• 제목/요약/키워드: 인터넷 대중화

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Traffic Analysis of Smart Phone Mobile Games Characteristics in Smart Phone Environment (스마트폰 환경 하에서 모바일 게임 특성에 따른 트래픽 분석에 관한 연구)

  • Choi, Su-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2013년도 춘계학술발표대회
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    • pp.407-410
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    • 2013
  • 전 세계적으로 초고속 인터넷이 보급화 되고 대중화 되는 현재 컴퓨터 온라인 게임 산업뿐만 아니라 스마트폰 모바일 게임 산업이 빠르게 성장하면서 고정된 장소에서 게임하는 시대는 가고 이동 중 게임하는 시대가 열렸다. 이와 동시에 모바일 게임 트래픽 또한 점차 증가되고 있는 실정이다. 본 논문은 모바일 게임의 트래픽 분석을 위해 서로 다른 특성의 게임인 애니팡과 드래곤 플라이트를 이용하여 모바일 속도 측정 프로그램인 벤치비로 트래픽 변동 상황을 정리하고 tPacketCapture 프로그램과 네트워크 측정 분석기인 Wireshark로 일정한 시간 간격을 두고 총 패킷의 수와 전송되는 패킷의 크기 등에 대한 체계적인 네트워크 데이터를 분석하여 시간적 제한이 있는 보드 퍼즐 게임의 특성을 지닌 애니팡은 게임 진행상에서 빈번하게 데이터 패킷이 송 수신 되고 시간적 제한이 없는 슛팅 게임의 특성을 지닌 드래곤 플라이트는 게임 시작과 종료 지점에서만 주로 데이터 패킷이 송 수신 된다는 것을 알 수 있었다. 이러한 스마트폰 모바일 게임의 트래픽 분석은 향후 모바일 게임 네트워크의 성능 평가나 다른 모바일 게임의 설계 및 개발 등에 활용 될 수 있을 것이다.

Video Thumbnail Generation Using Character Face Recognition (얼굴인식을 활용한 영상 내 특정인물 기반 대표 이미지 추출 시스템)

  • Lee, Hyunji;Lee, Gyemin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 한국방송∙미디어공학회 2021년도 추계학술대회
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    • pp.318-321
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    • 2021
  • 최근 인터넷 플렛폼이 대중화되면서 영상물을 접하는 횟수가 늘어났다. 영상 선택에 있어서 대표 이미지가 중요한 역할을 하는데, 현재 빅데이터를 이용하여 개인 맞춤 서비스가 활성화 되면서 이를 이용하여 개인 맞춤 서비스로 특정인물 기반 대표 이미지 추출할 수 있게 된다면 영상 선택에 있어 소비자의 편의를 도우며 이목을 끌 수 있을 것으로 예상된다. 이에 본 논문은 영상 산업기술과 방송 통신 융합 서비스의 일환으로 특정인물 기반 대표이미지를 추출하는 서비스에 대해 연구하였다. 이를 위하여 얼굴 인식을 처리하는 컴퓨터 비전 기술을 이용하여 얼굴 인식 분야를 연구 개발하였다.

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Fake News Detection based on Convolutional Neural Network and Sentiment Analysis (합성곱신경망과 감성분석 기반의 가짜뉴스 탐지)

  • Lee, Tae Won;Yang, Yeongwook;Park, Ji Su;Shon, Jin Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2021년도 추계학술발표대회
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    • pp.64-67
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    • 2021
  • 가짜뉴스는 뉴스 기사 형식을 갖는 날조된 정보를 의미하며, 최근 모바일 인터넷 장치의 보급과 소셜 네트워크 서비스의 대중화로 온라인 확산이 가속화되고 있다. 기존 연구는 가짜뉴스의 탐지를 위해 뉴스의 주제목, 부제목, 리드, 본문 등 뉴스 기사를 이루는 구성요소를 비롯하여 언론사, 기자, 날짜, 확산 경로 등의 메타 데이터를 대상으로 분석하였다. 그러나 뉴스의 제목과 본문 및 메타 데이터 등은 내용 수정이 쉬워, 다량의 데이터를 학습한 모델이라 하더라도 높은 정확도를 장기간 유지하기 어려울 수 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 본 논문은 합성곱 신경망을 이용해 문맥 정보를 분석하고 장단기 메모리 기반의 감성분석을 추가로 수행한다. 문맥 정보와 가짜뉴스 유포자가 쉽게 수정할 수 없는 감성 변화 패턴을 활용하여 성능이 개선된 가짜뉴스 탐지 모델을 제안한다.

