• Title/Summary/Keyword: 전이기반

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Graphic Hardware Based Visualization of Three Dimensional Object Boundaries in Volume Data Set Using Three Dimensional Textures (그래픽 하드웨어기반의 3차원 질감을 사용한 볼륨 데이터의 3차원 객체 경계 가시화)

  • Kim, Hong-Jae;Choi, Heung-Kook
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.11 no.5
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    • pp.623-632
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    • 2008
  • In this paper, we used the color transfer function and the opacity transfer function for the internal 3D object visualization of an image volume data. In transfer function, creating values of between boundaries generally is ambiguous. We concentrated to extract boundary features for segmenting the visual volume rendering objects. Consequently we extracted an image gradient feature in spatial domain and created a multi-dimensional transfer function according to the GPU efficient improvement. Finally using these functions we obtained a good research result as an implementing object boundary visualization of the graphic hardware based 3D texture mapping.

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Cross-Lingual Transfer of Pretrained Transformers to Resource-Scarce Languages (사전 학습된 Transformer 언어 모델의 이종 언어 간 전이 학습을 통한 자원 희소성 문제 극복)

  • Lee, Chanhee;Park, Chanjun;Kim, Gyeongmin;Oh, Dongsuk;Lim, Heuiseok
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2020.10a
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    • pp.135-140
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    • 2020
  • 사전 학습된 Transformer 기반 언어 모델은 자연어처리 시스템에 적용되었을 시 광범위한 사례에서 큰 폭의 성능 향상을 보여준다. 여기서 사전 학습에 사용되는 언어 모델링 태스크는 비지도 학습에 속하는 기술이기 때문에 상대적으로 데이터의 확보가 쉬운 편이다. 하지만 몇 종의 주류 언어를 제외한 대부분 언어는 활용할 수 있는 언어 자원 자체가 희소하며, 따라서 이러한 사전 학습 기술의 혜택도 누리기 어렵다. 본 연구에서는 이와 같은 상황에서 발생할 수 있는 자원 희소성 문제를 극복하기 위해 이종 언어 간 전이 학습을 이용하는 방법을 제안한다. 본 방법은 언어 자원이 풍부한 언어에서 학습된 Transformer 기반 언어 모델에서 얻은 파라미터 중 재활용 가능한 부분을 이용하여 목표 언어의 모델을 초기화한 후 학습을 진행한다. 또한, 기존 언어와 목표 언어의 차이를 학습하는 역할을 하는 적응층들을 추가하여 이종 언어 간 전이 학습을 돕는다. 제안된 방법을 언어 자원이 희귀한 상황에 대하여 실험해본 결과, 전이 학습을 사용하지 않은 기준 모델 대비 perplexity와 단어 예측의 정확도가 큰 폭으로 향상됨을 확인하였다.

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Motion Transfer Using 3D Human Parameters (3 차원 인체 모델을 사용한 휴먼 모션 전이 기법)

  • Herman, Herman;Park, In Kyu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.187-189
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    • 2021
  • 모션 전이 기법은 주어진 모션 시퀀스를 타겟 대상의 움직임에 적용하는 기법이다. 사실적인 모션 전이를 위해서는 소스와 타겟 휴먼의 포즈, 형태 및 카메라 정보를 기반으로 한 모션 정보가 필요하다. 본 논문은 최근 3 차원 인체 모델링에서 우수한 성능을 보인 SMPL 을 이용하여 정교한 모션 정보를 추출하고 이를 통한 모션 전이를 수행 할 수 있는 기법을 보인다. 소스와 타겟의 SMPL 매개 변수를 사용하여 모션 정보를 나타내고 이를 통해 encoder 로부터 추출된 특징 맵을 변형하여 모션 전이를 수행한다. 제안하는 기법의 정성, 정량적 분석을 보이고 휴먼 모션 전이 기법에 대한 향후 연구 방향을 제시한다.

