• Title/Summary/Keyword: 전산구현

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Design and Implementation of a XML-based Slip data Processing System (XML 기반 전표 데이터 처리 시스템 설계 및 구현)

  • Hwang, Eui-Chul;Chong, Min-Yeong;Chong, Sun-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2257-2260
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    • 2002
  • 전표란 거래 사실을 입증하기 위한 일종의 서식으로 기업의 회계 관리에 매우 중요한 데이터이다. 기업 회계의 투명성 및 기업의 경쟁성을 위하여 전표 데이터의 전산 처리가 필요되는 데, 중소기업에서는 전표 데이터 처리를 포함한 기업 회계 전산 시스템의 도입 비용이 적지 않아 진산 처리가 쉽지 않다. 따라서, 이러한 중소 기업 등을 위하여 활성된 웹환경을 통하여 저렴한 비용으로 기업 회계 관리 전산 서비스를 제공해줄 수 있는 시스템의 구축이 필요하다. 본 논문은 웹환경에서 데이터 표현방식의 표준인 XML을 기반으로 하여, 기업 회계에 필요한 전표 데이터 처리 시스템을 설계하고 구현한 결과를 기술한다. 본 논문의 결과는 전자 상거래에 필요한 회계 진산 처리 시스템의 표준화 및 활성화에 기여할 것으로 전망된다.

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Path finding for vehicular telematics based on the Lin-Kernighan heuristic (Lin-Kernighan 휴리스틱에 기반한 차량 텔레매틱스 운행 경로의 결정)

  • Lee, Jung-Hoon;Hong, Young-Shin;Park, Gyung-Leen
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.1011-1012
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    • 2008
  • 본 논문은 차량 텔레매틱스 시스템에서 중요한 응용중의 하나인 다중 목적지 방문을 위한 경로 결정방식을 구현하기 위하여 Lin-Kernighan 휴리스틱을 텔레매틱스 시스템에 결합하는 방법에 대해 기술하고 다중 목적지 결정 서버를 구현한다. 서버는 클라이언트는 로드 네트워크에 대한 자료구조를 공유하고 있으며 클라이언트가 목적지 리스트를 요청하면 1) 서버가 $A^*$ 기법에 의해 각 목적지간의 비용을 계산하고 2) Lin-Kernighan 프로그램의 인자로 변환하여 3) 경로 결정 모듈을 수행시킨다. 이 경로의 순서는 클라이언트에게 정해진 메시지 포맷에 의해 전달되며 클라이언트는 각 인접한 목적지간에 $A^*$ 기법에 의해 실제 도로 네트워크 상에서의 경로를 결정하여 사용자에게 제공한다. 성능측정 결과 방문지 수가 많더라도 수초 이내에 경로를 결정할 수 있으며 그 정확성도 거의 100%에 근접한다.

A Study on the Analysis of Roadside-Vehicle Communication on the Telematics Network (텔레매틱스 네트워크에서 노변-차량 통신방식 분석에 관한 연구)

  • Lee, Jung-Hoon;Hong, Young-Shin;Park, Gyung-Leen
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.816-817
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    • 2008
  • 본 논문은 제주 택시 텔레매틱스 시스템에 축적되고 있는 택시들의 실제 이동 히스토리 정보를 이용하여 노변-차량 네트워크를 설계하는데 필요한 통신 분석기를 구현한다. 구현된 분석기는 지도처리, 좌표변환, 거리 환산 등 기본적인 사용자 인터페이스와 함께, DSRC 프로토콜에 따르는 전송 거리 등과 같이 노변-차량 통신에 있어서의 분석에 필요한 환경인자를 설정할 수 있다. 히스토리에 포함된 이동객체 위치 정보를 기반으로 현재의 RSU 배치에 대해 연결성을 계산함은 물론 각 객체의 시간적인 이동에 따라 객체들이 RSU에 연결되는 시간과 연결이 불가능한 시간 간격 등을 측정하여 현재의 배치가 시스템의 요구사항에 부합하는지 결정할 수 있다. 결국, 본 시스템은 RSU 들간의 연결성을 실제 데이터를 기반으로 분석할 수 있도록 하여 설계자로 하여금 효율적인 RSU 배치, 연결성 예측, 추후계획 등을 가능하게 한다.

Sign Language Shape Recognition Using SOFM Neural Network (SOFM신경망을 이용한 수화 형상 인식)

  • Kim, Kyoung-Ho;Kim, Jong-Min;Jeong, Jea-Young;Lee, Woong-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.283-284
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    • 2009
  • 본 논문은 단일 카메라 환경에서 손 형상을 입력정보로 사용하여 손 영역만을 분할한 후 자기 조직화 특징 지도(SOFM: Self Organized Feature Map) 신경망 알고리즘을 이용하여 손 형상을 인식함으로서 수화인식을 위한 보다 안정적이며 강인한 인식 시스템을 구현하고자 한다.

Music Image Recognition System Based on Mobile Phone Camera (휴대폰 카메라 기반의 악보영상인식 시스템)

  • Oh, Sung-Ryul;Son, Hwa-Jeong;Kim, Soo-Hyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.50-54
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    • 2007
  • 우리 삶에서 빼놓을 수 없는 기기인 휴대폰의 다양한 컨텐츠 기술 개발의 필요하다. 이러한 필요성을 충족하기 위하여 휴대폰에서 얻은 저 품질 악보 영상을 인식하는 기능을 구현하고 MIDI화일로 저장된 악보를 연주하는 시스템을 제안한다. 휴대폰 카메라를 통하여 얻은 영상을 인식한 결과 평균 93.4%의 악보 인식률을 얻을 수 있었다.

