Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.05b
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pp.65-68
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2003
최근 웹 서버에 대한 해킹이 다양하고 지능적인 웜의 형태로 시도되고 있다 이러한 웹 서버 해킹은 대개 웹을 통하여 접근할 수 있는 취약성 파일에 악의적인 코드를 삽입하여 전파시킴으로써 웹서버에 피해를 주며 급속히 확산된다 따라서 이러한 취약성이 있는 파일을 조사할 수 있는 자동화된 도구가 요구되며, 본 논문에서는 웹으로 공유되어 있는 디렉토리 내에 웹 스캔을 이용하여 취약성 파일을 조사하는 방법으로 웹 서버 내의 취약성을 알아내는 분석도구를 개발하였다.
웹캐스팅(Webcasting)은 네트워크 기반의 멀티미디어 서비스중 인터넷 인프라에서 스트리밍 프로토콜(streaming protocol)을 사용하는 것으로 정의 내릴수 있다. 즉 인터넷에서 스트리밍으로 구현되는 콘텐츠와 이와 연동되는 멀티미디어를 포괄하는 서비스의 개념이다. 단순히 영상 서비스만을 국한하는 개념이 아니라 스트리밍 기술로 서비스되는 모든 멀티미디어 영역이 웹캐스팅에서의 콘텐츠 형식인 것이다. 여기에서 스트리밍(Streaming)은 말 그대로 흘러나오게 한다는 의미를 가진 멀티미디어 구현 용어이다. 즉 웹캐스팅에서 선택된 해당 동영상 콘텐츠 파일이 다운로드 방식이 아니라 사용자의 네트워크 상황에 맞게끔 방송의 형식으로 실시간 시청분량만큼을 조금씩 흘려준다는 것이다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.655-658
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2005
웹 애플리케이션 개발 방법으로 XML 기반의 웹 서비스가 부각됨에 따라 인터넷 상에 많은 웹 서비스들이 생성되었고 향후 보다 많은 웹 서비스들이 개발될 것으로 예상되고 있다. 이처럼 급속히 증가하는 웹 서비스들 중에서 사용자나 개발자가 원하는 적절한 웹 서비스를 검색하는 매치메이킹의 중요성이 점차 부각되고 있다. 본 논문에서는 이미지나 비디오와 같은 시각 미디어 서비스를 제공하는 웹 서비스를 대상으로 온톨로지 및 UDDI를 이용하여 관련된 웹 서비스를 탐색하는 매치메이커 구조를 제안한다. 온톨로지를 시각 미디어 서비스의 카테고리로 사용하여 웹 서비스를 분류하고, 각 서비스의 세부 사항 및 서비스 평가 항목을 UDDI에 저장하고 최종적으로 이를 평가하여 최적의 서비스를 결정하는 방법을 기술한다.
This thesis is designed to investigate the relationship of Web Multimedia design. Web sites are needed to approach the lot of ways that increase the user intuitive lay over communicating information nowadays. In the digital era of today, multimedia is composed of such various elements as text, image, sound, animation, video. The method of the thesis is a research questions as this follow. First, the structuring element of the web site type was classified by a form and the contents in the web site. These types in this classified web site are HTML, flash and mixed type. Second, to study this thesis, we made up pose a questionnaire to students in the university as th method of random sampling. The goal of this survey is that user is how to understand about the web multimedia design. Results of analysis may be summarized as follows: 1) It was the image design in the NIKE web site that there would be evaluated the best design effected by flash, and it is finding that the NIDE web site will need more supporting Information, Interactive design through this studies. 2) It was information that there would be evaluated good design effect by text and image in SAMSUNG web site. Based on HTML, SAMSUNG need supporting motion image design by this studies. In conclusion, this thesis suggests that the each web medias should be constructed by the different web design component, according to information, Interactive, image design of web site.
