• Title/Summary/Keyword: 인터넷 자기주도학습

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The Design and Implementation of a Web-Based contents Management system for Self-Directed Learning Method (웹기반의 자기 주도적 학습 방식을 위한 콘텐츠 관리시스템 설계 및 구현)

  • Park, Su-Kyu;Jang, Hae-Suk;Lee, Jin-Kwan;Park, Ki-Hong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.503-506
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    • 2010
  • 정보기술의 급격한 발달은 오늘날의 교육체계를 변화시키고 있다. 본 논문에서는 끊임없는 지식습득과 평생교육이라는 모토로 학습자의 다양한 상황을 고려한 웹 기반 자기 주도적 학습기능을 가진 문제은행 시스템을 설계하고 구현하였다. 자기가 원하는 학습과 자기 수준별 학습평가를 통하여 학습 습득률과 전달률을 높이고, 교수가 전달하고자 하는 내용을 강조함으로써 교수와 학습자간의 신뢰성을 높이고 학습능률을 높이는데 목적이 있다. 인터넷이 되는 장소라면 언제, 어디서나 원하는 학습이 이루어지고 일상생활에서 접하는 다양한 형태의 문제해결에 필요한 학습이 즉시 이루어 질수 있는 환경이 구현되도록 하였다.

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Distance Learning System on Hyperlink (하이퍼링크 기반의 원격교육 시스템)

  • Kang, Min-Hye
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.956-961
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    • 2000
  • 지금까지의 웹에서의 학습(실습과목에 대한) 상황은 정지된 이미지를 보고 그에 대한 설명을 학습자가 읽기만 하고 진행되는 시스템이다. 이는 '웹 활용 학습(Web Based Instruction)' 측면에서 볼 때 너무나도 정적이고 학습자 주도적이지 못한 학습 진행 상황이다. 따라서, 학습자의 성취도 또한 낮았다. 이러한 배경을 토대로 인터넷상에서의 실습 과목에 대한 학습진행 상황을 실제 상황과 똑같이 진행될 수 있도록 설계하였다. 진행 상황 화면을 하나씩 캡춰하여 그 이미지에 대한 이벤트 처리를 HTML과 DHTML, JavaScript를 통하여 구현하였다. 이로써, 학습자가 자신의 시스템에 프로그램이 설치되어있지 않아도, 또한 장소를 가리지 않고 인터넷에 접속하여 자기 주도적이고 동적인 학습을 진행할 수 있도록 하였다.

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An Implementation of System for the Extensiveness of Self-Learning Ability Using Homepage on Internet (인터넷상의 홈페이지를 활용한 자기 주도적 문제해결능력 신장을 위한 시스템 구현)

  • 신행숙;전형수;유철중;장옥배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.661-663
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    • 1999
  • 인터넷의 방대한 자료 중 필요한 자료만을 선별하고, 분석.종합하여 유용한 정보를 도출하는 능력이 더욱 더 요구되고 있다. 유용한 정보를 도출하기 위해서는 컴퓨터가 가지고 있는 정보처리 능력을 최대한 활용할 수 있어야 하며 교수자는 학습자에게 문제해결을 할 수 있도록 정보활용 능력을 길러주는 것이 교수자의 역할이다. 본 연구는 WWW에서 학습자와 학습자료간의 상호작용이 가능하도록 하였으며 학습자 상호간에도 상호작용이 가능하도록 공동학습장을 마련하였다. 또 교과학습을 효율적으로 하기 위해 홈페이지 제작학습 및 정보 검색방법, FTP 사용법, 압축/해제하기 등을 탑재하여 효율적인 정보활용을 위해 기본적인 도구들의 사용법을 습득할 수 있도록 하였으며, 학습자가 인터넷 홈페이지를 활용하여 과제 학습을 자기 주도적으로 해결함으로써 정보활용 능력을 신장시키는 시스템을 제안하였다.

