The SyncML, the standard synchronization protocol, supports the synchronization of various application services between a client and a server such as an address book, a calendar. Even with this standard protocol, SyncML application developers usually spend a long time and efforts implementing service specific logics and databases. This paper designed and implemented the SDE(Service Development Environment) which is an integrated development environment for SyncML server developers to develop an application service rapidly and correctly. The SDE consists of two components i.e., the Sync Library and the SEG(Sync Engine Generator) tool. To prove the applicability of this study we implemented a SyncML server by using the SDE and also carried out the correctness tests and the performance test. We hope this system helps developers implement mobile application services more efficiently.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.16-20
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2007
SIP 기반 프레즌스 서비스는 향후 유비쿼터스 시대의 상황인지형 서비스를 비롯한 다양한 곳에 응용될 수 있는 핵심서비스이다. 또한 프레즌스 서비스는 개인의 프라이버시 문제를 다루기 때문에, 권한관리를 위해 draft로 제시되어 있는 XCAP 기반 기술이 주요 이슈로 대두되고 있다. 그러나, 현재 프레즌스 기반 구조를 활용한 응용서비스 모델이 제시되어 있지 않으며, XCAP 기반 권한관리 기술이 적용된 사례가 나와있지 않다. 본 논문에서는 VoIP에 적용 가능한 프레즌스 서비스 모델을 선정하고, 서비스 개발을 위한 프레즌스 기반구조의 적용방법, XCAP 기반 권한관리 기술의 적용방안을 설계하였다. 본 논문을 통해 중요한 서비스로 인식되면서도 마땅한 서비스가 발굴되지 않은 현실에서, 프레즌스 기반 서비스 개발 및 XCAP 기반 권한관리 기술개발을 위한 참조모델로 활용할 수 있다. 특히, 보안에 민감한 프라이버시 정보를 다루는 프레즌스 서비스 보호를 위해 XCAP 기반기술은 반드시 필요하며, 임의의 응용서비스에 독립적으로 적용할 수 있는 XCAP 기반기술의 특징을 고려하면 더욱 큰 의미를 지닌다.
In this paper, we implemented practical application service using VoiceXML. Developers can utilize the advantages of using VoiceXML such as reducing development time and sharing contents between applications. Up to now, speech related services were developed using APIs and programming languages such as C/C++ or exclusive developing tools, which methods depend on system architectures. For this reasons, reuse of contents and resources was very difficult. If developers want to change scenarios of the application services or change platforms, they have to edit and recompile their program sources. To solve these problems, nowadays, companies develop their applications using VoiceXML. But, there's poor grip of actual problems can be occurred when they use VoiceXML. To overcome these problems, we implemented stock trading system using VoiceXML. We found out problems which occurred during developing services. We proposed solutions to these problems And, we analyzed strong points and weak points of applications using suggested system.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.199-201