Design and Implementation of Broadband Low Noise Amplifier for Satellite Broadcasting Receiver (위성방송 수신용 광대역 저잡음 증폭기 설계 및 구현)

  • 이원규;양운근;윤광욱;박정우
    • Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.209-212
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    • 2002
  • 본 논문에서는 위성방송 수신용 광대역 저잡음 증폭기를 설계 및 구현하였다. 전산모의 실험용 소프트웨어를 사용하여 저잡음 증폭기를 설계하였고, 제작된 저잡음 증폭기의 전기적 특성을 네트워크 분석기와 Noise Figure 분석기를 사용하여 측정하였다. LNA단의 Noise Figure에 중점을 두고 샘플을 제작하여 측정한 길과 전산모의실험에서 나온 데이터는 0.46㏈이하였고 전체 시스템에서 측정된 Noise figure는 0.6㏈정도의 좋은 길과를 나타내었지만, 반면에 이득과 반사손실의 결과가 약간 떨어짐을 보였다 위성 인터넷 등 위성을 이용하는 통신 인구의 급격한 증가와 더불어 구현된 저잡음 증폭기를 사용한 LNB(Low Noise Block down converter)가 널리 응용될 것으로 기대된다.

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A Study on the Priority Service for the Implementation of Citizen-frienly U-City (시민 친화적인 U-City 구현을 위한 서비스 도출에 관한 연구)

  • Cho, Yong-Jun;An, Seong-Ju;Chang, Jeong-Hee
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.605-608
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    • 2010
  • 효율적인 국토관리 및 국가산업 육성, 이를 통한 대시민 서비스를 강화하고자 U-City 구현이 활발히 진행되고 있다. 국내의 경우 U-City 구현을 위한 인프라 및 요소기술들에 대한 연구가 활발히 진행되고 있으나 서비스, 공간 등에 대한 연구와 상호 호환 및 연동에 대한 기반 연구가 부족한 실정이다. 또한 도시민의 수요와 요구를 제대로 반영하지 못하는 서비스 제공과 개념적으로 동일하거나 유사한 서비스가 중복 개발되는 문제가 발생하고 있다. 이러한 U-서비스의 과다한 중복생산을 지양하고, U-City에 거주하는 도시민들이 체감할 수 있는 시민친화적 서비스를 도출을 위한 연구의 필요성이 제기되고 있다. 본 논문에서는 도시민의 요구를 반영한 수요자 중심의 서비스 항목을 도출하였고, 서비스 제공의 우선순위를 제안하였다. 따라서 U-서비스 도입시의 파급효과를 극대화하고 결과의 타당성 한계를 극복하고자 한다.

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A Study on the 3-Dimensional Implementation of Computer-Aid Management of Stereo Images (입체 화상의 3차원 전산모사기 구현에 관한 연구)

  • Lee, Joong;Yoon, Do-Young
    • Korean Chemical Engineering Research
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    • v.47 no.2
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    • pp.179-184
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    • 2009
  • Recent evolution of computer technology enhances the effectiveness of CFD(Computational Fluid Dynamics) analysis for the 3-dimensional complex transport phenomena including turbulent flows. Cheaper and easier than laser and ultra-sonic methods, the windows simulator name by CAMSI(Computer-Aided Management of Stereo Images) has been developed in order to implement the 3-dimensional image using a disparity histogram extracted from left and right stereo images. In our program using the area-based method, the matching pixel finding methods consist of SSD(Sum of Squared Distance), SAD(Sum of Absolute Distance), NCC(Normalized Correlation Coefficient) and MPC(Matching Pixel Count). On performing the program, stereo images on different window sizes for various matching pixel finding methods are compared reasonably. When the image has a small noise, SSD on small window size is more effective. Whereas there is much noise, NCC or MPC is more effective than SSD. CAMSI from the present study will be much helpful to implement the complex objects and to analyze 3-dimensional CFD around them.

Simulation of Solid Particle Sedimentation by Using Moving Particle Semi-implicit Method (고체 입자형 MPS법을 이용한 토사물 퇴적 시뮬레이션)

  • Kim, Kyung Sung;Yu, Sunjin;Ahn, Il-Hyuk
    • Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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    • v.24 no.1
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    • pp.119-125
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    • 2018
  • The particle based computational fluid dynamics (CFD) method, which follow Lagrangian approach for fluid dynamics, fluid particle behavior by tracking all particle calculation physical quantities of each particle. According to basic concept of particle based CFD method, it is difficult to satisfy continuum theory and measure influences from neighboring particle. Article number density and weight function were used to solve aforementioned issue. Difficulties continuum mean simulate non-continuum particles such as solid including granular and sand. In this regard, the particle based CFD method modified solid particle problems by replacing viscous and surface tension forces friction and drag forces. In this paper, particle interaction model for solid particle friction model implemented to simulate solid particle problems. The broken dam problem, which is common to verify particle based CFD method, used fluid or solid particles. The angle of repose was observed in the simulation results the solid particle not fluid particle.

Implementation of Small Business System (소규모 업무 시스템 구현)

  • 남정훈;김종구;오용철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.130-132
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    • 2002
  • 소규모 업체를 모델로 비효율적인 업무의 문제점을 분석하여 이를 설계하고 구현하였다. 전체 기능은 기초정보관리, 판매관리, 재고관리, 고객관리로 구성하였다. 특정 소규모 점포의 업무를 전산 시스템화하는 것이 목표이다. 그러나 구현될 시스템은 규모가 큰 완벽한ERP가 아닌 직원 1인인 업체의 특별한 업무시스템으로 구현되어 진다. 시스템의 구성은 확인된 사용자에 대하여 각종 데이터를 입력하고 각종 전표 및 현황을 출력하는 형태로 구성되어진다. 본 시스템은 어느 한 회사의 국한되지 않은 패키지형태의 시스템이다.

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