Currently, the world is making efforts to develop cultural industries around more refined parts of the world. The development of cultural industries has far-reaching implications for promoting national brands and national image promotion as well as economic benefits. In particular, China hopes to advance into its own animation market because it has an extensive animation market. In 2005 The Chinese government, however, banned foreign animation market from entering the Chinese animation market. However, at that time, Chinese animation firms also saw considerable economic losses because they had to undergo almost everything from animation to distribution to rationing. In fact, the policy was designed to protect Chinese animations, but instead of preventing Chinese animations from developing original contents, it caused various problems such as China's animations, or the development of Chinese animation industries. In this thesis, we will explore the policy related to animation industry in China, research and development of animation industry, and establish the direction of development of Chinese animation industry through suggestion of improvement in Chinese animation industry. For starters, we have diversified the contents of the Chinese animation industry by adapting the contents of the Chinese animation to the global market through the globalization of contents, stories and materials. Currently, animation is developing beyond 3D,4D and VR but there is no shortage of animation experts in China, so it is necessary to nurture specialized professionals by opening a related department in China. Also, the government will establish a National Animation Industry complex to work in various animation companies. We expect to develop cultural contents through mutual cooperation between animation companies in China and the sharing of information sharing and collaborative research.
한 산업에서 인력 수급을 전망하는 것은 인력의 수요자인 기업의 측면에서는 안정적인 인력 확보 전략을 수립하기 위해서, 공급자인 산업 종사자들에게 있어서는 자신들이 앞으로 진출해야할 산업의 매력도를 파악하기 위해서, 그리고 정부 차원에서는 관련 산업에 있어서 중복 투자의 방지와 효율적이고 균형 된 산업 발전을 위한 정책 수립을 위해서 매우 중요하다. 그러나 이러한 인력 수급 전망들은 종종 잘못된 시장 분석으로 인하여 인력의 과소 공급 또는 과잉 공급이라는 의도하지 않은 결과를 가져오는 경우가 있다. 이는 전체적인 시각에서 시장의 구조적 특성을 분석하기보다는 현상을 조사하는 수준에 머물거나 현재의 상황 또는 단일 산업만을 고려할 뿐 시간의 흐름에 따른 동태적 변화와 지연된 피드백의 효과, 그리고 관련 산업간의 유기적 연관관계를 반영하지 못한 채 단기적이고 단선적인 관점에서 인력 수급을 전망하는데 그 원인이 있다고 볼 수 있다. 특히, 다른 산업과의 연관 관계가 복잡하고 인력의 수요의 급증에도 불구하고 산업에서 요구하는 인력을 양성하기까지 많은 시간이 소요되는 첨단 산업 및 신생 산업에서의 경우 이러한 현상은 더욱 두드러지게 나타날 수 있다. 이러한 관점에서 본 논문은 변수간의 상호 동태적인 관계와 시간의 흐름에 따른 행태를 분석하는 데 용이한 SD 방법론에 기초하여 최근 빠르게 성장하고 있는 정보보호산업에서의 동태적인 인력 수급 모델을 구현하여 향후 국내 정보 보호 인력의 수급 행태가 어떻게 전개될 것인지를 분석해 보았으며 이를 통하여 동태적 시각에서 인력 수급 불균형 현상의 원인을 파악하고 문제 해결을 위한 대안을 제시하고자 한다.채취하여 임신진단키트(제네디아프로테 트, 녹십자)를 이용하여 임신여부를 1차적으로 확인하였다. 과배란을 유기한 13두의 공란우중 9두(69.2%)가 과배란 반응을 나타내었으며, 회수된 수정란 51개중 이식가능수정란은 38개(74.5%) 였다. 발정동기화를 유도한 수란우 40두중에서 35두(87.5%)가 발정이 동기화되었으며, 그 중 황체검사를 통하여 30두의 수란우에 수정란을 이식하였다. 수정란이식후 13일(발정주기 21일)에 혈액을 이용한 임신진단에서 농가별 수태율은 각각 37.5%, 70.0%, 60.0% 및 71.4% 로서 평균 60.0%를 나타내었다.서 39$^{\circ}C$, 5% $CO_2$ 배양기에 48시간 배양하면서 생존여부를 판단하였다. 실험 2에서 확장배반포배 수정란이 25.3%의 생존율을 나타내었으며, 실험 1과 실험 3에서는 수정란의 형태와 관계없이 생존성을 확인할 수 없었다. 이상의 결과로 보아 glycerol 완만동결에서는 확장배반포기 수정란 이상이 보존가능한 것으로 추정되나 더 추가적인 연구가 요구된다.c kinase 활성의 변동은 정소 내 간충조직, 세정관 상피의 증식 및 기능적 분화 과정을 매개하는 생리적 활성분자 수용체 하위의 신호전달 과정에 Src-Csk loop에 의한 조절가능성을 확인할 수 있었다.rugrene의 향기성분이 주요 성분군으로 확인되었다. 2. 생강나무에서 생강의 향기를 발산하는 성분으로는 $\beta$-myrcene, o-terpinolene, phellandrone, ι-limonene, $\beta$-eudes
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.577-580
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2006
