• 제목/요약/키워드: 이름기반네트워킹

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미래 인터넷을 위한 콘텐트 기반 네트워킹 아키텍쳐

  • 권태경
    • 정보와 통신
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    • 제27권10호
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    • pp.43-47
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    • 2010
  • 본고에서는 미래 인터넷 구조를 제안하는 연구 중에서 콘텐트 기반 네트워킹 구조에 관련된 연구들을 살펴본다. DONA는 모든 콘텐트에 대해 각각 유일하고 flat한 이름을 부여하고 전체 콘텐트들을 하나의 트리 구조로 라우팅하는 네트워킹 구조를 제시한다. CCN은 기존의 URL과 비슷한 계층적인 콘텐트 이틈을 사용하는 것을 제시하나 콘텐트가 호스트와 무관하게 위치하기 때문에 역시 콘텐트 이름 별로 flooding 기반의 라우팅을 하게 된다. 또한 본고에서는 기존의 호스트 기반 네트워킹과 콘텐트 기반의 네트워킹의 장단점을 비교한다.

정보 중심 네트워킹에서 보안과 프라이버시

  • 김은아;정진환
    • 정보보호학회지
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    • 제26권6호
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    • pp.30-35
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    • 2016
  • 미래인터넷 기술의 하나인 정보 중심 네트워킹은 기존의 호스트 중심 네트워킹 개념을 대체하는 새로운 통신 방식으로, 인터넷과 같은 현재의 통신 방식의 한계를 극복하기 위한 대안으로 제안되었다. 정보 중심 네트워킹은 정보의 근원지 주소가 아닌 정보의 이름을 기반으로 통신하여, 네트워크의 확장성을 높이고 정보의 전송 효율을 높이는 것을 주요 목표로 한다. 이를 위하여 이름 기반 라우팅이나 네트워크 내 캐싱 기능 등을 제공하고, 신뢰성 있는 정보 제공을 위하여 무결성 보장 기능도 제공한다. 이와 같이 설계에서부터 네트워크의 효율과 신뢰성 제공을 고려하여 설계된 네트워킹 개념이지만, 여전히 보안 위협이나 프라이버시 침해 위험이 존재한다. 본 고에서는 정보 중심 네트워킹 구조에서 발생 가능한 보안 위협과 프라이버시 침해에 대응하기 위한 기존의 연구들을 소개하고, 향후 연구 방향을 제시하고자 한다.

컨텐츠 중심 네트워킹에서 Intra-AS를 위한 그룹 기반 협력 캐싱 전략 (Group-based Intra-AS Cooperative Caching Strategy in Content-Centric Networking)

  • 김성민;김광수;최승오;노병희
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2013년도 추계학술발표대회
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    • pp.307-309
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    • 2013
  • 미래 인터넷 기술 중 하나인 컨텐츠 중심 네트워킹 (CCN)은 컨텐츠의 이름을 이용해 사용자가 원하는 컨텐츠를 요청하고 이를 받음으로써 현재 위치 기반에서 이름 기반으로 변화하고 있는 컨텐츠 패러다임을 반영하고 있다. 사용자가 요청한 컨텐츠가 서버에서 라우터를 거쳐 이동할 때 각 라우터마다 내장되어 있는 캐시에 저장하여 관리하는 방식을 사용하기 때문에 같은 컨텐츠가 중복으로 저장되는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 AS 외부에 위치하는 서버로부터 컨텐츠를 받을 때 주변 라우터를 그룹으로 묶어 캐시를 관리함으로써 중복 저장되는 빈도를 낮추고 캐시 적중률 향상과 지연 시간 감소를 이끄는 전략을 제안하고 실험적으로 검증한다.

Analysis of Forwarding Schemes to Mitigate Data Broadcast Storm in Connected Vehicles over VNDN

  • Hur, Daewon;Lim, Huhnkuk
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제26권3호
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    • pp.69-75
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    • 2021
  • 차량 통신 코어 네트워크 기술로 TCP/IP의 한계는 차량의 잦은 이동성, 간헐적 통신 연결 요구의 증가, 차량 해킹 가능성의 상시적 존재에 기인한다. VNDN 기술은 IP/ID와 같은 차량 식별자 없이도 컨텐트 이름 정보를 이용해 찾고자 하는 컨텐트 전송을 가능하게 한다. 또한 단대단 연결 통신이 아닌 간헐적 연결 기반 통신이 가능하며 Interest 패킷과 Data 패킷 두 종류의 패킷을 이용해 컨텐트 이름 기반의 포워딩에 기반하여 데이터 자체가 통신의 주체가 되어 네트워킹의 실현이 가능하다. VNDN 환경하에서 인포테인먼트 서비스 실현을 위해 해결해야 할 이슈 중 하나는 데이터 브로드캐스트에 기인한 데이터 트래픽 폭증 현상이다. 본 논문에서는 이러한 데이터 브로드캐스트 폭증 현상을 경감시켜 주기 위한 기존 포워딩 기법들을 분석하고 비교한다. 이를 통해 VNDN 환경하에서 데이터 폭증 현상 해결을 위한 최선의 데이터 경감 기법 제시를 위한 요구사항을 도출하여 분석한다. 이를 기반으로 향후 컨넥티드 차량을 위한 VNDN 에서 데이터 브로드캐스트 폭증을 해결하기 위한 보다 향상된 포워딩 기법 연구를 위한 사전 지식으로 활용되어질 수 있기를 기대한다.