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A Design of Web-Based Learning System Using Self Directed Collaborative Learning Model (자기 주도적인 협동학습 모형을 통한 웹(Web) 기반 학습시스템 설계 -초등학교 ICT 활용교육을 중심으로-)

  • 김효준;조세홍
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.741-745
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    • 2001
  • 본 논문은 구성주의적 관점에서의 학습환경을 구축하기 위하여 설계·구현된 웹 기반 협동학습 시스템을 기술한다. 웹 상에서 인터넷을 통해 상호작용적인 의사소통을 촉진하고 자기 주도적 협동학습을 가능케 하기 위해 관리자, 그룹관리자, 학습자의 3가지 모듈을 구성·설계하였고, 과제와 평가 역시 서로 연동시킴으로써 보다 내실있는 시스템을 설계하였다. 따라서 본 연구는 현재 강조되고 있는 ICT(Information & Communication Technology) 찬용 교육에 있어 의다 효율적인 협동학습 공간을 구축하는 데 많은 도움을 줄 수 있을 것이다.

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The Influence of the repeated learning of moving picture materials applying 'the development of mathematical power' program on The Self-Directed Learning (수학적 힘의 신장 프로그램을 적용한 교실 수업 동영상 자료 반복 학습이 자기 주도적 학습에 미치는 영향 - 수학 I 을 중심으로 -)

  • Byun Kyung-Hae
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.20 no.2 s.26
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    • pp.295-326
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    • 2006
  • Despite the importance of mathematics education, many students in high school have lost their interests and felt difficulties and they don't have 'mathematical' experience with meanings attached because of the entrance examination. This paper attempted to resolve these problems and find the teaching-method with which students can study by themselves with more confidence. Nowadays students' use of Internet is very popular. After develop 'the development of mathematical power' program based on mathematics history, history, science, the application of problems in real world, and self-evaluation, I made students repeat them after making teaching lessons in classroom as moving pictures. Through this processes, I attempted to develop the Self-Directed Learning' ability by making public education substantial. First of all I analyzed the actual conditions on 'Self-Directed Learning' ability in mathematics subject, the conditions of seeing and hearing in Internet learning program, and students' and their parents' interests in Internet education. By analyzing the records, I observed the significance of the introducing mathematics history in mathematics subject in early stager, cooperative-learning, leveled-learning, self-directed learning, and Internet learning. Actually in aspect of applying 'the development of mathematical power' program, at first I made up the educational conditions to fix the program, collected the teaching materials, established the system of teaching-learning model, developed materials for the learning applying Internet mail and instruments of classroom, and carried out instruction to establish and practice mathematics learning plan. Then I applied the teaching-learning model of leveled cooperation and presentation loaming and at the same time constructed and used the leveled learning materials of complementary, average, and advanced process and instructed to watch teaching moving pictures through Internet mail and in the classroom. After that I observed how effective this program was through the interest arid attitude toward mathematics subject, learning accomplishment, and the change of self-directed learning. Finally, I wrote the conclusion and suggestion on the preparation of conditions fur the students' voluntary participation in mathematics learning and the project and application on 'the development of mathematical power' program and repeated learning with the materials of moving pictures in classroom.

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The influence by the class using ICT which have a lot of interaction for the self-directed learning ability (상호작용이 풍부한 ICT활용 수업이 자기주도적 학습능력에 미치는 영향)

  • 이상철;박흥복
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.161-166
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    • 2001
  • 학생들에게 사고의 다양성과 창의성을 신장시킬 수 있는 가장 좋은 대안의 하나가 정보통신기술(ICT)을 활용한 수업을 들 수 있는데 아직까지 정보통신 기술을 활용한 수업이 실제적으로 학생들에게 어떠한 인지적, 정의적 영향을 미치는가에 대한 구체적인 연구결과는 없다. 따라서 상호작용이 풍부한 ICT 활용 수업이 정보화 사회가 요구는 자기 주도적 학습 능력을 얼마나 신장시키는지를 규명하기 위해 ICT활용 수업을 실시하기 위한 기초 자료를 제작한 후 홈페이지를 통한 정보 안내하기, 인터넷을 활용한 문제해결학습, 정보분석형 가상실습, 공동 협력 프로젝트 수업, 웹토론형 수업을 실시하여 ICT활용교육이 정보활용, 정보검색 능력, 학업성취도 향상 등에 어떠한 영향을 미치는지를 연구하였다.

