정보나 지식의 전달 혹은 커뮤니케이션 기능과 관련된 정보인쇄물(흔히 출판물로 대변되는)의 제작 환경이 숨 가쁜 변화의 국면에 처해 있다. 기존의 오프라인 인쇄기술을 대체할 수 있는 전자 미디어, 특히 눈부시게 성장하는 '스마트 미디어'의 강력한 도전을 받고 있기 때문이다. 이에 인쇄업계는 전통인쇄방식의 특성화도 중요하지만 '스마트 미디어'에 대한 보다 포괄적인 이해와 적절한 대응이 요구되는 실정이다.
최근 전자책이 활발하게 개발됨에 따라 인쇄매체로서 어린이책의 미래를 비관적으로 보는 견해도 있다. 하지만 전자책과 달리 종이책은 어린이들이 오감으로 느낄 수 있다는 점에서 전자책이 줄 수 없는 독특한 만족감을 주기 때문에 어린이들에게 계속 사랑받을 것으로 보인다. 5월 5일 어린이날을 맞아 이번 호에서는 동심을 사로잡는 어린이책의 특수인쇄기법에 대해 알아본다.
전 세계적으로 인쇄에 대한 패러다임이 바뀌고 있다. 소재의 벽이 허물어지고 있으며, 모바일 전자기기를 통한 콘텐츠와 정보의 이동이 더욱 대중화되고 있다. 이외는 다른 듯 비슷하고, 유사하지만 확연히 구분되는 특성을 보유한 전자종이에 대한 관심이 미국을 중심으로 커지고 있다.
최근 다양한 유연 소재 기반의 전자 기기들이 개발 혹은 판매되고 있으며 이러한 전자 기기들에게 유연 소자 및 이를 구현하기 위한 공정 시스템은 필수적이라 할 수 있다. 본 논문에서는 인쇄전자 기술을 이용한 다양한 공정 기술과 이를 이용한 공정 시스템에 대해 논의한다. 인쇄전자 기술 중의 대표적인 코팅 기술로 마이크로 그라비어, 슬롯다이, 바 코팅 등의 기술이 있으며, 인쇄 기술로는 그라비어 옵셋, 열형 롤 임프린팅 기술 등이 있다. 최종적으로 이러한 각각의 공정 특성을 통합한 복합 멀티 롤투롤 공정 코팅 기술을 이용하여 다양한 유연 소자에 대응하는 소재의 생산이 가능하다.
인쇄전자회로 기술은 인쇄(graphic art printing) 공정을 활용한 다양한 광/전자 기기 개발을 위한 핵심요소 기술이다. 기능성 전자 잉크 소재와 초저가격의 프린팅 공정을 통해서 유비쿼터스 시대의 차세대 모바일 IT 기기의 생명력을 불어넣게 된다. 현재 기술 수준이 일부 요소 부품들을 제작하고 기본 단위의 정보처리를 가능케 하는 수준에 머무르고 있으나, 여러 가지 잉크 소재 및 다양한 초미세 인쇄 공정 기술의 개발이 진행됨에 따라 향후 폭넓은 분양에 적용될 것으로 기대된다. 궁극적으로 인쇄전자회로의 성능이 향상되고 고집적화 됨으로써 기존의 Si 기반 CPU나 IC 칩을 대체하는 공정으로 자리매김을 할 것으로 예상된다. 본 기고문에서는 이러한 인쇄전자회로 기술 및 동향에 대해 기술하였다. 특히, 현재 폭넓게 연구가 진행중인 차세대 디스플레이 백플레인이나 개별물품단위 트래킹을 위한 플라스틱 RFID 태그 적용을 위해 필요한 요건들을 인쇄전자회로 기술관점에서 조망하였다.
