• Title/Summary/Keyword: 재구성 가능한 플랫폼

Search Result 51, Processing Time 0.011 seconds

Design and Implementation of a Reconfigurable Communication Terminal Platform (재구성 가능한 통신 단말 플랫폼의 설계 및 구현)

  • Lee, Kyoung-Hak;Ko, Hyung-Hwa
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.10 no.1
    • /
    • pp.66-73
    • /
    • 2007
  • SDR technology is a fundamental wireless access technology that combines and accommodates multiple wireless communication standards in one transceiver system through just modifying software using modular communication platforms without any hardware modifications for RF and IF signal processing on the basis of high performance DSP devices. Various communication systems that are designed under diverse and complex network environments require the communication platforms on the basis of SDR supporting reorganization to guarantee simple and fast communication interfaces among the respective wireless networks. This paper introduces a main idea on the implementation of platform on the basis of SDR and a communication platform is designed for experiments that is composed of a DSP board with TMS320C6713 CPU, a FPGA board processing IF signals, and a module with RF transceiver processing wireless LAN frequency bandwidth. Various modulation schemes(BPSK, QPSK, and 16QAM) used in communication systems are applied and tested on the designed platform and the test results shows that it is possible to design a reconfigurable communication terminal platform.

  • PDF

Reconfigurable Java Virtual Machine Model Using Dynamic Instrumentation (동적 인스트루먼테이션을 이용한 자바 가상 머신 재구성 모델)

  • Son, Jae-Woong;Kim, Young-Pill;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2005.11a
    • /
    • pp.1475-1478
    • /
    • 2005
  • 최근 다양한 내장형 시스템에서 이식성, 신뢰성, 재사용성에서 장점을 가지는 자바가 많이 사용되고 있다. 또한, 내장형 시스템 환경에서 서비스들에 대한 사용자의 요구와 하드웨어 플랫폼이 다양해지고 있다. 내장형 시스템의 플랫폼과 사용자 요구가 다양해짐에 따라 이를 효율적으로 반영하기 위하여 자바 가상 머신의 동적 재구성이 필요하다. 그러나 기존의 자바 가상 머신 재구성에 관한 연구는 컴포넌트 기반 재구성 방법이 대부분이고 이 방법은 컴포넌트의 일부분이 교체될 때 오버헤드가 발생한다. 따라서 본 연구에서는 기존 연구의 단점을 해결할 수 있는 동적 재구성이 가능한 자바 가상 머신 모델을 제안한다.

  • PDF

Trends on Development of Software Radio Platform for Mobile Communications (이동통신 소프트웨어 라디오 플랫폼 개발동향)

  • Park, C.;Lee, S.Q.;Kim, J.U.;Kim, I.G.
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.31 no.6
    • /
    • pp.107-115
    • /
    • 2016
  • 소프트웨어 기반의 이동통신 시스템 개발 기술 즉, 소프트웨어를 이용하여 재구성이 가능한 이동통신 시스템 개발 기술이 연구되어 왔다. 최근에는 소프트웨어 기반 이동 통신 시스템 개발에 가상화 기술이 적용된 가상화 기반의 이동통신 플랫폼 개발 기술에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 가상화 기반 이동통신 플랫폼 개발 기술은 소프트웨어를 이용하여 범용 하드웨어 컴퓨팅 플랫폼상에서 무선 접속 기능, 프로토콜 처리 기능 및 RF/IF 신호처리 기능의 구현이 가능할 뿐만 아니라, 가상화 플랫폼을 통하여 다양한 무선 접속 규격 수용 및 유연한 시스템 자원 활용이 가능한 기술이다. 본고에서는 가상화 기반의 이동통신 플랫폼 개발 기술에 대해 간략히 소개하고, 소프트웨어 기반 이동통신 플랫폼 개발 현황 및 가상화 기반의 이동통신 시스템 플랫폼에서 소프트웨어를 통해 RF 신호처리 기능을 용이하게 하는 상용 소프트웨어 RF 플랫폼 즉, Software Radio Frontend의 개발 동향에 대해 살펴보고자 한다.

