• Title/Summary/Keyword: 윈도우 시스템

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시뮬레이터 디스플레이 및 제어 시스템 개발

  • 서재승;김성배
    • Proceedings of the Korea Society for Energy Engineering kosee Conference
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    • 1995.11a
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    • pp.63-69
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    • 1995
  • 고등기술연구원에서 개발한 중수로형 발전소 시뮬레이션 프로그램을 적용하여 시뮬레이션된 결과를 그래프 및 그래픽 객체를 이용하여 모니터에 디스플레이하며, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 개념을 이용한 사용자와 시뮬레이터 프로그램 사이의 실시간 상호 정보 교환을 위한 프로그램을 X-윈도우 환경에 기초를 두고 있는 SCADA 개념의 그래픽 데이터 프리젠테이션 툴을 이용하여 개발하였다. 시뮬레이터 디스플레이 시스템은 X-윈도우의 그래픽 라이브러리에서 제공하는 기능을 이용하여 사용자에게 시뮬레이션 결과의 정보를 전달하며, 단지 결과를 보는 것에 비하여 사용자의 제어 값을 입력하여 모사를 할 수 있도록 기계와 사용자 사이의 인터페이스를 제공하는 제어 입력 시스템을 개발하고 이를 이용하여 발전소 운전원의 교육 및 발전소 주요 시스템의 운전 상태와 운전 변수들의 감시 및 제어 기능을 제공하도록 설계하였다.

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Study on the API Hooking Method Based on the Windows (윈도우 API 후킹 탐지 방법에 대한 연구)

  • Kim, Wan-Kyung;Soh, Woo-Young;Sung, Kyung
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.13 no.6
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    • pp.884-893
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    • 2009
  • Recently, malicious attacks for Windows operate through Window API hooking in the Windows Kernel. This paper presents the API hooking attack and protection techniques based on Windows kernel. Also this paper develops a detection tool for Windows API hooking that enables to detect dll files which are operated in the kernel. Proposed tool can detect behaviors that imports from dll files or exports to dll files such as kernel32.dll, snmpapi.dll, ntdll.dll and advapidll.dll, etc.. Test results show that the tool can check name, location, and behavior of API in testing system.

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Medium Access Control Protocol for Ad Hoc Networks Using Dynamic Contention Window (동적 경쟁윈도우를 이용한 Ad Hoc 망에서의 Medium Access Control 프로토콜)

  • Ahn, Hong-Young
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.8 no.4
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    • pp.35-42
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    • 2008
  • Since Bianchi's 2-D Markov Chain Model considers collision problem only in ideal channel condition, it does not reflect real channel impaired by fading, interference, and noise. Distributed Coordination Function(DCF) doubles its contention window(CW) when transmission fails regardless of collision or transmission error. Increase of CW caused by transmission error degrade throughput and increase the delay. In this paper, we present quantitative analysis of the impact of the parameters such as contention window size(CW), transmission probability for a given time slot(${\Im}$), transmission failure probability($p_f$), on the system performance and provide a method how to decrease the initial CW to achieve equivalent performance.

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Windows placement system development for efficient use monitor (효율적인 모니터 사용을 위한 화면 배치 시스템 구현 -와이드 모니터 사용자를 위한 화면 구성 시스템 SquareSpace-)

  • Cho, Yun-Jeong;An, Dong-Un
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.428-431
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    • 2009
  • Recently, uses of a large, wide screen monitors are general, so people that efficiently use work area of monitor is encreasing. Use pattern of monitor is being changed just using one window to many windows at a time. In this paper, I will explain develop windows placement system for efficient use monitor. It is different from other general utility about windows placement system because users can easily change windows placement to use preview window. The future, a large, wide screen monitors to keep pace with the demand to take advantage of the window to satisfy the needs of the user to manually adjust the window to the inconvenience that will be resolved.

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Contention-Window Control Algorithm for Delay Requirements in Wireless Multihop Networks with Hidden Nodes (은닉 노드가 존재하는 무선 멀티홉 망 상의 지연 조건을 고려한 경쟁 윈도우 제어)

  • Kim, Yong Hyuk;Chae, Hee Chang;Shin, Jitae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.176-179
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    • 2011
  • 본 논문은 IEEE 802.11기반 무선 멀티홉 환경에서 은닉 노드가 존재할 때 전체 시스템의 효율 저하를 최소화 하면서도 평균 시간 지연 요구를 만족할 수 있는 경쟁 윈도우 제어 알고리즘을 제안한다. 이에 적용되는 최소 경쟁 윈도우 기준값을 주어진 topology에 따라 도출하고 각 트래픽 플로어의 QoS 요구조건 만족과 은닉노드가 존재할 경우에 성능개선을 위한 경쟁 윈도우 제어 패턴을 조절한다. 제안하는 경쟁 윈도우 제어 기법을 ns-2 시뮬레이션을 통해 검증하고, 모든 QoS 요구를 수용하면서 전체 성능 개선을 보이는 결과를 구하였다.