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A Suggestion of Designing Program for Learning Transfer from Block-Based Programming Language to Text-Based Programming Language (블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어로의 학습 전이를 위한 프로그램 설계 방안)

  • Yi, Soyul;Lee, Youngjun
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.01a
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    • pp.29-31
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    • 2018
  • 프로그래밍 언어 교육에서 일반적으로 학습자들은 블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어 순서로 학습한다. 블록 기반 프로그래밍 언어나 텍스트 기반 프로그래밍 언어는 여타의 프로그래밍 언어들과 마찬가지로 프로그래밍의 기본 논리는 동일하나, 형태, 언어적 특성 및 사용 등에 대하여 다소 차이가 있다. 따라서 본 연구에서는 학습자들의 블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어로의 유연한 학습 전이를 돕기 위한 프로그램의 설계 방안을 선행 조직자의 제시, 학습 콘텐츠의 체계화, 단순하고 직관적인 화면 구성으로 제시하였다.

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A Full Duplex MAC Protocol of Asymmetric Traffic Environment (비대칭 트래픽 환경에서의 전이중 MAC 프로토콜)

  • Ahn, Hyeongtae;Kim, Cheeha
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.22 no.8
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    • pp.381-386
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    • 2016
  • Recently full-duplex communication in wireless networks is enabled by the advancement of self-interference cancellation technology. Full-duplex radio is a promising technology for next-generation wireless local area networks (WLAN) because it can simultaneously transmit and receive signals within the same frequency band. Since legacy medium access control (MAC) protocols are designed based on half-duplex communication, they are not suitable for full-duplex communication. In this paper, we discuss considerations of full-duplex communication and propose a novel full-duplex MAC protocol. We conducted a simulation to measure the throughput of our MAC protocol. Through the simulation results, we can verify that significant throughput gains of the proposed full-duplex MAC protocol, thus comparing the basic full-duplex MAC protocol.

Multi-level Thresholding using Fuzzy Clustering Algorithm in Local Entropy-based Transition Region (지역적 엔트로피 기반 전이 영역에서 퍼지 클러스터링 알고리즘을 이용한 Multi-Level Thresholding)

  • Oh, Jun-Taek;Kim, Bo-Ram;Kim, Wook-Hyun
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.5 s.101
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    • pp.587-594
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    • 2005
  • This paper proposes a multi-level thresholding method for image segmentation using fuzzy clustering algorithm in transition region. Most of threshold-based image segmentation methods determine thresholds based on the histogram distribution of a given image. Therefore, the methods have difficulty in determining thresholds for real-image, which has a complex and undistinguished distribution, and demand much computational time and memory size. To solve these problems, we determine thresholds for real-image using fuzzy clustering algorithm after extracting transition region consisting of essential and important components in image. Transition region is extracted based on Inか entropy, which is robust to noise and is well-known as a tool that describes image information. And fuzzy clustering algorithm can determine optimal thresholds for real-image and be easily extended to multi-level thresholding. The experimental results demonstrate the effectiveness of the proposed method for performance.

Generation of Zero Pronouns using Center Transition of Preceding Utterances (선행 발화의 중심 전이를 이용한 영형 생성)

  • Roh, Ji-Eun;Na, Seung-Hoon;Lee, Jong-Hyeok
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.32 no.10
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    • pp.990-1002
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    • 2005
  • To generate coherent texts, it is important to produce appropriate pronouns to refer to previously-mentioned things in a discourse. Specifically, we focus on pronominalization by zero pronouns which frequently occur in Korean. This paper investigates zero pronouns in Korean based on the cost-based centering theory, especially focusing on the center transitions of adjacent utterances. In previous centering works, only one type of nominal entity has been considered as the target of pronominalization, even though other entities are frequently pronominalized as zero pronouns. To resolve this problem, and explain the reference phenomena of real texts, four types of nominal entity (Npair, Ninter, Nintra, and Nnon) from centering theory are defined with the concept of inter-, intra-, and pairwise salience. For each entity type, a case study of zero phenomena is performed through analyzing corpus and building a pronominalization model. This study shows that the zero phenomena of entities which have been neglected in previous centering works are explained via the renter transition of the second previous utterance. We also show that in Ninter, Nintra, and Nnon, pronominalization accuracy achieved by complex combination of several types of features is completely or nearly achieved by using the second previous utterance's transition across genres.

