• Title/Summary/Keyword: 유선인터넷

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A Study of Contents Transformation Systems for Wireless Internet (모바일 인터넷 컨텐트 변환기에 관한 연구)

  • 박세근;박길철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.747-751
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    • 2002
  • 1990년대는 정보통신 기술의 발달은 인터넷과 멀티미디어가 발전한 시기이다. 그러나 2000년대는 유선인터넷이 무선인터넷으로 전환하는 시기이다. 현재의 모바일 인터넷 기술은 기존의 유선 인터넷 컨텐츠의 내용을 모바일 인터넷을 위한 언어간의 차이를 중간에서 중재하여, 모바일 언어로 변환해 주는 컨텐츠 변환기의 필요성이 있다. 본 연구는 유선의 인터넷 컨텐츠를 모바일 인터넷 형태로 변환시켜 주는 역할을 하는 높은 성능의 컨텐트 변환기를 모의 설계 및 구현하는 것이다.

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이동통신망과 유선인터넷망 간의 데이터망 상호접속에 따른 사업자간의 이해관계분석

  • Jo, Won-Seok;Song, Yeong-Hwa;Choe, Hong-Sik
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2007.06a
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    • pp.897-904
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    • 2007
  • 과거 독립적으로 운영되던 이동통신망과 유선인터넷망이 유무선 통합 서비스의 확대로 상호간의 트래픽이 교환되고 있고 기존의 유선 콘텐츠와 연계된 다양한 서비스들이 등장하고 있다. 현재 이동망과 유선망의 데이터망 간의 트래픽양이 많지 않지만 향후 망 개방 효과의 확대, 유무선 통합서비스 활성화, 통신서비스의 진화에 따라 트래픽 증가에 따른 처리에 대한 유선과 무선 사업자간 상호접속과 관련된 다양한 이슈가 발생할 것으로 예상된다. 본 논문에서는 이동통신망과 유선인터넷망 간의 데이터망 상호접속 현황 및 연동에 따른 수익구조 관계를 분석 한다. 또한 유무선 연동 구조의 가치체인과 관계 사업자를 분석하고 무선인테넷 요금제 유형에 따라 이동통신사, 유선계 사업자, 콘텐츠 사업자 중심으로 상이하게 나타나는 이해관계를 분석하고자 한다.

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A Design of the XML-based Converting System between Wired Internet and Wireless Internet (XML 기반의 유무선 인터넷 문서 변환 시스템의 설계)

  • 이미경;정병수;김원태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.250-252
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    • 2001
  • 현재 무선인터넷 문서는 유선인터넷 문서와 호환되지 않으며 다양한 종류의 무선 마크업 언어들로 구성되어 있어서, 무선 인터넷 문서를 새롭게 구축해야하는 문제점을 가진다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위한 방안으로 유선 인터넷 문서를 여러 종류의 문선 인터넷 문서로 변환할 수 있는 변환 시스템을 설계한다. 이 시스템은 기존의 무선 마크업 언어의 기능을 모두 지원해주는 XML응용인 XWML을 설계하여 유무선 문서의 중간모듈로 이용한다. 유선 인터넷 문서는 필터링과 포멧팅 과정을 거쳐 XWML문서로 변환된 후 문서생성모듈에서 WML, HDML mHTML등의 무선 인터넷용 문서를 생성한다. 따라서 유선 인터넷 문서를 다양한 문선인터넷 문서로 변환할 수 있기 때문에, 무선 인터넷 환경에 맞는 컨텐츠를 일일이 작성하지 않아도 되는 장점을 가진다.

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Development of a High-Power WiBro RF Switch based on TDD for the Convergence of Broadcasting and Telecommunication (방송통신 융합을 위한 TDD 기반의 휴대인터넷용 고출력 RF 스위치 개발)

  • Jun, Sang-Su;Lee, Chang-Hwa;Choi, Jeong-Hun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.91-94
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    • 2005
  • 디지털 기술의 발전에 따라 방송 통신 융합이 가속화되고 있다. 우리나라는 방송 통신의 융합을 위해 쌍방향성을 제공하는 IP-TV와 같은 서비스가 유선 인터넷망을 사용한 홈오토메이션의 고정 환경 서비스를 중심으로 이루어지고 있다. 그러나 자동차 또는 휴대폰 등의 이동형 디지털 TV에서의 양방향 데이터 서비스 같은 방송통신 융합 서비스를 제공하기 위해서는 유선인터넷과 비슷한 전송속도와 비용을 갖는 무선 인터넷 서비스가 필요하다. 우리나라는 2006년 상반기에 유선인터넷과 비슷한 전송속도와 비용을 갖는 무선인터넷 서비스인 휴대인터넷을 상용화할 예정이다. 휴대인터넷은 동일한 주파수 대역을 이용하여 송수신을 하는 TDD방식을 사용한다. 우리나라는 셀룰러 시스템의 발달로 FDD를 중심으로 부품의 개발과 연구가 진행되어 왔기 때문에 TDD용 부품의 개발과 연구가 필요하다. 본 논문에서는 TDD 기반의 휴대인터넷용 고출력 RF 스위치의 개발에 대하여 기술한다.