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2005
유비쿼터스 환경에서의 응용은 사용자의 요구사항 변경과 사용자의 서비스 환경 변화를 적응시킴으로써 사용자에게 최선의 서비스를 제공할 수 있어야 한다. 또한 상황변화에 따른 하부 플랫폼의 동작에 서비스의 동작을 적응시킬 수 있어야 하며, 시스템은 이러한 정보를 사용하여 시스템 자체의 동적인 구성이 유비쿼터스 형태로 이루어지도록 해야 한다. 유비쿼터스 환경에서 적응성을 갖춘 응용 서비스를 지원하기 위해서는 응용 서비스가 실행 환경의 변화를 검출할 수 있어야 하며 이러한 변경된 사항들이 수용될 수 있도록 하부의 미들웨어 기능 요소들을 재구성할 수 있어야 한다. 이를 위해 모바일 서비스 적응성지원을 위한 미들웨어시스템을 연구 개발하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.11a
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pp.799-802
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2005
최근 웹서비스는 응용 간 통신과 상호운용성의 필요가 증가됨에 따라 빠르게 성장하고 있다. 웹 서비스는 표준 참조아키텍처로서 다양한 연산 수행 응용을 결합하도록 하고 사용자에게 서로 다른 동적인 정보를 제공하며 소프트웨어 응용간의 상호운영성과 확장성을 개선 하기 위한 표준화된 통신 수단을 제공한다. 한편 웹서비스에 대한 국방 분야에 적용을 위해서는 위험요소분석, 대응정책 및 해결책에 대한 방안이 요구된다. 이 논문에서는 웹서비스와 기존의 분산연동기법을 비교한 후 웹 서비스 적용 시 고려사항을 식별하고 기존 국방정보체계의 형태별 웹 서비스 적용방안을 고려한 후 국방정보체계를 위한 아키텍처를 설계한다. 또한 이기종 플랫폼과 이형 데이터베이스 연동을 위한 프로토타입을 구현한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.327-332
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2007
휴대인터넷 기반에서의 응용 서비스로서 메시지를 교환할 수 있는 메신저 서비스와 버디들과의 음성통화 그리고, 스토리지 연결을 통한 실시간 스토리지 서비스 마지막으로 컨텐츠 목록 중에서 원하는 동영상을 선택하여 플레이 할 수 있는 실시간 스트리밍 서비스를 할 수 있도록 각 서비스들의 구조 및 기능에 대하여 구현하였다. 본 응용 서비스를 활용하여 휴대인터넷 환경에서 사용자간의 편리한 커뮤니케이션이 기대된다.
Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers
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v.22
no.7
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pp.30-40
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2004
인터넷 및 웹 응용 서비스 프로그램의 확산은 기업의 비즈니스 환경을 급격하게 변화시키고 있다. 또한 기업들은 다양한 e-비즈니스의 창출을 통해서 보다 나은 고객 서비스의 제공과 기업의 생산성 향상을 꾀하고 있다. 이러한 요구사항에 부합하며 제시된 기업 정보화 지원 솔루션 중 하나가 e-비즈니스 응용 프로그램 통합 (이하 eAI)이다. 기존에도 다양한 형태의 응용 프로그램 통합이 추구되었지만 대부분의 경우 기업 내부의 응용 프로그램들을 통합하는 수준이었다. eAI는 기존 EAI(Enterprise Application Integration)와 B2Bi(Business-to-Business Integration)를 하나로 통합한 시스템으로, 통합 대상을 기업 내부에 머무르지 않고 기업 외부의 응용 프로그램까지 포함한다. 즉 eAI는 기업 내ㆍ외부의 상이한 플랫폼 상에 산재되어 있는 복수의 응용 프로그램 및 비즈니스 프로세스를 효율적으로 통합해 기업 정보화의 효과를 극대화하는 것을 지원하는 솔루션이라고 정의할 수 있다.
홈 네트워크 서비스의 활성화와 더불어 홈 네트워크 제어를 포함하는 다양한 서비스가 홈 게이트웨이를 중심으로 제공되고 있는데, 이러한 다양한 서비스의 지속적인 제공과 업그레이드 등을 위해서는 개방성 및 확장성을 갖춘 서비스 분배관리 플랫폼 (Service Delivery & Management Platform)이 필수 요소가 된다. 서비스 분배관리 플랫폼은 홈 게이트웨이를 관리하는 기능 뿐아니라. 홈 게이트웨이상에 다운로드된 서비스의 라이프 사이클을 관리하는 방법을 제공한다. 서비스 제공자는 개발한 서비스 응용을 서비스 플랫폼에 등록하고, 서비스 분배라는 행위를 거쳐 홈게이트웨이의 프레임워크상에 다운로드되며, 해당 서비스 응용은 설치와 동시에 구동되면서 서비스 사용자에게 서비스를 제공하게 된다. 본 고에서는 홈네트워크 서비스 분배관리를 제공하는데 있어서, 서비스 사용자의 요구에 의한 pull 방식의 서비스 제공 방법과 시스템 관리자에 의한 push 방식의 서비스 제공 방법을 지원하는 서비스 분배관리 시스템의 구조 및 시나리오에 대해 제시하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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