• Title/Summary/Keyword: 저장 서버

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Group Key Establishment Protocol for Efficient Distributed Storage Server Management in Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅 환경에서 효율적인 분산 저장 서버 관리를 위한 그룹키 확립 프로토콜)

  • Kim, Su-Hyun;Hong, In-Sik;Lee, Im-Yeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.946-949
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    • 2012
  • 클라우드 컴퓨팅환경에서 사용되는 분산 파일 시스템은 데이터를 저장하는 분산 저장 서버와 각 데이터의 메타데이터를 저장하는 마스터 서버로 구성되어 있다. 마스터 서버와 분산 저장 서버는 수시로 서버의 상태나 메타데이터의 정보를 교환하지만, 통신 시 암호화가 전혀 고려되지 않아, 제 3자에 의한 도청이나 위변조시 사용자의 데이터에 대한 가용성을 보장받지 못할 수 있다. 이에 대한 방지 대책으로 통신 과정을 암호화함으로써 해결할 수 있지만, 무한히 확장 가능한 분산 저장서버에 대해 단일 마스터 서버와의 통신과정을 암호화하게 된다면 수많은 키에 대한 관리 대책을 필요로 하게 된다. 하지만 이 때, 분산저장서버를 하나의 그룹으로 묶어 그룹키를 사용하여 통신과정을 암호화한다면 보다 효율적으로 해결할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 분산 저장 서버와 마스터 서버 간 안전하고 효율적인 암호화 통신을 위한 그룹키 확립 프로토콜을 제안하였다.

Data Allocation and Load Balancing for Different Distributed Video Server (서로 다른 분산 비디오 저장 서버를 위한 데이터 할당과 부하 조정)

  • 송상우;정병수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.92-94
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    • 2000
  • 비디오 저장 서버를 설계하는데 가장 주안을 두어야 할 점은 서버의 이용률을 증가시키고 그에 따른 비용을 최소화 해야 한다는 점이다. 이를 위한 서버로 분산 비디오 저장 서버가 주로 이용되고 있고, 그 목적으로는 균등한 비디오 할당과 부하조정(load balancing)이 제안되어 왔다. 이에 대한 방안의 하나로 디스크 기반의 비디오 저장 서버 클러스터에서 부하 시프팅(load shifting)이 그 목적을 이루기 위한 한가지 방법으로 연구되었다. 이것은 동일한 용량의 서버로 구성된 비디오 서버 클러스터에서 비디오를 다른 서버에 복사해 놓고 사용되고 있는 비디오 요구시 그 비디오에 대한 요구를 다른 서버의 복사본으로 이동시킴으로써 서버들에 대해 균등한 비디오 할당을 하고 서버나 비디오의 추가와 같은 동적인 변화에 대해 데이터 활당 및 부하 조정을 감안하여 제안된 것이다. 이 논문에서는 기존의 동일한 서버만을 사용한 것과는 달리 용량이 서로 다른 서버나 비디오를 추가할 경우에 요구되는 최적의 비디오 데이터 할당과 부하 조정에 관한 전략에 관하여 설명한다.

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An algorithm to maximize the service ratio in VOD systems (VOD 시스템에서 최적의 서비스 허용을 위한 콘텐츠 저장 알고리즘)

  • Jung, Ji-Chan;Go, Jae-Doo;Song, Min-Seok;Sim, Jeong-Seop
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.592-597
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    • 2008
  • VOD 서버에 서비스를 요청하는 단말장치의 종류가 다양해짐으로 인해 VOD 서비스 사업자가 제공해야 하는 해상도의 종류 역시 다양해지고 있다. 단말장치가 서비스를 요청할 때 서버는 단말장치에 맞는 해상도로 서비스를 제공해야 하는데 대개의 경우 서버의 용량이 제한되어 있기 때문에 비디오별로 모든 해상도를 저장하고 있을 수는 없다. 단말장치가 서버에 저장되어 있는 해상도를 요청한 경우라면 바로 서비스가 가능하다. 하지만 단말장치가 서버에 저장되어 있지 않은 해상도를 요청해 왔다면 저장되어 있던 파일을 이용해 해상도를 변환한 후 서비스를 해주어야 한다. 만약 서버가 해상도를 변환하는 빈도가 높아 CPU 가용률이 충분하지 않다면 다른 단말장치들의 서비스 요청에 바로 응할 수 없게 된다. 따라서 서버에 저장되는 파일들을 CPU 사용률을 줄일 수 있는 해상도의 파일들로 저장하여 CPU 가용률을 높인다면 보다 많은 단말장치의 요청을 허용할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 한정된 저장 용량을 가진 VOD 서버가 단말장치의 서비스 요청들을 최대한 허용하기 위해 저장해야 할 각 비디오의 버전들을 분기한정 기법을 이용하여 찾는 알고리즘을 제시한다.

