• Title/Summary/Keyword: 이동지원시스템

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Performance Analysis of Multi-Carrier CDMA System by Co-Channel Interference Cancellation Technique in Mobile Communication Channel (이동 통신 채널에서 동일 채널 간섭 제거 기법에 의한 Multi-Carrier CDMA 시스템의 성능 분석)

  • 박기식;조성언
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.327-330
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    • 2001
  • 본 논문에서는 Multi-Carrier CDMA 시스템 성능 열화의 주요 원인인 다중 접속 간섭 (MUI : Multi-User Interference)이 존재하는 이동 통신 채널 환경에서 MU 제거를 위한 성능 개선 기법으로 동일 채널 간섭 제거기를 적용하여 성능 개선 정도를 평가하였다. 성능 해석 결과, 동일 채널 간섭 제거기를 적용함에 의해 BER 성능이 매우 개선되며, 특히 E$_{b}$/N$_{o}$ 값을 높일수록 성능 개선 효과가 현저히 나타남을 알 수 있었다. 예를 들어 E$_{b}$/N$_{o}$ =12 dB로 데이터 서비스 (BER = $10^{-5}$)를 지원하고자 하는 경우, 동일 채널 간섭 제거기를 사용하지 않으면 4명의 사용자밖에 지원할 수 없지만, 동일 채널 간섭 제거기를 사용하면 약 30명의 사용자까지 지원할 수 있음을 알 수 있었다. 그리고 E$_{b}$/N$_{o}$ 를 고정시키고 동일 채널 간섭 제거기를 적용하면 BER면에서 약 5$\times$$10^{-3}$ 정도의 성능 개선 효과가 나타남을 알 수 있었다.

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Big Data based Epidemic Investigation Support System using Mobile Network Data (이동통신 데이터를 활용한 빅데이터 기반 역학조사지원 시스템)

  • Lee, Min-woo;Kim, Ye-ji;Yi, Jae-jin;Moon, Kyu-hwan;Hwang, SeonBae;Jun, Yong-joo;Hahm, Yu-Kun
    • The Journal of Bigdata
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    • v.5 no.2
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    • pp.187-199
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    • 2020
  • The World Health Organization declared COVID-19 a pandemic on March 11. South Korea recorded 27,000 cases of the coronavirus illness, and more than 50 million coronavirus cases were confirmed all over the world. An epidemiological investigation becomes important once again due to the spread of COVID-19 infections. However, there were a number of confirmed coronavirus cases from Deagu and Gyeongbuk. Limitations of the epidemiological investigation methods were recognized. The Korea Disease Control and Prevention Agency developed the Epidemiological Investigation Support System(EISS) to utilize the smart city data hub technology and utilized the system in the epidemiological investigation. As a part of EISS, The proposed system is big-data bsed epidemiological investigation support system processing mobile network data. The established system is the epidemiological investigation support system based on big data to process mobile carriers' big data. Processing abnormal values of mobile carriers' data which was impossible with existing staff or creating hotspot regions where more than two people were in contact with an infected person were realized. As a result, our system processes outlier of mobile network data in 30 seconds, while processes hotspot around in 10 minutes. as a first time to adapt and support bigdata system into epidemiological investigation, our system proposes the practical utilizability of big-data system into epidemiological investigation.