The rapidly growth of Internet is main factor that activates the Digital Contents market. However imprudent Digital Contents market could be shrunk by imprudent illegal copy and delivery. MPEG(Moving Picture Experts Group) proposed MPEG-21 Multimedia frameworks in order to solve these problem. IPMP is parts of MPEG-21 Multimedia Frameworks, when Digital Contents goes through production delivery consumption, which defines standard to keep the Digital Contents in safety. Currently IPMP defined by FCD(Final Committee Draft) level. Therefore development of system which applied to latest standard to protect and manage the Digital Contents is required. and the system consists of fourth organizations which means Metadata Production server, Tool server, License server, Consumption server. In this Paper, we made production server to parse REL(Rights Expression Language) document that has right information for content from license server, and create metadata based on MPEG-21 IPMP about the content that applied to watermark. then, after it do remuxing, transmit the protected data to consumption server.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.2
no.1
s.3
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pp.73-81
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2000
The purpose of this study is to provide a legal and institutional perspective for distributing and reusing GIS data in Korea. Along with the rapid growth of GIS market and demands on GIS service, legal and institutional issues for distributing, reusing and securing GIS data are arising. Each country has its own the law, policy and institution of GIS data that are directly related to intellectual property. After exploring laws and institutions regarding GIS in United States, Canada, Australia, New Zealand and Korea(Act No.6201), this paper presents a guide for distributing and reusing GIS data in Korea.
The protection of intellectual property right in international conventions are worldwide or regional areas already exists a century. Therefore, our country is positive affiliated with international conventions. After that time, such as a violation of international convention and an example of imitations are continually that we prognosticate the international trade market activities was difficult not only became an issue of country credit risk. At this point, the major purpose of this study make an analysis of both paralleled with the case study follow an example and the comprehension with concerned about recognition of intellectual property right. In additionally, it stands a plan of package design protections under the WTO systems. This study have carried out a theoretical and practical analysis of intellectual property right and statistical analysis through the inside and outside of the country packaging design study and a case study of troubles with intellectual property. Besides, it is accomplish the purpose of the study that established exploratory study survey about inside and outside of the country packaging design infringement case study and relative package design industry employees with consumptions real research. I hoped that this study will be a foundation on which packaging, design industry protections to intellectual property right.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.22
no.6
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pp.1041-1051
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2011
The development of information technology provides us with more useful information but it arose to protect such information from inappropriate users. In the course of analyzing and managing the risks associated with information, it should be needed to accurately measure the value of information. We try to consider the contingent valuation method for this purpose. The contingent valuation method which is used to assess the value of public goods or nonmarket goods makes an statistical estimation for the willingness-to-pay. We show with an example how we can estimate the value of information by calculating the amount we are willing to pay the value of information that exists on the information system. Calculation is carried out by using R.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.4
