• Title/Summary/Keyword: 이동 컴퓨팅 환경

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Service Level Agreement Based Cost Efficient Provisioning Method for Virtualized Application Service (가상화 어플리케이션 서비스에서 SLA을 고려한 비용 효율적인 프로비져닝 기법)

  • Yoo, Seung Hwan;Kim, Sung Chun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.29-32
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    • 2013
  • 최근 클라우드 컴퓨팅에 관련된 기술이 각광을 받으면서, 기존에 인터넷을 통해 제공되던 다양한 서비스들이 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 환경으로 이동하고 있다. 이를 통해 사용자들에게는 좀 더 편리하고 유연한 서비스를 제공하고 서비스 제공자들에게는 기존 관리 비용의 절감을 할 수 있게 되었고 이러한 변화는 새로운 컴퓨팅 환경 패러다임으로의 급속한 전환을 가져오게 되었다. 하지만 현재 폭발적인 수요의 증가로 인해, 기존의 자원 활용도의 극대화를 목적으로 고안된 자원 분배 기법들에 대한 여러 한계점이 나타나게 되었다. 본 논문에서는 이러한 문제점들을 해결하고자 클라우드 컴퓨팅 환경에서 SLA을 기반으로 사용자나 서비스 제공자의 비용적인 측면을 고려한 자원분배를 통해 서비스를 제공시 사용자 요구를 만족시키고 동시에 서비스 공급자에게는 비용 효율적인 프로비저닝(Provisioning) 기법을 제안하고자 한다. 실험 결과 기존의 자원 활용도에 중점을 둔 기법보다 사용자 요청에 대한 응답 속도가 8.46% 향상되었으며, 컴퓨터 자원 유지 관련 비용면에서도 14.35%정도 절감 효과를 가져오는 것을 확인 할 수 있었다.

Implementation of Process automation system for Cloud Computiong Environments (클라우드 컴퓨팅 환경의 자동화 프로세스 구현)

  • Kim, Ho-Seong;Lee, Tae-Huk;Lee, Dong-Sub;Kwon, Soon-Kak;Park, Yoo-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.305-306
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    • 2013
  • 현재의 클라우드 컴퓨팅 환경에서 가상 데스크톱, 서버 등의 VM(Virtual Machine)을 사용자에게 제공할 때는 사용자의 요구에 따라 VM의 환경설정 및 생성에 많은 시간이 소요된다. 본 논문에서는 클라우드 컴퓨팅 환경에서 사용자가 요구하는 VM 환경에 대한 데이터 입력으로 가상 서버 및 데스크톱의 생성과 환경설정, 제공까지의 과정을 한번에 처리하는 방법을 구현한다.

유비쿼터스 네트워킹을 위한 컴퓨팅 미들웨어 기술의 설계

  • 김정기;신창민;유석대;박승민
    • Information and Communications Magazine
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    • v.20 no.5
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    • pp.645-656
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    • 2003
  • 최근에 정보 산업과 이동 통신 기술이 발전함에 따라 퍼스널 컴퓨터를 넘어 컴퓨터의 개념이 매우 빠르게 확장되고 있다. 이동 정보 단말 형태의 PDA, HPC(hand-held PC), 휴대폰 등이 개발되었고, 셋탑박스(set-top box), 지능형 디지털 TV, 인터넷 냉장고 등의 정보가전은 임베디드 운영체제(embedded OS)를 내장하여 컴퓨터로 발전하고 있으며, 제어 및 계측 기기들도 마이크로 프로세서를 내장하여 임베디드 시스템으로 발전하고 있다. 이렇게 새롭게 확장된 컴퓨터 시스템들은 인간 생활의 편리성과 다양성을 위해 상호 연결되어 하나의 네트워크를 형성하고 있으며, 상호간에 정보를 공유하고 협력하여 언제 어디서나 통신 및 컴퓨팅이 가능한 유비쿼터스 네트워킹(Ubiquitous Networking)으로 발전하고 있다. 본 논문에서는 이러한 유비쿼터스 네트워킹에서 필요한 컴퓨팅 미들웨어(Middleware) 기술의 최근 동향을 살펴보고 본 연구에서 제안하는 새로운 미들웨어 기술을 설계한다. 이러한 미들웨어 기술은 편재(遍在)되어 있는 컴퓨팅 장치를 상호 이용하기 위해 컴퓨터의 환경을 탐지하여 저장하고 재이용하는 상황 인식 기술, 편재된 장치들이 네트워크에 연결되면서 정보를 전달하는 Ad-hoc 네트워킹과 동적 라우팅 기술, 그리고 정보 전달을 위해 제어 코드와 데이터를 패킷 (packet) 형태로 전달하는 협력 메시지(Cooperative Message) 기술 등이 포함된다.

