Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.9
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pp.99-107
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2024
This study analyzed how computer-based digital technology affects convergence performing arts according to the trend of the times of domestic performing arts. Based on the analyzed contents, the purpose of the study was to propose an appropriate use plan for performing arts and technology and a plan for future development of convergence performing arts. Looking at the analysis results according to the purpose of the study, as a first step, the use of video technology developed in the performing arts stage using video technology evolved into holograms, media art, and 3D techniques. In the second step, technology and art were fused using artificial intelligence and robots. Artificial intelligence composed music, choreographed dance, and wrote a play script. In addition, robots performed and played with humans on stage. Third, virtual space was also used in performing arts. It was possible to direct spaces in various places using virtual spaces rather than performance halls and stage spaces. In this way, performing arts using digital technology will become more diverse and professional, and things that are possible in imagination that cross boundaries will be developed into reality. This study proposes a convergence that appropriately utilizes various technologies of digital and computer while maintaining the area of creation that humans can do and the expressiveness and artistry they express. In preparation for these changes in the times, future convergence performing artists should be able to acquire a combination of artistry and technology of stage technology experts who can use digital technology, professional actors who can express artistry along with AI, and professionals who can create art by manipulating AI.
It is said that the highlight in the media covergence and integration within digital environment era is 'Contents'. Due to the advent of new media and various covergence and integration services, the competition between the platforms has become aggressive. As a result, it is predicted that the negotiation power of a 'Content's industry will be strengthened. In reality, the actual environmental changes in the media environment have accompanied elements of industrial crisis rather than opportunity to expand the market. The changes are especially causing sales structure distortion and proceeds deterioration in the Korean film industry. Moreover, telecommunication and broadcasting businesses are making their entrance into the film industry, through the appearance of the media covergence and integration as a backdrop. Thus, the situation that the Korean film industry is facing is closely associated with the development of the digital technology and new media environment. Eventually, weathering the crisis and pioneering the future will be possible through changes in the media environment. The purpose of this study is to show how the media covergence and integration phenomenon is occurring in the film industry. This study will also focus on what new problems are occurring as a result, and seek out the solutions that are available.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.15-20
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2020
A manufacturing industry has secured its competitiveness through cost reduction, research for new products, development of manufacturing technology traditionally. However, many manufacturers are being required of innovative efforts for business sustainability by emergence of new technology and industry owing to fast technology development and convergence among technologies and industries. Continuous growth can not be expected with the way of simple manufacturing and sales under the 4th industrial revolution era. Separation of service from product is getting more vague in some specific area and a service provider is often offering its own product together. Innovation destroying manufacturing value chain with servitization can only create the new value. Basic concept of servitization, paradigm change and future prospect of manufacturing industries suffering from the 4th industrial revolution will be analyzed in this paper. Also, the strategy, application and methodology for servitization required in the convergence period will be researched.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.8
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pp.263-269
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2022
This study is to propose a FOCUS Teaching & Learning model to educate pre-service early childhood teachers and in the era of convergence and integration and the Fourth Industrial Revolution. In an era where the use of digital technology is maximized due to COVID-19, boundaries of each fields are blurred and convergence is emphasized, a teaching and learning model is needed to strengthen capabilities of freshmen at colleges that train specialists. This study proposes ways to vitalize ICT education in early childhood education and proposes an integrated teaching and learning model. Through this model, pre-service early childhood teachers will be able to enhance their digital capabilities and contribute to the field of early childhood education by producing video content, activities and teaching aids to be provided to early childhood education institutions. In addition, the model can be applied to areas other than early childhood education to improve digital capabilities through video production and utilization.
The purpose of this study was to investigate the relationships among daily hassles, self-efficacy, and stress responses of RN-BSN (Registered Nurses-Bachelor of Science in Nursing) students in juggling both their jobs and learning as an adult learner of distance education in digital convergence era. The data were collected by a questionnaire from 229 nurses in a RN-BSN course of an open university from October to November, 2013. The mean score of facing task dimension was much higher than the interpersonal dimension score among daily hassles. The academic problem of the facing task and the family relationship of the interpersonal were the highest respectively. The mean score of self-efficacy was slightly higher than the median. Multiple regression showed that perceived health status, workload, occupation satisfaction, and values problem of daily hassles explained 44.2% of stress reponses and values problem was the main factor influencing stress responses. The distance education policies and strategies were required to manage their stress for the adult learners of distance education in digital convergence era.
