• Title/Summary/Keyword: 이동/지연

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LLHS: Low Latency Handoff Scheme based on Buffering for Mobile Networks (이동망에서 버퍼링에 기반한 핸드오프 지연감소기법)

  • Rho, Kyung-Taeg;Chung, Dong-Kun
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.8 no.5
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    • pp.105-111
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    • 2008
  • Mobility support for mobile networks will be important to minimize the packet overhead, to optimize routing, to reduce handoff latency, and to reduce the volume of handoff signals. Mobile IPv6 (MIPv6) and Hierarchical MIPv6 (HMIPv6) are one of mobility management protocols (MMPs) that provides network layer mobility over all access technologies. However, the communication quality of these candidates is severely degraded during handoffs. As another way to improve the handoff performance of a mobile network by conventional MMPs such as MIPv6 and HMIPv6, we propose a Low Latency Handoff Scheme (LLHS) combining Fast MIPv6 (FMIPv6) with HMIPv6 extension with buffering function, in which Mobility Anchor Points (MAPs) buffer packets destined to the Mobile Routers (MRs) or MNs within a mobile network during handoffs. The simulation results show that the proposed scheme reduces transmission delay and packet loss in UDP communication.

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Performance increment of smooth handoff at ad.hoc network (ad.hoc 네트워크에서의 smooth handoff 성능 개선)

  • Oh, Kyu-Tae
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.57-60
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    • 2009
  • 본 논문에서는 DSDV 프로토콜을 사용하여 MN의 이동으로 포워딩이 실패하면 smooth handoff방식을 사용하지 않고 바로 애드 혹 라우팅 기법을 통해 이동 노드를 통해 데이터그램을 전달하도록 하는 실험을 수행하였는데, DSDV 라우팅 프로토콜을 사용한 방식의 경우 핸드오프가 발생하지 않은 경우와 거의 같은 성능을 나타냈으며, MN의 개수에 따라서는 전송지연시간이 증가하나 핸드오프 발생간격에는 거의 무관하며 기존의 방식들에 비해 전송지연시간이 작아짐을 확인할 수 있다. 중계 노드의 이동은 DSDV 라우팅 방식의 가장 큰 문제점이지만 중계 노드의 이동속도가 실제로는 5m/sec이내가 대부분이므로 크게 문제되지는 않는다. 이와 같은 연구 결과를 캠퍼스와 같이 제한된 지역에서 활용할 경우 smooth handoff의 속도 지연에 대한 문제를 줄일 수 있을 것으로 예상된다.

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A Study on performance increment of smooth handoff using DSDV protocol at ad.hoc network (DSDV프로토콜을 이용한 ad.hoc 네트워크에서의 smooth handoff의 성능 개선에 관한 연구)

  • Oh, Kyu-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.838-841
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    • 2009
  • 본 논문에서는 DSDV 프로토콜을 사용하여 MN의 이동으로 포워딩이 실패하면 smooth handoff방식을 사용하지 않고 바로 애드 혹 라우팅 기법을 통해 이동 노드를 통해 데이터그램을 전달하도록 하는 실험을 수행하였는데, DSDV 라우팅 프로토콜을 사용한 방식의 경우 핸드오프가 발생하지 않은 경우와 거의 같은 성능을 나타냈으며, MN의 개수에 따라서는 전송지연시간이 증가하나 핸드오프 발생간격에는 거의 무관하며 기존의 방식들에 비해 전송지연시간이 작아짐을 확인할 수 있다. 중계 노드의 이동은 DSDV 라우팅 방식의 가장 큰 문제점이지만 중계 노드의 이동속도가 실제로는 5m/sec이내가 대부분이므로 크게 문제되지는 않는다. 이와 같은 연구 결과를 캠퍼스와 같이 제한된 지역에서 활용할 경우 smooth handoff의 속도 지연에 대한 문제를 줄일 수 있을 것으로 예상된다.

