The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37B
no.11
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pp.1082-1089
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2012
Recent malicious attempts in Cyber space are intended to emerge national threats such as Suxnet as well as to get financial benefits through a large pool of comprised botnets. The evolved botnets use the Domain Name System(DNS) to communicate with the C&C server and zombies. DNS is one of the core and most important components of the Internet and DNS traffic are continually increased by the popular wireless Internet service. On the other hand, domain names are popular for malicious use. This paper studies on DNS-based cyber threats domain detection by data classification based on supervised learning. Furthermore, the developed cyber threats domain detection system using DNS traffic analysis provides collection, analysis, and normal/abnormal domain classification of huge amounts of DNS data.
최근 들어 초고속 인터넷서비스의 보편화, 무선통신망의 고속화 및 스마트폰 등 새로운 정보통신매체 등이 보급 활성화됨에 따라 인터넷 뱅킹, 사이버 트레이딩 등 전자금융서비스가 보편화되고 이용률이 해마다 급증하고 있다. 이처럼 전자금융의 대중화 및 활성화로 인해 전자금융사고에 의한 이용자의 금전적인 손실은 해당 금융기관의 신뢰도 하락과 경영상 피해 등 과거보다 더 심각한 영향을 줄 수 있다. 따라서 본 논문에서는 다변화하는 전자금융 환경에 대해 살펴보고 인터넷, 모바일 및 자동화기기 등 전자금융에서 발생한 또는 발생 기능한 보안위협을 분류함으로써 향후 이를 기반으로 전자금융 서비스 안전성 강화를 위한 대응 방안 연구에 기반이 되고자 한다.
Park, Hun-Woo;Jeong, Yong-Woong;Jeong, Sung-Hoon;Noh, Sang-Uk;Go, Eun-Kyoung;Kim, Sook-Yung
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06c
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pp.381-386
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2008
전장환경에서 헬기는 헬기생존체계의 다양한 센서를 통하여 수집한 데이터를 기반으로 헬기에 대한 위협을 식별한다. 헬기의 성공적인 임무 수행 및 생존을 위하여 헬기에 대한 위협을 반복적으로 확인할 수 있는 시뮬레이터의 구현은 필수적이다. 본 논문에서는 (1) 헬기의 센서가 수신하는 위협요소를 정의하는 온톨로지 생성기, (2) 전장환경과 유사한 위협을 다양한 분포로 생성하는 위협자료 생성기 및 (3) 다양한 전장 시나리오에서 센서들이 수집한 데이터를 통합하여 위협의 방향과 정도를 사용자에게 실시간으로 보여주는 그래픽 화면표시기를 개발한다. 구현한 헬기의 다중센서 위협 시뮬레이터는 다양한 위협을 생성하는 자동 시나리오 생성기를 이용하여 위협 개체의 탐지 및 분류를 반복적으로 수행한다. 위협 시뮬레이터를 활용한 실험에서 동일한 위협에 대한 통합 정확도를 측정하였다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.34
no.2
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pp.301-321
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2024
Generative artificial intelligence is currently developing rapidly and expanding industrially. The development of generative AI is expected to improve productivity in most industries. However, there is a probability for exploitation of generative AI, and cases that actually lead to crime are emerging. Compared to the fast-growing AI, there is no legislation to regulate the generative AI. In the case of Korea, the crimes and risks related to generative AI has not been clearly classified for legislation. In addition, research on the responsibility for illegal data learned by generative AI or the illegality of the generated data is insufficient in existing research. Therefore, this study attempted to classify crimes related to generative AI for domestic legislation into generative AI for target crimes, generative AI for tool crimes, and other crimes based on ECRM. Furthermore, it suggests technical countermeasures against crime and risk and measures to improve the legal system. This study is significant in that it provides realistic methods by presenting technical countermeasures based on the development stage of AI.
사물인터넷 환경은 무수히 많은 이기종의 기기가 연결되는 초연결 네트워크 구성을 갖는 특성이 있다. 본 논문에서는 이러한 특성을 갖는 사물인터넷 환경에 적합한 보안 기술로 네트워크를 통해 침입하는 위협의 효율적인 탐지 기술을 제안한다. 사물인터넷 환경에서의 대표적인 위협 행위를 분석하고 관련하여 공격 데이터를 수집하고 이를 토대로 특성 연구를 진행하였다. 이를 기반으로 인공신경망 기반의 오토인코더 알고리즘을 활용하여 심층학습 탐지 모델을 구축하였다. 본 논문에서 제안하는 탐지 모델은 비지도 학습 방식의 오토인코더를 지도학습 기반의 분류기로 확장하여 사물인터넷 환경에서의 대표적인 위협 유형을 식별할 수 있었다. 본 논문은 1. 서론을 통해 현재 사물인터넷 환경과 보안 기술 연구 동향을 소개하고 2. 관련연구를 통하여 머신러닝 기술과 위협 탐지 기술에 대해 소개한다. 3. 제안기술에서는 본 논문에서 제안하는 인공신경망 알고리즘 기반의 사물인터넷 위협 탐지 기술에 대해 설명하고, 4. 향후연구계획을 통해 추후 활용 방안 및 고도화에 대한 내용을 작성하였다. 마지막으로 5. 결론을 통하여 제안기술의 평가와 소회에 대해 설명하였다.