An Automated e-Commerce model based on RFID ODS (RFID ODS 연동 e-Commerce 자동화 모델)

  • Kim, Taesang;Lee, Keung Hae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2007년도 추계학술발표대회
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    • pp.519-522
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    • 2007
  • 최근 인터넷이 대중화되면서 웹을 통한 전자상거래가 점차 늘고 있다. 이에 따라 웹 기반전자상거래를 위한 문서교환의 표준화 연구는 여러 기업의 참여 하에 활발히 진행 중에 있으나 아직까지 전자상거래의 일부 절차는 체계화되어 있지 않다. 가장 활발한 전자상거래형태인 오픈마켓을 통한 중계판매에서 상품제조업체, 판매업체, 오픈마켓(중계판매업체) 간의 전자적 상품정보(e-Catalogue)교환은 거의 이루어지지 않고 있다. 이런 이유로 오픈마켓을 통한 전자상거래에서 상품을 판매하는 판매업체는 상품정보를 직접 수집하거나 가공하여 이를 오픈마켓에 등록한다. 실제로 이러한 상품정보 교환 과정에서 많은 인력과 시간이 소비된다. 본 논문은 이러한 문제점을 해결하기 위해 RFID ODS 기술과 ebXML 기술을 활용하여 상품제조업체와 판매업체, 판매업체와 오픈마켓 간의 상품정보를 공유할 수 있도록 하는 새로운 모델을 제안한다.

A Study on the Production Characteristics of Anaglyph Motion Graphic Images by Digital Camera and Color Compositing (애너그리프(Anaglyph) 3D 입체모션그래픽 제작방법에 대한 연구 : 카메라 포지셔닝과 색상합성법을 중심으로)

  • Hyun, Seung-Hoon
    • Cartoon and Animation Studies
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    • 통권14호
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    • pp.165-176
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    • 2008
  • In the future there would be many kinds of digital images for many industrial markets. 3D stereoscopic images for variable fields; medical operation, film and animation, broadcasting, internet, game, or design for art and architecture. And many people to work about computer programming, and digital image making will concern about it more and more. However, these kinds works and studies are focused on the professional technical fields like 3D display or computer programming technology so far. To revitalize the market of a variable stereoscopic contents, there should build up the foundation for easy processing of the making stereoscopic images. This paper is based on stereoscopic making skills for anaglyph system. An anaglyph system has an old history about making stereoscopic images, and very simple method to produce the stereoscopic images. Particularly this study is focused on color compositing technique, and camera positioning on the compositing system. It will help optimization of the environments to create 3D motion graphic and animation contents.

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Design of Electronic Software Distribution Protocol for Software Copyright Protection (소프트웨어 저작권 보호를 위한 전자 소프트웨어 유통 프로토콜의 설계)

  • Kim, Young-Jun;Lee, Sung-Min;Rhee, Yoon-Jung;Park, Nam-Sup;Lee, Byung-Rae;Kim, Tai-Yun
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • 제28권4호
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    • pp.641-650
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    • 2001
  • In recent years, e-Commerce is very active on the Internet, especially the World Wide Web along with the popularization of Internet using high-speed networks. Especially, Electronic Software Distribution(ESD) is widely being focused as one of the popular researches. However, the existing models of ESD lack substantial illegal copy protection or copyright protection as they have the shortcomings of guaranteeing anonymity of users. This study suggests an ESD protocol that guarantees substantial copyright protection and anonymity based on the Public Key Infrastrncture(PKl). The suggested method does not give the information of a buyer who doesn't want to reveal to a seller, and protects illegal copy and distribution as well. When it happens that illegal copies are in circulation, this method provides a device to trace back its original distributor so that it helps protect the copyright. In addition, it provides more convenient environment to the user by not using the methods of serial number input and extra installation to use.