Modern society came to enjoy dramatically advanced information technologies by the digitalization of New Media with the improvement of communication technologies and interaction between various information system and technologies. New service by web, not only text but image, audio and moving image have opened new experience possible for us. The development was possible because the web has characteristics of media making Remediation of various media possible. The web has remediated newspaper, magazines, TV, audio, movie by taking them, competing with them, attacking them and absorbing them. As a result, now we can enjoy various characteristics of different media at the Web. This study is to look into the effectiveness of Remediation at web design through various case studies. This study also is to seek more effective methods of expressions in the web and future improvement direction.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04b
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pp.583-585
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2002
현재 웹 기반 정보들은 일반적인 멀티미디어에서 텍스트, 이미지, 오디오 및 비디오가 시간에 따라 유기적으로 통합된 멀티미디어 컨텐츠 형식으로 변화하고 있다. 이 형식을 지원하기 위하여 다양한 멀티미디어 데이터를 동기화할 수 있는 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) 1.0이 W3C에 의하여 표준으로 채택되었고, 계속해서 2000년 9월에 SMIL 2.0의 working draft가 발표되었다. 현재의 멀티미디어 저작도구는 대부분 SMIL 1.0 만을 지원하고, 웹 동작을 직접적으로 지원하지 않는다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위하여 SMIL 2.0과 일반적인 웹 저작언어인 HTML을 모두 지원하는 멀티미디어 저작도구를 설계하고 구현하였으며, 실제 저작 과정을 수행하여 그 효용성을 검증하였다.
The purpose of this research is to establish a method for the construction of a multimedia electronic dictionary system by integrating the media data available from linguistic resources on the Internet. As the result of this study, existing text-oriented electronic dictionary systems can be developed into multimedia lexical systems with greater efficiency and effectiveness. A method is proposed to integrate the media data of linguistic resources on the Internet by a web browser. In the proposed method, a web browser carries out all the work related to integration of media data, and it does not need a dedicated server system. The system constructed by our web browser environment integrates text, image, and voice sources, and also can produce moving pictures. Each media is associated with the meaning of data so that the data integration and movement may be specified in the associations. SMIL documents are generated by analyzing the meaning of each data unit and they are executed in a web browser. The proposed system can be operated without a dedicated server system. And also, the system saves storage space by sharing the each media data distributed on the Internet, and makes it easier to update data.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.8
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pp.1661-1673
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2003
Web services are the core technology for changing from traditional web to SOA(Service Oriented Architecture) based Web. It is time to adapt the web services to Mobile Devices such as PDA, smart phone and so on. Specially Korea has an efficient mobile environments that is based on CDMA. That is suitable for evaluating the web services in mobile environments. This paper explains a framework of mobile web services based on intermediaries. Intermediaries support various enhanced functionality for mobile environments.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10b
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pp.1489-1492
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2001
정보 통신의 발달로 인터넷 사용자가 급속도로 증가하고 초고속 정보통신망을 비롯한 정보인프라의 구축이 확대되면서 다양한 종류의 정보 서비스가 요구되고 있다. 이러한 서비스 중 가장 널리 사용되고 있는 것이 인터넷을 통한 웹(WWW) 서비스이다. 본 논문에서는 웹 서버에 기반한 멀티미디어 서비스에 대해 빠른 전송을 수행하기 위해 멀티미디어 데이터 전송을 커널 내부에서 이루어지게 웹 서버 시스템을 디자인하고 제안한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.11a
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pp.752-757
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2001
본 논문은 웹 상에서 자기 주도적 문제풀이 학습을 통하여 학습자가 자기 주도적으로 학습할 수학교과의 학습목표 및 내용, 관련된 학습자료를 탐색하고, 교수자나 다근 학습자와 서로 상호작용을 하여 문제를 해결하기 위한 원격강의 프로그램을 개발하고자 일반적인 멀티미디어 체계적 교수설계 모형을 기초로 웹 기반 코스웨어 설계모형을 제시하고 학습자 중심의 실시간 수학문제 풀이 원격학습 시스템을 구현하였다. 이는 웹 기반의 수학 코스웨어 및 텍스트 모드로 제작 설계되었으며 자기 주도적인 수학 문제 풀이 단계학습을 목적으로 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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