In this paper, we investigate a problem with an e-learning system for e-business environments and introduce the solving method of the problem. To be more accurate, existing Web-hosted and ASP (Application Service Provider)-oriented service model is difficult to cooperate and integrate among the different kinds of systems. So we have produced sharable and reusable learning object, they have extracted a principle from pedagogical designs for units of reuse. We call LIO (Learning Item Object). This modeling makes use of a constructing for XML Web Services. So to speak, units of reuse from pedagogical designs are test tutorial, resource, case example, simulation, problem, test, discovery and discussion and then map introduction, fact, try, quiz, test, link-more, tell-more LIO learning object. These typed LIOs are stored in metadata along with the information for a content location. Each one of LIOs is designed with components and exposed in an interface for XML Web services. These services are module applications, which are used a standard SOAP (Simple Object Access Protocol) and locate any computer over Internet and publish, find and bind to services. This guarantees the interoperation and integration of the different kinds of systems. As a result, the problem of e-learning systems for e-business environments was resolved and then the power of understanding about learning objects based on pedagogical design was increased for learner and instruction designers. And organizations of education hope for particular decreased costs in constructing e-learning systems.
Development of digital media and interest in education bring big progress at digital device of education globally. UK which is advanced country of education is using digital education devices such as digital chalkboards, digital desks etc. and Japan plan digital text book's through the state. At 2011, Korea which is advanced country of internet adopted digital text book 2007 with mathematics, through science and English digital text book through the state. Korea's digital textbook is in a transition period, that needs case-study of advanced country of education for setting design guide and educational effect to Digital text book plan. All researches are based on LG europe design center at London, UK and target countries are UK and Sweden which is advanced country of education and a welfare state. Analysis by using FGI, KJ, survey of questionnaire, heuristic method, concentration observation. Through analytical researches prefer using digital text book with paper text book to using solo that can offer each advantage to user and teacher. Especially Interactive GUI design of digital text book to easy to access for teacher whom not friendly with digital device. When plan Digital text book content and design needs methodical design guide for target who students and teachers an in-depth study of the appraisal and method. The results of the research are introduce the design plan as a basic research and giving useful design plan to make digital text book and digital educational media in industrial aspect.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.7
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pp.597-606
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2016
This is descriptive research to understand the constipation rate of elementary school students due to their differences in cognition of their eating habits, hours of exercise/physical activity, stress, and school restroom environment in accordance with the matter of constipation, as well as the factors related to the constipation rate. A total of 741 students (grade3-6) from six elementary schools in Jeollanam-do were targeted; the survey was conducted from April 30th to May 12th, 2014. The frequency, percentage, ${\chi}^2$ test, independent t-test, and bivariate logistic regression analysis were conducted. The constipation rate was 23.9%, and there were factors related to the constipation rate, such as restroom preference, matter of defecation during breaks, number of meals per day, number of breakfasts skipped, size of the meal, hours of institute class, hours of internet use, stress, and cognition of school restroom environment. In particular, students with 'high' stress had a 5.44 times higher rate of constipation than students with 'low' stress. As subjective symptoms are limited in diagnosing constipation, a detailed medical examination and physical checkup should be included in the process of understanding the constipation rate, as well as in education and management to prevent elementary school students from having constipation.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.895-901
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2007
Currently the advancement of the computer and the Internet sees the direction of studying freely to do, it does not receive not to be, the student the environment it will be able to study oneself it is doing the direct help of the teacher and to be possible. Plan and it embodied the high school information society which it follows in 7th curriculum and the WBI of computer subject from the dissertation which it sees. In order to improve the qualify of curriculum ultimately, it endeavored. Territory it analyzes a subject contents first, especially it surveys, foundation it hardens, the actual training semester and pure with studying of self-evaluation do to become accomplished, studying oneself to sleep the possibility of doing own lead studying which is the possibility of studying spontaneously and integrated textbook studying in same tine it does to be with they are composing of the education paradigm the flag for a problem solving ability and an originality accident. In this dissertation used the php, Apache web server and the DBMS used the MySQL. To program member joining, the information society and computer curriculum take a course and test, it questions and, it is composed to data mourge. After taking a course, simultaneously lecturing a paper and online instruction, set up a foundation and quering that gratify one's curiosity thus it will be able to digest a study in once.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.37
no.3
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pp.417-427
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2017
Media is the medium that impart information beyond time and space. They refer to characters or images that serve as means to convey information. From old media such as newspapers and television to new media such as the internet and smart phones, media has developed cumulatively with the development of technology. The goal of media education is to develop the understanding of the properties of media, the ability of critical interpretation of media and selective acceptance. Furthermore it is to cultivate the ability to express meaning creatively and communicate through media. I carried out 'the research of Korean classroom instruction models based on media' with Korean language and social studies education researchers from July 2016 to December 2016. This study is a fundamental study of the project. Based on 58 research papers published between 2006 and 2016, research trends and factors were extracted through literature studies related to media-based science learning. The Result has shown that the studies related to media-based science learning is on the rise, and more than half of all researchers studied about elementary school students. The studies were divided into research on students, research on teachers and pre-service teachers, research on smart devices or media contents, and research on the development of digital textbooks. Among the four variables, there were many researches related to students' cognitive and affective development, and the development and application of media contents.
