최근 다중 응용 프로그램이 적재된 스마트카드는 여러 가지 장점들로 인해서 많은 관심을 끌고 있다. 일반 사용자들은 지갑에 가지고 다니는 다양한 기능을 가지고 있는 카드의 수를 줄이기를 원하고 있으며 카드 발행자는 카드의 발행 이 후 새로운 응용 프로그램을 추가하거나 기존의 응용 프로그램을 업그레이드시키기 위해서, 개발자들은 개발 기간 단축 가능성 등의 요구로 인해 다중 응용 프로그램을 지원하는 스마트카드의 사용이 활성화되고 있는 추세에 있다. 또한, 다중응용프로그램 스마트카드 서비스는 사업 파트너 상호간의 비즈니스 상승효과 측면에서 볼 때도 아주 많은 장점을 가지고 있는 실정이다. 최근에는 자바카드, MULTOS 와 같은 다중응용프로그램 스마트카드를 지원하기 위한 운영체제가 제안되었다. 본 논문에서는 스마트카드의 산업계 표준으로 자리잡아 가고 있는 자바카드를 중심으로 다중응용프로그램 스마트카드의 작동 원리를 연구하고 이와 관련된 여러 가지 보안 측면에서의 문제점을 파악한 뒤 키 관리 기법, 응용프로그램 다운로드 방안, 보안 해결 기법 등을 제안한다.
JDBC는 Java 응용 프로그램이나 apllet에서 SQL 문을 수행하기 위해서 Javasoft에서 정의한 Java API로서, DBMS에 비의존적이고 플랫폼에도 독립적인 Java 응용 프로그래밍 기법을 제공한다. 일반 DBMS 응용 프로그램과 마찬가지로 Java 응용 프로그램에서도 기존에 구축된 동기종 또는 이기종의 데이터베이스를 동시에 접근해서 처리해야 하는 경우가 발생하다. 이 경우 한 응용 내에서의 여러 DBMS 연결은 불가피하다. 이러한 다중 연결의 지원은 응용 프로그램을 추가하는 작업이나 데이터베이스 자료 변환 작업을 감소시키는 효과가 있다. 이 논문에서는 JDBC 명세서 1.2에 따라 구현된 net-protocol all-Java driver 타입의 JDBC 드라이버가, JDBC 응용 클라이언트와 DBMS드라이버를 관리함으로써 한 Java 응용 프로그램내에서 다중 연결을 지원하는 M-JDBC(Multiple Database supporting)드라이버의 구조를 제시한다.
최근 스마트폰의 사용자가 국내외적으로 급증하고 있으며 국내 사용자 수도 수백만에 이르고 있다. 스마트폰의 종류는 매우 다양하며 이 장치들이 기반하고 있는 플랫폼도 다양하다. 스마트폰 플랫폼 개발자들은 해당 플랫폼 장치에서 실행될 수 있는 일관된 응용 프로그램 개발을 지원하기 위해 개발 툴을 제공하고, 안전성 제공을 위해 응용 프로그램의 배포 과정을 지원한다. 응용 프로그램이 배포되기 위해서는 사전에 코드 서명이 이루어져야 하는데, 이 코드 서명을 통하여 사용자는 개발자 및 프로그램의 무결성 등을 확인할 수 있다. 본 고에서는 스마트폰 시장에서 주류를 이루고 있는 플랫폼별로 개발 지원 툴과 이를 통한 코드 서명에 대하여 살펴본다.
JDBC는 Java 프로그램에서 표준 SQL을 사용하여 데이터베이스에 접근하기 위한 응용 프로그램 인터페이스이다. 응용 프로그램 개발자는 JDBC API를 사용하여 다양한 종류의 DBMS에 적용 가능한 응용 프로그램을 쉽게 작성할 수 있을 뿐만 아니라 JDBC API를 사용하여 작성된 기존의 응용 프로그램들을 재사용하는 것이 가능하다. 본 논문에서는, 객체 관계형 데이터베이스 관리 시스템인 오디세우스를 위한 JDBC 드라이버를 설계하고 구현한다. 본 JDBC 드라이버는 DBMS와 직접 연결하여 통신하므로 질의 결과 처리 성능이 좋고, 모두 Java 언어로 구현되기 때문에 웹 환경에서 사용하기 적합하다는 특징을 가진다.
본 논문에서는 Mobile C 언어 기반으로 만들어진 GVM 응용프로그램을 자바 기반의 모바일 응용프로그램으로 변환하는 절차를 제안한다. 자바 기반으로 변환된 모바일 프로그램은 높은 확장성 및 새로운 기능 추가의 용이함을 기대할 수 있다. GVM에서 자바 기반으로의 변환을 위해 필요한 구조를 분석하였으며, 이러한 구조로 응용프로그램을 변환하기 위한 6개의 단계를 제시하였다. 제안된 변환절차는 GVM 코드의 재사용에 중점을 두고 있으므로, 재사용을 통해 개발시간과 변환시간을 단축시킬 것으로 기대된다.