Migration with Load Balancing Based on Reinforcement Learning in Vehicular Edge Computing (차량 엣지 컴퓨팅에서 로드 밸런싱을 고려한 강화학습 기반의 마이그레이션)

  • Moon, Sungwon;Lim, Yujin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.66-69
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    • 2021
  • 최근 실시간 응답 및 처리에 민감한 서비스들이 급증하면서 멀티액세스 엣지 컴퓨팅(MEC)이 차세대 기술로 주목받고 있다. 사용자들의 잦은 이동성 때문에 MEC 서버들 사이에서의 마이그레이션은 중요한 문제로 다뤄진다. 본 논문에서는 이동성이 많은 차량 엣지 컴퓨팅 환경을 고려하였으며, 강화학습 기법인 Q-learning 을 사용하여 마이그레이션 여부 및 대상을 결정하는 기법을 제안하였다. 제안 기법의 목적은 지연 제약조건을 만족시키면서 차량 엣지 컴퓨팅 서버(VECS) 사이의 로드 밸런싱을 최적화하는 것이다. 제안 기법의 성능 비교를 통하여 다른 기법들보다 로드 밸런싱 측면에서 약 22-30%, 지연 제약조건 만족도 측면에서 약 20-31%로 더 좋은 성능을 보임을 확인하였다.

SGR: A shared generic routing support for ad hoc ubiquitous computing environments (애드 혹 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 통합 라우팅 기법 연구)

  • Ko, Yang-Woo;Lee, Dong-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10d
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    • pp.494-499
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    • 2007
  • 애드 혹 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 가장 큰 특징은 연결의 역동성이다. 노드의 이동으로 인하여 두 노드를 연결하기 위한 경로를 지속적으로 재발견하여야 한다. 한편, 응용 계층에서도 사용자에게 현재의 상황에서 가장 적절한 서비스를 제공하기 위하여 연결된 서비스를 동적으로 재발견/재구성하게 된다. 이러한 환경에서는 이러한 재발견의 부담을 줄이는 것이 중요하다. 발견을 위한 비용이 응용 계층과 네트워크 계층에서 이중으로 발생하는 것을 회피하기 위하여 본 연구에서는 응용 계층의 레이블을 네트워크 계층에서 라우팅의 대상으로 사용하도록 제안한다. 물론 IP 주소에 기반한 라우팅도 동시에 지원한다. 본 연구에서는 IP 주소는 물론이고 응용 계층 레이블을 수용할 수 있는 공유된 라우팅 기법으로서 SGR(shared generic routing)을 제안한다. 시뮬레이션을 통하여 SGR이 발견의 비용을 효과적으로 줄 수 있음을 보였고 리눅스 운영 체제 환경에서 구현하여 실제 적용 가능성을 제시하였다.

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A Study on Context Aware Agent Development for Mobile Convergence (모바일 컨버전스를 위한 상황인식 에이전트 개발에 관한 연구)

  • Kwon, Kyu-Heum;Shin, Ho-Jun;Kim, Seong-Won;Kim, Haeng-Kon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.271-274
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    • 2005
  • 현재 무선인터넷의 중요성이 강조되면서 모바일 단말 장치는 모바일 비즈니스 프로세스에서 중요한 역할을 담당한다. 특히 모바일 장비는 차세대 기술인 임베디드와 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요 단말 장치이며 개발 대상이다. 앞으로 차세대 이동통신망 중심의 융합 및 이동 단말의 컴퓨팅 능력이 고도화되면 언제, 어디서나, 누구와도 모든 정보를 이용할 수 있는 고속 멀티미디어 통신 환경 즉, 유비쿼터스 환경이 구축될 것이며 향후 이러한 환경에서 모바일 컨버전스 서비스는 특정 시점의 사용자 상황에 적절한 서비스를 제공하는 상황인식의 특성을 가지게 될 것이다. 따라서, 본 논문에서는 모바일 컨버전스를 위한 상황인식 에이전트 개발을 위한 컴퓨팅 아키텍처를 정의하고 개발을 용이하기 위해 재사용 가능한 컴포넌트를 기반으로 하여 모바일 컨버전스에 대한 분석 및 설계에 관하여 제시하였다. 이를 통해 모바일 환경에서 재사용성 및 이식성과 에이전트 개발에 대한 시간과 비용에 대한 절감을 기대할 수 있다.

