Web Services following distributed object computing technology like DCOM, CORBA provides remote procedure call mechanism based on XML-based open standard such as SOAP, WSDL, UDDI, and it is spotlighted as means of integration and collaboration at e-business. Especially, UDDI is the Web Services Registry enabling to register and search Web Services, that takes charge of providing infrastructure for Web Services. However, the existing UDDI has a few problems that searching process is very simple and it cannot provide information of Web Services quality and quality-based retrieval. Therefore, this study suggest improved UDDI model that evaluates the Web Services quality and use this information for searching.
This research suggests a recommendation system that enables bidirectional communications between the user and system using a utility range-based product recommendation algorithm in order to provide more dynamic and personalized recommendations. The main idea of the proposed algorithm is to find the utility ranges of products based on user specified preference information and calculate the similarity by using overlapping probability of two range values. Based on the probability, we determine what products are similar to each other among the products in the product list of collaborative companies. We have also developed a Web-based application system to recommend similar products to the customer. Using the system, we carry out the experiments for the performance evaluation of the procedure. The experimental study shows that the utility range-based approach is a viable solution to the similar product recommendation problems from the viewpoint of both accuracy and satisfaction rate.
As a primary technology of Industry 4.0, human-robot collaboration (HRC) requires additional measures to ensure worker safety. Previous studies on avoiding collisions between collaborative robots and workers mainly detect collisions based on sensors and cameras attached to the robot. This method requires complex algorithms to continuously track robots, people, and objects and has the disadvantage of not being able to respond quickly to changes in the work environment. The present study was conducted to implement a web-based platform that manages collaborative robots by recognizing the emotions of workers - specifically their perception of danger - in the collaborative process. To this end, we developed a web-based application that collects and stores emotion-related brain waves via a wearable device; a deep-learning model that extracts and classifies the characteristics of neutral, positive, and negative emotions; and an Internet-of-things (IoT) interface program that controls motor operation according to classified emotions. We conducted a comparative analysis of our system's performance using a public open dataset and a dataset collected through actual measurement, achieving validation accuracies of 96.8% and 70.7%, respectively.
Kim, Huioon;Chun, Kyungwon;Kim, Hyeong-gyu;Chung, Youngjoo
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.229-230
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2009
e-Science는 차세대 가상 협업 연구 패러다임으로, 필요한 연구 자원들을 융합하여 연구자들에게 제공함으로써 언제 어디서든지 자유롭게 협동 연구를 할 수 있도록 하는 환경 또는 연구 활동 그 자체를 의미한다. 이러한 e-Science의 필수 요소들 중 하나로 문제 해결 환경을 들 수 있는데, 문제 해결 환경이란 어떤 특정 영역의 문제를 풀기위해 필요한 모든 계산 자원을 제공하는 하나의 컴퓨터 시스템을 말한다. 본 논문에서는 e-Science 환경을 위한 웹 기반의 병렬 문제 해결 환경을 제안한다. 이 시스템은 전자기파 관련 분야의 전산모사를 병렬로 수행하며, 웹 기반의 인터페이스를 제공한다.