In the modern age where various knowledge and experiences are shared through communication, it is necessary to have an integrated educational experience that allows developing creative problem-solving ability that is organically related, not a segmented education experience and it is essential to have experience in history education that derives the present from the past and nourishes the logic. Therefore, this study has developed an integrated program for children using folktales of . A total of 4 stories were selected through consultation of expert group and 12 classes were planned. It is expected that the creativity and logic of children will be increased through the program and it will have a meaning that it provides the basis for the study of the integration program using the Samguk Yusa, However, since this study is on a program development, it has limitations that the effect on development is not verified. Once the effectiveness of the program in subsequent studies is verified, it can be a highly utilized program in the field.
As ICTs are more advanced, in the current Smart Society that can be characterized by the terms of real-time, mobility and customization, the area of Geospatial Information is required to react to the needs of the society in more practical ways. Because Geospatial Information is getting more accepted as one of the very basic social infrastructure for everyday life activities in all sectors of life. In accordance, the legal basis of convergence Geospatial Information services are described on Geospatial Information Industry Support Law(Article 2, Item 7 & Article 4 Item 5). But it is required to come up with more detailed and practical definition of convergence GIS with more detailed supporting policies. In this context, this study aims at investigating what the needs of Geospatial Information services are in the Smart Society, and suggesting the policy directions and realization strategies of convergence GIS based on spatial hierarchy from global to local.
Nature-mimetic architecture has been discussed for a long time in the West. There were differences in understanding nature, the pursuit of nature-mimetic and the characteristics of nature-mimetic architecture. It can be inferred that it was influenced by various happenings in each period. The purpose of this study is to acknowledge the characteristics of nature-mimetic architecture up from the past to the present, and to understand the difference through the timeline of historical events. First, the study inquires the characteristics of nature-mimetic architecture by timeline. Seek the perception and attitude, characteristics of nature-mimetic architecture and the value of it through cases of Ancient Greek, Medieval, Renaissance, Early Modern and Modern. Secondly, understand the important historical issues that influenced nature-mimetic architecture such as view of nature, social aspect, religion and scientific technology. Finally, discuss the relationship between nature-mimetic architecture and its historical background.
Kim, Yuen-Kyu;So, Byung-Sam;Lee, Sun-Kyu;Kang, Eun-Gu;Cho, You-Jin
Journal of Digital Convergence
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v.13
no.10
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pp.107-120
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2015
In this paper, we study the conflict management plan of the organization in the age of convergence. More specifically, we reveal the impact of the conflict according to behavior of the leader. To this purpose, The behavior of the leader were classified as Supportive Leader and Controlled Leader, and forms of Resistance wert classified as Functional Resistance and Dysfunctional Resistance that results of the conflict. Also, Psychological Contract Violation and Breach was set up as a mediate variable. The results were as follows. First, When employee resistance comes up in the organization, Support behavior of Leaders leads to desirable changes in the organization through the functional and constructive resistance. In contrast, Controlled behavior of Leaders leads the destructive and dysfunctional resistance of employee. Second, Since the perception that the follower is receiving assistance to leaders, it reduces the perception of psychological contract violation, but Controlled leader is largely perceived as the Psychological Contract Violation to the followers. Third, Supportive Leader is not influence the affect of employee, and They resolve the Conflict in objective and positive way. Therefore, the results of this study have many theoretical and practical implications.
The purpose of this study is to empirically examines the effects of corporate sustainable management activities(social activity, economic activity, environmental activity) on the innovation activities(managerial innovation, technical innovation) in the convergence era. To accomplish these purposes, their relationships were modeled based on the previous studies conducted in the various areas. A total of 500 questionnaires were distributed to the employees working at the small & medium size companies. The statistical techniques such as descriptive analysis, reliability analysis, factor analysis, correlation analysis, multi regression analysis were used to evaluate the research model. The results of multi regression analysis show that all three aspects of corporate sustainable management activities have positively significant effects on the two factors of innovation. That is, if each activities of sustainable management works properly, it leads to create innovation. In addition, enterprises are needed to develop training programs or action planning that make the employees understands sustainable management well. Thus, the advanced level of corporate sustainability is expected if various sustainable management activities are performed in harmony with their innovation activities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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