  • PDF

Design of Java Virtual Machine Based on Component Model for Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경을 위한 컴포넌트 기반 자바가상머신의 설계)

  • 윤승환;이승룡
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2004.04b
    • /
    • pp.454-456
    • /
    • 2004
  • 다양한 환경과 급변하는 시장의 적시성 요구사항(time-to-market)을 반영하기 위해서는 재구성 가능한 컴포넌트 기법을 통한 개발이 소프트웨어 공학 측면에서 많이 연구되어 왔다. 하지만 이러한 컴포넌트 기법은 여러 장정에도 불구하고. 성능 저하라는 측면 하나만으로 시스템 잊 플랫폼 구축분야에서 소외당해 온 것이 사실이다 그러나 최근 유비쿼터스 및 내장형 시스템이 대두됨에 따라 이러한 판도에 많은 변화가 예상되고 있다. 이는 현재 활발히 연구.개발되고 있는 유비쿼터스 밀 내장형 시스템 기반의 어플리케이션은 획일화되지 않은 환경 하에 있는 물리적 환경의 특성상 일정한 플랫폼의 형태에서 벗어나 매우 다양한 환경에 융통성 있게 적용되어야 하고. 이에 상위 프로그램에 투명성을 제공할 수 있는 플랫폼이 필요로 하게 되었다 따라서 본 논문에서는 내장형 시스템 밀 유비쿼터스 환경에 적합한 미들웨어 플랫폼을 구성하기 위해. 재구성과 융통성을 제공하기 위한 컴포넌트기반 소프트웨어 개발 방법을 적용한 새로운 자바 가상머신 설계기법을 제안한다.

  • PDF

Developing Avatar Converter by using existing Contents in Mobile Contents Development (모바일 컨텐츠 개발에서 기존의 컨텐츠를 최대한 이용하기 위한 아바타 변환기 개발 연구)

  • Park, Dae-Hyuck;Kang, Eui-Sun;Hong, Maria;Lee, Keun-Soo;Lim, Young-Hwan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.11 no.1 s.39
    • /
    • pp.243-250
    • /
    • 2006
  • Mobile device has the same service as PC with the development of mobile technology, such as game, internet, economic service. This paper we play the games in Mobile Device which were popular in Pentium 1 PC, and then develop Avatar Converter by summarizing Automating Elements. In other words, we propose a method that can accelerate developing speed of Mobile Contents by recycling existing resource. The main function of Avatar Converter is that transform existing architecture with dividing logic and resource which can play in mobile by considering restriction items. It can accelerate developing speed by transforming common logic and resource in various contents development for kinds of mobile company.

  • PDF

Implementation of the Waveform Manager for the Management and Control of the Multi-Mode SDR Terminal (다중모드 SDR 단말 관리 및 제어를 위한 웨이브폼 관리자 구현)

  • Kwon, Oh-Jun;Lee, Jong-Min
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.10 no.4
    • /
    • pp.605-614
    • /
    • 2009
  • The software-defined radio (SDR) is a radio communication technology that can reconfigure necessary application software on a common hardware platform to deal with several kind of radio communication environment. It is necessary for a system that can control and analyze functionalities of a system in order to verify the SCA-based reconfigurable middleware platform, SCARLET that implements the SDR technology. In this paper, we propose and implement the architecture of the waveform manager that is connected with SCARLET and performs management and control functionalities. We verify the performance of the waveform manager by testing each functionality of the overall system that uses the SCARLET middleware platform.

  • PDF

A Study on Reconfigurable Network Protocol Stack using Task-based Component Design on a SoC Platform (SoC 플랫폼에서 태스크 기반의 조립형 재구성이 가능한 네트워크 프로토콜 스택에 관한 연구)

  • Kim, Young-Mann;Tak, Sung-Woo
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.12 no.5
    • /
    • pp.617-632
    • /
    • 2009
  • In this paper we propose a technique of implementing the reconfigurable network protocol stack that allows for partitioning network protocol functions into software and hardware tasks on a SoC (System on Chip) platform. Additionally, we present a method that guarantees the deadline of both an individual task and messages exchanging among tasks in order to meet the deadline of real-time multimedia and networking services. The proposed real-time message exchange method guarantees the deadline of messages generated by multimedia services that are required to meet the real-time properties of multimedia applications. After implementing the networking functions of TCP/IP protocol suite into hardware and software tasks, we verify and validate their performance on the SoC platform. Experimental results indicate that the proposed technique improves the performance of TCP/IP protocol suit as well as application service satisfaction in application-specific real-time.