Kim, Hea-Suk;Moon, Yang-Sae;Kim, Jin-Ho;Loh, Woong-Kee
Journal of KIISE:Software and Applications
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v.34
no.1
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pp.40-51
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2007
To improve academic achievement, the most students not only participate in regular classes but also take various extra programs such as private lessons, private institutes, and educational TV programs. In this paper, we propose a data mining approach to identify which studying methods or usual life patterns during a school vacation affect changes in the academic achievement. First, we derive various studying methods and life patterns that are thought to be affecting changes in the academic achievement during a school vacation. Second, we propose the method of transforming and analyzing data to apply them to decision trees and association rules, which are representative data mining techniques. Third, we construct decision trees and find association rules from the real survey data of middle school students. We have discovered four representative results from the decision trees. First, for students in the higher rank, there is a tendency that private institutes give a positive effect on the academic achievement. Second, for the most students, the Internet teaming sites nay give a negative effect on the achievement. Third, private lessons that have thought to be making a large impact to the achievement, however, do not make a positive effect on the achievement. Fourth, taking several studying methods in parallel nay give a negative effect on the achievement. In association rules, however, we cannot find any meaningful relationships between academic achievement and usual life patterns during a school vacation. We believe that our approach will be very helpful for teachers and parents to give a good direction both in preparing a studying plan and in selecting studying methods during a school vacation.
본 논문은 우리나라 청소년들의 경제교육을 좀더 효과적이며 내실 있는 교육방법을 찾는 데에 그 목적을 두고 있다. 이를 위해 세계적 무한경쟁시대(無限競爭時代)에 주역이 되어야 할 우리나라 청소년들에게 어릴 때부터 체계적인 경제 지식과 마인드를 심어줌으로써 미래지향적이고 세계주도적인 인재로 성장할 수 있는 기틀을 잡아주고, 어떻게 교육하는 것이 가장 효과적이며 내실 있는 방법인가를 고찰하였다. 현재 우리나라 초 중 고에서의 경제교육에 관한 현황을 살펴보고, 실태조사를 바탕으로 경제교육의 방향과 활성화에 시사점을 두었으며, 특히 디지털 매스미디어를 중심으로 한 교육방법을 살펴보았다. 연구결과를 바탕으로 디지털 시대의 청소년 경제교육 방향을 제시하면 다음과 같다. 첫째, 청년실업자의 활용이라는 측면에서 청소년경제교육을 직접 지도할 수 있는 전문가를 양성하여야 한다. 정년실업자를 청소년 경제교육에 관한 skill 교육을 통해 전문경제교육자로 양성한 후 현장에 투입하여 활용하는 방안이다. 현재 학교교육에서의 경제교육을 전문적으로 도와줄 수 있는 전문가의 부재를 청년실업자를 바탕으로 정책적, 민간기관의 지원을 바탕으로 자격증을 취득한 전문경제교육자를 현장에서 활용하는 것이다. 둘째, 청소년들의 환경에서 가장 큰 영향력을 행사하는 디지털 매스미디어를 경제교육의 도구로 활용하는 웹 활용교육(WBI)이 되어야 한다. 디지털을 이용한 경제교육의 매력은 매스미디어에 대한 청소년들의 거부감이 없다는데 있다. 그리고 웹 활용 교육(WBI)과 프로그램 개발을 통하여 인터넷과 홈페이지 그리고 다양한 경제교육과 학교 수업에 효율적으로 사용될 수 있다.식품으로서 사료의 위생적인 생산을 가져올 수 있을 것으로 생각된다. 서비스에 대한 인지된 유용성과 UI의 편의성은 사용자 선호에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 반면에 정보 품질, 서비스 연계성, 흥미 성, 시스템 품질은 사용자 선호에 영향을 미치지 못하는 것으로 나타났다. 그러나 정보 품질과 시스템 품질의 결과는 유의 수준에서 크게 넘어가지 않는 결과가 나와 반드시 영향을 미치지 못하는 것은 아니라고 조사되었다. 본 연구는 검색 서비스라는 특정 서비스에 대해서 사용자 선호에 영향을 미치는 요인에 대해서 알아보고자 하였다. 이는 학문적인 측면에서 기존의 통합적인 웹사이트 평가에 대한 연구의 확장을 가능케 하였고, 개인사용자 측면에서는 좀더 좋은 정보를 제공하는 검색 서비스에 대한 이해를 높일 수 있는 계기가 되었다고 할 수 있다. did not showed any characterized sign of acute or subacute liver damage or intestine lesion. So it is supposed that there is not any tocixants originated from some molds in fermented Korean domestic Meju which is prepared traditionally in winter.의 배설량은 10배 정도 증가하게 되어 진동만의 오염부하를 가중하게 된다. 진동만은 여름철 빈산소수괴 및 적조가 빈번하게 발생하고 있으므로 미더덕 양식장을 새로이 시설할 경우 오염부하가 가중될 것으로 판단되어, 앞으로 진동만의 양식장 수용능력을 파악하여 적정량의
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.8
no.3
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pp.335-349
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2004
