• Title/Summary/Keyword: 이동 컴퓨팅 환경

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An Efficient Scheduling Method based on Mobile Agent in consideration of Node’s Load (이동 에이전트 기반의 노드의 부하를 고려한 효율적인 스케줄링 방법)

  • 김용호;김영균;오길호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.580-582
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    • 2002
  • 이동 에이전트는 네트워크 내에서 스스로 이동하면서 사용자 또는 다론 개체 대신 행동할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 말하며 이동 에이전트가 적용될 수 있는 분야로는 전자상거래, 정보 검색, 병렬/분산 처리, 네트워크 관리 등이 있다. 본 논문에서는 유휴 컴퓨팅자원뿐만 아니라 개별 사용자에 의해 사용중인 컴퓨팅 자원을 포함하는 분산/병렬 처리 환경에서의 스케줄링 방법에 대해 연구하였다. 컴퓨팅 자원이 사용 중일지라도 부하가 적을 경우 적절한 방법으로 분산처리 환경에 포함시킨다면 전체 컴퓨팅 자원들의 사용율은 증대할 것이다. 본 논문에서는 세 가지 스케줄링 방법을 적용하여 작업 노드들을 그룹으로 구성하고, 이동 에이전트를 통해 작업 그룹에 속한 노드들에게 분해할 수 없는 다수의 작업을 할당하여 처리토록 한다.

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A Recovery Mechanism for Server Failure in Database Systems based on Mobile computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에 기반을 둔 데이터베이스 시스템에서 서버의 고장 회복 기법)

  • Jo, Jeong-Ran;Hwang, Bu-Hyeon
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.1-10
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    • 1999
  • A mobile computing environment is one that support user's mobility through the wireless communication technology. Users access the database and get results what they want by running mobile transactions. To run the mobile transaction correctly and to maintain the consistency I database, we need a concurrency control method to schedule transactions, a caching method to manage the cache, and a recovery method to construct a fault tolerant system. A mobile computing system is based on the existing distributed system, but we can't use recovery methods of the existing distributed system directly because of the user's mobility and the features of wireless media. So this paper presents a recovery mechanism to construct a fault tolerant mobile computing systems. Especially. we develop and analyze a recovery algorithm for server failure among types of failure which can arise in mobile computing environments.

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Optimistic Concurrency Control Using Time-stamp Ordering in Mobile Databases (이동 데이터베이스 시스템에서 타임스탬프를 이용한 낙관적 동시성 제어 기법)

  • Kim Dae-Ho;Jeong Byeong-Soo;Lee Young-Koo
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.7 no.4
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    • pp.79-90
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    • 2006
  • Data broadcasting is an efficient method for disseminating data, and is widely accepted in the database applications of mobile computing environments because of its asymmetric communication bandwidth between a server and mobile clients. This requires new types of concurrency control mechanism to support mobile transactions executed in the mobile clients, which have low-bandwidths toward the server. In this paper, we propose an OCC/DTA (Optimistic Concurrency Control with Dynamic Time-stamp Adjustment) protocol that can be efficiently adapted to mobile computing environments. The protocol reduces communication overhead by using client-side validation procedure and enhances transaction throughput by adjusting serialization order without violating transaction semantics. We show that the proposed protocol satisfies data consistency requirements, and simulate that this protocol can improve the performance of mobile transactions in data broadcasting environments.

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Method for Mobile node in Cloud Computing Environments (클라우드 컴퓨팅 환경에서 이동노드 지원을 위한 기법)

  • Kim, Kiyoung;Yeom, Saehun
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.19 no.2
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    • pp.67-75
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    • 2014
  • In this paper, we proposed offloading delay method which determines effectively offloading timing by measuring of handoff delay and offloading time at mobile node side in mobile environment. The propose method measures each of handoff delay and offloading time and making decision of proper offloading timing on mobile node side. Therefore, it is possible to support cloud computing without changing previous implemented cloud computing structure for fixed node in a mobile environment. We compare the energy consumption of server and node to analyze efficiency of proposed method by using existing method of energy consumption measurement. Simulation results shows the reducing energy consumption more than previous method and operation time similar to previous method.

