• Title/Summary/Keyword: 전송프레임

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Design of Stereo Video Multiplexer (스테레오 비디오 다중화기 설계)

  • 유웅식;이진환
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2000.11b
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    • pp.127-130
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    • 2000
  • 스테레오 카메라로부터 획득된 좌/우 영상의 시차를 통해 사람들은 입체감을 느낄 수 있다. 일반적으로 스테레오 영상을 전송하기 위해서는 2 개의 전송 장비 및 채널이 필요하며, 이를 저장하기 위해서는 추가적인 저장 장치가 필요하다. 본 논문에서는 고선명 스테레오 영상을 한 채널 또는 한 프레임으로 다중화하는 스테레오 비디오 다중화기의 설계에 대해 설명한다. 스테레오 비디오 다중화기를 이용함으로써 기존의 저장 및 전송 장비를 이용하여 스테레오 영상을 저장, 전송할 수 있다.

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Error Concealment of MPEG-2 Intra Frames by Spatiotemporal Information of Inter Frames (인터 프레임의 시공간적 정보를 이용한 MPEG-2 인트라 프레임의 오류 은닉)

  • Kang, Min-Jung;Ryu, Chul
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.4 no.2
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    • pp.31-39
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    • 2003
  • The MPEG-2 source coding algorithm is very sensitive to transmission errors due to using of variable-length coding. When the compressed data are transmitted, transmission errors are generated and error correction scheme is not able to be corrected well them. In the decoder error concealment (EC) techniques must be used to conceal errors and it is able to minimize degradation of video quality. The proposed algorithm is method to conceal successive macroblock errors of I-frame and utilize temporal information of B-frame and spatial information of P-frame In the previous GOP which is temporally the nearest location to I-frame. This method can improve motion distortion and blurring by temporal and spatial errors which cause at existing error concealment techniques. In network where the violent transmission errors occur, we can conceal more efficiently severe slice errors. This algorithm is Peformed in MPEG-2 video codec and Prove that we can conceal efficiently slice errors of I-frame compared with other approaches by simulations.

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Adaptive Initial QP Determination Algorithm for Low Bit Rate Video Coding (저전송률 비디오 압축에서 적응적 초기 QP 결정 알고리즘)

  • Park, Sang-Hyun
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.9
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    • pp.1957-1964
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    • 2010
  • In Video coding, the first frame is encoded in intra mode which generates a larger number of bits. In addition, the first frame is used for the inter mode encoding of the following frames. Thus the intial QP for the first frame of GOP affects the first frame as well as the following frames. Traditionally, the initial QP of a GOP is determined by the initial QP of the previous GOP and the average QP of the inter mode frames. In case of JM, the initial QP of a GOP is adjusted as the initial QP being less than the average QP of inter mode frames by two. However, this method is not suitable for the low bit rate video coding. In this paper, the linear relationship between the optimal QP and the ratio of the PSNR of the first frame and the average PSNR of the inter mode frames is first investigated and the linear model is proposed based on the results of the investigation. The proposed model calculate the optimal initial QP using the encoding results of the previous GOP. It is shown by experimental results that the new algorithm can predict the optimal initial QP more accurately and generate the PSNR performance better than that of the existing JM algorithm.

Spatio-Temporal Error Concealment of I-frame using GOP structure of MPEG-2 (MPEG-2의 GOP 구조를 이용한 I 프레임의 시공간적 오류 은닉)

  • Kang, Min-Jung;Ryu, Chul
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.1C
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    • pp.72-82
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    • 2004
  • This paper proposes more robust error concealment techniques (ECTs) for MPEG-2 intra coded frame. MPEG-2 source coding algorithm is very sensitive to transmission errors due to the use of variable-length coding. The transmission errors are corrected by error correction scheme, however, they cannot be revised properly. Error concealment (EC) is used to conceal the errors which are not corrected by error correction and to provide minimum visual distortion at the decoder. If errors are generated in intra coded frame, that is the starting frame of GOP, they are propagated to other inter coded frames due to the nature of motion compensated prediction coding. Such propagation of error may cause severe visual distortion. The proposed algorithm in this paper utilizes the spatio-temporal information of neighboring inter coded frames to conceal the successive slices errors occurred in I-frame. The proposed method also overcomes the problems that previous ECTs reside. The proposed algorithm generates consistent performance even in network where the violent transmission errors frequently occur. Algorithm is performed in MPEG-2 video codec and we can confirm that the proposed algorithm provides less visible distortion and higher PSNR than other approaches through simulations.