기존 스마트폰 응용프로그램 개발 시 단점으로 부각된 다양한 플랫폼 환경 설정 고려와 이종 기기의 호환성 문제점 등 한계성이 들어나면서 자연스럽게 모바일 웹 응용프로그램 개발이 대안으로 부각되고 있다. 모바일 웹 응용프로그램 종류의 하나인 하이브리드용 웹 응용프로그램은 스마트폰에 내장된 웹킷엔진을 이용하기 때문에 간단하게 개발될 수 있다는 장점이 있다. 스마트폰의 웹킷 탑재로 응용프로그램 개발자는 HTML과 자바스크립트, CSS 만으로도 쉽고 빠르게 개발할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 모바일 기기에 서비스를 제공할 수 있다. 웹킷은 스마트폰 웹 브라우저에서 모바일 친화적인 고성능 렌더링 엔진이다. 본 논문에서는 웹 응용프로그램 개발 시 고려해야할 웹킷 인터페이스의 성능과 기능을 비교 분석하였다. 또한 실제 모바일 웹 응용프로그램에 웹킷 메소드들이 어떻게 쓰이고 있는지 분석하였으며, 아이폰과 안드로이드폰 중 웹 응용프로그램 개발 시에 어떠한 환경이 개발자에게 편리한지도 분석하였다. 그 결과 아이폰 웹킷 성능이 안드로이드 보다 뛰어나다는 것을 알 수 있었다.
기존의 클라이언트/서버 응용 프로그램은 공유 자원을 서버에서만 관리하므로 자원의 가용성(availability)이 떨어지고, 클라이언트의 수가 많아질수록 서버의 과부하로 인해 시스템 전체의 성능이 저하되는 등의 단점을 내포하고 있다. 이는 응용 프로그램을 사용하는 대다수의 클라이언트가 소수의 서버에만 의존하는 시스템 구조에서 비롯되는 문제라고 할 수 있다. 이러한 문제점들을 해결하고자 고성능의 고가형 서버를 도입하거나, 서버의 작업을 클라이언트에 분배하는 등의 연구가 있었지만, 문제의 근본적인 해결책이 될 순 없었다. 본 논문에서는 이러한 문제점들을 해결하고자 그룹 통신을 이용한 서버리스 분산 응용 프로그램을 제안하고, 간단한 문서관리 분산 응용 프로그램을 실제로 구현함으로써 서버리스 응용 프로그램들의 특성들을 소개하고자 한다.
Linux 응용프로그램들의 확산을 위해서는 인스톨, 다운로드의 번거로움이 없이 서버로부터 PC로 보다 쉽게 서비스 할 수 있는 스트리밍 체계가 필요하다. 이 스트리밍의 중요 부분이 기존 응용프로그램을 수정없이 스트리밍 전송이 가능한 형태로 인덱싱 및 포메팅을 하는 패키징의 과정이다. 기존 패키징 기술은 응용프로그램을 구성하는 직접적인 파일들을 이용하여 구성한다. 응용프로그램과 직접적 상관관계를 갖는 파일들에 대해서는 정보수집이 용이하기 때문에 완전하게 패키징으로 재구성이 가능하나, 간접적 상관관계를 갖는 파일에 대한 정보들은 정보누락이 쉬워서 완전한 패키징으로 재구성이 어려운 문제점이 있었다. 본 논문에서는 Stackabe file system의 기법을 활용하여 한 응용프로그램과 간접적 상관관계를 갖는 정보수집을 보다 더 정확하게 하는 방법을 제시하였으며, 이를 활용하여 보다 완전한 패키징이 가능하도록 하는 방법에 대해서 논의한다
최근 응용 프로그램은 대다수가 웹으로 이루어져 있다. 그것은 빠르게 변화하는 비즈니스 시장에서 살아남기 위해 기업들이 배포 및 유지보수가 쉬운 웹 응용프로그램을 선호했기 때문이다. 하지만 이제는 다양한 고객의 요구조건을 웹 응용 프로그램이 충족시키기에는 한계가 있다. 이런 문제를 해결하고자 많은 기업은 앞 다투어서 새로운 인터넷 구조인X-Internet기반의 응용프로그램을 출시하고 있으면 기업들도 도입을 서두르고 있다. 본 논문은 X-Internet 기반의 응용프로그램과 웹 응용프로그램의 성능을 비교 분석함으로써 X-Internet 기술의 가능성을 알아보고자 한다.
본 논문에서는 네트워크 응용프로그램의 최적의 성능(QoS)을 보장하기 위한 우선순위 기반의 프로토콜 처리기법을 제안한다. 시스템 자원이 제한된 상황에서 다수의 응용프로그램들이 원활히 수행되기 위해서는 우선순위를 기반으로 자원을 배분하는 것이 바람직하다. 특히 우선순위 기반의 시스템에서 네트워크 응용프로그램의 성능은 운영체제의 프로토콜 처리방식에 따라서 좌우된다. 제안하는 기법은 프로토콜 처리율과 응용프로그램의 성능과의 관계를 추적하여 최적의 성능을 나타내는 지점을 검출하고, 우선순위에 따라서 프로토콜 처리율을 차별화함으로써 각 응용프로그램들의 성능을 조절한다. 본 논문에서 제안하는 프로토콜 처리기법을 검증하기 위해서 리눅스 커널에 이를 구현하였으며 실험을 통하여 우선순위에 따라서 네트워크 응용프로그램의 성능이 보장됨을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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