• Title/Summary/Keyword: 음향정보

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OSGi Architecture-Based Remote Audio System Control (OSGi 아키텍처 기반 원격 음향장비 시스템의 제어)

  • Choi, Sung-Sul;Kim, Dong-Uk;Ji, Choong-Won;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.451-454
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    • 2006
  • 홈 네트워크 게이트웨이 표준화 단체 중 하나인 OSGi(Open Service Gateway Initiative)는 홈 게이트웨이의 표준을 정의하고, 번들이라는 컴포넌트를 통해 서비스를 제공한다. 본 논문은 이러한 OSGi 프레임워크를 기반으로 음향장비를 제어하는 시스템의 설계 및 구현을 제안한다. 구현된 시스템은 웹 브라우저를 통해 가정에 설치된 홈 게이트웨이에 접속하여 음향장비의 음원 및 볼륨 등을 원격으로 제어할 수 있는 장점이 있으며, 홈 게이트웨이와 음향장비간 보다 신뢰성 있는 연결을 위해 이 논문이 제시하는 Device Discovery 메커니즘과, 발견된 음향장비를 구성하는 기기를 찾고 초기화하는 Device Initiate 메커니즘을 적용하였다.

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A Near Field Communication Method using Color Code and Acoustic Signal (색상 코드와 음향 신호를 이용한 근거리 통신 방법)

  • Kim, Min-Soo;Hong, Kwang-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.101-102
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    • 2016
  • 본 논문에서는 색상 코드와 음향 신호를 이용한 근거리 통신 방법을 제안한다. 제안하는 방법의 송신은 데이터 부호화 알고리즘을 이용한 색상 코드 송신 방법과 주파수 대역을 설정 후 변조를 통한 음향 신호 송신 방법을 이용한다. 수신은 색상 코드가 검출되었을 경우 색상 값을 분석하고 복호화 알고리즘을 통해 데이터를 출력하며, 검출되지 않았을 경우 Band-Pass Filter를 이용하여 수신된 음향 신호 분석을 통해 데이터를 출력한다. 단어 정확도 실험 결과 기존의 색상 코드는 80.06%, 음향 신호는 74.75%의 정확도를 보였으나 본 연구에서 제안한 방법의 경우 84.95%의 정확도를 보였다.

Signal Processing Module Development for Specialized Underwater Acoustic Communication Modem (특성화된 수중음향통신모뎀을 위한 신호처리 모듈 구현)

  • Park, Young-Joon;Kim, Young-Kil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.258-261
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    • 2010
  • The existing underwater acoustic communications modem is developing based on commercial products, so it is possible on functionality and performance of under water acoustic communications modem implementation. But the production of development system is required to single platform system implementation at the system' s size and cost. So this thesis designs and implements the signal processing module as an important role to single hardware platform production of underwater acoustic communication modem by using TigerSHARC DSP chip.

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Underwater Long Range Positioning by Miniature Acoustic Transducers (수중 음향 기반 해난 사고 발생 시 수중 위치 탐지 기술)

  • Lee, Kyoung Il;Park, Seunghyun;Kim, Gihak;Seo, Yong Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.297-298
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    • 2023
  • 해상 사고 시 지상에서 통상적으로 사용하는 빛이나 전파가 투과하지 못하는 수중에서 수중 음향을 이용해 수백 m 이상의 원거리에서 실종자나 화물의 위치를 추적하기 위해 요구되는 조건들을 분석하고 이를 실증하기 위해 인체에 부착 가능한 크기의 소형 수중 음향 송신기와 이를 찾기 위해 수색 작전에 사용하는 수신기가 제작됐다. 이를 사용해 서해 상에서 1km 거리에서 음향 신호 수신을 확인했고 실제 현장에서 적용되기 위해 필요한 개선점들을 정리했다.

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An Energy Efficient Clustering Mechanism in Underwater Acoustic Sensor Networks (수중 음향 센서 네트워크에서의 에너지 효율적인 클러스터링 메커니즘)

  • Yun, Phil-Jung;Kim, Chang-Hwa;Kim, Sang-Kyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.881-884
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    • 2008
  • 수중 음향 센서 네트워크는 무선 센서 네트워크의 한 분야로서 활발하게 연구되고 있다. 하지만 무선 센서 네트워크에서의 지상이라는 환경은 수중 음향 센서 네트워크에서의 수중이라는 환경과 많은 차이가 있다. 예를 들어 수중에서는 지상에서 보다 더 많은 통신 에너지를 필요로 하며 현재 단일채널 밖에 사용할 수 없다. 그러므로 수중 음향 센서 네트워크에서 무선 센서 네트워크의 메커니즘을 그대로 사용하기에는 적합하지 않다. 본 논문에서는 수중 음향 센서 네트워크에서의 에너지 효율적 클러스터링 메커니즘을 제안한다. 제안하는 클러스터링 메커니즘은 단일채널의 수중환경을 대상으로 클러스터 내 통신에서 발생하는 충돌문제를 최소화하여 에너지 효율을 증가시키기 위해 하향식방법을 이용하여 클러스터 헤드 노드를 선정하고 선정된 클러스터 헤드 노드를 중심으로 클러스터 범위를 결정하는 방법을 제시한다.