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pp.73-82
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2024
In 2017, the United Nations reported that the population aged 60 and above was increasing more rapidly than all younger age groups worldwide, projecting that by 2050, the population aged 60 and above would constitute at least 25% of the global population, excluding Africa. The world is experiencing a decline in the rate of increase in the working-age population due to global aging, and the younger generation tends to avoid difficult and challenging occupations. Although theoretically, AI equipped with artificial intelligence can replace humans in all fields, in the realm of practical information security, human judgment and expertise are absolutely essential, especially in ethical considerations. Therefore, this paper proposes a method to retrain and reintegrate IT professionals aged 50 and above who are retiring or seeking career transitions, aiming to bring them back into the industry. For this research, surveys were conducted with 21 government/public agencies representing demand and 9 security monitoring companies representing supply. Survey results indicated that both demand (90%) and supply (78%) unanimously agreed on the absolute necessity of such measures. If the results of this research are applied in the field, it could lead to the strategic development of senior information security professionals, laying the foundation for a new market in the Korean information security industry amid the era of low birth rates and longevity.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06a
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pp.116-118
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2012
안드로이드 앱 시장이 활성화되면서, 안드로이드 앱의 불법복제나 역공학 공격으로 인한 피해가 증가하고 있다. 앱 불법복제는 앱 판매 수익의 저하뿐만 아니라 개발자의 의지를 뺏고 개발 노력에 대해 상대적 박탈감을 주게 된다. 자바 프로그램의 경우 역공학으로 인해 바이트 코드에 존재하는 핵심 알고리즘이 쉽게 노출되어 지적재산권이 유출될 수 있다는 점에서 개발자나 개발사에게 심각한 위협이 되고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 환경에서 앱에 대한 역공학 공격의 위협을 보이고, 역공학 방지 기법인 RACC를 제안한다. RACC는 보호할 핵심 클래스를 앱으로 부터 추출하여 바이트 코드 형태로 안전한 원격 서버에 관리하여 수행하며, 스마트폰(클라이언트)에는 저장하지 않는다. 스마트폰 앱이 해당 핵심 클래스를 호출하면, 그 호출이 원격 서버로 전송되어 수행된 후 결과가 스마트폰에 반환된다. 이처럼 핵심 클래스 코드가 클라이언트에 직접 노출 없이 원격지에서 관리되고 수행됨으로써 역공학 공격을 원천적으로 방지한다.
감성 ICT 기술은 인간의 감성을 자동으로 인지하여 사용자 환경에 맞게 감성정보를 처리하여 제품이나 서비스로 제공해주는 기술로, 일상생활에서 이용하는 제품이나 서비스에 인간의 감성을 융합함으로써 고부가가치를 창출할 수 있는 핵심기술로 주목 받고 있다. 또한, 감성 ICT 산업은 정보가전, PC, 통신 기기 등 전통적인 ICT 산업뿐 아니라, 의료기기, 신변보호, 의류, 자동차, 항공, 건설 및 인테리어 등 다양한 비(非I)ICT 산업에 융합되어 글로벌 IT 융합 신시장을 창출할 것으로 기대된다. 본고에서는 센서 및 감성신호처리 기술동향, 감성인지기술 동향, 감성서비스 기술동향 및 감성 ICT 산업동향에 대해 기술한다.
Recently, developing information technology and increasing internet usage, e-Learning service industry is rapidly growing. However institutions and regulations related e-Learning service are insufficient. Users of e-Learning service were lower grade in school relatively, spent average 40,000won/month and used other private education service. Users answered that they were generally satisfied at e-Learning service but were not satisfied at e-Learning 'fee'and 'the contract process'. Specially, the result suggest that consumer's satisfaction is affect by experience of demage and complains related e-Learning usage.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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