미래 인터넷 기술의 Privacy 보호 기술 동향 및 개선 (Trend and Improvement for Privacy Protection of Future Internet)

  • 김대엽
    • 디지털융복합연구
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    • 제14권6호
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    • pp.405-413
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    • 2016
  • 인터넷의 여러 문제들을 해결하고, 데이터 전송 성능을 개선하기 위하여 제안된 다양한 미래 인터넷 아키텍처들은 네트워크 노드나 프락시 서버에 캐싱된 데이터를 활용하고 있다. 미래 인터넷 기술 중 하나인 데이터 이름 기반 네트워킹 (NDN)은 네트워크 노드에 데이터 캐싱 기능을 구현하고, 네트워크 노드가 데이터 요청 메시지에 응답함으로써 인터넷의 성능을 개선한다. 그러나 네트워크 노드에 데이터가 캐싱 된 이후에는 해당 데이터의 소유자가 데이터 배포 및 사용에 관여할 수 없기 때문에 사용자 프라이버시에 심각한 위협이 될 수 있다. 이를 해결하기 위해, NDN은 데이터 암호화 및 그룹 기반 키 관리 기술을 사용하여 데이터 접근 제어 기능을 제안하고 있다. 그러나 제안된 기술은 접근 통제 리스트와 복호화 키를 획득하기 위하여 추가적인 메시지 교환이 필요하기 때문에 성능 저하 요인이 될 수 있다. 본 논문은 NDN의 접근 통제 기능을 살펴보고, 성능 향상을 위한 개선된 방안을 제안한다.

콘텐츠 중심 네트워킹 기반의 스포츠 모바일 서비스 플랫폼 개발 (Development of Sports Mobile Service Platform Based Content-oriented Networking)

  • 이은진;강훈철;양성원
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2017년도 제56차 하계학술대회논문집 25권2호
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    • pp.115-116
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    • 2017
  • 본 논문에서는 스포츠 경기장에서 응원 그룹 서비스를 제공하기 위한 사용자가 밀집된 그룹 통신을 위한 효율적인 CCN 멀티캐스트 라우팅 및 캐싱 기법을 사용한 스포츠 모바일 서비스 플랫폼과 모바일 응원 어플리케이션을 개발하였다. 응원 그룹 운영을 위해 CCN 코어 라우터는 경기 시작 전에 서비스 서버로부터 콘텐츠 이름, 데이터, 콘텐츠의 라이프타임이 포함된 경기 관련 콘텐츠를 전달받아, 경기가 시작되면 서비스한고, 경기가 끝나면 라이프타임 후에 삭제할 수 있도록 설계하였다.

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VNDN 환경하에서 인포테인먼트 응용 이슈 (Issues on Infotainment Application in Vehicular NDN)

  • 이희진;임헌국
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제25권7호
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    • pp.993-999
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    • 2021
  • 최근 VANET에 Named Data Networking (NDN)을 코어 네트워크 기술로 접목시키기 위한 VNDN 기술 연구가 많이 이루어지고 있다. VNDN은 컨텐트 이름을 사용하여 다양한 인포테인먼트 응용 컨텐트 데이터를 이름 기반 포워딩을 통해 전달할 수 있다. VNDN을 커넥티드 차량의 인포테인먼트 응용을 위한 통신 기술로 활용할 시 데이터가 통신의 주체가 되는 데이터 중심 네트워킹 기술 실현이 가능하며, 차량 보안 공격 및 해킹, 장거리 데이터 전송 시 성능저하, 잦은 데이터 끊김 현상 등 현재의 호스트 중심 인터넷에 기반한 커넥티드 차량의 인포테인먼트 응용 서비스 기술이 갖는 한계를 극복할 수 있다. 본 논문에서는 VNDN 기술이 제공하는 주요 기능에 대해 살펴보고, VNDN 환경하에서 커넥티드 차량들에게 인포테인먼트 응용 서비스를 실현하기 위해 필요한 이슈들에 대해 체계적으로 분석 정리하여 제시한다. 이를 토대로 VNDN 환경하에서 인포테인먼트 응용 요구사항을 정립하는데 필요한 기초 정보로 활용 되어질 수 있을 것이다.