Implementation of a MP3 Audio Decoder on Mobile Computing Environment (이동 컴퓨팅 환경에서의 MP3 Audio Decoder 구현)

  • 이경희;김명철;마중수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.709-711
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    • 1999
  • 오늘날에 이르러 이동(mobile) 컴퓨팅의 중요성은 점차로 증가하는 추세에 있다. 하지만 이를 지원하기 위한 어플리케이션의 개발은 미진한 상태에 머물러 있으며, 특히 이동 컴퓨터를 위한 멀티미디어 서비스는 몇몇 기술적인 문제로 인하여 거의 제공도지 못하고 있는 것이 현실이다. 본 논문에서는 무선 LAN으로 구성된 이동 네트워크상에서 실시간 오디오 서비스를 제공하기 위한 MP3 Audio Decoder를 설계, 구현함으로써 이동 컴퓨팅 응용의 폭을 넓힌다. 그리고 이를 위한 몇 가지 고려사항과 관련 기술들을 서술하고, 구현된 프로그램의 실행 결과를 제시한다.

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Update Frequency Cache Consistency for Reducing Undo in Mobile Computing (이동 컴퓨팅 환경에서 철회 단계를 감소시키는 갱신 빈도 캐쉬 일관성 기법)

  • 이찬섭;김동혁;백주현;김영재;최의인
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.235-237
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    • 2002
  • 무선 네트워킹 기술과 통신 기기의 발달로 이동 컴퓨팅 환경이 보편화됨에 따라 제한된 대역폭의 절감과 빠른 응답시간, 그리고 확장성을 위해 이동 호스트는 지역 캐쉬를 이용한다. 이때, 이동 호스트와 지역구국간에는 캐쉬의 일관성 유지가 필연적이며 이에 따라 많은 기법들이 제안되고 있다. 기종의 일관성 기법 중 탐지기반의 기법들은 간단하고 구현이 쉬운 반면 전송되는 메시지 횟수가 많고, 회피기반의 기법들은 빠른 처리가 가능하여 고정 네트워크에서 일반적으로 사용되고 있는 기법이다. 본 논문에서 제안한 기법은 페이지 요청 또는 완료시 갱신 연산이 일어난 객체에 대해 갱신 빈도를 고려함으로써 기존 기법에 비해 교환되는 메시지 횟수를 줄여 전송비용을 개선하였고, 또한 응답 시점을 옮겨 빠른 응답이 가능하게 하여 이동 컴퓨팅 환경에 적합하도록 하였다. 따라서, 본 논문에서 제안한 방법은 갱신 연산이 이루어지는 경우 비동기적으로 갱신 빈도에 따른 갱신의도 선언 또는 갱신을 선택적으로 수행하여 응답이 빠르고 철회 단계가 감소하는 장점을 갖는다.

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Modeling for PDA Service Based on Mobile Agent Computing Architecture (모바일 에이전트 컴퓨팅 아키텍처 기반의 PDA 서비스를 위한 모델링)