모바일 클라우드시스템 보안요구사항명세서 개발지원도구

  • Bang, Yeong-Hwan;Jeong, Seong-Jae;Hwang, Seon-Myeong
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.10
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    • pp.19-29
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    • 2011
  • 최근 클라우드컴퓨팅은 국내외 많은 IT서비스 패러다임의 변화를 주도하고 있고, 제2의 디지털 시대를 주도할 핵심 서비스중의하나로정보혁명에커다란변화를가져오고 있다. 특히, 클라우드 컴퓨팅은 무선 네트워크 기술이 고도화되고 모바일 단말 시장이 성장함에 따라, 모바일과 결합하면서 IT분야의 신 패러다임으로 부각되고 있으며, 이는 클라우드 컴퓨팅의 경제성과 우수성이 모바일의 이동성과 합쳐져 서로 시너지 효과를 거두고 있기 때문이다 [1]. 이처럼 클라우드컴퓨팅 기술 분야가 확대됨에 따라서 해결해야 할 첫 번째 문제는 보안이다. 특히, 모바일 클라우드시스템은 이동성, 휴대편의성, IT자원을 소유하지 않고 정보활동이 기능한 형태이므로 필연적으로 보안문제에 대한 중요성이 강조된다. 이에 따라서, 본고에서는 모바일 클라우드시스템의 정보보호를 위해 특성과 유형을 파악하고 정보보로분야에서 정보보증(Information Assurance, IA)방법, 여러 정보보증제도(CC, ISMS, CMVP등)를 조사 분석하여 모바일 클라우드시스템 보안기능개발을 위한 보안요구사항병세서 지원도구를 제시하고자 한다.

A Moving Object Management Architecture for LBS in the Ubiquitous Computing Environment (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 LBS를 위한 이동 객체 관리 아키텍처)

  • Kim, Dong-Oh;Hong, Dong-Suk;Park, Chi-Min;Han, Ki-Joon
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2005.05a
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    • pp.29-35
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    • 2005
  • 최근 이동 객체의 위치 데이타를 활용한 위치 찾기 서비스, 교통 정보 서비스, 모바일 광고 서비스와 같은 LBS가 활성화되고 있다. 그러나, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 발전함에 따라 위치를 비롯한 다양한 데이타를 획득하기 위한 센서의 종류가 다양해지고, 획득하는 데이타가 많아졌다. 이로 인해 기존에 제시된 특정 위치 인식 시스템만을 고려한 이동 객체관리 시스템을 활용할 경우 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 효율적으로 LBS를 지원하기가 쉽지 않다. 따라서, 본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 이동 객체의 특성을 살펴보고, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 데이타 관리 기법을 연구하였다. 그리고, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 LBS를 위해 대용량으로 발생하는 이동 객체의 위치 데이타는 물론 다양한 센서의 데이타를 효율적으로 관리할 수 있는 이동 객체 관리 아키텍처를 제시하였다. 마지막으로, 본 논문에서 제시한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 LBS를 위한 이동 객체 관리 아키텍처의 활용에 대해 살펴본다.

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A Dataset Generator for Moving Objects based on GML Documents (GML 문서 기반 이동 객체 위치 데이타 생성자)

  • 김동오;김정준;강홍구;한기준
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2004.03a
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    • pp.57-62
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    • 2004
  • 현재 모바일 환경에서 위치 데이타를 활용하는 LBS(Location Based Services)나 Telemetics 같은 분야가 새로운 화제로 대두되었으며, 관련된 다양한 이동 객체 관리 시스템이 국내외에서 개발되고 있다. 이러한 시스템은 위치 데이타의 효율적인 저장 및 검색을 지원해야 하며, 또한 저장 및 검색의 효율성과 안전성을 검증하기 위해 다양한 데이타 셋을 이용한 테스트 및 성능 평가가 요구되고 있다. 그리고, 이 경우에 특정 상황을 가정한 임의 데이타 셋보다 실제 환경에 가까운 데이타 셋을 이용한다면 보다 정확한 테스트와 성능 평가가 가능할 것이다. 본 논문에서는 이러한 필요성을 해결하기 위해 실제 환경에서의 지형 지물과 같은 다양한 고정 객체와 지형 지물상에서 이동하는 다양한 이동 객체를 고려하여 위치 데이타를 생성하는 기법을 연구하였다. 특히, 고정 객체 및 이동 객체의 위치 데이타를 표현하는데 있어 OGC(Open GIS Consortium)에서 제안한 지리 데이타 공유 및 저장의 표준인 GML(Geography Markup Language) 명세에 기반한 GML 문서를 사용하였다. 즉, 본 논문에서는 다양한 이동 객체 관리 시스템이 실제 환경에 가까운 테스트 및 시뮬레이션을 수행할 수 있도록 하기 위해 GML 기반 이동 객체 위치 데이타 생성자를 개발하였으며, 생성된 데이타 셋은 LBS나 Telemetics는 물론 4D GIS 분야에서 보다 정확한 테스트 및 성능 평가를 위해 활용될 수 있을 것이다.

