• Title/Summary/Keyword: 재생이용

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Ambient CO2 Adsorption and Regeneration Performance of Zeolite and Activated Carbon (제올라이트와 활성탄을 이용한 대기 중 CO2 흡착 및 재생 특성)

  • Park, Il-Gun;Hong, Min-Sun;Kim, Byum-Seok;Kang, Ho-Geun
    • Journal of Korean Society of Environmental Engineers
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    • v.35 no.5
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    • pp.307-311
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    • 2013
  • Direct Air Capture (DAC) technology using reusable energy is a plausible process to capture $CO_2$ from non-point sources. In this paper, adsorption and desorption were repeatedly tested using low concentration $CO_2$. Three types of adsorbents were examined in cyclic $CO_2$ adsorption and thermal regeneration. Adsorption capacities of zeolite 5A, zeolite 13X and activated carbon were 21 mg/g, 12 mg/g and 6 mg/g, respectively. Zeolite 5A shows the highest adsorption capacities after cyclic thermal regeneration.

A Multimedia Recommender System Using User Playback Time (사용자의 재생 시간을 이용한 멀티미디어 추천 시스템)

  • Kwon, Hyeong-Joon;Chung, Dong-Keun;Hong, Kwang-Seok
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.10 no.1
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    • pp.111-121
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    • 2009
  • In this paper, we propose a multimedia recommender system using user's playback time. Proposed system collects multimedia content which is requested by user and its user‘s playback time, as web log data. The system predicts playback time.based preference level and related contents from collected transaction database by fuzzy association rule mining. Proposed method has a merit which sorts recommendation list according to preference without user’s custom preference data, and prevents a false preference. As an experimental result, we confirm that proposed system discovers useful rules and applies them to recommender system from a transaction which doesn‘t include custom preferences.

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Transmission system design for synchronized data service on digital data broadcasting environment (디지털 데이터 방송 환경에서 동기화 데이터 서비스를 위한 전송 시스템 설계)

  • Lee Yong Ju;Park Min Sik;Choi Ji Hoon;Choi Jin Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.201-204
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    • 2003
  • 본 논문에서는 디지털 데이터 방송에서 동기화 데이터 서비스를 제공하기 위한 전송 시스템과 이를 이용한 동기화 데이터 서비스 방법을 제안한다. 데이터 방송을 통해 전송되는 부가 데이터는 그 특징에 따라 비동기, 동기, 동기화 데이터로 구분된다. 이들 중 동기화 데이터는 사용자의 선택에 의해 데이터 방송 수신기에서 재생되는 비동기 데이터와는 달리 비디오 또는 오디오의 특정 장면에 통기되어 재생될 수 있는 데이터고서, 데이터를 전송하는 단계에서 데이터가 재생되어야 하는 시전의 시간 정보인 재생시각이 함께 전송되는 특징이 있다. 동기화 데이터의 이와 같은 특징으로 인해 현재 대부분의 데이터 방송에 사용되고 있는 비동기 데이터 서비스를 위한 전송 시스템은 동기화 데이터의 전송에는 부적합하며, 동기화 데이터 서비스를 위해서는 새로운 전송 시스템에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 데이터 방송을 동해 동기화 데이터 서비스를 제공하기 위해 기존의 비동기 데이터 전송 시스템에 MPEG-2 오디오/비디오 TS(Transport Stream)를 출력하는 장치와 동기화 데이터를 다중화 하는 장치를 추가한 새로운 동기화 데이터 전송 시스템과 이를 이용한 동기화 데이터 서비스 방법을 제안한다

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Preparation of Regenerated Cellulose Fiber from the Cellulose Carbonate Derivative(IV. Analysis of Regenerated Cellulose Fiber) (셀룰로오스 카보네이트 유도체로부터 재생 셀룰로오스 섬유 제조(IV. 재생 셀룰로오스 섬유의 물성분석))