Design and Verification of Interworking Protocol of Frame Relay and ATM Network (프레임릴레이와 ATM망간 연동 프로토콜 설계 및 검증)

  • 강성용;최동영;김동영;변지섭;박석천
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.93-96
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    • 1999
  • ATM을 근간으로한 초고속 정보 통신망은 융통성 및 효율성, 고속의 정보 전송 능력으로 인해 미래의 통신망으로 자리잡을 것으로 예상되며, 이와 같은 초고속 정보 통신망은 완전히 구축되기 전까지는 프레임릴레이 등과 같은 기존의 망들과 혼용해서 사용될 것이기 때문에 망 발전의 중간 단계에서 경제성이나 기술의 효용성 문제로 기본망과의 연동 연구는 매우 중요하다고 할 수 있다. 이에 따라 본 논문에서는 교환 가상 채널(Switched Virtual Channel SVC) 기반의 제어평면 연동을 고려하여 프레임 릴레이와 ATM간의 신호 연동을 중심으로 망간 연동 프로토콜을 설계하고 검증하였다.

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광대역 무선 가입자망(LMCS)에서의 변복조 방식과 기지국 및 단말기 시스템 설계

  • 류시우;김대진;김영한;정한욱
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.3-8
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    • 1997
  • 본 논문에서는 광대역 무선가입자망 (LMCS; Local Multipoint Communication System)에서 사용하는 변복조 방식 및 구조에 대하여 살펴보고, ATM 셀 전송을 기본으로 하고 상 하향 같은 길이를 전제로 한 데이터 프레임 구조를 기반으로 해서 데이터 프레임 및 변복조 파라미터를 제시하였다. 그리고 여러 가입자에서 전달되는 상향 프레임의 동기화 방법 및 동기화를 위한 가입자 단말기 모뎀의 요구사항에 대하여 논하였다. 마지막으로 LMCS 서비스를 위한 LMCS 시스템 구조에 대하여 기지국 시스템과 단말기 시스템을 설계하여 제사하였다.

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TCP performance with MAC Frame Aggregation in Ad Hoc Networks (애드혹 네트워크에서 MAC 프레임 결합이 TCP 성능에 미치는 영향)

  • Cho, Young-Joon;Park, Joon-Sang
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2011.04a
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    • pp.619-620
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    • 2011
  • MAC 프레임 결합 기법은 다수의 MPDU (MAC protocol data units)를 하나의 PPDU (PHY protocol data units)로 결합시켜 네트워크의 데이터 전송 효율을 높이는 방법이다. 본 논문에서는 프레임 결합 기법이 애드혹 네트워크에서 TCP 성능에 미치는 영향을 살펴본다.

A Cooperative ARQ strategy in Ad hoc Cognitive Relays for Mobile Multimedia Communication (이동 멀티미디어 통신을 위한 Ad-hoc Cognitive Relay의 Cooperative ARQ 재전송 기법)

  • An, Mi-Eun;Kang, Hae-Lynn;Kim, Nak-Myeong
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.48 no.3
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    • pp.28-35
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    • 2011
  • Cooperative ARQ scheme is effective for better QoS guarantee for the next generation mobile communication systems where multimedia data transmission highly increases. In this paper, we propose a cooperative ARQ strategy in ad hoc cognitive relays for mobile multimedia communication for supporting instantaneous cooperation in MANET environment. In the proposed strategy, to support real time, delay-sensitive services, whenever a frame is transmitted from the source, each relay actively senses the SINR of the signal transmitted from the source, and determine whether to propose retransmission or not before the destination transmits feedback signal. To minimize the false retransmission decision or needless retransmission, we propose an adaptive sensing threshold optimization algorithm to maintain suboptimal sensing thresholds for each relay. By computer simulation, it is shown that the proposed cooperative ARQ retransmission scheme outperforms the conventional schemes with respect to frame transmission delay and frame loss probability in real time multimedia data transmission system.

