• Title/Summary/Keyword: 융합미디어

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A Case Study on the Media Art of Incheon Airport (인천공항 미디어 아트 사례 연구)

  • Yu, Sung-ho;Lim, Seong-taek
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.10 no.7
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    • pp.141-147
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    • 2019
  • Recently, with the development of new technology, media arts in public places have been installed in various forms. Especially, the installation of media arts at the airport is increasing, and it is time to study this. Therefore, this study investigated cases of media art at Incheon International Airport and suggested improvement direction. As a result of analyzing the case of media art in Incheon Airport is follows. First, the airport media art in the future should develop an interactive work that more audience can participate and provide pleasant experience. Second, the contents of the airport media art should be produced not only in various kinds but also as contents representative of the country. Third, it should be produced as a content that can convey the characteristics and images of the country in a storytelling format rather than a short and simple media art collection.

The design and implementation of a media framework interface based on the android platform (안드로이드 기반 미디어 프레임워크 인터페이스 설계 및 구현)

  • Choi, Ji Hoon;Kim, Hyun-Cheol;Cha, Jihun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.390-392
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    • 2011
  • 본 논문에서는 시점제어형 미디어 서비스를 위한 안드로이드 기반 미디어 프레임워크 인터페이스를 설계 및 구현한다. 우선적으로 시점제어형 미디어 서비스의 필요성과 개념을 설명한다. 그리고 안드로이드 플랫폼에 포팅된 미디어 프레임워크 라이브러리 구조와 시점제어형 미디어를 재생을 위해서 필요한 인터페이스를 설계 및 구현 결과를 설명한다. 마지막으로 개발된 미디어 프레임워크 인터페이스를 활용하여 시점제어형 미디어 성능 및 기능 시험 및 결과를 보여주고, 향후 도래할 융합형 미디어 서비스를 위해 해결해야 할 문제점 및 해결 방안을 고민해 본다.

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Remediation strategy of MP3 and its implication (MP3의 재매개 양식과 그 함의)

  • Kim, Chang-Wook
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.670-677
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    • 2007
  • 본 연구는 기존의 미디어 연구 내에서 시각미디어에 비해 상대적으로 그 중요성이 간과되어 왔던 음악미디어에 대한 계보적 접근을 통해서 MP3의 사회문화적 의미를 고찰해보는 시론적 성격을 가진 연구다. 이러한 분석을 위해서 고립주의적인 미디어 연구와는 달리 미디어 사이의 상호관계적인 맥락에서 미디어를 파악하는 미디어 재매개 이론을 이론적 기반으로 해 MP3에 대한 분석을 시도한다. 이러한 연구의 결과로 본 연구에서는 음악미디어의 재매개 과정을 소리의 비매개성과 인터페이스의 하이퍼매개성이라는 이중 논리로 분석했다. 또한 음악미디어 재매개의 관행으로 이동성과 사사화라는 측면에서 MP3가 기존 음악미디어들이 가지고 있던 '이동성과 사사화'에 '밀도의 심화'를 가져왔다고 밝혔다. MP3의 시공간성은 음악미디어의 청각적 시공간성과 모바일 기기들이 가지는 모바일 시간성의 융합을 통한 '모바일 음악 시공간성'으로 개념화 했으며, MP3의 사회적 물질적 차원의 재매개를 통한 듣기 체계의 변화는 저작권 문제와 음악가들의 지위의 변화의 차원에서 고찰되었다.

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Disney's Acquisition of Fox and the Changing Media Environment in the U.S. (디즈니의 폭스 인수와 미국의 변화하는 미디어 환경)

  • Joo, Jeong-Suk
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.10 no.1
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    • pp.28-34
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    • 2020
  • This paper intends to examine the recent acquisition of 21st Century Fox by Walt Disney Co. in terms of how information communication technology, especially the internet, has been reshaping the media industry. In particular, it looks at the deal as Disney's attempt to adapt to the rapidly shifting media environment and strike back at the challenges from online streaming services. After looking at the overview of the deal and some of the major changes and challenges the rise of streaming services has brought to film and media landscape, the paper looks at Disney responded to them by launching its own streaming services and how its acquisition of Fox assets factors in this. It also examines the implications of Disney's move as well as the opportunity and challenges it faces.

Design of Home Gateway Architecture for Efficient Multimedia distribution in Home Network (홈 네트워크에서 멀티미디어의 효율적 분배를 위한 홈 게이트웨이 구조 설계)

  • Lee Dongwook;Han Sangwoo;Lee Chulho;Kim JongWon;Cho Chunglae;Jun Yong-il
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.30 no.6B
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    • pp.355-368
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    • 2005
  • The need for a unified data communication for home digital devices and realtime multimedia services in home network has led to recent research on home gateway over the broadcasting and communication convergence network. In this paper, we discuss requirement for such home gateway design and define services that the home gateway provides. Then, we propose a home gateway architecture aimed to efficient multimedia distribution for heterogeneous devices in the home network. The proposed home gateway has a role of protocol gateway, media server, and media trans-coder. Finally, we show the feasibility of the proposed home gateway in several multimedia distribution scenario.

