Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.42-45
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2001
무선 통신 기술 및 서비스의 발전과 더불어 사용자는 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 원하는 정보를 얻고자 한다. 이러한 이용자의 요구에도 불구하고 이동 단말의 제약성으로 인해 기존 유선상의 컨텐츠를 가공 없이 편리하게 제공할 수 없으므로, 이를 해결하기 위한 다양한 시스템들이 개발되고 있다. 그러나 이러한 시스템들을 정확한 기준에 의한 분석방법이 데데한 실정이다. 본 논문에서는 다양한 특성을 가진 단말기에서 웹 컨텐츠를 서비스 받을 수 있는 기능을 제공할 수 있는 방법들 중 하나인 컨텐츠 변환 미들웨어 시스템에 대한 기능을 정의하고, 정의된 각각의 기능에 대해 분석방법을 제시하고자 한다.
Each layer operates independently in the present network structure. However, the importance of designing cross layer, which adapt between different layers, is on the rise, because of adapt to the variable communication environments. In this paper, we investigate the scheduling techniques of the cross layer. we research conventional scheduling methods and propose the multimedia service scheduling method which will be applied in future wireless communication environments. This method considers the diversity of multimedia service and manages the radio resources efficiently Moreover, we apply AMC for flexibility and improve the performance of the scheduling method. The proposed method is verified through the simulation appying variable environments.
Bandwidth is an extremely valuable and scarce resource in a wireless network. Therefore, efficient bandwidth management is necessary in order to provide high qualify service to users with different requirements in a multimedia wireless/mobile network. In this paper, we propose an on-line bandwidth reservation algorithm that adjusts bandwidth reservations adaptively based on existing network conditions. The most important contribution of our work is an adaptive algorithm that is able to resolve conflicting performance criteria - bandwidth utilization, call dropping and call blocking probabilities. Our algorithm is quite flexible, is responsive to current traffic conditions in cellular networks, and tries to strike the appropriate performance balance between contradictory requirements for QoS sensitive multimedia services.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.24
no.9A
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pp.1295-1305
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1999
In this paper, we present the implementation and performance analysis of H.324M mobile multimedia terminal which s under standardization. The H.324M is the mobile extension of H.324 which is the standard for low bit rate multimedia terminals operating over GSTN. For H.324M, the multiplexing protocol (H.223) of H.324 is enhanced to protect data from the transmission errors over mobile channels. The multiplexing protocol of H.324M is classified into Levels 0, 1, 2, and 3 depending on the level of error protection. Each Level is analyzed according to different types of the data loss elements. Simulation results show that the loss caused by the corrupted flag and header produces the most serious performance degradation. Levels 1 and 2 which protect the header and flag are effective in reducing the total loss. Furthermore, the optimal flag length and threshold value for Levels 1 and 2 are determined.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.4-6
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2006
디지털 컨버전스의 대표주자로서 전자 통신 업계의 첨단 아이템으로 부상하고 있는 홈 네트워크 기술은 가정 내의 전자기기가 네트워크로 구성되어 장치나 시간, 장소에 구애 받지 않고 사용자에게 다양한 서비스를 제공하는 기술이다. 이러한 기술 중의 디지털 엔터테인먼트 분야의 멀티미디어 영상 스트리밍 기술의 발전을 위해 홈 네트워크상에서의 미디어 스트리밍 서비스 제공시 사용자의 장치 간 이동성을 인식하고 무선 환경에서의 QoS를 지원하는 유무선 스트리밍 시스템을 구현하여 스트리밍 서비스를 받고 있는 사용자의 장치간 이동이 발생 하더라도 영상의 계속적인 재생이 가능하도록 하였으며, 무선 네트워크상의 스트리밍 영상 재생 시 대역폭 측정을 통해 효율적인 미디어 영상 전송이 가능하도록 하는 유무선 스트리밍 시스템을 구현 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.11a
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pp.218-220
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2014
VoIP(Voice over Internet Protocol)는 음성 및 화상과 같은 멀티미디어 세션을 인터넷과 같은 IP 기반 네트워크를 통해 통신하는 기술이다. 최근에는 기존의 PC 시스템 이외에 이동통신기기와 다양한 무선네트워크 기반 휴대용 기기들의 보급으로 VoIP 의 사용량은 크게 증가하고 있다. 하지만, 무선네트워크는 그 특성과 환경적 요인으로 NAT 에서의 차단, 지연, 유실등과 같이 통신의 연속성을 보장해 주지 못하는 문제가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 무선네트워크에서 통신할 때 발생할 수 있는 이런 문제들에 대응하는 해결 방안을 제시하고 RTP 미디어 재생의 연속성을 보장하는 ICE 기반 다자간 VoIP 시스템 설계와 구현모델에 대해서 기술하고자 한다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.8S
