Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.553-554
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2010
무수히 많은 정보가 쏟아져 나오는 시대에 살고 있는 웹 사용자에게 유용한 정보를 제공하기 위한 여과기법의 연구는 큰 중요성을 갖는다. 이런 기법엔 크게 내용 기반 여과방식과 협업적 여과방식 두 가지로 나눌 수 있다. 이들 각각은 서로 장, 단점을 가지고 있으며 따라서 이를 병합한 기법의 연구는 필수적이다. DB 의 WAL 기법과 진화알고리즘을 이용하여 좀 더 사용자에게 최적화된 추천을 가능하게 할 수 있다. 또한 폭소노미에 기반한 태깅기법 및 패턴인식, 온톨로지(ontology) 기법의 연구를 통해 기존의 한계를 보완하여 향후 더욱 개선된 여과 기법을 기대할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.1533-1536
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2008
악성 봇이 현대 인터넷 보안의 큰 위협으로 등장함에 따라, 이러한 봇을 탐지하기 위한 많은 연구가 진행되고 있다. 하지만 악성 봇은 꾸준히 진화하여 탐지방법을 무력화시키고 있으며, 최근 HTTP를 이용한 악성 봇의 등장으로 그 탐지와 대응이 더욱 어려워지고 있다. 게다가 웹기반 서비스들의 증가로 HTTP를 이용하는 패킷은 통신량의 대부분을 차지하고 있으며, 이들에 대한 분석은 큰 부하를 발생시키게 된다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 악성 봇넷을 효과적으로 탐지하기 위한 효율적인 매져들을 선택하여야 하며, 본 논문에서는 대표적인 HTTP 기반 악성 봇넷인 크라켄(Kraken) 봇넷의 특성을 분석하였다.
Convergence technology stimulating participation sharing openness to the public of web 2.0 such as Open-API, Mash-Up, Syndication gives diversity to education field. The convergence in education field means the revolution toward education 2.0 and new education reflecting web 2.0 stream is called 'education 2.0'. Education environment can be the space of social network intimately linked between learners, educators and educational organization. Network technology developed in ontology language makes it possible to educate semantically which understands privatized education service and connection. Especially, filtering system by the reputation system of Amazon and the collective intelligence of Wikipedia are the best samples. Education area can adopt actively because learners as educational main body can broaden their role of participation and communicate bilaterally in the equal position. In this paper, new network architecture in contents linkage is introduced and researched for utilization and analysis of the architecture for web 2.0 technology and educational contents are to be converged. Education 2.0 service utilizing convergence technology and network architecture for realizing education 2.0 is introduced and analyzed so that the research could be a preceding research to the education 2.0 platform foundation.
With the advancement of next-generation sequencing (NGS) technologies, various genome browsers have been introduced. Because existing browsers focus on comparison of the genomic data of extant species, however, there is a need for a genome browser for ancestral genomes and their evolution. In this paper, we introduce a genome browser, AGB (Ancestral Genome Browser), that displays ancestral genome data reconstructed from existing species. With AGB, it is possible to trace genomic variations that occurred during evolution in a simple and intuitive way. We explain the capability of AGB in terms of visualizing ancestral genomic information and evolutionary genomic variations. AGB is now available at http://bioinfo.konkuk.ac.kr/genomebrowser/.
Recently, The cloud computing technology is emerging as an important issue in the world, and In technology and services, has attracted much attention. Cloud services have evolved from simple forms to complex forms(using multiple mobile devices and communication services(Kakao talk, Facebook, etc.). In particular, as the cloud is especially facilitated the collection of user information, it can now be analyzed with the user's taste and preference. And many of the benefits of the cloud became increasingly closely with our lives. However, the positive aspects of cloud computing unlike the includes several vulnerabilities. For this reason, the Hacking techniques according to the evolution of a variety of attacks and damages is expected. Therefore, this paper will be analyzed through case studies of attack and vulnerability to the privacy threats factors of the cloud computing services. and In the future, this is expected to be utilized as a basis for the Privacy security and Response.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.10
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pp.1-9
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2004
User-Perceived application-level performance is a key to the adoption and success of CDMA 2000. To predict this performance in advance, a detailed end-to-end simulation model of a CDMA network was built to include application traffic characteristics, network architecture, network element details, and protocol features. We assess the user application performance when a Radio Access Network (RAN) and a Core Network (CN) adopt different transport architectures such as ATM and If. For voice Performance, we found that the vocoder bypass scenario shows 8% performance improvement over the others. For data packet performance, we found that HTTP v.1.1 shows better performance than that of HTTP v.1.0 due to the pipelining and TCP persistent connection. We also found that If transport technology is better solution for higher FER environment since the IP packet overhead is smaller than that of ATM for web browsing data traffic, while it shows opposite effect to small size voice packet in RAN architecture. Though simulation results we showed that the 3G-lX EV system gives much better packet delay performance than 3G-lX RTT, the main conclusion is that end-to-end application-level performance is affected by various elements and layers of the network and thus it must be considered in all phases of the technology evolution process.
The paper explores the relationship among paradigms, ecosystem which need to establish broadcasting, information and communications industry as the core of national competitiveness in the digital convergence era, and proposes the future progressing strategies and policies directions that consider environmental factors which all mass media converged on Internet. This paper makes an attempt to contribute innovative & integrated perspectives in the industry.
With advancement in information technologies and a better mobile environment, the paradigm of service is shifting again from web portals to networked-applications based on individual application programs. Furthermore, as more investment is being made in R&D, the efforts to enhance R&D productivity are becoming important. In this paper, we designed a personalized service model for developing a tool to assist researchers in their R&D activities. To do this, we first compared services and tools in terms of information activities of researchers in R&D. In addition, we also analyzed changes of information environment such as open expansion of information and data, enhancement of personal information protection, popularization of social networking service, very big contents, advances in web platform technology in terms of personalization, and defined some directions of developing a personalized service. Subsequently we designed a personalized service model of research support tool in the views of functions, contents, operation, and defined personalized design goals and principles for implementing it as standard, participation, and open.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.26
no.4
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pp.319-336
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2009
Semantic web technology is the evolution of current World Wide Web including a machine-understandable knowledge database, ontology, it may be enable machine and people to work together. However, problems arise when we try to communicate with different data, which are annotated by different ontologies created by different people with different concepts. Thus, to communicate between ontologies, it needs to align between heterogeneous ontologies. When it is aligned between concept nodes of heterogeneous ontologies, one of main problems is a misalignment situation caused by false negative of automatic ontology mapping. So, in this paper, we present a new method to minimize the false negative error in the process of aligning concept nodes of different ontology.
The Web is evolving toward the Semantic Web. Ontologies are considered as a crucial component of the Semantic Web since it is the backbone of knowledge representation for this Web. However, most of these ontologies are still built manually. Manual building of an ontology is time-consuming activity which requires many resources. Consequently, the need for automatic ontology extraction tools has been increased for the last decade, and many tools have been developed for this purpose. Yet, there is no comprehensive framework for evaluating such tools. In this paper, we proposed a set of criteria for evaluating ontology extraction tools and carried out an experiment on four popular ontology extraction tools (i.e., OntoLT, Text-To-Onto, TERMINAE, and OntoBuilder) using our proposed evaluation framework. The proposed framework can be applied as a useful benchmark when developers want to develop ontology extraction tools.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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