  • PDF

A Design of Dynamic Reconfigurable Real-Time Scheduler in Embedded Middleware Environments (내장형 미들웨어 환경에서 동적 재구성이 가능한 실시간 스케쥴러의 설계)

  • Seo, Young-Jun;Song, Young-Jae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.277-280
    • /
    • 2004
  • 최근 디지털 가전과 모바일 컴퓨팅이 화두로 떠오르면서 내장형 기술이 전성기를 맞이하고 있으며, 다양한 내장형 시스템들간의 상호 운용성, 플랫폼 독립성과 이식성을 지원할 수 있는 환경을 제공하는 내장형 미들웨어의 중요성이 부각되고 있다. 미들웨어는 신뢰성, 안전성, 보안성, 실시간성 등과 같은 기능에 직접 포함되지 않는 비기능적 요구를 응용 분야에 따라 요구할 수 있으며, 그 때마다 다양한 비기능적 요구에 맞는 미들웨어를 각기 따로 개발하는 것은 지극히 어려운 일이다. 따라서, 비기능적 요구에 적합하게 미들웨어를 동적으로 재구성하는 컴포넌트 개발 방법이 주목 받고 있으며, 이를 통해 재구성된 내장형 미들웨어에서는 비기능적 요구인 실시간성이 요구되므로, deadline 만족 여부를 확인하는 스케쥴링 분석이 중요하다. 많은 최적의 스케쥴링 분석 알고리즘이 존재하나 그들 중 어느 것도 동적 재구성이 될 때 태스크 집합상의 가정(assumption)이 변경되는 내장형 미들웨어를 만족 시킬 수 없다. 가정에 적합한 스케쥴링 알고리즘으로 대체하기 위한 제안들은 대부분 정적 조립 환경에서 새로운 버전에 의해 기존 클래스를 교체하는 코드 수정에 기반하나, 동적 재구성을 통해 행위를 변경하는 내장형 미들웨어에서는 응용하기 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 동적 재구성 환경에서 수행되는 내장형 미들웨어를 위해, 적합한 스케쥴링 알고리즘으로 대체 할 수 있는 스케쥴러를 런타임 컴포넌트 개조 기술 중 하나인 Type-safe delegation이 적용된 strategy 패턴을 기반으로 설계하였으며, 이를 통해 내장형 미들웨어 스케쥴러의 유연성과 확장성을 증가하는 방안을 제시하였다.

  • PDF

CR을 위한 OFDMA 기반 적응 전송 방식

  • Kim Yun-Hui;Kim Gwang-Sun
    • The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
    • /
    • v.17 no.2 s.58
    • /
    • pp.9-18
    • /
    • 2006
  • CR은 사용자 환경의 실시간 조건에 따라 무선 파형을 적응시킴으로써 주파수 스펙트럼을 유연하고, 효율적이며, 신뢰성 있게 활용하는 지능적인 무선통신 방식을 의미한다. 한편, 무선 채널의 다양한 특성에 따라 시간 및 주파수 영역에서 자원의 동적 할당이 가능한 OFDMA 방식은 CR 시스템에 잘 부합되는 방식이라 할 수 있다. 본 고에서는 무선 환경에서 주파수 효율을 증대시키기 위해 OFDMA 기반 적응 전송 방식의 기술 동향을 살펴보고, 사용자 환경에 좀 더 지능적으로 대처하는 CR 시스템을 구현하기 위한 재구성 가능한 OFDMA 전송 플랫폼을 소개한다.

A DSP Platform for the HD Multimedia Streaming (HD급 멀티미디어 Streaming을 위한 DSP Platform)

  • Hong, Keun-Pyo;Moon, Jae-Pil;Park, Jong-Son;Kim, Dong-Hwan;Chang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2005.10b
    • /
    • pp.409-411
    • /
    • 2005
  • 본 논문에서는 HD급 멀티미디어 streaming을 처리할 수 있는 DSP 플랫폼을 개발하였다. DSP 플랫폼은 Tl사의 C6400계열 DSP를 사용하였고 다채널의 오디오와 HD급 화질의 비디오_ 데이터를 처리할 수 있다. DSP가 decoder의 기능을 부담함으로써 하드웨어의 재구성이 용이하며 코덱을 다운로드하기 때문에 유연한 멀티미디어 컨텐츠의 재생이 가능하다. 개발한 DSP 플랫폼을 호스트 PC에 설치하여 PC로부터 DSP Configuration 파일과 멀티미디어 스트리밍 데이터를 전송받는 구조를 가진다. 소프트웨어는 실시간으로 demux를 실행하여 오디와 비디오_ 데이터를 분리하석 DSP 플랫폼의 외부메모리에 저장하고 동시에 비디오와 오디오의 디코딩을 실행한다. 오디오와 비디오 데이터의 버퍼 언더런/오버런을 극할 수 있는 buffer control 기법을 적용하였다. 호스트 PC에서 DSP 플랫폼으로의 스트리밍을 하기 위하여 Open Architecture 기반의 Windows OS에서 스트리밍 서비스 프로그램을 구현 하였다. 마지막으로 MPEG-2 video MP@ML인 비디오 코덱과 5.1ch 48kHz AC3인 오디오 코덱으 구성된 streaming 데이터를 사용하여 DSP 플랫폼을 검증하였다.

  • PDF