• Title/Summary/Keyword: 일반적 가치

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Value differences by social class: Self-referenced values versus culture-referenced values (사회 계층에 따른 가치 차이: 자기 참조 가치 대 문화 참조 가치)

  • Hyebin Cheon;Hyekyung Park
    • Korean Journal of Culture and Social Issue
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    • v.24 no.4
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    • pp.563-592
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    • 2018
  • In this research, it was examined whether the importance of value of self(i.e., self-referenced values) and the perceived importance of values of average Koreans(i.e., culture-referenced values) differ according to social class. In Study 1, differences in the importance of self-referenced values according to the social class of 1,140 adults aged over 19 years old were examined using Korean data from the World Values Survey. Findings showed that higher social class was associated with higher levels of Hedonism (which belongs to the individualistic value domain) and Benevolence, and lower levels of Tradition (which belongs to the collectivistic value domain) and Universalism. In Study 2, culture-referent questionnaires were added to examine the differences in self-referenced values and culture-referenced values according to social class. Findings showed that higher social class was associated with greater importance attached to individualistic value domain (namely, Power and Achievement), and as a result of Study 1, less importance attached to Benevolence towards the self. On the contrary, for culture-referent ratings, higher social class was associated with lower perceptions of the importance of individualistic value domain (namely, Self-direction and Hedonism) and greater importance attached to Tradition (which belongs to the collectivistic value domain) for average Koreans. These results suggest that the importance of self-referenced values and culture-referenced values differ by social class. The need for social class research taking into account culture and the importance of the culture-referent ratings is highlighted. Future directions for research are discussed.

A Comparative Study on the Real Options Valuation of Biotechnology R&D (인간유전체 기능연구사업의 실물옵션 가치평가 비교)

  • Park Jung-Min;Seol Sung-Soo
    • Journal of Korea Technology Innovation Society
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    • v.9 no.1
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    • pp.84-102
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    • 2006
  • This paper compares four models to value a biotechnology R&D project; option tree model, dynamic discounted cash flow(DCF) model, and option thinking DCF model with general DCF model. Real Options, especially 6-folded option tree model yields boner estimate of value than values using other methods. According to sensitivity analysis, sales of final products, number of investigational new drug developments(INDs) and success rates of each stage are key factors for the value of biotechnology R&D investment.

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Point-Based Value Iteration for Constrained POMDPs (제약을 갖는 POMDP를 위한 점-기반 가치 반복 알고리즘)

  • Kim, Dong-Ho;Lee, Jae-Song;Kim, Kee-Eung;Poupart, Pascal
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.286-289
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    • 2011
  • 제약을 갖는 부분 관찰 의사결정 과정(Constrained Partially Observable Markov Decision Process; CPOMDP)는 정책이 제약(constraint)를 만족하면서 가치 함수를 최적화하도록 일반적인 부분 관찰 의사결정과정(POMDP)을 확장한 모델이다. CPOMDP는 제한된 자원을 가지거나 여러 개의 목적 함수를 가지는 문제를 자연스럽게 모델링할 수 있기 때문에 일반적인 POMDP에 비해 더 실용적인 장점을 가진다. 본 논문에서는 CPOMDP의 확률적 최적 정책 및 근사 최적 정책을 계산할 수 있는 최적 및 근사 동적 프로그래밍 알고리즘을 제안한다. 최적 알고리즘은 동적 프로그래밍의 각 단계마다 미니맥스 이차 제약 계획 문제를 계산해야 하는 반면에 근사 알고리즘은 선형 계획 문제만을 필요로 하는 점-기반(point-based) 가치 업데이트를 이용한다. 실험 결과, 확률적 정책이 결정적(deterministic) 정책보다 더 나은 성능을 보이며, 근사 알고리즘을 통해 계산 시간을 줄일 수 있음을 보였다.

Journal Subscription Value Curation Service Based on Incremental Big Data Learning (점진적 빅데이터 학습기반의 전자저널 구독가치 큐레이션 서비스)

  • Lee, Jeong-won;Jin, Seong-il
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.409-410
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    • 2019
  • 점진적 빅데이터 학습 기반의 전자저널 구독가치 큐레이션 서비스는 대용량의 학술정보 처리환경을 하드웨어 기반에서 소프트웨어 기반으로 데이터를 학습함에 있어 학습 소요시간 및 메모리 부족 문제 등을 해결하기 위해 널리 사용하는 자질축소 기법에 의존하지 않고 대량의 데이터를 자유롭게 학습하고 증분 데이터 변경요소만을 추가 반영할 수 있는 범용적이고 일반적인 분류기의 구조설계 방법이다. 학술정보의 논문요약과 참고문헌의 데이터 수집 정제 분류 저장 분석을 통해 활용할 수 있는 지표를 생성하여 도서관 학교 공공기관 연구기관 등에 제공하여 기관에서 구독하고 있는 학술지가 연구에 얼마나 활용되고 있는지를 판단하는 정보 가용성을 활용한 양질의 정보원을 확보하여 불필요한 저널 구독을 중단하고 연구자가 요구하는 품질 좋은 학술정보를 제공할 수 있는 서비스로 일반적인 학술문헌 이용도 평가방법과 달리 구독 가치에 대한 지표를 제공하는 큐레이팅 방법이다.