Exploring inter-media agenda-setting effects: Network agenda-setting model by using big-data analysis (자살 보도에 대한 미디어 간 의제 설정 분석: 빅데이터를 이용한 네트워크 의제 설정 모델 분석을 중심으로)

  • Kim, Daewook
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.121-126
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    • 2021
  • Based on network agenda-setting theory, this study attempted to analyze media reports about suicide from 2000 to 2020 in order to find solutions for suicide problem in the Korean society. Results showed that top 10 key words in media were suicide, death leap, death, attempt, supposition, discovery, men, pessimism. Those key words were appeared similarly and contunually in the media. In addition, both newspapers and broadcastings had similar reports trend, so it is plausible to consider inter-media agenda setting relations between newspapers and broadcasings.

Fast Structure Recovery and Integration using Improved Scaled Orthographic Factorization (개선된 직교분해기법을 사용한 빠른 구조 복원 및 융합)

  • Park, Jong-Seung;Yoon, Jong-Hyun
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.3
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    • pp.303-315
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    • 2007
  • This paper proposes a 3D structure recovery and registration method that uses four or more common points. For each frame of a given video, a partial structure is recovered using tracked points. The 3D coordinates, camera positions and camera directions are computed at once by our improved scaled orthographic factorization method. The partially recovered point sets are parts of a whole model. A registration of point sets makes the complete shape. The recovered subsets are integrated by transforming each coordinate system of the local point subset into a common basis coordinate system. The process of shape recovery and integration is performed uniformly and linearly without any nonlinear iterative process and without loss of accuracy. The execution time for the integration is significantly reduced relative to the conventional ICP method. Due to the fast recovery and registration framework, our shape recovery scheme is applicable to various interactive video applications. The processing time per frame is under 0.01 seconds in most cases and the integration error is under 0.1mm on average.

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무선 1394 기술/표준화/시장 동향

  • 박성희;김지은;최상성
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.10 no.3
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    • pp.69-76
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    • 2005
  • 무선 1394는 AV기기의 멀티미디어 통신 방식의 대표인 IEEE1394와 무선 기술을 접목시킨 기술로서, 차세대 홈네트워크 분야의 핵심적인 기술이라 할 수 있다. 특히, 등시성(Isochronous) 전송이 가능하며, 400Mpbs 이상급의 고용량, 고속 전송이 가능하여 HDTV급의 멀티미디어 응용 서비스가 가능하다. 또한 최근 급증하고 있는 유비쿼터스 및 홈네트워크 부분에서의 정보가전 기기 뿐만 아니라, 방송/통신 융합서비스에 이르기까지 다양하게 사용될 수 있다. 본 원고는 무선1394의 기술과 표준화 동향, 산업체에서의 시장 동항을 분석한다.

Theoretical Categorization of the Meanings of Interaction in Interactive Media (인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화)

  • Rhee, Hyun-jung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.85-86
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    • 2015
  • 문화콘텐츠 시장에서 주요 화두로서 등장하는 인터랙션이라는 용어는 단어자체 의미의 포괄성으로 인해 미디어 세부 분야마다 각기 다른 해석을 가진다. 이러한 양상은 산업 간 융합 및 다학문적 연구에 어려움을 야기한다. 보다 나은 인터랙티브 관련 기술 및 학문 발전의 토대를 위해, 본 연구에서는 콘텐츠 미디어를 중심으로 인터랙션의 개념에 대한 범주화를 시도하였다. 본 연구에서는 인터랙티브 미디어에서 해석하는 인터랙션 의미에 대한 다양한 관점을 바탕으로 일차적으로 총체적인 분류체계를 만들고, 인터랙션 관련 산학 전문가들과의 FGI를 실시하여 수정 및 보완의 과정을 거치며 분류체계에 따른 의미의 범주화를 완성하였다.

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전자정보사업, 내용이 중요하다

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.3 s.10
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    • pp.51-57
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    • 1994
  • 컴퓨터와 통신기술의 발달은 미디어간의 융합을 촉진하고 새로운 미디어를 창출하여 뉴미디어시대, 멀티미디어시대라는 열병을 낳고 있다. 미국에서는 신문사와 전화회사간에 전자정보서비스시장을 두고 첨예한 주도권 쟁탈전이 전개되다가, 서로 동맹하는 시기로 접어들었다. 이제는 컴퓨터의 메이커 및 통신회사를 미디어산업에 가해야하는 시대인 것이다. 이글은 미국신문협회의 프레스타임 최근호(93.9.12월, 94.1월호)에 게재된 신문사의 뉴미디어 대응 관련기사를 편역한 것이다. 여기서는 미국의 신문사들이 이러한 흐름에 어떻게 대응하고 있는지, 그리고 장차 어떻게 대응해야할 것인가에 대하여 기술하고 있다. 프레스타임은 신문이 전자장보서비스의 주요 요소인 '정보내용'을 가지고 있으며, 이를 잘 활용해야 할 것이라고 주장한다.

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