광센서가 내장된 새로운 수소화된 비정질 실리콘(a-Si:H) 터치 디스플레이를 제시하였다. 16 인치 AMLCD의 모델을 구현하여 터치 패널을 성공적으로 작동시켰다. 본 시스템은 입력된 이미지로부터 실시간으로 정보를 추출해야 하는 복잡한 기존의 방식을 사용하지 않으면서 터치 포인트의 위치를 제공한다. 이 시스템의 간단한 구조를 통하여 대면적 터치 패널 디스플레이를 구현할 수 있다.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1998.10a
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pp.294-297
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1998
BPR에 있어서 다른 경영혁신 기법이나 모든 사회적 활동에 공통적인 요소 즉 인간적, 정치적, 조직행태적 요소를 제외하면 재설계된 프로세스를 실세계에 구현 시키는 정보전략계획, 정보시스템 개발, 정보시스템 인프라스트럭춰 구축등 정보기술이 가장 핵심적인 요소가 된다 본 논문에서는 BPR 프로젝트의 성공적인 수행을 위한 방법론으로서 동시공학적 BPR을 제시한다. 컨커런트 BPR은 BPR과 IT를 동시 연계시키는 방법론과 BPR과 IT구현 사이의 커다란 단절을 이어주는 모델을 제시한다. 이렇게 함으로써 BPR의 자리 매김을 다시 하고 BPR을 간접비 절감, 인원과 조직의 축소, 생산성 향상운동의 일환으로 이해 할 것이 아니라 기업의 근본적 변혁 매니지먼트의 핵심기법으로서 부서를 넘어선 회사전체, 나아가 그 회사가 속한 가치 시스템(Value System), Supply Chain에서 고객을 포함한 모든 이해 관계자의 가치증진을 추구하는 것으로 받아 들여야 함을 강조한다.
Most part of errors in software development process are included during the stage of requirements definition and design. And correction or elimination of errors from those stages requires much more efforts and costs than those from the later part of software development process. However, despite of the importance of the validation of requirement definition and design stages, several kinds of problem have made it hard to be done successfully. Therefore, in this paper, we introduce a novel validation process for the preliminary design stage. The validation process is based on simulations of model and it can be used to validate requirements and model simultaneously. Models in the validation process will take only the behavior of software and be built on Ptolemy framework. The usability of our validation process is confirmed with a case study over DNS system environment. And the result of simulation shows well-known errors or vulnerabilities can be found with simulations of model which has the behavior of software. This means our validation process can be used as a process to validate requirements and models during the early stage of software development process.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.8
no.3
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pp.51-60
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2003
In the radical char]go of the business environments that the existing facilities can not guarantee the business-frosts anymore, enterprises have been importing ERP system. In Korea, Sam-sung Electronics did it for the first tin in the latter half of 1994 and other enterprises succeeded. Currently, government and public enterprises as well as most of the large enterprises are employing ERP system to sharpen the competitiveness and to win the business transparency. On the other hand, it is harder for small and medium enterprises shaded by the large enterprises to be well-equipped with information system such as ERP, because they have already suffered from chronic financial difficulties and shortage of many resources. Most of all, they prefer the short-term project that does not need much tine for them to make decisions and to carry out fully. Grounded on the above factors, in this work, I suggest the suitable ERP model for the small and medium enterprises and the successful importing process of ERP, which is derived from the previous researches made by other masters' thesis. If necessary information and human resources are interchanged pertinently between local education institute and small and medium enterprise, the latter could not only deal with the confronted difficulties successfully inside and outside but attain the goal of being proficient in up-to-minute high technology. Besides, giving the students the opportunity of researching into the practice of the business they have not ever known, local universities could help their students accumulate knowledges and acquire ideas which could not be achieved in pure academic studies. When the above-mentioned procedure is over, the students might get the intellectual faculty to ponder on the future more concretely and enter a profession more carefully. In the result, we would raise up the percentage of the employment among the graduates. And active participation of university professors is the last important factor that assists the small and medium enterprises for introducing ERP system successfully. Their scholarly attainments play an important role in strengthening local economy and make the business competitiveness balanced between the capital and the local economy.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.136-138
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2001