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The Effects of Visual and Auditory Information as a Tool of Emotional Value Assessment (감성 가치 평가를 위한 시각적, 청각적 매체의 효용에 대한 연구)

  • 이은창;김명석
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.12-13
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    • 1999
  • 디자인은 디자이너와 소비자간에 사회의 공적 영역을 배경으로 한 일종의 커뮤니케이션 모델이라고 할 수 있다. 커뮤니케이션은 일반적 의미와 구체적 의미로 나누어 냉각해 볼 수 있다. 일반적 의미는 "한 사람이 다른 사람에게 메시지를 전달하는 것”으로 정의할 수 있다. (중략)

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A Ship-Valuation Model Based on Monte Carlo Simulation (몬테카를로 시뮬레이션방법을 이용한 선박가치 평가)

  • Choi, Jung-Suk;Lee, Ki-Hwan;Nam, Jong-Sik
    • Journal of Korea Port Economic Association
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    • v.31 no.3
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    • pp.1-14
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    • 2015
  • This study utilizes Monte Carlo simulation to forecast the time charter rate of vessels, the three-month Libor interest rate, and the ship demolition price, to mitigate future uncertainties involving these factors. The simulation was performed 10,000 times to obtain an exact result. For the empirical analysis - based on considerations in ordering ships in 2010-a comparison between the Monte Carlo simulation-based stochastic discounted cash flow (DCF) method and traditional DCF methods was made. The analysis revealed that the net present value obtained through Monte Carlo simulation was lower than that obtained via regular DCF methods, alerting the owners to risks and preventing them from placing injudicious orders for ships. This research has implications in reducing the uncertainties that future shipping markets face, through the use of a stochastic DCF approach with relevant variables and probability methods.

게임산업의 가치사슬체계와 산업으로서의 역할 분석에 관한 연구

  • Choi, Sang-In;Jeong, Sang-Yeop;Sin, Min-Su
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2008.06a
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    • pp.695-700
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    • 2008
  • 본 연구는 게임산업이 과연 산업으로서 가치가 있는 산업이고, 생산성을 가진 하나의 산업으로 볼 수 있는지를 알아보기 위해서 가치 사슬 관점에서 게임 산업을 분석하였다. 기존의 연구는 게임산업을 플랫폼 별로 나누어 그에 따른 일반적인 분석과 동향, 전망이 주를 이루고 있으며, 게임산업 전반을 살펴볼 수 있는 공통적 가치사슬에 대한 연구는 부족한 실정이다. 그리고 게임산업 분석에 관한 명확한 프레임 워크가 연구되지 않고 있으며 세부 구성요소들의 관계, 가치의 생성과정에 관한 연구 또한 이뤄지지 않고 있다. 따라서 본 연구에서는 게임산업을 분석하기 위한 산업 전반의 공통적 프레임워크를 제시하고, 가치사슬 관점에서 세부적으로 게임산업을 분석한다. 그리고 게임산업의 내부구조와 상호 연결관계를 분석한다. 이를 통해 본 연구에서는 국가 경제에 있어 게임산업의 역할을 분석하여, 게임산업이 생산성을 가지는 하나의 산업으로서 가치가 있는 산업인지를 알아보려고 한다.

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Value of Karatedo training as Security Guard Martial Art (경호무도로서 공수도 수련의 가치)

  • Jeang, Il Hong
    • Convergence Security Journal
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    • v.12 no.5
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    • pp.33-39
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    • 2012
  • The value of Karatedo as security guard martial art can be categorized like following in connection with this point. The first one is value of defensive measure. It can raise dispassionate of dangerous condition by exact and dispassionate judgment and quick movement and it can raise capability being able to overpower opponent by exact judgment and quick action at incident. Secondly, it is physical value. The third one is psychological value. The forth one is technological value. The fifth value is education. The last one is value as martial art. Karatedo is martial art of noble man starting from proprieties and ending to proprieties. It include ethical aspects including proprietis, technology of 'Ilgekfilsal' being able to kill life and survive life.

Valuation of Knowledge Assets and Analysis of their Economic Contribution (지식자산 가치평가와 경제적 기여도 분석)

  • 박현우
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.327-332
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    • 2003
  • This paper is to outline a methodology for establishing the fair market value of knowledge assets that may be associated with a going-concern business enterprise and identify the elements of knowledge assets and provide the basic concepts for valuing thorn Within this contort we will identify the nature of some of the more common or well-know forms of knowledge assets, discuss the normal relationship of these forms of knowledge assets to the monetary and tangible assets of a business enterprise from an investor's perspective.

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Value Objectives and their Content in Geographic Education (地理敎育의 價値目標와 그 內容에 관한 고찰)

  • Yi, Kyeong-Han
    • Journal of the Korean Geographical Society
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    • v.31 no.1
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    • pp.38-48
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    • 1996
  • Value objectives have been relatively neglected in geography education. Then in this study I reviewed some value objectives and their contents which have been discussed in geographic education and curriculum in secondary education. Value objectives which are reviewed in geographic education, are regional consciousness, loving home country and nation, international understanding and citizenship, art of landscape, natural and environmental beauty, and human right. But values objectives in geography curriculum are included value incalculation: national development, participation in economic development, etc.. Namely development education is more emphasized than individual life and experience in geographic education. Value objectives should be on the basis of social education and citizenship education for geographic education. Futhermore, it is required to develop teaching methods which help student's socialization and social competence through geography education focused on value objectives and their content.

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