  • Kwon, Kyu-Heum;Shin, Ho-Jun;Kim, Haeng-Kon;Kim, Myung-Su
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.409-412
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    • 2005
  • 비즈니스 전략 및 환경이 정적인 환경에서 동적인 환경으로 변화의 필요성이 요구되는 유비쿼터스 환경에 제공되는 서비스가 언제, 어디서나, 쉽게 접근하기 위한 이동성을 제공하기 위한 기술로 모바일 서비스의 중요성이 대두되고 있다. 현재 웹 서비스에서 사용하고 있는 요청-응답방식의 모바일 환경에서 일관성을 유지하기 힘들다. 서비스 지향 아키텍처를 기반으로 이동성을 고려한 아키텍처를 정의할 필요가 있다. 따라서 에이전트 컴퓨팅 아키텍처에 의해 상호운영성이 높은 모바일 에이전트 컴퓨팅을 통하여 모바일 환경에서 사용자의 접근을 용이하게 하고 컴포넌트를 이용한 개발의 효율성을 향상시킬 수 있어야 한다. 본 논문에서는 정의된 모바일 에이전트 컴퓨팅 아키텍처에 기반으로 하여 다양한 PDA(Personal Digital Assistant) 서비스들 중 하나를 사례연구로 들어 분석 및 설계를 한다. 그리고 컴포넌트 기반한 모바일 에이전트를 통해 모바일 환경에서 PDA를 통한 컨텐츠 서비스가 원할히 되는 효율성을 기대하게 된다.

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DNS support Mobile Multicast in wide band Network (광대역 네트워크 환경을 위한 DNS 지원 이동 멀티캐스트)

  • 백원석;장경성;김병기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.559-561
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    • 1998
  • 인터넷의 급속한 성장과 함께 휴대용 컴퓨터의 보급은 사용자로 하여금 이동 컴퓨팅을 가능케 하고 있다. IETF의 Mobile IP표준은 TCP/IP 망에서의 호스트 이동의 정의한다. 또한 인터넷을 통한 다자간 영상회의나 원격공동작업 등의 멀태캐스트 응용들이 개발되었다. 현재 이동 컴퓨팅과 멀티 캐스팅 전송기술을 접목시키는 연구사 활발히 진행되고 있으며 본 논문에서는 광대역 환경에서 도메인 네임 서버를 이용하여 기존의 이동 멀티캐스트 방법이 가지는 통신지연시간 문제를 해결하는 새로운 서비스 모델을 제시한다.

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Using Linear Clustering for Broadcasting to support Location Dependent Query in Mobile Computing Environment (이동 컴퓨팅 환경에서 위치 의존 질의에 적합한 선형 클러스터링을 이용한 브로드캐스팅 기법)

  • 정일동;유영호;이중화;신지현;김경석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.241-243
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    • 2001
  • 이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트의 위치가 변함에 따라 그 의미가 달라지는 위치 의존 질의를 효과적으로 처리하기 위해서는 이동 호스트의 캐시 기법이 중요하지만, 위치 의존 질의를 효과적으로 지원할 수 있는 지구국의 브로드캐스팅 기법도 중요하다. 본 논문에서는 지구국이 담당하는 영역을 격자로 나누어 인덱싱한 데이터를 위치 의존 질의에 적합하도록 공간-채움 곡선을 이용해서 선형 클러스터링하여 구성 시간을 줄이는 브로드캐스팅 기법을 제안하고, 구성 시간을 포함시킨 이동 호스트의 활동 시간을 측정하여 그 성능을 비교한다.

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A Token-based Mutual Exclusion Algorithm in Mobile Computing Environments (모바일 컴퓨팅 환경에서의 토큰기반 상호배제 알고리즘)

  • Yang, Seung-Il;Lee, Tae-Gyu;Park, Sung-Hoon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.16 no.3
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    • pp.263-274
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    • 2010
  • Mutual exclusion that applied on existing systems was designed for static distributed systems. but now computing environments are going to mobile computing environments. Therefore a mutual exclusion algorithm in static distributed environments should be designed for new computing environments. So this paper proposes a mobile mutual exclusion algorithm to support the mutual exclusion of shared resources in mobile computer environments. Mobile computing resources as wireless hosts cause new issues because of their mobility and weakness and made mutual exclusion problem more complex than stationary distributed environments. So we proposed a new mobile token mutual exclusion algorithm with deadlock-free and starvation-free in mobile computing environments based on spanning tree topology and extend for mobile computing environments. The proposed algorithm minimizes message complexity in case of free hopping in cellular networks.