• Title/Summary/Keyword: 전자책 뷰어

Search Result 18, Processing Time 0.027 seconds

e-Book Viewer's Quality Factors Influencing User Satisfaction: Comparison by Content Type (전자책 뷰어의 사용만족에 영향을 주는 품질 요인: 콘텐츠 유형별 비교)

  • Yun, Haejung;Kim, Doojong;Lee, Choong C.
    • The Journal of Society for e-Business Studies
    • /
    • v.20 no.2
    • /
    • pp.73-91
    • /
    • 2015
  • Nowadays, 'books' are not limited to tangible items no longer, but can be intangible digital contents, along with advancement in e-Book technology and the growth of the markets. However, the role of e-Book viewers that links digital contents and readers has been rarely studied. In this study, therefore, we examined the effects of e-Book viewer's system quality (ease-of-use, functional diversity, interactivity) and design quality (convenient design, intuitive design, emotional design) on user satisfaction, and also tested if these relations are different by the content types (cartoon, novel, and learning contents). Research findings show that all the independent variables, except for interactivity, affect user satisfaction in overall groups. In viewing cartoon content, ease-of-use, convenient design, and emotional design were significant antecedents, and intuitive design and emotional design were found important factors in novel content, while functional diversity and interactivity affect user satisfaction in learning content. We expect these findings can provide useful insights to the providers of e-Book viewers.

Development of a Safe Electronic Book Viewer with Copyright Protection (안전한 저작권 보호를 제공하는 전자책 뷰어의 개발)

  • 정재헌;오동익;김현철;정순영
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2001.11a
    • /
    • pp.276-281
    • /
    • 2001
  • 전자책은 기존의 종이책을 디지털화한 것, 또는 디지털화되어 책의 형식과 유사하게 정보를 전달할 수 있는 컨텐츠를 말한다. 컴퓨터 기술의 발전 및 인터넷의 급속한 확산과 전자책이 갖는 장점이 복합적으로 결합되어, 이에 대한 관심이 전세계적으로 집중되고 있다. 하지만 전자책 뷰어의 제한된 기능과 독자적인 문서포맷의 사용, 허술한 보안의 문제점등으로 인해, 예상에 비해서는 활성화가 더딘 상황이다. 본 논문에서는 이러한 기존 전자책의 단점을 보완하기 위해 본 연구팀이 개발한 전자책 시스템에 대해 설명하고자 한다. 개발된 시스템은 환경조절 기능, 책갈피 기능, 책장 넘기는 효과등을 가진 전자책 뷰어를 포함하고 있고, 전자책의 표준 규약인 XML을 기반으로 하여 문서포맷을 통일한다. 또한, 전자책 컨텐츠에 워터마크를 삽입하여 저작권을 보호하고, 안전한 통신 수단인 PKI를 기반으로 전자책을 배포한다.

  • PDF

A Design of Contents Display Method for Effective E-book Reading (효과적인 전자책 구독을 위한 콘텐츠 표시 방법 설계)

  • Ko, Ginam;Kim, JongIn;Moon, Nammee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2013.06a
    • /
    • pp.171-172
    • /
    • 2013
  • 기존의 종이책은 다양한 스마트 모바일기기의 활발한 보급으로 인해 전용 단말기와 뷰어 앱(Veiwer App)을 통해 전자책(e-book)으로 서비스되고 있다. 최근에는 텍스트(Text) 중심의 전자책과 달리, 텍스트와 함께 동영상, 다양한 상호작용 요소를 중심으로 하는 앱북(App book)의 형태로 진화되고 있다. 아이패드(iPad)용 앱스토어(App Store)에서는 도서 관련 앱이 28%를 차지할 정도로 앱북 시장이 빠르게 성장함에도 불구하고, 여러 가지 전자책 전용 단말기, 뷰어 앱 UI(User Interface) 관련 연구들에 비해 앱북의 콘텐츠 및 UI에 대한 연구가 상대적으로 부족한 상황이다. 이에, 본 논문에서는 앱북 콘텐츠의 표시 방법에 따라 3개의 유형으로 분류하고, 대표 앱북을 선정하여, 콘텐츠의 객체 표시방법에 대해 분석하고, 상호작용 요소들을 분석하였다. 이를 통해, 객체 별 상호작용 요소를 고려한 전자잡지형 앱북의 콘텐츠 표시 방법 프레임워크를 설계하였다.