A Data Ferrying-Based Virtual Full-Duplex Relaying Scheme with Two UAVs (두 UAV를 활용하는 데이터 페리 기반의 가상 전이중 중계전송 기법)

  • Woo, Dong Hyuck;Hwang, Ho Young
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.24 no.12
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    • pp.1639-1645
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    • 2020
  • In this paper, we propose a virtual full-duplex relaying scheme based on data ferrying using two unmanned aerial vehicles (UAVs). By utilizing high mobility of two UAVs, the proposed relaying scheme can make each UAV communicate with a source node or a destination node when the UAV is near the source node or the destination node. The proposed relaying scheme can overcome the performance limitations of the half-duplex relaying and the implementation constraints of the full-duplex relaying. In addition, we propose an algorithm to shift the center point of two UAVs' trajectory with consideration of inter-relay interference (IRI). We show the simulation results of our proposed trajectory's center point shift algorithm. From the simulation results, it is shown that our proposed relaying scheme can achieve higher end-to-end spectral efficiency (SE) than the conventional static relaying scheme.

Guidelines for Evaluating Treatment Response Based on Bone Scan for Metastatic Castration-Resistant Prostate Cancer: Prostate Cancer Clinical Trial Working Group 3 Recommendations (전이성 거세 저항성 전립선암의 치료 반응 평가를 위한 뼈스캔 기반의 전이성 골병변 반응 평가 지침: Prostate Cancer Clinical Trial Working Group 3 권장사항)

  • Ji Sung Jang;Amy Junghyun Lee;Kye Jin Park;Kyung Won Kim;Hyo Jung Park
    • Journal of the Korean Society of Radiology
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    • v.84 no.6
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    • pp.1244-1256
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    • 2023
  • In prostate cancer, the bone is the most common site of metastasis, and it is essential to evaluate metastatic bone lesions to assess the tumor burden and treatment response. Castration-resistant prostate cancer refers to the state wherein the cancer continues to progress despite a significant reduction of the sex hormone level and is associated with frequent distant metastasis. The Prostate Cancer Working Group 3 (PCWG3) released guidelines that aimed to standardize the assessment of treatment effects in castration-resistant prostate cancer using bone scintigraphy. However, these guidelines can be challenging to comprehend and implement in practical settings. The purpose of this review was to provide an overview of a specific image acquisition method and treatment response assessment for bone scintigraphy-based evaluation of bone lesions in metastatic castration-resistant prostate cancer, in accordance with the PCWG3 guidelines.

Implementing of Mobile Agent for transition mechanism in Mobile IPv4 to Mobile IPv6 (이동 네트워크 상에서 이동 IPv4와 이동 IPv6상호 연동을 위한 이동 에이전트 구현)

  • 김재은;정진우;남상우;이윤주;강현국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.304-306
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    • 2002
  • 현재 IPv6(Internet Protocol Version 6) 도입을 위한 시험망이 세계 각국에서 구축되어 있으며, 이러한 IPv6망을 인터넷 망에 연결하기 위한 IPv6로의 전이에 대한 연구가 활발하게 추진되고 있다. 그러나 현재 대부분의 전이 기술 및 전이 메커니즘들은 고정망을 기반으로연구되고 있기 때문에 이러한 전이 메커니즘들을 수정과정 없이 이동망으로 적용하기에는 문제가 있다. 본 논문에서는 이러한 IPv6로의 전이 단계에서 이동 노드의 IP버전에 무관하게 이동 노드에게 이동 서비스를 제공하기 위한 계층적 이중 스택 이동 에이전트(Hierarchical Dual Stack Mobility Agent)[1] 개념을 서술하고 이에 대한 구현 알고리즘을 제시 하고자 한다.

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