• Title/Summary/Keyword: 일의 디자인

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A Study on Education and Development of Cartoon & Animation in Korea (한국만화 애니메이션의 발전과 교육에 관한 연구)

  • 노봉호
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 1999.05a
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    • pp.24-25
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    • 1999
  • 앞으로는 열심히 공부하는 사람보다 풍부한 아이디어를 가진 사람, 남들이 할 수 없는 엉뚱한 발상을 해내는 사람이 크게 성공하게 된다. 상상력. 공상력이 풍부하다는 것. 만화산업에서 무엇보다 중요한 것은 창조적 고급두뇌의 확보이다. 국민의 정부에서도 1998년 2월 25일 집권 이후에 문화산업을 국가의 기간산업으로 적극 추진하기 위하여 국정과제로 책정하였다.(중략)

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신제품 소개 - BMW 코리아, 프리미엄 전기지동차 i3 출시

  • 한국제품안전협회
    • Product Safety
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    • s.245
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    • pp.52-53
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    • 2014
  • BMW 코리아(대표 김효준)가 24일 서울동대문 디자인 플라자(DDP)에서 BMW 최초의 순수프리미엄 전기차 i3를 출시했다. BMW i3는 개인 이동수단의 혁명을 가져올 모델로 배기가스 제로의 지속가능한 미래의 이동수단이며 도시에서 드라이빙의 즐거움을 선보일 혁신적인 전기자동차다.

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차량 BSR 발생문제 및 개선방안

  • No, Jeong-Uk;Jo, Ho-Yeong
    • Journal of the KSME
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    • v.52 no.1
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    • pp.32-36
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    • 2012
  • 차량에서의 BSR은 주로 내장재에서 발생하는데, 최근의 복잡한 제품 디자인, 폴리머 계열 소재 사용 및 전기자동차 보급과 맞물려 증가하는 추세이다. 특히 사용 초기에는 나타나지 않다가 이음새, 체결부 및 재료의 열화로 인해 사용 중 발생하는 일이 더 큰 문제가 되고 있다. 이 글에서는 차량 내장재의 BSR 발생문제 및 개선방안에 대해 소개하고자 한다.

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연간기획: 자연에서 찾은 건강_향기가 선물한 건강 -향기를 디자인하는 사람 정현주 플로리스트 꽃향기와 함께하는 건강한 생활

  • Lee, Yun-Mi
    • 건강소식
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    • v.35 no.3
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    • pp.10-11
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    • 2011
  • JW메리어트호텔 플라워 디자이너를 거쳐 프랑스 피베르디(Piverdie) 스쿨에서 플로리스트 과정을 수료하고 현재는 플라워카페에서 향기를 디자인하는 플로리스트 정현주 씨. 지난 2월 10일 역삼동에 위치한 플라워카페에서 정현주 플로리스트(33세)를 만났다.

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PR페이지 - 포토리아 텐콜렉션 9월 프로젝트

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.12 no.9
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    • pp.98-99
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    • 2013
  • 포토리아(www.fotolia.com)가 텐콜렉션 이벤트를 통해 스페인 출신의 세계적인 디지털 아티스트인 세르지오 델 푸에르토(Sergio Del Puerto)의 작품을 무료로 다운로드받을 수 있는 기회를 제공한다. 텐콜렉션은 한 달에 한 명씩 세계 유명 디지털 아티스트를 선정해 작품 정보를 무료로 제공하는 특별 디자인 교육 프로젝트로 9월 이벤트는 오는 10일 오전 10시부터 24시간 동안 진행된다.

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컨텍스트(Context)중심의 UX디자인 방법론

  • Park, Nam-Chun
    • Information and Communications Magazine
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    • v.29 no.7
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    • pp.56-61
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    • 2012
  • UX 디자인을 하는데 있어서 제품이나 서비스를 대하는 사용자의 컨텍스트(Context)를 파악하는 것은 매우 중요한 일이다. 다양한 사용자 리서치 방법들 가운데 사용자의 컨텍스트를 파악하기 위한 방법으로는 Contextual Inquiry, 사용자 관찰, Cultural Probes, Contextmapping등이 있는데, 사용자의 컨텍스트는 매우 역동적이고 상황에 따라 다양하게 표현될 수 있으므로 이러한 방법들을 적절하게 조합하여 사용하는 것 이 필요하다. 이렇게 파악된 사용자의 행동패턴과 컨텍스트 요소를 반영하여 UX모델을 만드는데, 사용자의 목표와 사용행태를 기술하는 퍼소나(Persona)가 대표적인 방법이다, 또한 퍼소나를 기반으로 제품이나 서비스에 대한 아이디어와 디자인을 이끌어 내는데 활용하는 '사용자 시나리오(User Scenario)'는 미래의 혁신적인 사용자 경험을 제안하기 위한 유용한 방법이다.