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Study on mobile agents for the intrusion detection in pervasive computing environment (퍼베이시브 컴퓨팅 환경에서의 침입탐지용 모바일 에이전트에 대한 연구)

  • Oh, Byung-Jin;Um, Nam-Kyoung;Mun, Hyung-Jin;Lee, Sang-Ho
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.3
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    • pp.231-237
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    • 2006
  • Pervasive computing environment is similar to the meaning of ubiquitous computing, however it is a kind of the commercial product, which is made from the collaboration between NIST and IBM. On the basis of this environment, the research of mobile agents for intrusion detection is going on in progress. In this paper, we study the research about mobile agents for the intrusion detection and then suggest scenarios using moving mobile agents based on the multiple mobile agents in the intrusion detection. Subsequently, we could figure out the problems which occurred through progress of integrity movement as a matter of the intrusion detection.

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Selective Cache Consistency Scheme to Enlarge Autonomy of Mobile Host in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트의 자치성 증대를 위한 선택적 캐쉬 일관성 유지 기법)

  • Kim, Hee-Sook;Hwang, Byung-Yeon
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.10D no.4
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    • pp.655-660
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    • 2003
  • The cache used by mobile host is an important device that recovers the weak points of limited power and bandwidth, in mobile computing environments. However, it has to stand and maintain the consistency with the server data. In this paper, we propose a 'Selective Cache Consistency Scheme'. The server allows an effective broadcasting by selecting data of high usability using 'Cache State Table' and 'Data Access Table'. Moreover, this scheme prevents the loss of data that nay occur by a long period of disconnection, by asynchronous broadcasting and transmitting those broadcast data preserved in the server. This also allows user to possess the latest data. Through experiments, we have found that the enlargement of autonomy is possible by reducing the dependence of server.

MuSa : Mobility-based Ubiquitous System for Application (어플리케이션의 이동성을 기반으로 한 유비쿼터스 시스템)

  • 장재형;이태동;정혜선;유승훈;임중호;최기영;정창성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.391-393
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    • 2004
  • Ubiquitous Computing은 소프트웨어 Architecture를 구현하는데 있어서 많은 도전들을 필요로 한다. 그 중에 하나는 User가 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 이동할 경우의 User Mobility를 고려한 것으로 User뿐 아니라 Application도 같이 이동하여 예전의 컴퓨팅 환경을 그대로 복원하게 되며 User가 작업하던 뜯을 계속해서 할 수 있게 만드는 것이다. 본 논문은 이러한 Ubiquitous Computing 환경을 만들기 위해 MuSa Architecture를 제안하고, Application 이동에 필요한 Manager들을 설명하도록 한다.

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Minimal Path를 이용한 항해설계

  • 권영직;손관호;김덕수
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2002.06a
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    • pp.223-228
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    • 2002
  • 본 논문에서는 최근 이동 컴퓨팅의 확산과 더불어 이에 부합하기 위한 웹이나 분산환경과 같은 새로운 소프트웨어 아키텍처를 기반으로 하는 애플리케이션이 개발되고 있으며, 이동중 통신을 필요로 하는 사용자가 늘어나고 있는 추세이다. 이에 본 논문에서는 이동 컴퓨터 환경에서 이용자에게 가장 적합한 웹 사이트를 제공하기 위하여 Minimal Path 알고리즘을 이용한 항해 설계를 하였다. 연구결과는 향후 이동전자상거래 시스템 구축시 다양한 응용 서비스의 향상에 이용될 것이다.

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