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Design and Implementation of a Mobile Agent System Using OSGi (OSGi기반의 이동 에이전트 서버의 설계 및 구현)

  • 박종열;백의현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.160-162
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    • 2004
  • 홈네트워크 연구그룹의 표준 중 하나인 OSGi는 OSGi Alliance에서 정의한 표준 서비스 분배 방식이다. 본 논문에서는 이동 에이전트를 OSGi 기반의 홈네트워크에서 연동하기 위해 OSGi 표준의 번들 라이프 사이클을 수정하여 이동 에이전트 시스템은 지원하는 방법을 제안한다. 이동 에이전트는 뛰어난 이식성과 효율적인 관리의 장점에도 불구하고 보안의 문제로 사용이 제한되어 왔다. 홈네트워크는 서비스 분배에서 가입자와 서비스 분배자 사이의 폐쇄적인 구조를 가지고 있기 때문에 이러한 보안상의 취약점은 해결할 수 있다. 따라서 홈 네트워크 환경에서 이동 에이전트의 지원은 보다 효율적이고 지능화된 서비스를 가능하게 할 것이다. OSGi의 구조는 서비스를 분배하고 수행하기 위한 번들 라이프사이클을 제공한다. 별도의 에이전트 서버 번들을 구현하는 대신에 본 논문에서는 번들 라이프사이클에서 이동 에이전트가 직접 수행될 수 있는 번들 라이프 사이클을 제안한다.

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Extended Information Pool and Indirect Meeting Mechanism for Inter-agent Communications (이동에이전트간 통신을 지원하는 확장된 정보 저장소와 간접 미팅 기법)

  • Jeon, Byung-Kook;Yi, Keun-Sang;Choi, Yung-Keun
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.2
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    • pp.131-137
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    • 2000
  • The communication and collaboration of mobile agents are efficient in doing information processing in the Internet. Therefore, this paper proposes an efficient communication mechanism that support to inter-agent communications and collaborations. For the remark mentioned above, a mobile agent system provides an indirect meeting mechanism as well as an extended information pool, which has an effect on decreasing network bandwidth. In addition, some proposed communication methods can support to message multicasting so that those are effectively adapted for a model of group agent. Finally, the proposed mechanism is implemented and analyzed in the MAS, a mobile agent system model developed by the Java language.

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An Adjustable Round Robin Scheduling Algorithm for the High Data Rate Mobile Communication System (고속 이동 통신을 위한 적응 가능한 라운드 로빈 스케줄링 방식)

  • Bae, Jeong-Min;Song, Young-Keum;Kim, Dong-Woo
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.1
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    • pp.27-32
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    • 2007
  • Next-generation wireless networks are expected to support a wide range of services, including high-rate data applications, Various service types request differentiated QoSs(Qualities of Service) such as minimum data rate, accuracy, fairness and so on. Although resources of radio systems are limited, for many applications, it is important that certain QoS targets are required to be met. In this paper, we propose a QoS based scheduling algorithm for next generation systems, based on analyzing previous researches, and we develop the proposed QoS algorithm only for MIMO(multi-Input Multi-Output) systems. Moreover, we subsequently prove that the proposed algorithm optimize throughput relative to prespecified target values and converge to certain throughput.