인터넷과 통신기술의 발전으로 온라인 정보소스와 정보사용자의 수가 증가되었다. 이것은 정보시스템간 특히 데이터베이스간의 통합을 요구한다. 데이터베이스간 통합에 대한 연구는 오래 전부터 시작되었고, 많은 결과들이 발표되고 있다. 기존의 데이터베이스간 통합 방법은 일반적으로 전역데이터모델(Global Data Model)을 제공해야하며, 전역스키마(Global Schema) 작성, 전역스키마와 지역스키마간 번역과 같은 복잡한 작업들을 필요로 한다. 이는 최종 사용자에게 다양한 질의(정보)와 이질적인 지역 데이터베이스들에 대한 단일접근방법을 제공하기 위함이다. 하지만 데이터베이스간 통합이 요구되는 영역에서 필요한 정보만 제공해 준다면 다양한 질의를 제공하기 위한 기존 정보통합시스템들의 요구사항은 오버헤드로 작용한다. 본 논문은 데이터베이스간 통합 시 필요한 정보를 기반으로 데이터베이스간 통합을 하는 I2system(Information Integration System)을 제안한다. 이는 기존의 정보통합방법의 오버헤드를 줄이며, 단순하고 확장성 있는 데이터베이스간 통합을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10b
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pp.496-498
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2003
현재 온라인 비즈니스 모델의 성공 사례라 할 수 있는 바둑게임을 시간과 공간의 제약을 덜 받는 무선인터넷의 PDA(240*320픽셀) 기반 모바일 환경에서 대국을 한다면 온라인 환경에 비해 제한된 공간 관계로, 대기실과 대국실의 유져 인터페이스와 네트웍 시스템 측면의 연구가 필요하다. 본 연구는 사용자와 PDA의 상호관계에 있어 사용성을 최우선으로 고려하여 PDA 사용자 간의 네트웍 바둑게임을 구현하였다.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.6
no.3
s.25
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pp.100-110
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2005
As construction projects are getting more complex and larger in size, the amount of information is increased exponentially, which requires information management systems to accumulate as-built information throughout the project life-cycle. Particularly, a daily report system is very important, since it helps them keep track of various as-built information at the most detailed level. However, there have been many problems with daily reporting since its process is time-consuming and contains a lot of redundancies and ambiguities. Therefore, the objective of this research is to improve a process of collecting as-built information and managing daily report. To do so, this research developed a to-be process model and a daily report system. The daily report system developed in this research consists of interactive task generator and daily report management modules. The system has been successfully implemented in a real world construction project. The system development processes including process analysis, information models and system features are described along with discussions on the results and improvements.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.2
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pp.86-97
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2006
From the mid 1990's, the scale of IS had been growing, which resulted in increasing number of failure projects. As a result, the measurement of IS performance was a growing concern. Moreover, the need for research on the relation between IT investment and performance that isfd the concern of CEOs has been raised. In this study, the correlation between the IS functionality and investment was discovered based on the IS success model suggested by DeLone & McLean(1992), a business information system evaluation model by Lee Kuk Hie(1992), a balanced score card by Kaplan & Norton(1992). As a result of the LISREL analysis, the investment in the IS has a positive impact on the quality of both information systems and information. In turn, the quality of both information systems and information have a positive impact on the end-user satisfaction, the end-user satisfaction on the financial performance, customer satisfaction, and internal business processes. This study showed that sufficient investment in IS improved business performance
본 연구는 인터넷 비즈니스 모델 중에서 가장 성공한 비즈니스 모델이며, 고객의 참여가 가장 능동적이고 적극적이라고 할 수 있는 인터넷 경매를 대상으로 개인 특성, 정보기술 특성, 그리고 인터넷 경매 특성 차원에서 어떠한 요인들이 인터넷 경매 과정에서 플로우에 영향을 미치는지 탐색하고, 이러한 플로우가 브랜드 자산에 유의한 영향을 미치는지를 실증분석 하였다. 인터넷 경매 이용자 350명을 대상으로 온라인 설문 조사를 실시하였으며, 수집된 자료를 기초로 LlSREL 8.50을 이용한 공변량 구조 분석을 실시하였다. 연구 결과, 인터넷 경매 사이트의 브랜드 자산 구축을 위해서는 고객에게 최적의 경험을 제공하는 것이 중요하고, 이를 위해서는 사이트 이용자의 개인 특성, 정보기술 특성, 인터넷 경매 특성을 향상시켜야 함을 확인할 수 있었다. 다시 말해, 이용자 개인의 도전감, 사이트의 정보 품질과 시스템 품질, 인터넷 경매의 상호작용성을 증대시킬 수 있는 다양한 노력을 함으로써 고객에게 최적의 경험을 제공할 수 있을 것이고 이를 통해 브랜드 자산을 구축할 수 있을 것이다.
본 연구에서 우리는 웹 사이트들에서 제품에 대한 사용자들의 리뷰 정보를 수집하고, 수집한 정보들을 분석 및 정련하여 사용자들에게 보이는 서비스에 대해 논하고자 한다. 특정 제품에 대한 리뷰 정보들은 로봇 시스템에 의해 수집되고, 특정 제품에 대한 전체적인 평가 스코어는 두 가지 다른 종류의 스코어들을 고려하여 계산된다. 첫 번째 스코어는 정량적인 스코어(quantitative score)로 각 리뷰들로부터 얻어지는 이른바 별점 값들의 가중 평균값(weighted average)으로 계산된다. 두 번째 스코어는 정성적인 스코어(qualitative score)로, 본 연구에서 제안된 서비스는 각 리뷰들의 텍스트 설명을 자연 언어 처리 기법으로 분석하여 정성적 스코어를 계산한다. 우리는 이러한 스코어 계산 모델에 따라 MP3 플레이어와 Personal Digital Assistant (PDA)에 대해 서비스 시스템 RELLENOS를 설계 및 구현하였다. RELLENOS는 69 개에 달하는 온라인 리뷰 사이트들에서 수집된 정보들을 토대로 정량적인 값과 정성적인 값을 계산하여 서비스를 성공적으로 수행하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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