  • PDF

The Development of Heuristics for User-Centered eBook Reader on Personal Computers (이용자 중심 전자책 뷰어 프로그램을 위한 휴리스틱 개발)

  • Kim, Bo-Keum;Lee, Jee-Yeon
    • Journal of the Korean Society for information Management
    • /
    • v.29 no.1
    • /
    • pp.211-229
    • /
    • 2012
  • This study aims to enhance the usability of eBook reader programs on personal computers through heuristic evaluation in order to learn users' perceptions and derive key elements for interface design. For this purpose, the traditional usability evaluation and heuristic evaluation method were studied. A total of 22 evaluators of the heuristic evaluation were taken by purposive sampling to test the interface of eBook reader on PCs. This study suggested ten heuristics that focus on improving and specializing the usability aspects of reading digital materials.

A Study on eBook DRM interoperability based on IDPF Readium SDK (IDPF Readium SDK 기반의 전자책 DRM 호환성에 관한 연구)

  • Kim, Tae-Hyun;Yoon, Hee-Don;Kang, Ho-Gab;Cho, Seong-Hwan
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.15 no.2
    • /
    • pp.15-21
    • /
    • 2015
  • In order to secure the compatibility of eBook viewers based on EPUB 3.0, IDPF launched an open project of Readium in February 2012, which supports the standard platform for eBook viewers and the related SDK that can be implemented on different OSs. The current EPUB standard, however, does not provide DRM standards to protect eBook copyrights. Therefore, the compatibility of Readium SDK cannot be secured. Even though the Readium project has tried to design a standard reference software in order to apply DRM independently of EPUB standards, it still does not definitely solve compatibility problems of plural DRMs. This paper suggests a compatibility model based on Readium SDK and ContentMudule technology, in which eBook viewers can work together with plural DRM technology.

Accessible E-Book Interaction Technology Trends (장애인 접근성 전자책의 인터랙션 기술동향)

  • Shin, H.S.;Gil, Y.H.;Yu, C.L.;Kim, H.K.;Lee, J.S.;Jee, H.K.
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.31 no.6
    • /
    • pp.116-126
    • /
    • 2016
  • 본 문서에서는 장애인 접근성을 지원하는 전자책 시스템에서 시각장애인 또는 독서장애인 사용자와 전자책뷰어간의 상호작용에 관련된 기술 전반 및 기술 개발 동향에 대해 살펴보고자 한다. 특히 '장애인 접근성', '전자책' 그리고 '인터랙션'이라는 독립된 기술 개념에 대해 살펴보고, 접근성 관련 국내 외 표준 및 가이드라인과 전자책 뷰어 및 스크린리더 제품군, 그리고 새로운 인터랙션 연구 문헌 등의 조사 분석을 통하여 장애인 접근성 전자책의 인터랙션 기술개발 방향에 참고할 사용자의 요구사항과 사용자 및 시스템 특성 고려사항을 분석해본다. 이를 근거로 접근성을 지원하는 전자책 인터랙션 기술의 향후 개발 방향을 함께 제시함으로써 시각장애인 및 독서장애인을 위한 모바일 전자책 응용 등 관련된 기술개발에 참고가 되고자 한다.

  • PDF

A Study on the Usability Evaluation of e-Book Interface (전자책(e-Book) 인터페이스 사용성 평가에 관한 연구)

  • Yoon, Sungwook;Kim, Heesun;Kim, Hyenki
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.13 no.4
    • /
    • pp.137-144
    • /
    • 2013
  • As the propagation of smart devices has increased and the variety of the devices also has been diversified, various existing functions are concentrated on these smart devices. One of the phenomena is that the paper-book market has partially transferred into an e-Book market. As the demand of the e-Book has increased over time, the improvement of the types of e-Book on the market can be observed. In this study, the usability evaluation on the interface of the e-Book viewer for the types of application, which can be installed in the smart devices, has been conducted. The items for the usability evaluation of the e-Book were defined, the usage patterns were observed objectively and a questionnaire technique was applied. By analyzing the usability evaluation of e-Book interface, the directions for production and improvement of e-Books have been suggested.