In this paper I try to analyze the trends of f environments, which changes dramatically, on the center of Web2.0 and Geospatial web, and then investigate how these new technologies can be applied in the field of geography. Nowadays international IT companies have provided the internee map which includes whole world. Also, mashup technology based on internet map has also been applied in the various areas. In the study of geography one can utilize the internet map as a basic data for regional study. In addition, I recognize that the collaborative intellectual of the ordinary people as well as expert can be utilized actively in the regional study. But in Korea, the mashup technology based on the internet map is not fully utilized. It is necessary to study the technologies related to the Geospatial web. For example, the study of the Geocoding technology which can locate the user information on the internet map, the technology that can combine the information of Geospatial attributes among the various information widely dispersed over the internet with the internet map, and the technology that can efficiently visualizing data by using wet-based vector graphic etc, is needed.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2003.05a
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pp.869-876
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2003
현재 인터넷 기술의 발달은 공급망상의 참여 기업들이 서로 독립적으로 생산관리를 실행하는 기존의 생산관리 방식에 많은 변화를 가져오고 있다. 대표적인 예가 참여 기업간의 정보공유를 기반으로 하는 협업적 생산관리 방식인 CPFR (Collaborative Planning, Foretasting and Replenishment)이다. 이는 공급망상의 참여자들이 예외적 생산관리 상황이 발생하였을 때 이를 협업적으로 해결할 수 있는 생산관리 프레임워크를 의미한다. 본 논문에서는 CPFR 방식을 효과적으로 지원하며 이를 현실에 적응하기 위래서 데이터 뷰 (Data View) 에이전트, 협업 (Collaboration) 에이전트 및 비즈니스 규격 (Business Rule) 에이전트로 구성된 멀티 에이전트 시스템 구조를 제시한다. 또한 이를 분산 컴퓨팅 기술인 EJB (Enterprise Java Bean)를 이용하여 웹기반 CPFR 어플리케이션을 구현한다.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2004.05a
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pp.233-233
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2004
글로벌 차원의 경쟁 환경에서 제조 업체들이 당면한 과제는 보다 적은 생산비용으로, 보다 우수한 품질을 가지며, 고객의 요구를 만족시키는 제품을 적시에 시장에 출시하는 것이다. 이는 경영 환경이 생산자 중심에서 고객 및 파트너 중심으로 가치사슬(Value Chain)이 변하고 있고, 고객이 원하는 제품 및 서비스를 파트너와의 협력을 통해 얼마나 빨리 대응하는 지가 향후 기업의 생존 및 성장의 기본 조건이 될 것임을 말해준다. 또한 설계와 제조 분야에서의 글로벌화 경향은 협업 CAD/CAM 시스템을 요구하고 있다.(중략)
Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
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2017.11a
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pp.481-481
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2017
IT 발전은 프로젝트를 수행함에 있어서 직접 대면하여 공동으로 작업을 진행하던 협업 방식을 웹 기반 툴을 활용한 온라인 협업 방식으로 변화시키고 있다. 따라서 다양한 온라인 협업 툴이 개발 및 상용화되고 있으며, 그 중 온라인 오피스로 불리는 Google Docs도 이에 해당한다. 사용자들은 Google Docs를 통해 온라인상에서 무료로 문서 작업을 할 수 있을 뿐만 아니라 다른 사용자들과 문서를 공유할 수 있으며, 해당 문서작업을 동시에 하는 것도 가능하다. 따라서 최근에는 기업뿐만 아니라 교육 기관에서도 협업이 필요한 과제 및 프로젝트를 진행할 때 Google Docs를 활용하고 있는 추세이다. 기존의 면대면 공동프로젝트 방식에 있어서도 성공적인 성과물을 만들어 내기 위해서 여러 중요한 요인들이 제시되어 왔다. 마찬가지로 온라인 협업 툴을 활용하여 창출할 프로젝트 성과물의 품질에도 여러 요인들이 영향을 미칠 것이다. 따라서 높은 품질의 프로젝트 성과물을 창출하기 위해 영향을 미치는 요인들을 확인할 필요가 있다. 하지만 아직까지 온라인 협업 툴을 통한 성과 품질 혹은 결과물에 대한 사용자들의 만족에 대해 검증한 실증적 연구가 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 프로젝트 수행 주체의 개인적 특성, 프로젝트 멤버들간의 관계적인 특성, 협업 툴이 지니고 있는 시스템적 특성을 고려하여 프로젝트 성과물의 품질과 결과물에 대한 만족도를 높일 수 있는 매커니즘에 대해 연구해보고자 한다. 본 연구의 결과를 기반으로 점차적으로 중요시되고 있는 협업 툴의 발전 방향과 사용자들의 활용도 및 만족도를 높일 수 있는 방안을 제시할 수 있을 것으로 기대된다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.2
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pp.79-89
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2009
As an IETF standard protocol, WebDAV provides infrastructure for managing and authoring resources and supports asynchronous collaborative authoring on the Web. The CoSlide server is an extension of the Jakarta Slide WebDAV server, providing various workspaces and collaborative services through the WebDAV protocol. The CoSlide server supports workspaces for storing and sharing information of various users, and provides environment for effective collaborative authoring. Actual collaboration activities are performed through a collaboration client software which provides collaboration services along with the CoSlide server. In this paper, we describe the development of the CoSpace client which operates in association with the CoSlide server, presenting effective collaborative environment. The CoSpace client provides user interfaces for accessing and controlling the resources of each workspace on the CoSlide server. In particular, CoSpace provides the facility to launch an authoring application from its workspace view, automatic locking, and downloading the content to be edited, and resource movement using mouse drag & drop.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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