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Efficient Video Data Allocation Methods in a Hierarchical VOD Server (계층적 VOD서버에서의 효율적인 비디오 데이터 저장 방법)

  • Jeon, Seong-Bae;Lee, Won-Seok
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.3
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    • pp.592-605
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    • 1998
  • 주문형 비디오(VOD) 서버는 대용량의 비디오 데이터를 저장하고 사용자에게 이를 실시간으로 전송하여야 하는 제약 조건을 만족시켜야 한다. 기존의 VOD 서버 시스템은 실시간 반응 시간을 보장하기 위해 대부분 비디오 데이터의 영구 저장 장치로 하드 디스크를 사용하지만 대용량의 비디오 데이터를 저장하는 데에는 경제성과 신뢰성의 문제점이 대두된다. 본 논문은 이러한 문제점을 보완하기 위해 대용량 저장 장치인 광자기 디스크 쥬크박스를 사용하는 복합 다단계 VOD 서버에서 다양한 비디오 데이터저장 방법들을 제안하고 각 방법의 저장 비용 및 성능을 비교 분석한다. 또한, 복합 다단계 시스템과 하드 디스크를 기반으로 하는 서버의 특성을 고려하여 비디오 데이터를 저장함으로써 비용 효과적인 VOD 서버 구성 방법을 제안한다.

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A DDMPF(Distributed Data Management Protocol using FAT) Design of Self-organized Storage for Negotiation among a Client and Servers based on Clouding (클라우딩 기반에서 클라이언트와 서버간 협상을 위한 자가 조직 저장매체의 DDMPF(Distributed Data Management Protocol using FAT) 설계)

  • Lee, Byung-Kwan;Jeong, Eun-Hee;Yang, Seung-Hae
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.15 no.8
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    • pp.1048-1058
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    • 2012
  • This paper proposes the DDMPF(Distributed Data Management Protocol using FAT) which prevents data loss and keeps the security of self-organized storages by comprising a client, a storage server, and a verification server in clouding environment. The DDMPF builds a self-organized storage server, solves data loss by decentralizing the partitioned data in it in contrast to the centralized problem and the data loss caused by the storage server problems of existing clouding storages, and improves the efficiency of distributed data management with FAT(File Allocation Table). And, the DDMPF improves the reliability of data by a verification server's verifying the data integrity of a storage server, and strengthens the security in double encryption with a client's private key and the system's master key using EC-DH algorithm. Additionally, the DDMPF limits the number of verification servers and detects the flooding attack by setting the TS(Time Stamp) for a verification request message and the replay attack by using the nonce value generated newly, whenever the verification is requested.

Design and Implementation of the Parallel Multimedia File System on Fast Ethernet (Fast Ethernet 환경에서 병렬 멀티미디어 파일 시스템의 설계와 구현)

  • Park, Seong-Ho;Kim, Gwang-Mun;Jeong, Gi-Dong
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.1
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    • pp.89-97
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    • 2001
  • 대용량 멀티미디어 미디어 서버를 구성함에 있어 I/O 병목현상을 극복하기 위하여 저장 서버들과 제어 서버로 구성되어진 2계층 분산 클러스터 서버구조가 많이 사용된다. 2 계층 분산 클러스터 서버는 부하 균등, 대역폭 관리 및 저장 서버의 관리 측면에서 유리한 반면, 저장 서버와 제어 서버간의 통신 오버헤드를 발생시킨다. 이러한 오버헤드를 줄이기 위해서는 저장 서버에서 읽은 미디어 데이터를 제어 서버를 거치지 않고 직접 클라이언트에 전송할 수 있어야 한다. 그리고, 저장 용량을 확장하거나 손상된 디스크를 교체하는 경우를 대비하여 분산 클러스터 서버는 다양한 성능의 이기종 디스크를 지원하여야 한다. 또한, I/O 장치와 운영체제가 빠르게 발전됨에 따라 미디어 서버는 새로운 I/O 장치 및 운영체제 등에 쉽게 이식될 수 있어야 하고, 응용 소프트웨어 개발자가 시스템의 환경에 따라 블록크기, 데이터 배치정책, 사본 정책 등을 유연하게 조절할 수 있어야 한다. 본 논문에서 위에서 언급한 멀티미디어 서버의 요구를 고려하여 Fast Ethernet 환경에서 병렬 멀티미디어 파일 시스템(PMFS : Parallel Multimedia File System)을 설계 및 구현하고 실험을 통해 PVFS(Parallel Virtual File System)와 성능을 비교 분석하였다. 이 실험의 결과에 따르면 PMFS는 멀티미디어 데이터에 대하여 PVFS보다 3%∼15%의 향상된 성능을 보였다.