A Study on the Character Design using Genetic Algorithms (유전자 알고리즘을 이용한 캐릭터 디자인에 관한 연구)

  • 최성욱;배환국;이재필;김기태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.220-222
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    • 2000
  • 캐릭터를 디자인하는 작업은 전에 없던 새로운 형태의 모습을 만드는 일이므로 디자이너와 같은 사람의 창조적인 능력을 빌어야만 했다. 본 논문은 자연적 선택과 유전학의 이론에 기인하고 있는 유전자 알고리즘을 이용하여 제작된 창조적인 캐릭터 자동 생산 도구와 그 자동화 도구의 제작 원리를 소개함으로써 컴퓨터를 이용하여 간단한 형태의 새로운 캐릭터를 만드는 가능성을 제시한다. 유전자 알고리즘의 선택, 교차, 그리고 돌연변이의 기능을 캐릭터 디자인에 적용하여, 사용자의 기호에 따라 선택을 수행하게 하였고 그 선택된 개체들을 비트 단위로 교차와 돌연변이를 적용하여 부모의 형질을 물려받은 다음 세대의 자식 개체로 진화시키는 과정을 시뮬레이션 하였다.

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한국후지제록스, DTP세미나

  • Kim, Sang-Ho
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.1
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    • pp.98-99
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    • 2012
  • 한국후지제록스(대표 정광은)는 구랍 7일 서울 중구 정동에 위치한 한국후지제록스 쇼룸에서 고객들을 대상으로 DTP(Desktop Publishing)세미나를 개최했다. 이 날 행사에는 100여명에 달하는 한국후지제록스 고객이 참석해 DTP에 대한 인쇄업계의 큰 관심을 보여 주었다. 최근 업계는 비용절감과 업무 효율성 향상을 위해 제한된 시간과 예산으로 높은 품질의 인쇄물을 제작해야 하는 과제에 직면하고 있으며, 이러한 상황에서 출판물의 디자인과 편집 작업을 직접 할 수 있고 콘텐츠의 정보 유출 방지가 가능한 DTP에 대한 업계의 니즈는 꾸준히 증가하고 있는 추세이다. 한국후지제록스의 관계자는 디자인 및 인쇄 시장 고객의 과제 해결을 지원하기 위해 이번 세미나를 개최했으며 디지털 인쇄 애플리케이션과 협력사의 다양한 DTP 솔루션 및 소프트웨어를 소개하게 되었다고 밝혔다.

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Analysis of Game Interface Design Elements towards Battle Ground (게임 인터페이스 디자인 요소분석 : 베틀 그라운드를 중심으로)

  • Huaqian, Xie;Song, Seung-keun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.287-288
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    • 2018
  • Developing games is a popular work in itself and a field of commercial development. It also occupies an important position in the design field as well. Because the game has a high commercial value and a design role in the game. This study examines the interface in terms of usability evaluation to see how to design the interface that corresponds to the appearance of the game. For this purpose, the previous research is examined and the interface elements derived from the survey are used as questionnaire items. The results of this study are expected to help guide the design of game interface design.

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Fundamental Concept on Gender Design and Its Strategic Approach (젠더 디자인의 기초개념과 전략적 접근에 관한 연구)

  • 김희선;김원진
    • Archives of design research
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    • v.15 no.1
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    • pp.247-256
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    • 2002
  • 'gender' means sex in a social sense and 'sex'is more close to the concept of that discussed in biological light. 'Gender is more adequate word in expressing gender equality of both sexes than 'sex'that gives us discriminating impression and implies tout we should actualize equality between both sexes in all field of social activities. Though more and more women have been advanced into the job that was once regarded as a men only-area and the concrete list of iou for men and women has been changed in the process of job structure transition, women stiff take full charge of all kind of houseworks so they're still under the double torture of housework and their job. Most of the job in which men used to engaged in the past is now mechanized. and we can't deny that modern technology triggered women's participation in public affairs by helping them to lead comfortable family life without any assistant or trustee for housework. Under these trend of our times, we made an attempt to look into design mainly from the standpoint of women by raising the issue of correlation between women's labor in society and houseworks in the hope that current design and changes into one that can rejects women's position and allows them independent choice in the field involved with our real life.

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