Mobile Multicast Method using the User Pattern (사용자 성향에 기반한 이동 멀티캐스트 기법)

  • Sung Sulyun;Jeon Jinyong;Seo Yuhwa;Shin Yongtae
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.30 no.1A
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    • pp.46-54
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    • 2005
  • This paper presents an effcient mobile multicast method using the user pattern. We exploit the repetitive movement pattern of mobile node to reduce the total number of experience of graft and join procedure. We defined the locality scope by a movement pattern. While the network is included in the locality scope, the network should maintain a multicast tree even when the mobile node moves to the other network. In this way, the mobile host can receive a multicast service without a delay when it moves to the network in the locality scope later. We compare our scheme with existing schemes under the total signaling cost and the service delay time by using a discrete analytical model for cost analysis. Analytical results demonstrated that the total signaling cost and service delay time was significantly reduced through our proposed scheme.

Teleoperation of an Internet-Based Mobile Robot with Network Latency (데이터 전송 지연을 고려한 인터넷 기반 이동 로봇의 원격 운용)

  • Shin, Jik-Su;Joo, Moon-Gab;Kang, Geun-Taek;Lee, Won-Chang
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.15 no.4
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    • pp.412-417
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    • 2005
  • The Internet has been widely applied to the remote control system. The network-based control system, however, has a random time delay and an inherent weak point of the network, when the data ate transmitted. The network delay may result in performance degradation or even system instability in teleoperation. In this paper a prediction model of network delay using TSK (Takagi-Sugeno-Kang) fuzzy model is presented. An adaptive scheme is developed to update the prediction model according to the current network status. The prediction model is applied to the control of an Internet-based mobile robot to show its usefulness. In the computer simulation the TSK Prediction model of network delay is proven superior to the conventional algorithms.

Distributed Binding Update Scheme for Fast Handoff in Non-Nested Network Mobility Environment (비 중첩 네트워크 이동성 환경에서 빠른 핸드오프를 위한 분산 바인딩 갱신 기법)

  • Kim, Hoon;Song, Ui-Sung
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.10 no.5
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    • pp.81-88
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    • 2007
  • To support the movement of a mobile network consisting of several mobile nodes, the IETF NEMO working group proposed NEMO basic support protocol using bi-directional tunneling between the home agent and the mobile router. Since NEMO basic support protocol is based on bi-directional tunneling, all communications to and from mobile nodes are suffer from inefficient routing all the cases. To solve the routing inefficiency problem, several proposals are proposed. However, those proposals results in new problems, such as binding update storm and changes in existing protocol. Especially, binding update storm problem may cause the delay in binding update, this subsequently causes the difficulty for a real time service and the handoff delay on the movement of mobile network. In this paper, we propose a new binding update scheme which reduces binding update latency and the handoff delay through the distribution of the transmission time of binding update messages. The performance of the proposed scheme is also evaluated to demonstrate its efficiency. Simulation results show that the proposed scheme can efficiently reduce the binding update latency.

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Multi-Replication of Objects for the Efficient Mobile Agent (효율적 이동 에이전트를 위한 객체 다중 복제 기법)

  • 김광종;최은실;이연식
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.1115-1120
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    • 2002
  • 컴퓨터와 통신기술이 결합된 분산 컴퓨팅 환경에서 새로운 패러다임인 이동 에이전트는 통신망 점유와 과부하를 효율적으로 감소시켜 분산 시스템의 문제점들을 해결하고 있다. 그러나 이동 에이전트의 이동성 강조에 따른 지능성 결여와 다수의 이동 에이전트 시스템들로 이주시 발생하는 지연시간 문제, 및 호스트의 결점이나 장애 등으로 인하여 이동 에이전트가 무한 대기상태나 고아상태에 빠져 쓰레기로 처리될 수 있는 문제점들을 해결하기 위한 새로운 대안이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 이동 에이전트 객체를 다중 복제하여 복제된 다수의 에이전트 객체를 여러 이동 에이전트 시스템으로 분산시킴으로써 이주시 발생하는 지연시간을 제거하고, 쓰레기로 처리될 수 있는 이동 에이전트들의 수를 줄임으로써 사용자에게 보다 빠르고 정확한 정보를 서비스할 수 있게 한다.