Smart e-Book Reader for Coding Learning (코딩 교육을 위한 스마트 전자책 뷰어)

  • Lee, Ji-Sung
    • Proceedings of The KACE
    • /
    • 2018.08a
    • /
    • pp.81-84
    • /
    • 2018
  • 정보기술(IT)이 발달함에 따라 프로그래밍 학습에 대한 관심이 크게 증가하고 있으며, 특히 2018년도부터는 소프트웨어 교육(코딩 교육)이 의무화가 되었다. 하지만 아직도 대부분의 프로그래밍 학습 방법은 교재의 내용을 확인한 다음 편집 에디터에 코딩을 한 후, 빌드 및 실행하는 과정을 거쳐 결과를 확인하는 다소 번거로운 방법을 거치고 있다. 본 연구에서는 프로그래밍 학습자가 보다 편리하게 학습할 수 있도록 전자책 뷰어가 갖추어야 할 스마트한 기능들을 제시하고 구현하고자 한다.

  • PDF

Design and Implementation of Efficient Mobile E-book Viewer Using Mobile App Framework (모바일 앱 프레임워크를 이용한 E-Book Viewer 설계 및 구현)

  • Lee, Ji Hye;Shim, Jae Sung;Park, Seok Cheon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.12 no.6
    • /
    • pp.49-55
    • /
    • 2012
  • A study on e-book viewer terminal in the native language of the platform-dependent studies are based, This is inefficient in memory usage and screen rendering speed, and there are frequent system updates, e-book viewer, the nature of mobile terminal platform application compatibility issues may occur. In this paper, using the mobile app framework in order to design e-book e-book viewer, analyzed the structure of ePub file parser and file more structured modules were designed and MVC. Designed and implemented to test the functionality of the memory information that is currently running to provide the ability to show the relationship of DDMS and layout components were used to show Hierarchy Viewer. As a result, rendering the screen 150%, 84% in the heap memory usage, improved performance was confirmed.

Design of Electronic Publication System using XML and SMIL (XML과 SMIL을 이용한 전자 출판 시스템 설계)

  • Lee, Jeong-Min;Moon, Su-Ryong;Ko, Hyun;Lee, Yon-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2002.04a
    • /
    • pp.175-178
    • /
    • 2002
  • 본 논문에서는 일반책에서의 정적 컨텐츠 요소와 오디오나 동영상 등의 멀티미디어 요소를 디지털 형태의 정보로 가공 및 저장하여 전자북을 편집할 수 있는 전자 출판 시스템을 설계한다. 기존의 전자북들은 멀티미디어 요소들을 보기 위한 별도의 전용 뷰어 설치가 요구되며, 서로 다른 포맷이나 다양한 프로그램들로 제작되어 문서의 통합 저장 및 관리가 어려운 실정이다. 본 논문에서 설계한 시스템은 별도의 전용 뷰어 대신 익스플로어와 같은 일반적인 뭔 브라우저를 이용하는 웹 뷰어를 지원하고, XML을 사용하여 보다 효율적으로 정보의 통합 관리 및 저장을 지원함으로써 다양한 컨텐츠 정보의 고수준의 재사용성을 제공한다. 또한, 웹상에서의 멀티미디어 요소들의 표현 시 요구되는 동기화 처리 기술을 위하여 SMIL을 이용함으로써 보다 다양한 멀티미디어 컨텐츠 및 멀티미디어 요소들의 시간적, 이벤트 발생적 동기화를 지원하여 정보 전달의 이해도를 놀일 수 있도록 한다. 설계 시스템은 웹 상에서 전자북을 보기위한 웹 뷰어, 전자북 출판 시 텍스트와 멀티미디어 요소를 표현하는 XML과 SMIL문서를 각각 자동적으로 생성하는 XMLnSMIL 에디터, 생성된 각 문서들을 데이터베이스에 저장하기 위한 XMLnSMIL2DB 저장기, 데이터베이스 내의 데이터들로 부터 XML과 SMIL문서를 자동으로 생성하는 DB2XMLnSMIL 생성기 등으로 구성된다.

  • PDF