  • 오상연;류동일;신윤숙;김환철;김학용
    • Proceedings of the Korean Fiber Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.359-362
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    • 2002
  • 이산화탄소($CO_2$)를 사용한 셀룰로오스 카보네이트 유도체의 제조 및 재생 셀룰로오스 섬유 제조와 관련한 기초 연구성과를 이미 발표한 바 있다[1~4]. 이번 연구에서는 일정한 조건에서 제조된 셀룰로오스 카보네이트 유도체를 10 wt% NaOH 수용액계에 용해시켜 방사용액(spinning dope)을 제조하고 일욕의 습식 방사장치를 이용하여 재생 셀룰로오스 섬유를 제조하였다. 이때 사용된 응고욕으로 황산, 초산, 인산 수용액계를 사용하였으며 제조된 각각의 재생 셀루로오스 섬유에 대해 물성분석을 하였다. (중략)

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GPU-based multi-vision system using randomly-ordered rendering method (임의 순서 렌더링 방법을 이용한 GPU 기반 멀티비전 시스템)

  • Kim, Sungjei;Huh, Jingang;Kim, Je Woo;Kim, Yong-Hwan
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.227-228
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    • 2017
  • 8K급 이상의 초고해상도/초다시점/초대용량 콘텐츠의 성공적인 시장 보급을 위해서는 콘텐츠의 실시간 재생이 가능한 단일 재생 시스템이 필요한 상황이지만, 현존하는 기술로는 해당 요구 사항을 만족하기는 어려운 상황이다. 이에 본 논문에서는 현존하는 재생 기술 기반으로 8K급 이상의 초고해상도를 갖는 콘텐츠를 효과적으로 재생하기 위한 GPU 기반의 멀티비전 시스템과 디스플레이 화면 간 안정된 동기 재생을 지원하기 위한 임의 순서 렌더링 방법을 제안한다.

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LQG controller design for tracking servo control of holographic data storage system (홀로그래픽 정보저장 장치의 트래킹 서보 제어를 위한 LQG 제어기 설계)

  • Lee, Yong-Hui;Lee, Sang-Hun;KIm, Jang-Hyeon;Yang, Hyeon-Seok;Park, Yeong-Pil
    • Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.1280-1283
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    • 2007
  • 본 연구는 홀로그래픽 정보저장기기에서 트래킹 서보 제어를 통해 원하는 데이터를 정확하게 기록 및 재생하기 위한 LQG 제어기를 제안하고 검증하는 것을 목적으로 한다. 서보광이라는 추가적인 광을 사용할 것을 제안하여, 서보광과 참조광 간의 간섭에 의해 기록매체에 서보 신호를 얻을 수 있게 하는 홀로그램을 형성한다. 기록 및 재생과정에서 신호광이 기록, 재생됨과 동시에 서보광에 의한 서보 신호가 재생되고, 그 신호의 경로에 설치된 포토 다이오드로부터 디스크 형태에서 발생 할 수 있는 외란을 감지하게 된다. 감지된 외란 신호인 트래킹 에러 신호를 통해 참조광이 디스크의 정확한 위치에 조사되게 하기 위해 평판유리 액츄에이터를 사용한다. 이와 같은 서보 제어를 수행했을 경우 데이터 페이지가 정확하게 재생되며 SNR 과 BER 이 개선되는 것을 확인할 수 있다.

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신.재생에너지 설비의 설계 및 시공기준 제정 연구

  • Gang, Yong-Hyeok;Jang, Mun-Seok;Baek, Nam-Chun;Yu, Gwon-Jong;Park, Wan-Sun;Sin, Hyeon-Jun
    • 한국신재생에너지학회:학술대회논문집
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    • 2005.11a
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    • pp.492-504
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    • 2005
  • 본 신 재생에너지설비 시공 및 설치확인 기준 연구는 신재생에너지 시스템의 효율적인 보급과 사후관리 비용 절감 및 성능향상으로 인한 에너지 생산을 효과적으로 할 수 있게 될 뿐 만 아니라 보급확대를 위해서는 필수적으로 있어야 할 기준이다. 현재 보급사업으로 추진되고 있는 5개 에너지원에 대한 설비 시공 및 설치확인 기준을 작성하여 보급사업의 지침서 역할을 하도록 하였다. - 태양열 시스템 시공 및 설치확인 기준 개발 - 지열이용 시스템 시공 및 설치확인 기준 개발 - 태양광발전 시스템 시공 및 설치확인 기준 개발 - 풍력발전 시스템 시공 및 설치확인 기준 개발 - 소수력발전 시스템 시공 및 설치확인 기준 개발

