In order to understand 3D visual fatigue, it is necessary to examine the visual fatigue induced by camera parameters as well as that induced by a pre-existing 3D content. In the present study, we examined the effects of camera parameters, such as roll misalignment error, shooting distance and vergence condition on 3D visual fatigue and we modelled it. The results indicate that roll misalignment error, shooting distance and vergence condition affect 3D visual fatigue and the effect of roll misalignment error on 3D visual fatigue is evident specifically when screen disparity is relatively small.
Kim, Giseok;Cho, Jae-Soo;Lee, Gwangsoon;Lee, Eung-Don
Journal of Broadcast Engineering
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v.19
no.6
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pp.896-906
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2014
In this paper, a real-time dual-mode temporal synchronization and compensation method based on a new reliability measure in stereoscopic video is proposed. The goal of temporal alignment is to detect the temporal asynchrony and recover synchronization of the two video streams. The accuracy of the temporal synchronization algorithm depends on the 3DTV contents. In order to compensate the temporal synchronization error, it is necessary to judge whether the result of the temporal synchronization is reliable or not. Based on our recently developed temporal synchronization method[1], we define a new reliability measure for the result of the temporal synchronization method. Furthermore, we developed a dual-mode temporal synchronization method, which uses a usual texture matching method and the temporal spatiogram method[1]. The new reliability measure is based on two distinctive features, a dynamic feature for scene change and a matching distinction feature. Various experimental results show the effectiveness of the proposed method. The proposed algorithms are evaluated and verified through an experimental system implemented for 3DTV.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.7A
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pp.520-528
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2003
This paper proposes a method of implementing synthetic stereo and an acoustic echo cancellation algorithm for multiple participant conference system. Synthetic stereo is generated by HRTF and two loudspeakers. A robust adaptive algorithm for synthetic stereo echo cancellation is proposed to reduce the weight misalignment due to near-end speech signals and ambient noises. The proposed adaptive algorithm is modified version of SMAP algorithm and the coefficients of adaptive filter is updated with cross correlation of input and estimation error signal normalized with sum of the autocorrelation of input signal and the power of the estimation error signal multiplied with projection order. This is more robust to projection order and ambient noise than conventional SMAP. Computer simulation show that the proposed algorithm effectively attenuates synthetic stereo acoustic echo.
Kim, Giseok;Cho, Jae-Soo;Lee, Gwangsoon;Lee, Eung-Don
Journal of Broadcast Engineering
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v.18
no.5
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pp.680-690
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2013
In this paper, we propose a real-time temporal synchronization and compensation algorithm in stereoscopic video. Many temporal asynchronies are caused in the video editing stage and due to different transmission delays. These temporal asynchronies can degrade the perceived 3D quality. The goal of temporal alignment is to detect and to measure the temporal asynchrony and recover synchronization of the two video streams. In order to recover synchronization of the two video streams, we developed a method to detect asynchronies between the left and the right video streams based on a novel spatiogram information, which is a richer representation, capturing not only the values of the pixels but their spatial relationships as well. The proposed novel spatiogram additionally includes the changes of the spatial color distribution. Furthermore, we propose a block-based method for detection of the pair frame instead of one frame-based method. Various 3D experiments demonstrate the effectiveness of the proposed method.
Depth understanding is important for stereoscopic and various methods including space design and cognitive science should be taken account in contents production. Among them, human scientific engineering such as human factor needs to be touched. More specifically, when the stereoscopic designer determines a binocular disparity, the viewpoint of the camera has to be matched with that of the audience. In this process, the structural problem by the distortion due to the dichoptic error is happened, Therefore, 3D sweetening process based on geometric re-analysis and human scientific engineering to minimize the visual fatigue is significant. This paper analyzes the inconsistency problems of the viewpoint in stereoscopic images, and we produce the stereoscopic image contents based on human factors.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.10
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pp.5130-5133
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2013
Volumetric display has many applications recently in education, 3D movie, medical images but these applications have several problems that need to be overcome. Volumetric display may process a amount of visual data and design the high efficient vision system for realtime display. The stereo data for volumetric display estimated the disparity vectors from the stereoscopic sequences has been transmitted the disparity vectors, motion vectors and residual images with the reference images, and the stereoscopic sequences have been reconstructed at the receiver for 3D display. Central issue for efficient 3D display lies in selecting an appropriate stereo matching with robust vision system. In this paper, high efficient vision system is proposed for efficient stereo image matching and the experimental results represent high efficiency for proposed 3D display system.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2000.05a
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pp.621-628
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2000
A kinematic ball bar measuring system can analyze the various errors of a machine tool easil rapidly with only one measurement, But it cannot be used to measure the errors of the equipment the semiconductor manufacturing (e.g. chip mounter, PCB router etc.) not to use a cir interpolation. This paper presents the method to apply a kinematic ball bar measuring system tc machines which use merely a linear interpolation Also, the work of measuring and calibratir various errors of a chip mounter with a kinematic bal1 bar measurement system is accomplished
Volumetric image system has many applications recently in education, 3D movie, medical images but these applications have several problems that need to be overcome. Volumetric display may process a amount of visual data and design the high efficient vision system for realtime display. In case of stereo system for volumetric display motion vectors, disparity vectors from the stereoscopic sequences and residual images with the reference images has been transmitted, and the stereoscopic sequences have been reconstructed at the receiver for volumetric display. So central issue for the design of efficient volumetric image system lies in selecting an appropriate stereo matching and robust vision system. In this paper, we proposed high efficient vision system, which design vision stage with rotating and moving horizontally, and match the successive stereo image efficiently. In experimental results with volumetric image system, the proposed method represents high efficiency with minimizing error and low computational load for volumetric display.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.21
no.1
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pp.45-51
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2003
Stereo bird's-eyes-view was prepared for 3-dimensional view of various forms of Jecheon city, and 3-dimensional simulation was applied to it so as to show it in moving pictures in spatial. In manufacturing stereo bird's-eyes-view, perspective technology was used in image-making technology, and the basic material images are prepared as fellows: used EOC Images from Arirang-1 satellite, created DEM whose error was optionally geometric corrected after drawn from the contour line of the map on a scale of l/5,000 manufactured by national geography institute as a national standard map, and classified road lines which were manufactured as a road layer vector file of a map on a scale of l/l,000 and then overlay it over the three dimensional image of target area. Especially for the connectivity with address system to be used in new address, an arterial road map on a scale of l/l,000 that had been manufactured to grant new address was used in maximum in road network structure data of city area in this study.
The technique of birdeye image generation of terrain through the use of satellite digital images and digital maps are very important elements and have applications in fanning establishment as well as the actual design of several construction works in complex fields. This paper studies stereo perspective image generation as a possibility through 3-dimensional analysis combined with digital elevation data and remotely sensed images. For this, first of all, ortho-images generated by very accurate GCP and DEM from contour file makes 3-dimensional terrain analysis possible and allows stereoviewing at the highway construction planning sites. So, we developed the technical methods for the 3-dimensional approach on the planning sites of highways by use of perspective orthoimages. From this research, diverse terrain analysis is possible through stereo perspective image generation, and can leads to various application in road construction through gain study results from access to realtime virtual spatial on the objects area in korea.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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