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A study on comparing response times between Wibro and wired internet using portals (포털을 이용한 와이브로와 유선인터넷 응답속도 비교에 관한 연구)

  • Ryu, Gui-Yeol
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • v.24 no.1
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    • pp.23-32
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    • 2013
  • The object of study is to compare the response times between WiBro and wired internet in terms of users. We conducted experiments using six portal sites such as Naver, Daum, Google, Paran, Nate, and Yahoo. Because we could not receive all signal levels of WiBro at the same palace, we compared WiBro levels 1~3 and wired internet. We verified wired internet is significantly the fastest among wired internet and than WiBro levels 1~3. We could not find which level is the fastest among WiBro levels 1~3. On average, wired internet is faster than WiBro level 1, 2 and 3 about 5.05, 4.20, and 4.14 times, respectively. In addition to comparing WiBro levels 4~5 and wired internet, more researches on accelerating the response times are needed.

A Design of the XML-based Trans-Gate System for Mobile Device (XML 기반의 이동단말기를 위한 Trans-Gate System 설계)

  • 남궁명희;양혁;황재각;임영환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.591-593
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    • 2003
  • 현재 모바일 서비스는 이동단말기와 더불어 발전하고 있다. 그러나 이동단말기 마다 다른 플랫폼을 가진 환경에서 유선인터넷 컨텐츠를 가지고 모바일 서비스하기 위해서는 마크업언어인 XML 기술을 이용한 변환이 필요하며 이것을 Trans-Gate System이라 한다. Trans-Gate System은 유선인터넷 컨텐츠를 모바일 디바이스 플랫폼(WML HDML, m-HTML)메 맞게 변환하는 시스템을 설계한다. 이 시스템은 X-Crawler와 Call Manager의 2가지 모듈로 나눠서 기존의 유선 인터넷에 있는 멀티미디어 컨텐츠를 사용자 Device에 맞게 변환하는 시스템이다. 따라서 이 시스템은 기존에 따로 모바일 서비스만을 위한 컨텐츠를 만들지 않아도 되는 장점이 있다.

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Design of Wireless Content Converter System For Efficient eCommerce System (효율적인 전자상거래를 위한 무선 컨텐츠 변환기 시스템의 설계)

  • Kim, Min-Soo;Yoo, Sung-Bum;Shin, Dong-Kyoo;Shin, Dong-Il
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.1573-1576
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    • 2001
  • 기존 유선인터넷의 발전에 힘입어 무선인터넷의 필요성이 대두되고 있으나, 기존의 유선인터넷의 콘텐츠에 비하면 무선인터넷의 제약과 개발자의 부족으로 인해 무선 인터넷 컨텐츠가 부족한게 현실이다. 이에 본 논문의 연구 방향은 기존의 유선 콘텐츠를 WML로 변환시킴으로써 기존 컨텐츠의 다양함을 유지하는 것이다. 또한 기존의 JPG, GIF포멧의 이미지들을 무선인터넷에 적합한 이미지로 변환하여 기존 콘텐츠의 효율적인 변환을 할 수 있도록 본 논문에서 설계하였다.

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The Growth of Mobile Advertising and the Future of the Advertising Industry (모바일광고의 성장과 광고산업의 미래)

  • Lee, Chi-Hyung
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.8
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    • pp.203-209
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    • 2016
  • The advertising media is undergoing a dramatic change mainly due to the increased use of smartphone. This study predicts the future of the advertising industry driven by the mobile advertising using scenario planning. Targeting technologies, restriction on the use of personal information, and overcoming ad avoidance were selected as key uncertain variables expected to impact on the growth of the mobile advertising 5 years later. With the support by expert interviews, the $2{\times}2$ matric combines two cases to generate four scenarios; the one whether mobile ads surpass PC-based online ads, the other whether the combined force of mobile and PC-based ads surpass the traditional media in advertising spendings. Each scenario is articulated according to the future of key variables. The most likely scenario is that mobile will dominate the advertising media market. However, it is important not to ignore different scenarios because key variables evolves in unexpected manner and then they can become reality. The future research will combine its key variables with social and economic ones and segment technical variables in more details.

MOBILE CONTENTS REVIEW-모바일용 사운드 특화 콘텐츠 엿보기

  • Im, Yeong-Mo
    • Digital Contents
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    • no.10 s.125
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    • pp.122-125
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    • 2003
  • 모바일 환경에 있어서 '무선 인터넷 콘텐츠' 혹은 '모바일 콘텐츠'라는 말을 사용하게 됐던 것은 불과 5년도 채 되지 않는다. 유선 인터넷으로서는 무선 인터넷에게 한참 어린 후배 정도일 수 있다. 사실 유선 인터넷이 국내에서 대중화된 시점을 1996~1998년 정도로 생각한다면, 무선인터넷이 그렇게 많이 차이가 나는 것은 아니다.

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