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Design of a Playes for Sharing MPEG-4 Contents (MPEG-4 컨텐츠 공유를 위한 재생기)

  • 김희선;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.589-591
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    • 2002
  • MFEG-4 컨텐츠는 사용자 상호작용의 지원과 바이너리 포맷의 지원으로 분산 환경에서 다중 사용자가 공유하기에 적합하다. 기존의 가상 환경을 생성하는 장면 기술 언어들은 텍스트 기반 기술 언어이의로 네트워크를 기반으로 하는 공유 환경에 적합하지 않다. MPEG-4의 기술 언어인 BIFS는 바이너리 포맷이므로, 생성된 컨텐츠의 용량이 작아서 네트워크 기반의 공유에 적합하며, 2차인 및 3차원의 풍부한 컨턴츠 생성을 가능하게 한다. 본 논문에서는 MPEG-4의 BIFS를 이용하여 가상 환경을 생성하고, 생성된 컨텐츠론 다중 사용자가 공유하여 가상환경에 참여할 수 있도록 하는 재생기폰 제안한다. 본 논문에서는 MIEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 필요한 부분을 분석하여 기술하고, 분석된 기능을 토대로 MFEG-4 재생기를 설계하였다. MFEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 본 재생기는 컨텐츠 공유 세션의 설정을 지원하고, 컨텐츠에 입력되는 사용자 이벤트를 공유 세설에 참여하는 모든 사용자에게 전송한다. 또한 전송된 사용자 이벤트를 입력받은 원격지 재생기는 공유 메시지를 해석하여 MFE7-4 씬을 갱신한다. 이러한 MPEG-4기반 공유 컨텐츠는 다중 사용자웅 게임 컨텐츠와 교육용 컨텐츠, 방송용 컨텐츠 등에 활용 될 수 있다.

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Voice Packet Playout Scheduling for High Quality Voice Communication Based on Wide Band VoIP (광대역 VoIP 기반 고품질 음성통화를 위한 음성패킷 재생 스케줄링 방식)

  • Choi, Hong-Jae;Kim, Hyoung-Gook
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.353-354
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    • 2012
  • 광대역 VoIP 네트워크 환경에서는 불안정한 네트워크 환경으로 인해 음성패킷이 불규칙적으로 수신되어 음성데이터의 재생이 원활하지 못하다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 네트워크 상태에 따라 원활하게 음성패킷을 재생시키는 스케줄링 방식을 제안한다. 제안하는 방식은 수신단에 도착한 패킷 헤더정보를 이용해 네트워크 지터를 추정하고, 추정된 지터와 지터버퍼와 음성프레임버퍼에 존재하는 패킷수 및 음성프레임 개수, 음성클래스정보에 따라 음성프레임의 길이를 변화시켜 재생시킴으로써 수신단의 버퍼링 지연을 줄이고 출력신호의 음성왜곡을 최소화한다. 제안하는 스케줄링 방식의 성능측정을 위해 버퍼링 지연과 PESQ를 기존 음성패킷 재생 스케줄링 방식과 비교한다.

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Optimum Bit Allocation for Lossless Laplacian Pyramid Coding (비 손실 라플라시안 피라미드 부호화의 최적 비트 배정)

  • 채종길
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.18 no.11
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    • pp.1618-1625
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    • 1993
  • In the transmission of image using the lossless Laplacian pyramid coding, the image quality of the last hierachy is almost same regardless of the bit rate of each hierachy. However, at the higher hierachy with low resolution, it is varied according to bit rate of each hierachy. In this paper, optimum bit allocation to achieve better image at the higher hierachy and minimize the distortion at the last hierachy was proposed. More efficient progressive transmission was shown to be possible by experimental results of higher PSNR and better image quality at the hierachy with low resolution.

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