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An Error Mutual Awareness and Control System for a Web Based Multimedia Collaboration Work Environment (웹 기반 멀티미디어 공동 작업 환경에서 오류 상호 인지 및 제어 시스템)

  • Ko Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.237-240
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    • 2004
  • 본 논문에서는 URL 동기화 기능을 갖는 멀티미디어 공동 작업 환경에서 오류 상호 인지 및 제어에 대하여 기술한다. 웹 기반 공동 작업 환경에 참여하는 모든 사용자들은 사용자의 명령, 또는 오류가 발생된 응용들을 제어 가능하며 상호 작용 가능하다. 상호 인지란 상호 작업 이해, 참여자 관계 설정 등 결합이라는 구현 기술을 말한다. 파일 공유, 윈도우 복사, 윈도우 오버레이, 또는 윈도우 공유 등 인지의 구현 방법이 있는데 웹 기반 멀티미디어 공동 작업 환경에서 오류 발생시 오류도 하나의 응용으로 취급하여 처리한다. 즉, 윈도우 오버레이 기능에 세션 제어, 발언권 제어 등을 추가한 윈도우 공유 방법을 제안한다.

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A Design and Implementation of Windows-Based Network Management System (윈도우 기반의 네트워크 관리 시스템 설계 및 구현)

  • 김진천
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.1
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    • pp.83-89
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    • 2003
  • Network management has become very important issue due to the broad usage of network. However most of network management software are based on UNIX and very complicated to use. Therefore a simple and compact Network Management System which can be used easily on PC environment is needed. In this paper we address the design and implementation of windows-based network management system which can be easily used.

Non-Coherent Ultra-Wideband Ranging Techniques (UWB 레인징 시스템의 성능향상을 위한 듀얼윈도우처리 기술)

  • Choi, Sung-Soo;Kim, Young-Sun;Kim, Kwan-Ho;Lee, Won-Cheol;Lee, Young-Kou
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2006.07d
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    • pp.2069-2070
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    • 2006
  • 본 논문은 UWB(Ultra Wideband) 펄스 기반의 단일 송수신을 통한 UWB 레인징 시스템에서 거리산출의 모호성을 제거하고 그 성능을 향상시키기 위한 듀얼윈도우처리기법을 새롭게 제안한다. 일반적으로 UWB 레인징시스템은 UWB 전송펄스의 높은 시간분해능을 이용하여 거리를 산출하는데, 비가역성(Non-coherent) UWB 송수신기 구조에서는 신호가 언제 수신 될지 모르는 정보 표본값들로부터 최초도착 성분을 추출하게 되고 이로 인해 거리산출오차가 크게 발생되어 진다. 실내무선채널환경(CMI)의 UWB 레인징 시뮬레이션 결과 본 논문에서 제안된 듀얼윈도우처리기술을 적용 시 1m 거리산출 확률오차기준으로 대략 98% 정확도를 보인 반면에 그렇지 않은 경우는 75%이하의 레인징 정확도 성능을 나타낸다

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A Clock Adjustment Method of Window System (윈도우즈 시스템에서의 시각 조성 방안)

  • 이성진;김영호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.163-165
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    • 1998
  • 컴퓨터 시스템에 내재된 시각 장치는 제반 동작의 기본이 되며, 시간과 관련된 연산들에 직접적인 영향을 준다. 시작 장치는 온도나 습도와 갗은 주위 환경 요인에 의해 오차를 가지며, 보다 높은 시각 정확도를 얻기 위해서는 시작 장치를 동기시키는 알고리즘이 필요하다. 본 논문에서는 윈도우즈 시스템 시각장치의 정확도를 향상시키기 위해 동기 알고리리즘을 적용한 시각 조정 방안과, 제시된 조정 방안을 적용한 알고리즘의 실험과 결과에 대해 제시한다. 사용된 알고리즘은 피드백 제어를 사용하여, 분주된 오실레이터의 주파수를 GPS로부터의 1PPS 신호에 동기시키는 FLL로 구성하였다. 조정방안의 구현 및 실험은 Windows95상에서 실행되었다.

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The RTP Payload Format for Telepointing in Collaboration (공동작업에서의 텔리포인팅을 위한 RTP 페이로드 형식)

  • 전재우;오삼권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.393-395
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    • 2000
  • CSCW 시스템은 효율적인 공동작업의 인지를 위해 텔리포인팅, 스냅샷, 문서/프로젝트 추적등과 같은 기능들을 제공한다. 이 중 텔리포인팅은 지역 시스템의 공유윈도우에서 텔리포인터를 통해 발생한 이벤트를 원격지 시스템의 공유윈도우에 동기적으로 표현하는 기법이다. 텔리포인팅은 여러 연구들에서 응용된 바 있으나, 텔리포인팅의 프로토콜에 관한 연구는 미흡하다. 본 논문은 RTP(Real-Time Transport Protocol) 기반의 텔리포인팅을 위한 RTP 페이로드 형식을 정의한다.

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