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pp.2748-2756
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2000
IMT-2000 시스템(International Mobile Telecommunications-2000 system)은 음성, 화상, 및 데이터 서비스등 멀티미디어 서비스 제공을 목표로 기존의 디지털 이동통신 시스템에 적용된 기본 기술에 새로운 시스템 개념과 각종 응용기술 및 망 기술이 접목된 차세대 이동통신 시스템이다. 본 논문에서는 동기방식의 IMT-2000 시스템의 핵심 시스템인 제어국(BSC : Base Station Controller)의 무선 트래픽 및 신호접속기능, 이동호 제어기능 및 운용보전기능의 설계 및 구현에 대하여 논하고자 한다. 또한, IMT-2000 시스템의 호처리 절차 및 핸드오프 처리절차를 제시한다. 주로 BSC의 서브시스템인 AIS(ATM Interconnection Subsystem), BIS(BTS Interface Subsystem), SDS(Selector Distribution Subsystem), CSS(Control & Signal Subsystem) 및 BEMS(Base station Element Management Subsystem)의 구조와 기능, 그리고 MS(Mobile Station),BTS(Base Station Transceiver Subsystem), BSC 및 MSC(Mobile Switching Center)간의 호처리 기능, 절차(핸드오프 기능 포함)를 설계, 구현하였다.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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1998.08a
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pp.3-11
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1998
정보통신 문화가 발달함에 따라 디지털 이동통신이나, 멀티미디어, 음성우편 시스템 등 음성을 이용한 여러 가지 새로운 산업들이 급속히 성장하고 있다. 이 중에서도 특히 디지털 이동통신분야에 대한 연구가 활발한데, 이는 디지털 시스템에서는 부호화기를 사용하여 음성신호를 압축하기 때문에 아날로그 시스템에 비해 패널 증대를 가져올 수 있기 때문이다. 이처럼 음성 부호화기는 실질적인 상업화와 매우 밀접한 관계를 갖고 있기 때문에 그에 대한 연구가 화발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 먼저 일반적인 음성부호화 방법들에 대해 살펴본 다음에, 현재 디지털 셀룰라 시스템에서 사용하고 있는 full-rate 음성 부호화기 및 half-rate 음성 부호화기의 표준화 동향과 최근에 여러 응용분야에서 널리 사용되고 있는 음성 부호화기에 대해서 설명하기로 한다. 또한 ITU-T 의 표준화 동향 및 4kbps 이하의 전송률을 갖는 음성 부호화기의 연구추세에 대해서 살펴보기로 한다.
Supporting Quality of Service (QoS) for multimedia services in heterogeneous mobile networks is a part of key issue for Beyond Three Generation (B3G) development. In particular, if QoS degradation are occurred because cell overload and error late patterns of wireless links during the transmission of multimedia data, the efficient QoS management is necessary to maintain the same QoS of transmitted multimedia data because the QoS may be defected by some delay and information loss. This paper deals with QoS Degradation reason Intra-System Handover (D-ISHO) for handling QoS of multimedia services over heterogeneous mobile networks. For this aim, the function modules for supporting QoS of D-ISHO are proposed. The sequence diagram showing interaction between the modules is described and then a scenario for D-ISHO is considered. Simulation is focused on the average delay and packet loss rate. The proposed heterogeneous mobile system using the QoS-Guaranteed Resource Management (QGRM) provides a better performance than each different access system.
One of the most challenging technical issues in mobile communication for multimedia is Quality of Service (QoS) management of handover calls. This paper proposes a 2-level handover control system to copy with this problem. A 2-level handover control system consists of resource reservation and call admission control modules. The resource reservation module divides the network resource into Hard and Soft reserved resource. The Hard reserved resource is only for the handover calls while the Soft reserved resource is for both the handovers and the new calls. And also, the resource reservation module classifies handovers into primary and secondary handovers based on often they occur. The call admission control module deals with the primary and secondary handover calls in different ways. The new calls can use Soft reserved resource only if there is sufficient amount available in the Hard reserved resource. Proposed system is evaluated using an M/M/c/c queueing model. It is shown that proposed system allows more efficient utilization of network resource without degrading QoS comparing with the legacy handover control systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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