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Design of a Knowledge Server for Distribution of Multimedia Contents (멀티미디어 컨텐츠 유통을 위한 지식서버 시스템의 설계)

  • 정창후;이용배;맹성현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.316-318
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    • 2001
  • 인터넷의 급속한 발전으로 인해 다양한 멀티미디어 리소스를 쉽고 빠르게 활용할 수 있는 시대가 도래하였다. 그러나 이러한 멀티미디어 문서들을 새롭게 편집하고 저장하고 유통시킬 수 있는 기술적 인프라는 아직 부족하다고 보여진다. 멀티미디어 문서를 편집하는 작업에는 다양만 문서포맷을 지원하는 멀티미디어 저작 툴이 필요하며 편집된 문서를 저장할 시에는 대용량의 고속 저장강치가 필요하다. 더불어 이러한 멀티미디어 문서를 활발히 유통시키기 위해서는 디지털 문서의 지적 재산권을 보호해줄 수 있는 견고한 유통 시스템이 필수이다. 본 논문에서는 멀터미디어 컨텐츠의 유통에 기여할 수 있는 지식서버 시스템에 관하여 기술하고자 한다. 가상문서[1] 개념을 기반으로 설계된 지식서버 시스템은 기존의 멀티미디어 컨텐츠를 재구성하여 만든 가상문서를 유통시킬 수 있는 특징을 가지고 있다. 이러한 지식서버 시스템을 이용하면 대용량의 저장장치를 필요로 하지 않는 멀티미디어 문서를 저작 및 저장할 수 있고, 새롭게 저작된 멀티미디어 문서를 지식서버 시스템의 인증 서버를 통하여 쉽게 유통시킬 수 있다. 또한 유통된 가상문서가 실제 문서로 재현될 경우에 지식서버 내의 로그관리기에 의하여 로그정보가 기록되기 때문에 컨텐츠 유통 현황을 실시간으로 파악할 수 있다.

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A Design of a Scalable Parallel Server for HDTV (확장성 있는 HDTV용 병렬 서버 설계)

  • 노영욱;정기동
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1995.06a
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    • pp.35-39
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    • 1995
  • 멀티미디어 데이터는 크기가 크고 실시간성의 특징을 가지고 있다. 특히 HDTV 서버는 많은 수의 비디오를 저장하기 위해서 대용량의 저장 능력이 필요하며 동시에 많은 수의 사용자를 지워하기 위해서 높은 전송율을 보장하여야 한다. 따라서 HDTV 서버는 확장성 있는 하드웨어 구조를 가져야 하고 데이터를 효과적으로 저장 관리할 수 있는 소프트웨어가 지원되어야 한다. 본 논문에서는 HDTV의 비디오 데이터를 저장 관리하기 위한 확장성 있는 HDTV 저장 서버 구조, 고성능 입출력시스템에서 기본적으로 사용하는 데이터 분할 방법, 데이터 배치 방법, 캐싱 정책, admission control 방법과 성능 분석에 대한 내용을 기술한다.

A Pipelined Loading Technique for Hiding the Loading Time in a Hierarchical Multimedia Storage Server Based on DVD Jukeboxes (DVD 쥬크박스를 기반으로 한 계층적 멀티미디어 저장 서버에서 교환시간 은폐를 위한 파이프라인 로딩 기법)

  • Choi, Hwang-Kyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.248-253
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    • 2000
  • 대용량의 연속 매체(continuous media)를 서비스하기 위한 멀티미디어 저장 서버는 실시간 검색과 대용량의 저장 장치 요구를 만족해야 한다. 그러나 기존에 연구되고 있는 디스크 배열(disk array)을 이용한 저장 서버는 성능 면에서 멀티미디어 응용에 바람직한 면이 있지만, 대규모 서버를 위한 저장 장치 전체를 디스크로 구성하는 것은 비용 면에서 비현실적일 뿐만 아니라 저장 용량과 대역폭에도 한계가 있다. 따라서 본 논문은 저가의 대용량 DVD-ROM을 사용한 계층적 저장 서버에서 파이프라인 로딩 기법을 제안한다. 제안된 기법은 시뮬레이션 성능분석을 통하여 파이프라인 상황하최대 허용 스트림 수가 크게 증가될 수 있음을 보인다.

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Design of a Request Pattern based Video Proxy Server Management Technique for an Internet Streaming Service (인터넷 스트리밍 서비스를 위한 요청 기반 비디오 프록시 서버 관리 기법의 설계)

  • Lee, Jun-Pyo;Cho, Chul-Young;Lee, Jong-Soon;Kim, Tae-Yeong;Kwon, Cheol-Hee
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.6
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    • pp.57-64
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    • 2010
  • Due to the limited storage space in video proxy server, it is often required to replace the old video data which is not serviced for long time with the newly requested video. This replacement causes the service delay and increase of network traffic. To circumvent this problem, we propose the an efficient replacement scheme in a video proxy server. In addition, we present a video data management technique for decreasing the number of replacement in video proxy server. For this purpose, we employ a memory in video proxy server. If the video segment which is loaded in memory is requested once again by a different user, this segment is resided in memory. The video in the memory is stored in the video proxy server depending on the consuming pattern by users. The simulation results show that the proposed algorithm performs better than other algorithms in terms of packet hit rate and number of packet replacement.