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Convergence Analysis of the Factors Influencing Clinical Competency among Nursing Students Participated in Simulation-based Practice (시뮬레이션 실습을 경험한 간호대학생의 임상수행능력에 영향을 미치는 융합적 요인)

  • Yang, Seung Ae
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.5 no.2
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    • pp.55-66
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    • 2019
  • Objectives: The purpose of the study was to identify the factors influencing the nursing students' Clinical Competency. Methods: A sample of convenience was 185 nursing students, and a questionnaire was used to measure their self-leadership, critical thinking disposition, self-directed learning ability, problem solving ability and clinical competency. Results: A significant positive correlation was found among clinical competency, self-leadership, critical thinking disposition, self-directed learning ability and problem solving ability. Grade of which the participant was in, interpersonal relationship, critical thinking disposition, problem solving ability, and self-directed learning ability were significant predictive variables of which accounted for 53% of the variance in clinical competency. Conclusions: The results from this study can be used to develop the programs for improving clinical competency.

Design and Implementation of Homepage to Improve Self-Directed Learning Ability (자기주도적 학습능력 향상을 위한 홈페이지 설계 및 구축)

  • Jung, Kwang-Soo;Hong, Ki-Cheon
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.640-649
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    • 2004
  • 최근 학교 현장에서는 전통적인 교수 학습 방법을 탈피한 정보통신기술을 활용한 교수 학습 방법은 거스를 수 없는 정보화 사회의 새로운 교수 학습 모형으로 보편화되어 가고 있다. 이에 본 연구에서는 현실 여건을 개선하고 교육과정이 요구하는 목표 달성을 위하여 학생들의 인터넷 사용의 대부분을 차지하는 커뮤니티 활동을 미니홈페이지라는 공간을 통해 교사와 학생 사이에 학습과 대화의 장으로 활용하기 위해 ICT 활용 교육 커뮤니티를 구축하였다. 이를 활용하여 학생들이 학습에 대한 관심과 흥미를 유발하고 시간과 장소에 구애를 받지 않으며 학생 자신이 주도적으로 학습 과제를 해결하는 학습과정으로 교수 학습 방법의 개선을 통하여 학생의 자기주도적 학습 능력이 신장되도록 ICT 활용 교육을 활성화하여 ICT 활용 교육이 우리 학교 현장에 튼튼히 뿌리를 내리는 데에 기여하고자 HTML학습을 위한 홈페이지를 블로그툴을 이용하여 구현하였다.

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Design and Implementation of Web-Based Visual Basic Courseware (웹기반 Visual Basic코스웨어의 설계 및 구현)

  • 임성환;강지훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.682-684
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    • 2002
  • 인터넷에는 많은 코스웨어가 등장하고 있지만, 초급 프로그래머의 양성을 목표로 하는 실업계 고등학교 학생들을 위한 정보처리기능사 실기 과목과 관련된 내용을 다룬 학습 사이트는 찾아보기 힘들다. 학생들의 자격증 취득 방법을 살펴보면 83.6%가 학원을 통해 자격증을 취득하고 학교에서 배운 내용을 중심으로 자기 주도적 학습을 통해 자격증을 취득하는 학생은 16.4%에 불과하다. 이에 웹을 통해 학습 방법을 자기 주도적으로 개선하도록 비주얼베이직 코스웨어를 학생들의 수준에 따라 5단계로 나누어 개발하였다.

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