던 에이전트 기술이 최근의 네트워크 기술을 기반으로 하여 다시 활발한 연구가 진행되고 있다. 특히, 네트웍 상을 이동하면서 특정 사용자의 요구를 만족시키는 이동 에이전트 기술은 네트웍 응용시스템 개발에서 많이 이용되고 있는 기술이다. 본 논문에서는 이동 에이전트기술을 이용하여 가상 시장 환경 모델과 협상 시스템을 설계하고 그 구연 방법을 설명한다. 본 논문에서 기술하는 이동 에이전트 환경은 시장 에이전트, 호객 에이전트, 데이터베이스 에이전트로 크게 세 부분으로 나눈다.

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3D Motion Of Objects In A Spherical Image-based Virtual Environment Using Vanishing Points (소실점을 이용한 구형 영상기반 가상환경 내 물체의 3차원 운동)

  • 김치환;김대원;정순기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.487-489
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    • 2001
  • 본 논문은 구형 영상기반 가상환경에서 하나의 시점 영상 내에 포함되어 있는 임의의 물체를 모델링하여 3차원 운동이 가능한 시스템을 소개한다. 본 논문에서는 카메라 보정을 하지 않고, 물체에 대한 최소한의 기하학적 정보만을 이용하여 물체를 모델링하고, 모델링된 물체의 영상 기반 운동(image-based motion)의 가능성을 제시한다. 구현된 시스템은 구 환경에서의 하나의 시점 영상을 사영평면으로 간주하고 사용자에 의해 입력된 선과 점으로 투영된 3차원 물체의 2차원 모양을 모델링한다. 그리고 소실점을 이용해서 모델링된 입방체의 3차원 운동을 다룬다.

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A Context-aware Security Architecture for RFID Application (RFID 애플리케이션을 위한 상황 인식 보안 아키텍처)

  • Kwon Jung-Kyu;Chung Mok-Dong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06c
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    • pp.280-282
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    • 2006
  • 동적인 환경 정보를 제공하는 RFID 플랫폼 환경을 위한 보안 서비스를 제공하기 위해서는 동적인 분산 환경에 대한 고려가 필요하고, 한 번의 인증으로 여러 서비스를 이용할 수 있어야 하고, 다양한 자원의 보안 정책을 단순화 시키고, 보안 정책의 설정과 변경이 쉬워야 있어야 한다. 본 논문에서는 RFID 애플리케이션을 위한 상황 인식 보안 아키텍처로서 Single Sign-On 개념을 구현한 Kerberos를 이용한 통합 인증 모델과 단순한 권한 관리를 위해서 RBAC를 이용한 권한 관리 모델을 제시한다.

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A Point-based Scheduling Algorithm for GRID Environment (GRID 환경을 위한 포인트 기반 스케줄링 알고리즘)

  • 오영은;김진석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.403-405
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    • 2003
  • 지역적으로 분산되어 있는 고성능의 컴퓨팅 자원들을 한 데 묶어 이용하는 그리드 기술이 발전함에 따라, 그리드 환경에서의 스케줄링이 절실히 필요하게 되었다. 본 논문에서는 그리드 자원 정보를 이용하여 그리드 자원을 효율적으로 이용할 수 있는 스케줄링 알고리즘에 대하여 고찰해보고, 자원의 성능을 고려한 스케줄링 알고리즘을 설계하여 실험하였다. 이러한 실험을 위하여 그리드 환경을 시뮬레이션 하였으며, 이 결과를 다른 알고리즘과 비교하였다.

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Research of Pseudo-Random Number Generator for Cryptography in Client-Server Environment (클라이언트-서버 환경에서 암호계를 위한 의사 난수 발생에 대한 연구)

  • 김도완;정태충
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.649-651
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    • 1999
  • 본 논문에서는 각종 암호계에 중요하게 이용되는 난수를 클라이언트-서버 환경에서 생성하는 방법에 대해 연구하였다. 완벽하게 랜덤으로 생성되는 난수를 만든다는 것은 불가능하므로, 난수를 발생시키는 알고리즘의 목표는, 입수할 수 있는 정보만으로는 예측 불가능한 랜덤성을 가지는 것이다. 여기서는 클라이언트-서버 환경의 특징을 이용해 돌연변이를 만들어 좀 더 강한 랜덤성을 지니는 난수의 생성을 조합 시프트 레지스터를 이용해 연구하였다.