Development of a Blended U-Learning System using Intelligent Script Interpreter (지능형 스크립트 인터프리터를 이용한 Blended U-Learning System의 개발)

  • Kim, Yong-Beom;Jung, Bok-Moon;Kim, Yung-Sik
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.489-496
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    • 2007
  • u-러닝(u-learning) 체제의 도입은, 다양한 형태의 원격교육을 지원하기 위한 교수-학습 시스템 및 모형을 요구하며, 이에 따라 유무선 인터넷을 이용한 u-러닝 시스템이 지속적으로 개발 적용되어 왔다. 하지만, 현재 운영되고 있는 대부분의 원격교육시스템은 교수자와 학습자간의 지속적인 쌍방향 상호작용 유지의 어려움, 시스템 구축을 위한 경제적 부담, 시스템 운영에 투입되는 교수자의 기술적 소양 부족 등의 문제점을 안고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서는 다음 항목에 대한 제고가 필요하다. 첫째, 효율적인 쌍방향 상호작용은 학습자 행동에 대한 지속적인 모니터링 및 피드백, 그리고 교수자의 상시 접속 상태 유지를 전제로 한다. 이는 사이버 교사(cyber tutor)를 이용하는 지능형 학습에 대한 논의로 이어진다. 둘째, 구현될 시스템은 경제성과 재사용성 측면이 고려되어야 하며, 이는 기존의 학교 현장의 인프라를 활용하는 u-러닝 개념의 학습 환경, 즉 이동성 네트워크 구조에 대한 설계가 요구된다. 셋째, 시스템의 직접적인 운영 주체인 일선 교사들의 기술적 소양을 고려할 때, 시스템 구축 및 사용상의 편리성, 학습 진행을 위한 보조적 지원 장치 등이 충분히 전제되어야 한다. 이에 본 연구에서는, 이동성과 내재성의 u-러닝 개념을 포함하고, 지능형 가상 교수자(cyber tutor)에 의한 블랜디드 학습(blended learning)을 도입하며, 사용자의 기술적, 경제적 부담의 제거가 가능한 지능형 u-러닝시스템을 개발하였다. 본 연구에 의해 개발된 시스템은 기존의 네트워크 인프라와 u-러닝의 개념을 통합하는 네트워크 구조, 원격학습을 지원하는 네트워크 화이트보드, 학습 과정의 저장과 해석을 지원하는 스크립트 인터프리터, 학습자 반응에 대한 피드백을 자동 제공할 수 있는 지능형 인터프리터로 구성되었다.

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The Design of Contents Services Server for Telematics (텔레매틱스 컨텐츠 서비스 서버 설계)

  • Kim, Mi-Jeong;Lee, Eun-Kyu;Joo, In-Hak
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2004.12a
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    • pp.3-8
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    • 2004
  • 가정에서건 사무실에서건 혹은 이동 중에도 무선 이동 통신, 인터넷, 각종 디지털 기기를 통해 자유롭게 정보를 교환하고 원하는 서비스를 이용할 수 있는 새로운 네트워크 시대가 열리고 있다. 단순한 운송수단이었던 자동차도 무선 통신과 GPS 기술을 바탕으로 차내 이동형 정보서비스를 지원하는 텔레매틱스 서비스를 도입하면서, 도로상에서 다양한 서비스를 이용할 수 있는 환경을 제공하고 있다. 이로 인해 텔레매틱스 서비스를 위한 핵심기술 개발에 대한 수요도 증가하고 있으며, 그 중에서도 사용자 및 차량으로부터의 서비스 요청을 처리하고, 다양한 컨텐츠 제공자 및 서비스 제공자와의 연계를 지원하기 위한 텔레매틱스 서버에 대한 필요성이 증대되고 있다. 본 논문에서는 항법 맵, POI, 실시간 교통정보 등 텔레매틱스 핵심 컨텐츠를 상호 연계하여 이를 사용자에게 효율적으로 서비스하기 위한 텔레매틱스 컨텐츠 서비스 서버를 설계하였다. 이를 통해 향후 텔레매틱스 서비스를 위한 시스템 구축 시 상호운용성과 확장성을 제공함으로써, 국내 텔레매틱스 서비스의 조기 활성화에 기여할 수 있을 것이다.

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