A system for recommending audio devices based on frequency band analysis of vocal component in sound source (음원 내 보컬 주파수 대역 분석에 기반한 음향기기 추천시스템)

  • Jeong-Hyun, Kim;Cheol-Min, Seok;Min-Ju, Kim;Su-Yeon, Kim
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.27 no.6
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    • pp.1-12
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    • 2022
  • As the music streaming service and the Hi-Fi market grow, various audio devices are being released. As a result, consumers have a wider range of product choices, but it has become more difficult to find products that match their musical tastes. In this study, we proposed a system that extracts the vocal component from the user's preferred sound source and recommends the most suitable audio device to the user based on this information. To achieve this, first, the original sound source was separated using Python's Spleeter Library, the vocal sound source was extracted, and the result of collecting frequency band data of manufacturers' audio devices was shown in a grid graph. The Matching Gap Index (MGI) was proposed as an indicator for comparing the frequency band of the extracted vocal sound source and the measurement data of the frequency band of the audio devices. Based on the calculated MGI value, the audio device with the highest similarity with the user's preference is recommended. The recommendation results were verified using equalizer data for each genre provided by sound professional companies.

The Improvement of privately telephonic communication for cellular phone by acoustic approach (음향학적 접근에 의한 휴대 전화의 속삭임 통화 기능 향상)

  • Choi Sungjoon;Moon Wonkyu;Lee Jounghyun
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.317-322
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    • 2001
  • 정보 통신 기술의 발달이 인간 생활에 많은 편리함을 가져다 주었지만 개인의 정보 유출이나 소음 공해 등의 여러 가지 문제점도 야기 시켰다. 특히 휴대 전화 통화시 사용자의 개인적인 정보들이 공공 장소에서 그대로 노출이 되고, 또 그러한 통화로 인해서 타인에게 소음 피해를 주기도 한다. 이러한 병폐를 막기 위해서 휴대 전화 사용자는 최대한 작은 소리로 통화를 하되, 상대방에게 의도하고자 하는 바를 확실히 전달하여야 한다. 그러기 위해서는 휴대 전화에 근접 통화가 가능해야 하며, 일정한 방향의 방향성을 가져서 주위의 잡음에 대해 독립적으로 작동하도록 해야한다. 본 논문에서는 이러한 기능을 향상시키기 위하여 음향학적 이론을 바탕으로 휴대전화에 사용되어지는 마이크로폰을 새로 설계, 제작하고 그 성능을 시험하였다. 아주 작은 소리로 근접 통화를 할 때 발생하는 팝핑(popping) 현상이 최소한이 되도록 미세관 배열을 적용하였으며, 외부 소음 영향을 줄이기 위하여 방향성을 증폭시키고자 음원의 위치에 초점을 맞추는 기술을 적용하였다. 방향성 증폭은 4개의 마이크로폰 사용과 근거리 음원의 방향성 증가를 위한 신호 처리기술을 적용하였다. 이 기술의 적용 효과를 실험을 통하여 검증할 수 있었다.

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Real Sound Interface for Virtual Reality (가상현실을 위한 실감음향 인터페이스)

  • Kim, Yong-Wan;Kim, Hyun-Suk;Kim, Hyun-Bin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.711-714
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    • 2000
  • 가상현실은 현실에 구애받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어 내어 인체의 모든 감각기관이 인위적으로 창조된 세계에 몰입됨으로써 현실에 있는 것처럼 느낄 수 있는 사이버스페이스이다. 본 논문에서는 청취자의 머리움직임에 따라 머리 추적기로부터 수신된 정보로서 음향의 방향감 간의 상관모델을 구성하여 시스템내의 S/W 모듈에 전달하는 인터페이스와 이를 토대로 머리 움직임 변화에 부합되는 실감음향을 생성하고, 영상도 함께 동기화하여 몰입감을 증대시키는 실감음향 인터페이스에 대해서 논의한다.

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Speech Recognition in Noise Environments Using SPLICE with Phonetic Information (음성학적인 정보를 포함한 SPLICE를 이용한 잡음환경에서의 음성인식)

  • Kim Doo Hee;Kim Hyung Soon
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • spring
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    • pp.83-86
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    • 2002
  • 훈련과정과 인식과정에서의 주변환경 잡음과 채널 특성 등의 불일치는 음성인식 성능을 급격히 저하시킨다. 이러한 불일치를 보상하기 위해서 켑스트럼 영역에서의 다양한 전처리 방법이 시도되고 있으며 최근에는 stereo 데이터와 잡음 음성의 Gaussian Mixture Model (GMM)을 이용해 보상벡터를 구하는 SPLICE 방법이 좋은 결과를 보이고 있다(1). 기존의 SPLICE가 전체 발성에 대해서 음향학적인 정보만으로 Gaussian 모델을 구하는 반면 본 논문에서는 발성에 해당하는 음소정보를 고려하여 전체 음향 공간을 각 음소에 대해 나누어서 모델링하고 각 음소에 대한 Gaussian 모델과 그 음소에 해당하는 음성데이터만을 이용하여 음소별 보상벡터가 훈련되도록 하였다. 이 경우 보상벡터는 잡음이 각 음소에 미치는 영향을 보다 자세히 나타내게 된다. Aurora 2 데이터베이스를 이용한 실험결과, 제안된 방법이 기존의 SPLICE방법에 비해 성능향상을 보였다.

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남녀의 음향학적 특징벡터의 비교 분석에 관한 연구

  • Choe, Jae-Seung;Jeong, Byeong-Gu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.887-890
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    • 2012
  • 본 논문에서는 켑스트럼 계수의 변화에 따른 남성화자와 여성화자의 음향학적인 특징벡터를 비교하여 분석하는 기초적인 연구를 수행한다. 특히 FFT 켑스트럼 및 LPC 켑스트럼에 대한 남녀의 음향학적인 특징벡터의 차이점을 나타낸다. 향후 이러한 차이점을 기초로 하여 신경회로망 등에 의한 성별 인식에 대한 연구를 수행함으로써 남성화자 및 여성화자를 분리할 수 있는 근거를 마련하는 기초연구이다.

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