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Improvement of Internet Content Filtering Software (유해정보 차단 S/W 개선방안 연구)

  • Jeon, Woong-Ryul;Lee, Hyun-Seung;Hur, Soon-Hang;Kim, Kyung-Sin;Won, Dong-Ho;Kim, Seung-Joo
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • 제16C권5호
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    • pp.543-554
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    • 2009
  • The openness of the Web allows any user to access any type of information easily at any time and anywhere. However, with function of easy access for useful information, internet has dysfunctions of providing users with harmful contents indiscriminately. Some information, such as adult content, is not appropriate for children. To protect children from these harmful contents, many filtering softwares are developed. However, these softwares can not prevent harmful contents, perfectly, because of some limitations. In this paper, we analyze existing eleven filtering softwares and state the limitation of these softwares. Furthermore, we propose requirements for new filtering software which overcomes the limitations, and describe framework of the new software.

A Case Study of Developing XML-based Web Contents Supporting PC and PDA Browser (PC 및 PDA 브라우저 지원을 위한 XML 기반의 웹 컨텐츠 개발 사례 연구)

  • Kim Kyung-A;Yong Hwan-Seung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • 제3권1호
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    • pp.59-74
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    • 2002
  • Due to rapid advance of wireless communication technology and popularization of wireless devices, demand on wireless internet contents is gradually increasing. Therefore, there are many researches and solution developments to provide good qualified contents quickly for wireless internet. For example, researches into converting wired web contents into wireless web contents or using integrated markup language like XHTML basic to make contents. In this paper, I propose a method to develop XML-based web contents which uses PHP language for data fetch from MySQL database. This method use open source software for a cost saving. Due to use of PHP extension as a XSLT engine, this method is very easy to apply. For a example of this method, a web content of movie information is implemented for PC and PDA browser. Developing XML-based web contents is useful not only for supporting devices of multiple type, but also for rapid changes of user interface design and for exchange of contents between web sites.

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An Implementation of Web Site Login System Using Fingerprint Identification (지문인증을 이용한 웹 사이트 로그인 시스템의 구현)

  • 최순우;김영길
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • 제6권2호
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    • pp.207-213
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    • 2002
  • Fingerprint has the characteristics that do not change with time and is unique to an individual. And fingerprint identification is considered the best choice for most biometric applications because of its accuracy, speed, reliability, non-intrusive interfaces and cost-effectiveness. In this paper, we applies fingerprint Identification to web site login to raise the quality of personal identification when we use e-commerce, internet banking, stock dealings, shopping mali, etc. The system implemented in this paper consists of embedded module to carry out fingerprint identification, web server and web site. Existing system carries out fingerprint identification in the web server, but the system Implemented in this paper carries out it in client. Therefore the loads of server are reduced and the confidence of internet service is improved because login is forbidden without fingerprint identification success.

A Study on Basic Element for Video Content Circulation System (동영상 유통시스템 기반요소에 관한 고찰)

  • Kim, Sung-Won
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • 제42권1호
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    • pp.33-44
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    • 2008
  • With the rapid dissemination of Internet and the fast development of IT technology. utilization and circulation of video files through Internet has been widely popularized. To keep playing a central role in information circulation in this ever-changing environment, libraries should pay attention to the circulation of video content, as it emerges to be an important type information resource. In this context, this paper examines the issues surrounding the development of the video content circulation system, while suggesting foundational knowledge required for the development of the system. First, the author reviews the current state of video content utilization and circulation on the internet and examines the related technical developments. Then, the author explains each component of the video content circulation system, while discussing the issues to be considered in the practical implementation of the system. The paper will provide practical guidelines for the librarians in their investigation and/or implementation of the video content circulation service and system.