Segmentation-based tnage Coding Method without Need for Transmission of Contour Information (윤곽선 정보의 전송이 불필요한 분할기반 영상 부호화 방법)

  • Choi Jae Gark;Kang Hyun-Soo;Koh Chang-Rim;Kwon Oh-Jun;Lee Jong-Keuk
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.32 no.5
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    • pp.187-195
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    • 2005
  • A new segmentation-based image coding method which no needs transmission of contour data is proposed. The shape information acts as bottleneck in the segmentation-based video coding because it has much portion of transmission data. The proposed method segments a previous decoded frame, instead of a current frame. As a result, there is no need for transmission of contour information to a decoder. Therefore, the saved bits can be assigned to encode other information such as error signals. As shown in experiment results, if data rate is very highly increased due to abrupt motion under very low bit rate coding having limited transmission bits, PSNR of conventional block-based method go down about 20dB, while the proposed method shows a good reconstruction quality without rapid PSNR drop.

Joint CDMA/PRMA의 성능향상 기법에 관한 연구

  • 국광호;이강원;박정우;강석열
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.134-134
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    • 2001
  • 이동통신 망을 통한 멀티미디어 통신의 수요 급증으로, 차세대 이동통신 시스템에서는 패킷 교환에 기초한 망 구조가 사용될 것으로 예측된다. VOD(Voice Activity Detector)를 갖는 음성 단말은 데이터를 발생시키는 talk spurt(평균이 t$_1$인 지수분포를 따름)와 데이터를 발생시키지 않는 silence period(평균이 t$_2$인 지수분포를 따름)의 두가지 상태를 갖는 마코프 체인으로 모델링된다. Goodman at. al.은 음성 단말들이 talk spurt동안만 데이터를 전송하게 함으로써 더 많은 가입자들을 수용할 수 있는 PRMA(Packet Reservation Multiple Access) 기법을 제안되었다. PRMA 방식에서는 시간 축이 슬롯들로 구성되며 여러개의 슬롯들로 프레임이 형성된다. Silence period 상태에 있던 음성 단말은 talk spurt 상태가 되면 talk spurt의 첫 번째 데이터를 하나의 슬롯을 통해 전송하게 된다. 이때 단말들은 각 슬롯에서 데이터를 전송할 수 있는 확률을 나타내는 채널 접근 확률(channel access probability)에 의해 데이터를 전송하게 되며 전송에 성공하면 슬롯을 예약함으로서 다음 프레임부터는 동일한 위치의 슬롯을 통해 데이터들을 전송하게 된다. DS/CDMA(Direct Sequence/code Division Multiple Access)는 이동통신 단말의 수용 용량상의 이점, 소프트 핸드오버 능력, 보다 용이하게 셀 계획을 세울 수 있는 점 등에 의해 차세대 이동통신 망에서 채택될 예정이다. CDMA 시스템은 간섭(interference)에 의해 용량이 제한을 받게 되며, MAI(Multiple Access Interference)가 시스템의 성능에 많은 영향을 미치게 된다. Brand, et. al.은 간섭의 분산을 줄이기 위해 PRMA 개념을 DS/CDMA 환경으로 확장한 Joint CDMA/PRMA 프로토콜을 제안하였다. 이때 각 슬롯에서의 데이터 전송확률을 그 슬롯에서 예약상태에 있는 음성 단말의 수에 의존하게 하는 방식을 사용하였으며 데이터 전송확률을 나타내는 채널 접근 확률들을 시뮬레이션을 통해 유도하였다. 한편 음성 단말에게는 실시간 서비스를 제공해 주어야 하는 대신 데이터 단말에게는 실시간 서비스를 제공해 주지 않아도 되므로, 트래픽이 많을 때에는 음성 단말의 데이터 전송에 우선권을 주는 것이 바람직하다. 이를 위해서 Brand, et. al.은 채널 접근 확률을 각 슬롯의 트래픽 상태에 따라 적응적으로 산출하는 기법을 제안하였다. 본 연구에서는 Joint CDMA/PRMA의 성능이 채널 접근 함수의 효율성에 많이 의존하게 되므로 보다 효율적인 채널 접근 확률을 구하는 방법을 제안한다. 즉 채널 액세스 확률을 각 슬롯에서 예약상태에 있는 음성 단말의 수뿐만 아니라 각 슬롯에서 예약을 하려고 하는 단말의 수에 기초하여 산출하는 방법을 제안하고 이의 성능을 분석하였다. 시뮬레이션에 의해 새로 제안된 채널 허용 확률을 산출하는 방식의 성능을 비교한 결과 기존에 제안된 방법들보다 상당한 성능의 향상을 볼 수 있었다.

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