JXTA 기반의 XPath 질의 처리 시스템 (An XPath Query Processing System based on JXTA)

  • 이지훈;손기락
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1607-1610
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    • 2003
  • 최근 MP3 저작권에 대한 찬반 논란이 계속 되면서, 기존의 클라이언트-서버가 아닌 Peer-To-Peer(P2P) 기반의 데이터 검색 시스템에 관한 여러 연구가 활발히 진행되고 있다. 하지만. 검색 방법에 있어서는 단순히 파일이름을 이용한 데이터 검색 방법이 주류를 이루고 있는데 본 논문에서는 검색을 위한 문서 정보를 XML 형태로 저장하고, 구조적인 검색을 용이하게 하기 위해 DOM(Document Object Model)을 이용하여 XML 문서를 트리 형태로 구성한 후 P2P 네트워킹 플랫폼인 JXTA를 기반으로 XPath 질의를 수행함으로써 P2P 네트워크 기반에서 구조적 검색이 가능한 시스템을 구현하였다.

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IPv6 자동네트워킹 기술 및 표준화 동향 (Introduction of IPv6 Autoconfiguration technology and Standardization trends)

  • 홍용근;인민교;박정수;김용진
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2001년도 추계종합학술대회
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    • pp.97-100
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    • 2001
  • 전기전자 및 산업 장치들까지 네트워크에 접속되는 오늘날의 인터넷 환경에서 다양화 되어가는 인터넷 단말들에 대한 자동주소설정과 인프라망의 자동화가 요구된다. 이와 같은 요구사항을 충족시키기에는 제한된 환경에서 사용되도록 설계된 DHCP, SNMP, CMIP 보다 향상된 프로토콜의 개발 및 표준화가 요구된다. 이를 위해 2000년 3월에 민간 국제 표준화 기구인 IETE에서는 "Zeroconf"라는 워킹그룹을 조직하여 자동차, 기차, 비행기 내에서 한시적으로 구성되는 ad-hoc 망, 정보가전 등의 홈네트워크, 이동망 등 다양한 환경에서 적용될 수 있는 자동네트워킹 표준의 제정을 목표로 활동하고 있다. 본 논문에서는 IPv6 기반 자동네트워킹 기술인 IP 인터페이스 설정, 호스트 이름과 IP 주소 간의 변환, IP 멀티캐스트 주소 할당, 그리고 서비스탐색 기술 등을 소개하고 Zerocof 워킹그룹에서의 표준화 동향을 알아본다. 동향을 알아본다.

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NDN에서 Off-Path 콘텐츠 접근기법들에 대한 성능 비교 연구 (A Comparative Study on Off-Path Content Access Schemes in NDN)

  • 이준석;김도형
    • 정보처리학회논문지:컴퓨터 및 통신 시스템
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    • 제10권12호
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    • pp.319-328
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    • 2021
  • 인터넷에서의 대용량 콘텐츠들에 대한 서비스가 일반화됨에 따라 기존 TCP/IP 프로토콜에서의 비효율적인 데이터 전송에 대한 문제점들이 제기되었고, 그 결과로 정보중심네트워크 (Information-centric networking) 패러다임이 새롭게 제시되었다. 정보중심네트워크에서는 IP와 같은 위치 식별자를 대신하여 콘텐츠 이름을 통해 콘텐츠 접근이 이루어지며, 네트워크 노드들 (e.g., 라우터)은 캐시를 활용하여 전송중인 콘텐츠들을 저장하여 이후 발생하는 사용자 요청들에 대한 서비스를 수행할 수 있다. 사용자 요청이 멀리 위치한 콘텐츠 서버가 아닌 가까운 네트워크 캐시에서 서비스될 수 있게 됨에 따라 서비스 지연 감소, 네트워크 대역폭의 효율적 사용, 서비스 확장성 확보 등의 이점이 소개되었다. 그런데 이와 같은 정보중심네트워크에서의 이점들은 캐시에 저장되어 있는 콘텐츠가 얼마나 적극적으로 활용될 수 있느냐에 의해 결정될 수 있다. 본 논문에서는 1) 정보중심네트워크의 대표적인 아키텍쳐 중의 하나인 Named-data Networking (NDN) 에서의 콘텐츠 접근 기법에 대해 소개하고, 2) 특별히 라우팅 경로를 벗어나 캐시되어 있는 콘텐츠들을 접근할 수 있도록 하기 위해 제안된 기법들에 대한 리뷰를 진행하며, 3) ndnSIM 시뮬레이터를 활용해 이들 기법들에 대한 성능 비교 평가를 진행한다.