• Title/Summary/Keyword: 재현시스템

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System Evaluation for Office Sound Environment (사무실 소음 음환경 재현시스템 구축)

  • 황재호;조문재
    • Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.728-730
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    • 2002
  • 사무실 환경을 재현하는 챔버를 제작하고 사무 공간에서 발생 가능한 소음을 재현하는 음향시스템을 구축하였다. 소음원 확보를 위해 다양한 공간 조건하에서 발생하는 실제음을 녹취하였고, 이를 소음원 제시용 CD로 제작하였다. 사무실 환경 챔버 내의 다채널 스피커 음향 시스템을 구축한 후, 챔버의 공간 조건과 소음원의 컨벌루션을 통해 실제 사무실 발생음을 재현시켰다. 소음 환경 안에는 시간, 주파수 및 잔향 성분을 포함하였다.

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An inverse filter design for multi-channel sound field reproduction system (다채널 음장 재현시스템에서의 역필터의 설계에 관한 고찰)

  • Park Byoung-Uk;Kim Hack-Yoon
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.241-244
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    • 2001
  • 다채널 음장 재현 시스템에서 공간 전달 특성을 제거하는 역필터의 설계가 불가결하다. 주파수영역에서 최소 Norm해를 이용한 설계 방법은 시간 영역 설계방법과 비교하여 볼 때, 적은 계산량과 메모리량으로 설계할 수 있다. 그러나, 이 방법에서는 역필터를 필요로 하게 되고 FIR 필터로 설계 가능하다는 보장이 없다. 따라서, 본 연구에서는 주파수 영역 처리를 반복하여 수행하는 것으로 다 채널 음장 재현시스템을 위한 안정한 역필터를 설계하는 방법을 제안한다.

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A Study on Implementation of the Sound Field Reproduction System for Virtual Reality (가상 현실에서의 음장 재현 시스템 구현에 관한 연구)

  • 임준희;김순협;고희동
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.101-104
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    • 1999
  • 완벽한 가상 현실을 재현하려면 사람의 오감을 실제 세계 수준으로 정교하게 재현해야 한다. 현재 시각 효과는 상당히 발전해 있으나, 청각적, 음향적 부분은 아직도 발전 정도가 상대적으로 낮다. 가상 현실을 위한 음향은 크게 HRTF등을 이용한 음상 정위와, 음장 재현으로 나눌 수 있다. 본 논문에서는 가상 현실 체험자의 이동에 따라 효과적으로 음장을 재현하는 방법에 대해 논하고자 한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 크게 전처리 부분과 실시간 처리 부분으로 구성되어 있으며 전처리 과정에서 음장을 계산하여 실시간 처리 부분에서 체험자의 위치를 추적하여 음장을 재현한다.

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선박충돌사고재현 및 원인분석에 관한 연구

  • 손남선;표춘선
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.174-175
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    • 2022
  • 첨단 항해장비가 대부분의 선박에 보급된 바 있으나, 선박충돌사고는 줄어들지 않고 있으며, 전체사고의 10-20% 정도가 충돌사고이며, 이중 90% 이상이 운항과실로 인하여 발생하고 있다. 과거 허베이스피리트호 사고에서 보듯이 선박충돌사고는 대형 오염사고로 확대될 우려가 있으므로, 대책수립 등을 위한 원인분석 기술이 매우 중요하다. 한편, 소형선 사고가 전체 사고의 60% 이상을 차지할 정도로 중요하며, 어선 등 소형선 사고의 경우, AIS나 V-PASS가 미장착 되었거나 고장 등으로 인하여 운항데이터가 없는 경우, 그 원인을 파악하는데 문제가 될 수 있다. 이를 해결하기 위하여, 사고 선박 내 운항데이터가 없는 경우, VTS 레이더를 이용하여 사고를 분석할 수 있는 레이더 기반 선박충돌사고재현시스템 및 원인분석 기술을 개발하였다. 이를 검증하기 위하여, 실제 사고사례에 대하여 VTS 레이더 데이터를 수집하였고, 본 레이더 기반 선박충돌사고 재현시스템을 이용하여 사고재현 및 회피 시뮬레이션을 수행하였다. 특히, 사고 재현시 운항과실 확인을 위한 선박충돌위험도 평가와 함께 사고당시 회피가 가능했는지 여부를 확인하기 위한 피항 가능성 평가를 병행하여 수행하였다. 본 논문에서는 레이더 기반 선박충돌사고 재현시스템의 특징과 실제 사고사례에 대한 레이더 기반 선박충돌 사고재현 및 피항가능성 평가 결과에 대해 소개한다.

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Development of a 3-D Graphics System for Shiphanding Simulator (선박조종 시뮬레이터용 3차원 그래픽 시스템 개발)

  • 이창민
    • Proceedings of the Korean Society of Coastal and Ocean Engineers Conference
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    • 1995.10a
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    • pp.32-32
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    • 1995
  • 선박의 운항 상태를 재현하기 위한 시뮬레이터의 가시화 프로그램은 컴퓨터 그래픽 기법을 이용하여 사용자에게 실제로 선박을 운항하는 현실감을 제공하는 기능을 가져야 한다. 시뮬레이터를 위한 3차원 그래픽의 특성은 실제 상황을 실시간(real-time)으로 재현(15∼30Hz Update rates)해야 하는 기능이 요구되기 때문에 시점 변화에 빠른 그래픽 관련 계산 및 화면 표시에 필요한 시간 제약이 비교적 적은 CAD나 Animation용 3차원 그래픽 시스템과 달리, 시뮬레이션 대상 물체의 운동 상태를 정확히 표현하기 위한 빠른 3차원 그래픽 재현 기능이 매우 중요한 요소가 된다. 그러나 현실감 재현의 관점에서 광고 및 영화용 Animation시스템에서와 같은 Poto-Realistic한 현실감 재현 기능도 무시할 수 없는 요소이고, 현재 최신 컴퓨터 그래픽 기술의 발전과 고성능 그래픽 장비의 개발로 빠른 update rate의 현실감 있는 화면 재현이 가능해 지고 있고 이러한 기능의 요구가 점차 높아지고 있다.