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A DESIGN OF Research Environment Firewall System using Role-Based Security Policy (역할기반 보안정책을 이용한 연구환경 방화벽 시스템)

  • 신훈철;이금석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.524-526
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    • 1998
  • 지금까지 방화벽 시스템에 대한 연구는 정보에 대한 접근을 최대한으로 제한하는 "기본 거부(Default Deny)"정책을 중심으로 연구되어 왔다. 그러나 대학 및 연구소와 같은 환경(이하 연구 환경)에서는 많은 연구 과제들이 동시에 수행되고, 또한 이러한 정보들이 외부와 공동으로 진행되는 경우에 정보를 공유할 뿐만 아니라 연구 결과를 외부에 공개할 필요성이 있다. 따라서 연구환경에 대한 보안정책은 기존의 기본 거부 정책보다는 정보에 대한 "개방성"이 요구된다. 따라서 본 연구에서는 연구환경에서, 정보의 공유 및 공개를 위한"개방성"을 충족시키기 위하여 역할 기반 보안정책(Role-Based Security Policy)을 이용한 방화벽 시스템을 제안한다. 역할 기반 보안 정책을 적용함으로서 방화벽 시스템 내무 사용자에 대한 보안 정책 적용이 가능할 뿐만 아니라, 방화벽 시스템 운용시에도 사용자의 역할 할당 및 변경 등의 보안 정책 변경이 가능하다. 역할 할당 및 변경 등의 보안 정책 변경이 가능하다.

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Design of Android-based Guide System for Visitors in u-Campus Environments (u-Campus 환경에서 방문객을 위한 안드로이드 기반 안내 시스템 설계)

  • Ji, Jongjin;Jeon, Keun-Hwan;Jeong, Dongwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1811-1814
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    • 2010
  • 최근 컴퓨팅 패러다임의 빠른 변화와 함께 차세대 컴퓨팅 기술로 인식되고 있는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 사회 각 부분에 적용되고 있다. 국내의 경우, 차세대 초고속 인프라 구축 정책으로 브로드밴드 인프라와 디지털 컨버전스 기술발전에 의한 디바이스, 서비스, 네트워크의 진화로 유 무선 통합 환경에서 다양한 서비스의 통합이 가속화되고 있다. 교육 환경, 특히 대학 캠퍼스에서도 PC, 모바일 등을 이용하여 언제, 어디서나 교육 및 연구를 위한 정보자원에 접근할 수 있는 유 무선통합 캠퍼스인 u-Campus 환경 구축이 활발하게 진행되고 있다. 이 논문에서는 이러한 u-Campus 환경에서 캠퍼스에 방문하는 방문자에게 안드로이드 기반 안내 시스템을 설계한다. 기존 u-Campus 시스템들은 구성원만을 고려한 서비스를 제공하는 반면, 제안 시스템은 방문자를 고려한 서비스 제공을 지원하며, 특히 방문자에게 다양한 상황 정보를 이용하여 목적지까지 안내 해 주는 기능을 제공한다.

Learning with information in an infomration-rich environment (풍부한 정보 환경에서 정보와 함께 하는 학습: 인지기술 활용을 중심으로)

  • Chung, Jin-Soo
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.20 no.4 s.50
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    • pp.135-158
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    • 2003
  • The Purpose of this study is to investigate how information use contributes to learning. Conducted as part of a larger study, this study focuses on learning by analyzing students' use of cognitive skills during the Process of using information. Within the broad methodological framework of qualitative research in constructivist paradigm (Guba and Lincoln, 1998), the study applied the revised Bloom's taxonomy (Anderson and Krathwohl, 2000) as a particular framework to understand the Phenomenon. Participants included 21 high school juniors in an honors' class of persuasive speech. The study's combinational use of two techniques -concept mapping and individual interview - in a naturalistic setting Proved to be the unique methods for researching the reflection of information use in learning Products. The results revealed that changes in students' understanding occured in four types - simple, analytic, organizational, and holistic changes. The analysis using the revised Bloom's taxonomy showed that a variety of cognitive skills were used during the whole process of information use and that the use of higher levels of cognitive skills is particularly crucial.