Proceedings of the Materials Research Society of Korea Conference
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2012.05a
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pp.66.2-66.2
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2012
프린팅공정을 이용한 패터닝 기술은 디스플레이, 태양전지, RFID 등 다양한 분야에서 각광을 받고 있다. 프린팅공정은 대면적 패터닝 공정이 가능하며, 다단계 공정인 Litho보다 공정이 단순하다는 장점이 있지만, 현재까지 원하는 크기와 두께의 패턴구현이 쉽지 않다는 단점이 있다. 프린팅 공정을 전자소자의 패터닝 기술로 사용하기 위해서는, 다양한 선폭과 선 두께를 자유자재로 구현하는 것이 가능해야 한다. 또한 미세한 선폭을 인쇄할 수 있을 수록 더 미세한 전자소자 또는 디스플레이 소자를 만들어 낼 수 있으며, 박막을 구현하는 것은 유기소자를 인쇄방식으로 하기 위해서는 필수적이다. 본 논문은 이러한 정밀한 패터닝이 가능한 롤 인쇄 공정의 기본 메커니즘을 설명하고 이를 이용한 미세 박막 인쇄 공정을 실험을 통해 검증하였다.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.32
no.1
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pp.169-187
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1998
The primary purpose of this study is to compare printed index and abstract user's behaviours with digital index and abstract user's behaviours, and to verify of structured characteristics of a printed index and abstract. The major findings are as follows: (1) When the research topic is not specified enough, users tend to rely on printed indexes and abstracts search, whereas they utilize digital form in order to do retrospective search in the stage of research when the topic is determined. (2) Printed index and abstract users are expecting small number of literatures in search, whereas digital index and abstract users are expecting large number of literatures to be found The former are more satisfied with the result of search than the latter. (3) Digital index and abstract users experience more search failure than printed Index and abstract users. When they fail to find wanted materials, both users turn to the other form of indexes and abstracts. (4) Printed index and abstract users shows significantly less knowledge on online searching than digital index and abstract users.
Yoon, Seong Man;Jo, Jeongdai;Yu, Jong-Su;Kim, Jung-Su;Kim, Dong-Soo;Go, Jeung Sang
한국신재생에너지학회:학술대회논문집
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2011.05a
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pp.79.1-79.1
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2011
인쇄전자 기술은 기존의 다양한 인쇄 공정에 전자 재료를 적용하여 전자소자 및 전자소자에 적용 가능한 제품들을 생산하는 기술이다. 인쇄 공정은 크게 접촉식과 비접촉식으로 구분할 수 있는데 비접촉식 인쇄 방식의 대표적인 예가 잉크젯과 스프레이 방식을 이용한 인쇄라고 할 수 있다. ESD는 정전기력을 이용한 스프레이 방식의 인쇄 공정으로써 기존의 정전기력만을 이용한 인쇄 방식과는 달리 정전기력과 공압을 동시에 적용하여 상대적으로 빠른 시간 내에 나노 박막의 코팅과 패터닝이 가능한 공정이다. 일반적으로 터치 패널에 사용되는 ITO의 경우는 증착 방식에 의존하고 있어 공정 시간이 길고 생산 단가도 비싸다는 단점이 있다. ESD 코팅의 경우는 기존의 증착 방식이 아닌 직접 인쇄 방식으로 공정 시간과 비용을 절감할 수 있는 장점이 있다. 투명 전도막 형성에 사용되는 전도성 고분자의 경우 ITO를 대체할 수 있을 만큼의 성능을 지니고 있어 터치 패널용 전극으로 응용할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 ESD 공정을 이용하여 ITO 대체가 가능한 터치패널용 투명전극을 형성하였다. 전도성 고분자의 코팅 두께에 따라 전기적인 특성이 변화하지만 투과도 80%를 전후로 면저항이 $60{\sim}80{\Omega}/{\Box}$의 성능이 나타남을 확인할 수 있었다. 또한 코팅된 투명 전도막을 이용하여 터치패널용 모듈 제작을 통해 동작 여부도 확인할 수 있었다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.2
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pp.263-272
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2013
Printed electronics creates electrically functional devices by printing on variety of substrates. Printing typically uses common printing equipment or other low-cost equipment suitable for defining patterns on material, such as screen printing, flexography, gravure, offset lithography and inkjet. Compared to conventional manufacturing of microelectronics, printed electronics is characterized by simpler and more cost-effective fabrication of high and low volume products. Now there is huge effort towards printing many other more functional components, from displays to transistors to photovoltaic cells, using the full range of printing technologies - from inkjet to roll to roll analogue print techniques. The market for printed electronics will rise from $1.99 billion in 2010 to $55.10 billion in 2020. In 2030, this industry could be $300 billion - larger than the silicon semiconductor industry - from lighting to displays[8].
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[게시일 2004년 10월 1일]
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