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Color reproduction using color appearance model in LCD projection systems (표색계를 이용한 액정 프로젝션 시스템의 색재현)

  • 김지홍
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.9 no.6
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    • pp.373-379
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    • 1998
  • A new method is proposed for the design of the dichroic mirrors in 3-LCD projection systems for color separation/composition. Rather than simply basing the color performance cirterion on luminance or chromatic saturation only, the optimum design parameters can be found by maximizing the volume of the perceived color gamut in RLAB color space and related color appearance model and used the linearly approximated spectrum of dichroic mirrors for simplicity and vector space description. By this method, we found optimal half-power wavelengths in dichroic mirrors which maximized our performance criterion.

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Evaluation system and method of 6 degree of freedom audio reproduction technology (6 자유도 오디오 재현 기술의 평가 시스템 및 방법)

  • Lee, Yong Ju;Lee, Mi Suk;Lim, Wootaek;Kang, Kyeongok;Lee, Taejin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.333-336
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    • 2020
  • 6 자유도 오디오 재현 기술은 사용자가 6 자유도를 가지는 콘텐츠 또는 응용에서 음향학적 주변 환경과 사용자의 위치에 맞는 오디오를 재현하는 기술로서, 가상 현실, 게임 등에 적용이 될 수 있다. 6 자유도 오디오는 기존의 고정된 위치에서 재생되는 채널 기반 오디오와는 다른 특징이 있어 오디오 재생 장치와 헤드폰 또는 스피커만으로 수행하던 기존의 오디오 청취 평가 방법으로 비교하고 평가하는 것이 불가능하다. 최근 MPEG 오디오 서브그룹에서는 6 자유도 오디오 재현 기술에 대한 표준화를 진행하고 있으며, 이를 평가할 수 있는 시스템도 함께 제시하고 있으며, 2019 년 12 월에는 제안한 시스템을 활용한 파일럿 테스트가 진행이 되었다. 본 논문에서는 MPEG 에서 진행한 파일럿 테스트 시스템과 평가 방법에 대하여 살펴보고, 본 기관에서 평가한 내용 및 결과에 대해 기술하며, MPEG 에서 제시한 평가 시스템이 6 자유도 오디오 재현 기술의 평가에 적절한지에 대한 의견을 제시한다.

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Research on the Design and Evaluation of a Control Loading System for Flight Simulator (비행 시뮬레이터용 조종력 재현 장치 설계 및 시험연구)

  • Lee, Chan-Seok;Kim, Byoung-Soo
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.32 no.4
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    • pp.95-100
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    • 2004
  • This paper represents the development of a CLS(Control Loading System) for a target a airplane (KT-1) with mechanical linkage reversible flight control system. The system is composed of mechanical frame, controller, sensing part to measure the force from the stick, driving system generating the reaction forces. The DS1103 DSP(Digital Signal Processor) of the dSpace Corp. was used as the controller. The control algorithm of the CLS and the operational environment including monitoring software and evaluation tools are described. The evaluation of the system was conducted according to the requirement specification. The results of the test were analyzed by comparing with the actual data of the target airplane.

Isocenter Reproducibility with Mask Fixation System in Stereotactic Radiosurgery (정위 마스크 시스템을 사용한 방사선수술시 회전중심점의 재현성)

  • 이동준;손문준;이기택;최찬영;황금철;황충진
    • Progress in Medical Physics
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    • v.13 no.3
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    • pp.135-138
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    • 2002
  • Fractionated stereotactic radiosurguy (FSRS) requires precise and reproducible patient set up. For these reasons non-invasive mask fixation methods have been used in Linac based FSRS. In this study, we measured and assessed the isocenter reproducibility using a commercial head mask fixation system based on thermoplastic materials. For the verification and the measurement of isocenter deviation a special acrylic brain phantom was designed. The designed phantom has 22 vertical rods and each rod has different lengths. At the end of the 8 rods, the monochromic film is attached and irradiated due to planned target position. Deviations of isocenter were measured separately for each direction. The mean deviation showed 0.4 mm in longitudinal direction, 0.1 mm in the lateral direction, 0.1 mm in the anterior-posterior direction of the treatment couch. The data demonstrates the high accuracy and reproducibility. This study reinforces previous literature published.

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A Study on Implementation of the Sound Field Reproduction System for Virtual Reality (가상 현실에서의 음장 재현 시스템 구현에 관한 연구)

  • Yim Joonhee;Kim Soon-hoyb;Ko Heedong
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.213-216
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    • 1999
  • 완벽한 가상 현실을 재현하려면 사람의 오감을 실제 세계 수준으로 정교하게 재현해야 한다. 현재 시각 효과는 상당히 발전해 있으나, 청각적, 음향적 부분은 아직도 발전 정도가 상대적으로 낮다. 가상 현실을 위한 음향은 크게 HRTF등을 이용한 음상 정위와, 음장 재현으로 나눌 수 있다. 본 논문에서는 가상 현실 체험자의 이동에 따라 효과적으로 음장을 재현하는 방법에 대해 논하고자 한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 크게 전처리 부분과 실시간 처리 부분으로 구성되어 있으며 전처리 과정에서 음장을 계산하여 실시간 처리 부분에서 체험자의 위치를 추적하여 음장을 재현한다.

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