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Design add Implementation of the Multi-Replication Model of Mobile Agent for Improving Performance of Distributed Information Retrieval (분산 정보 검색의 성능 향상을 위한 이동 에이전트의 다중 복제 모델 설계 및 구현)

  • 김광종;김영자;이연식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.325-327
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    • 2002
  • 현재 다양한 연구들이 진행되고 있는 이동 에이전트는 통신망 점유와 과부하를 효율적으로 감소시켜 여러 문제점들을 해결하고 있으나, 이동 에이전트의 이동성 강조에 따른 지능성 결여와 다수의 이동 에이전트 시스템들로 이주시 발생하는 지연시간 및 호스트의 결점이나 장애 등으로 인하여 이동 에이전트가 무한 대기상태나 쓰레기로 처리될 수 있는 문제점들을 해결하기 위한 새로운 대안이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 분산 환경에서 정보 검색의 성능을 향상시키기 위하여 네이밍 에이전트 기술을 이용하여 사용자의 검색 키워드에 대한 객체 참조자를 획득하고, 획득되어진 객체 참조자의 수 만큼 이동 에이전트 객체를 다중 복제하여 복제된 다수의 에이전트 객체를 여러 이동 에이전트 시스템으로 분산시킴으로써, 이주시 발생하는 지연시간을 제거하고 쓰레기로 처리될 수 있는 이동 에이전트들의 수를 줄임으로써 분산 정보 검색 서비스의 성능을 향상 시킬 수 있는 모델을 설계 및 구현한다.

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The minimum delay hybrid retransmit method in mobile Ad-hoc networks (이동 애드 혹 최소지연 하이브리드 재전송 방법)

  • Lee Kwan-Jae;Lee Joo-Wheun;Lee Mo-Won;Park Jae-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06d
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    • pp.205-207
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    • 2006
  • 이동 애드 혹 네트워크는 인프라가 구축된 일반 통신 네트워크와는 달리 특정 인프라 없이 구성 노드들 간 통신이 가능하며, 노드의 이동 특성으로 네트워크의 변화가 심하다. 애드 혹 네트워크 환경에 따른 적합한 경로 설정 알고리즘을 선택하고 소스 노드에서 목적지 노드로의 패킷 전송 전송 중 에러 발생 시 기존 프로토콜의 경로 재설정 방법 보다 경로 재설정 시간을 최소한으로 줄여 사라진 경로 복구를 위한 최소 지연 경로 재설정 방법 및 효율적 전송 방법을 제안한다. 일정 규모 이상의 이동 노드로 구성된 애드 혹 네트워크에서 효율적인 DSR 라우팅 프로토콜을 이용하고, 에러 발생으로 인한 경로 재설정 시 빠른 경로 복구를 위하여 소규모 네트워크 환경에서 빠른 전송 성능을 가진 AODV 라우팅 프로토콜을 이용하여 패킷 전송 지연을 최소화 하는 최소 지연 경로 재설정 및 재전송 방법을 제안한다.

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A Study on Handoff performance improvement scheme for Mobile IPv6 in IEEE 802.11 Wireless Internet (IEEE 802.11에서 Mobile IPv6를 위한 핸드오프 성능 향상방안 연구)

  • Kim, Jong-Hak;Mun, Young-Song
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.1069-1072
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    • 2003
  • 초고속 인터넷의 보급이 일반화되고, PDA 및 노트북 등의 휴대 이동 컴퓨팅 기기의 사용이 증가하면서, 점차 이동 인터넷 서비스를 요구하는 사용자의 수요가 증가하고 있다. 현재 무선 인터넷 제공을 위한 주요 인프라는 이동 통신망이나 무선랜 망이다. 그러나 무선랜 망 기술의 경우 2 계층에서 이동성을 지원하기 때문에 하부 기술에 대한 의존성으로 인하여 도메인 내에서의 이동서에 대해서만 지원하므로 다른 도메인영역으로의 이동을 지원하는데는 어려움이 있다. 그래서 본 연구에서는 이동 인터넷 사용자들에게 끊김 없는 서비스 제공 및 핸드오프 지연을 줄이기 위하여 IEEE 무선랜 기반 2 계층 핸드오프 기술과 3 계층에서의 이동성을 제공함으로써 하부기술에 독립적인 글로벌 로밍을 지원하는 Mobile IPv6 기술을 제안하고 또한 3 계층에서의 핸드오프 지연 감소 및 핸드오프시에 실시간 서비스 제공을 위한 Mobile IPv6 Fast 핸드오버에 대한 기술의 장, 단점을 연구분석하고 2 계층 및 3 계층 핸드오프 기술의 연동을 통하여 실시간 서비스를 위한 보다 향상된 핸드오프를 수행할 수 있는 방안을 제시한다.

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