Jeong, Soo Yong;Seo, Chang Ho;CHO, Jin-Man;Jin, Seung-Hun;Kim, Soo Hyung
Review of KIISC
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v.31
no.6
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pp.47-57
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2021
사용자들의 간접 경험 및 다양한 커뮤니티 생성을 위해 사용되었던 기존의 2차원 온라인 세상은 시각적 표현 및 사람의 특징을 반영하는 것에 한계점이 뚜렷하다. 따라서, 보다 현실과 유사한 환경을 구축하기 위해 많은 연구가 수행되었으며 특히, 사람의 행동 및 상태 등을 수집하고 활용할 수 있는 기술이 발전하였다. 그 결과 현실과 유사한 3차원 세계인 메타버스가 새롭게 주목받고 있다. 메타버스는 새로운 신분인 아바타로 사용자들의 높은 자유도를 보장하며 현실 세계와 유사한 활동과 함께 현실에서 경험할 수 없는 서비스를 제공하고 있다. 이러한 메타버스의 발전을 위한 연구가 활발히 수행되고 있지만, 메타버스에서 발생할 수 있는 보안 위협에 관한 연구는 상대적으로 부족하다. 현재, 3차원 세계 구축을 위해 기존보다 많은 종류의 데이터 수집으로 새로운 보안 이슈가 꾸준히 발생하고 있으며, AR, VR 등의 다양한 디바이스 활용과 사용자들의 자유도 보장에 따른 보안 위협이 존재한다. 이에, 본 논문에서는 메타버스에서 발생할 수 있는 보안 위협에 대해 분석하고, 이전의 다양한 연구들을 정리하여 새로운 관점에서 보안 위협을 분류한다. 그리고 해당 위협의 대응방안과 함께 앞으로의 연구 방향을 제시한다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.13
no.6
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pp.278-283
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2024
When implementing software, there can be side effects that pose a threat to human life. Therefore, it is necessary to measure the impact of software on safety and create alternatives to mitigate and prevent threats. To conduct a software safety assessment to measure the impact of threat factors, the following components are necessary. This paper aims to classify the threat factors of software into internal and external factors and quantitatively demonstrate the impact of these threat factors.
Based on the network infrastructure advanced in the information knowledge society, the structure of computer net work is operated by establishing the composition of network in various forms that have secured the security. In case of computer network of national/public organizations, it is necessary to establish the technical and managerial securit y environment even considering the characteristics of each organization and connected organizations. For this, the im portance of basic researches for cyber training by analyzing the technical/managerial vulnerability and cyber threats based on the classification and map of cyber threats according to the characteristics of each organization is rising. T hus, this study aims to analyze each type of external/internal cyber threats to computer network of national/public o rganizations established based on the dualistic infrastructure network of internet and national information network, a nd also to present the cyber threat framework for drawing the elements of cyber security training, by drawing and analyzing the actual elements of cyber threats through the case-based scenario.
Recently, new information security vulnerabilities have proliferated with the convergence of information security environments and information and communication technology. Accordingly, new types of cybercrime are on the rise, and security breaches and other security-related incidents are increasing rapidly because of security problems like external cyberattacks, leakage by insiders, etc. These threats will continue to multiply as industry and technology converge. Thus, the main purpose of this paper is to design and present security subjects in order to train professional security management talent who can deal with the enhanced threat to information. To achieve this, the study first set key information security topics for business settings on the basis of an analysis of preceding studies and the results of a meeting of an expert committee. The information security curriculum taxonomy is developed with reference to an information security job taxonomy for domestic conditions in South Korea. The results of this study are expected to help train skilled security talent who can address new security threats in the future environment of industrial convergence.
P2P(peer to peer)는 인터넷에서 중간에 서버 컴퓨터를 거치지 않고 정보를 찾는 사람과 정보를 가지고 있는 사람의 컴퓨터를 직접 연결시켜 데이터를 공유할 수 있게 해주는 기술과 그 기술을 응용해서 제공되는 서비스를 말한다. P2P 서비스는 서버 없이 컴퓨터와 컴퓨터간에 데이터를 전송함으로서 의도적이거나 고의적인 공격자에 의해 정보보호 위협에 상당히 노출되어 있는 실정이다. 본 연구는 P2P 서비스 모델의 분류와 현재 제공되고 있는 대표적인 P2P 서비스인 냅스터와 그누텔라의 어플리케이션 구조에 대해 분석하였고 P2P 환경에서 발생할 수 있는 정보보호 위협과 안전한 통신을 위해 요구되는 정보보호 서비스에 대해 고찰하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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