Recently, there is change the environment of education due to development of Science Technology Specially, As education information on web increased by internet, using education web data by mean of medium that aids learning by computer. Also It studied method that used the Computer as learning medium through the CAI(Computer Assisted Instruction), ICAI(Intelligent CAI), and ITS(Intelligent Tutoring System). But legacy system are not support efficient method that learns to vary learner suitable learning method by individual level. Specially It is not suitable the education course to direct current course of education, and not consider different of student capability, aptitude, need, interesting, not maximized the individual growable power and effect of education. To solve the this problem, our paper suggest the web-based self-directed MITS(Multimedia ITS) that supply the needed the information on web, make the environment that can self-directed learning. To maximized effect of individual learning, our paper structured coursed, characterized, related learning contents in region of numeral at mathematics of primary school. And then integrated contents and class, design and implement the web-based MITS that consist of 4 module to escape from limitation of learner grade, learning time, learning place.
Web Based Instruction has its theoretical background in constructivism paradigm of education. According to social changes called information era and thanks to the sophisticated internet mechanism the constructivism in education has been dominant paradigm. In this paradigm information and knowledge are not merely given by a instructor facing the loaners. This system of instruction has n almost every field of discipline introduced. This article aims to examine how far WBI and constructivism are applicable for design education. Richard Branchia predicted that the learner oriented instruction method would become the dominant education system. He stressed an interactivity of the teacher and students. Upon this can the applicability of WBI for design education be affirmed. Furthermore, there is a dozen of successful cases like www.cyberartcenter.com) (www.digitalyeil.co.kr)', http://www.schooleweb.co.kr/, htp://www.startstudy.co.kr/among many others. This article suggests several ways to solve the problems web based design education faces, including the lesson should inevitably combine the outline and of online study.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.3
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pp.643-650
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2021
The purpose of this study was to evaluate the impact of lecture content on the overall academic satisfaction in non-contact online classes. The study was conducted using an online survey of 107 university students attending metropolitan, local and foreign universities for a week from August 25th, 2020 to September 2nd, 2020. The analysis methods used included descriptive statistics and chi-square distribution, Fisher's exact test, linear by linear association, and logistic regression. The result of the study showed a significant decrease in Junior by 0.025 times compared to Senior (p<.05). Furthermore, a significant decrease in the impact of recorded lectures by 0.036 times compared to a hybrid of face-to-face and online lectures (p<.05). Compared to the response 'No', the number of student's responses of 'Yes' increased significantly by 31.358 times (p<.05). Additionally, a significant increase was seen in teaching methods by 19.709 times, and academic satisfaction by 7.989 times(p<.05). In conclusion, the results imply that the quality of lecture content is also important to improve the student's satisfaction with school life, but overall management is required in the areas of appropriate teaching methods, appropriate tuition, and evaluation methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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